տեսախաղեր

  • Նոր Switch խաղային համակարգը կվաճառվի խաղացողներին, այլ ոչ թե վերավաճառողներին։ Nintendo-ն ցանկանում է խուսափել այս խնդրից։

    Նոր Switch խաղային համակարգը կվաճառվի խաղացողներին, այլ ոչ թե վերավաճառողներին։ Nintendo-ն ցանկանում է խուսափել այս խնդրից։

    Nintendo Switch-ը մեծ ժողովրդականություն է վայելում թողարկումից ի վեր, սակայն երկար ժամանակ արտադրողը դժվարանում էր բավարար քանակությամբ միավորներ արտադրել։ Գնորդները ստիպված էին սպասել մատակարարումներին կամ գնել միավորներ վերավաճառողներից։.

    Nintendo-ն հաստատեց, որ ցանկանում է խուսափել այս խնդրից Nintendo Switch-ի հաջորդի հետ, և սպասվում է, որ հաջորդ սերնդի խաղային համակարգը շուկայում կհայտնվի բավարար քանակությամբ։ Ընկերության գործադիր տնօրեն Շունտարո Ֆուրուկավան մեկնաբանեց իրավիճակը։.

    «Նոր սարքի թողարկման ընթացքում վերավաճառքի միջոցառումների վերաբերյալ մենք հասկանում ենք, որ ամենակարևորը նախ սարքը արտադրելն ու առաքելն է հաճախորդների պահանջարկը բավարարելու համար բավարար քանակությամբ։ Այնուհետև մենք կքննարկենք, թե արդյոք կան այլ հնարավոր միջոցներ, որոնք կարող են ձեռնարկվել»։.

    Nintendo-ն ցանկանում է թողարկումից առաջ նոր խաղային համակարգի բավարար քանակություն արտադրել՝ այն անվտանգ կերպով շուկա դուրս բերելու համար։ Սա հեշտ չի լինի՝ հաշվի առնելով ընկերության ցանկացած նոր արտադրանքի նկատմամբ մեծ հետաքրքրությունը։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Nintendo-ն ցանկանում է ապահովել «անխափան անցում» Switch-ից դեպի իր հաջորդ խաղային համակարգը։

    Nintendo-ն ցանկանում է ապահովել «անխափան անցում» Switch-ից դեպի իր հաջորդ խաղային համակարգը։

    Դրա համար կօգտագործվեն օգտատիրոջ հաշիվները։.

    Nintendo-ի նախագահ Շունտարո Ֆուրուկավան ներդրողների հետ հեռախոսազրույցի ժամանակ հիշատակել է Nintendo-ի հաջորդ խաղային կոնսոլը։
    Nintendo-ն ցանկանում է անել հնարավոր ամեն ինչ՝ Switch-ից իր հաջորդ խաղային սարքին սահուն անցում ապահովելու համար։ Ֆուրուկավայի խոսքով՝ օգտատերերը կկարողանան փոխանցել առնվազն իրենց հաշիվը։
    Հաշիվները պահպանում են խաղերի օգտատիրոջ տվյալները և ֆայլերը, ուստի հնարավոր է, որ նոր խաղային կոնսոլը կունենա հետադարձ համատեղելիություն, որը բացակայում էր Switch-ի և Wii U-ի դեպքում։
    Վերլուծաբանները նշում են, որ կոնսոլներում և բջջային սարքերում գրանցված է մոտ 290 միլիոն Nintendo հաշիվ։
    Ֆուրուկավայի հայտարարությունը այն հազվագյուտ օրինակներից մեկն է, երբ ընկերության ներկայացուցիչները ուղղակիորեն հիշատակում են հաջորդ խաղային կոնսոլի գոյության մասին։ Դրա մասին մանրամասները դեռևս քիչ են, բայց մայիսին Nintendo-ի գլխավոր տնօրենը ակնարկեց, որ հայտարարության և սարքի թողարկման միջև քիչ ժամանակ կլինի։
    Հատուկ ենթակայքի օգտատերերը առաջինն էին, որ նշեցին Nintendo-ի ցանկությունը՝ ապահովել սարքերի միջև սահուն անցում։

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Գեյմերներ են հավաքագրվում Ուկրաինայի հետ պատերազմի համար։

    Գեյմերներ են հավաքագրվում Ուկրաինայի հետ պատերազմի համար։

    Ռուսական «Վագներ» վարձկան խմբավորումը սկսել է անօդաչու թռչող սարքերի օպերատորներ հավաքագրել Ուկրաինայում պատերազմի համար, հայտնում է «Վերստկան»։.

    Wagner-ի գովազդում նշվում է, որ անօդաչու թռչող սարքերի օպերատորները պետք է ունենան ընդամենը երեք պահանջ՝ նրանք պետք է լինեն 21-ից 35 տարեկան, ունենան համակարգչային բարձր հմտություններ և լինեն լավ ֆիզիկական վիճակում։.

    «Հատկապես նշված է, որ լրացուցիչ առավելություն կլինի, եթե թեկնածուն «գեյմեր» է և ունի թռիչքի սիմուլյատորների հետ աշխատելու փորձ»։.

    «Վերստկա» հրատարակչության լրագրողը մեջբերել է արդեն իսկ գոյություն ունեցող հայտարարություն։ Wagner PMC-ի աշխատակիցը նշել է, որ նրանք օպերատորներ են փնտրում երկու տեսակի անօդաչու թռչող սարքերի համար՝ «սովորական պտուտակավոր և ավելի առաջադեմ»։.

    Կան նաև երկու հնարավոր աշխատանքային վայրեր՝ Ուկրաինա և Աֆրիկա։.

    Հավաքագրողին հետաքրքրում էին միայն «թեկնածուի» տարիքը, քրեական անցյալը և բժշկական պատմությունը։ Մյուս կողմից, ռազմական փորձի բացակայությունը, այդ թվում՝ պարտադիրը, խնդիր չէ։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Nintendo Russia-ի նախկին գործադիր տնօրեն Յաշա Հադդաջին խոսել է Ռուսաստան խաղերի ներմուծման և իր ընկերության՝ «Աչիվկա»-ի ծրագրերի մասին։

    Nintendo Russia-ի նախկին գործադիր տնօրեն Յաշա Հադդաջին խոսել է Ռուսաստան խաղերի ներմուծման և իր ընկերության՝ «Աչիվկա»-ի ծրագրերի մասին։

    Հադդաջիի խոսքով՝ Nintendo-ն այժմ իր խաղերում մոտենում է ռուսերենի տեղայնացմանը՝ հիմնվելով աշխարհում ռուսախոս մարդկանց թվի վրա։

    Nintendo Russia-ի նախկին գործադիր տնօրեն և ներկայիս Achivka-ի գործադիր տնօրեն Յաշա Հադդաժին հարցազրույց է տվել Navigator Gaming World-ին, որում քննարկել է խաղերի Ռուսաստան ներմուծումը և որոշ փոփոխություններ, Nintendo խաղերի ռուսական տեղայնացումը և Achivka-ի ծրագրերը։.

    • Այսուհետ Nintendo-ն իր խաղերի ռուսերեն տեղայնացմանը կմոտենա՝ հիմնվելով այն բանի վրա, թե քանի մարդ է խոսում այդ մեծ և հզոր լեզվով ամբողջ աշխարհում։ Յաշան չի կարծում, որ իրավիճակը կտրուկ կփոխվի ռուս խաղացողների համար։
    • Խոշոր մանրածախ առևտրականները ոգևորված են The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ի վաճառքներով։
    • Աչիվկան զբաղվում է միայն «սպիտակ» ներմուծմամբ, սակայն հանրաճանաչ թողարկումների դեպքում ընկերությունը կարող է որոշակի պայմանագրեր կնքել մատակարարների հետ։
    • Նվաճումը նախատեսում է ընդգրկել բոլոր խոշոր թողարկումները, որոնք տեղի կունենան սեպտեմբերից դեկտեմբեր ընկած ժամանակահատվածում։
    • Աչիվկիի և Nintendo-ի միջև Nintendo Switch-ի երաշխիքային վերանորոգման պայմանագիրը ուժի մեջ է մինչև 2025 թվականը։
    • Թվային կոդերի վաճառքն այս փուլում անհնար է, քանի որ Achievement-ը հարթակի տերերից պահանջում է երաշխիքներ, որ այլ տարածաշրջաններում կատարված օգտատիրոջ գնումները հետագայում չեն խլվի նրանցից։
    • Աչիվկան մտադիր է ստեղծել խաղերի կայուն մատակարարում ֆիզիկական կրիչներով և պահպանել խաղային համայնքի ակտիվությունը, որպեսզի հետո կարողանա հարթակի տերերին համոզիչ վիճակագրություն ցույց տալ։
    • Խադաժայի խոսքով՝ մաքսային վերահսկողությունը զգալիորեն ազդում է առաքման ժամկետների վրա։ Միջինում ընկերությունը ապրանքները ստանում է երկու օրվա ընթացքում, ապա մեկից չորս օր է պահանջվում դրանց մաքսային ձևակերպման համար։

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Insider: Atomic Heart DLC-ի տևողությունը և սցենարի տպավորությունները

    Insider: Atomic Heart DLC-ի տևողությունը և սցենարի տպավորությունները

    Atomic Heart-ի լրացուցիչ բովանդակության վրա աշխատանքները դանդաղորեն առաջ են շարժվում։ Որոշ մարդիկ արդեն ծանոթացել են դրան։.

    Գաղտնիք չէ, որ Atomic Heart-ի համար ընդլայնում է մշակվում։ Սակայն դրա բովանդակությունը անհայտ է, միայն հետաքրքիր գովազդային հոլովակներ են հասանելի։.

    Atomic Heart-ի երկրպագուների համայնքի որոշ անդամներ կարողացան ծանոթանալ DLC-ի բովանդակությանը և կիսվել իրենց տպավորություններով։

    «Մենք կարողացանք կարդալ Atomic DLC-ի երկխոսությունները, և կարող ենք ասել, որ այն բավականին հետաքրքիր է լինելու։ Այն զգալիորեն ընդլայնում է խաղի աշխարհը և բացահայտում նոր տեսանկյուններ ծանոթ կերպարների վերաբերյալ։ Զգացվում է, որ այն ավարտելու համար կպահանջվի առնվազն չորս ժամ, ինչը բավականին լավ է»։.

    Atomic Heart խաղի առաջին DLC-ն սպասվում է թողարկվել այս ամռանը։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • «Սմուտայի» ստեղծողները քննարկեցին նախագծի հիմնական նպատակը և մեկնաբանեցին ռուսական խաղերի մշակման ներկայիս վիճակը։

    «Սմուտայի» ստեղծողները քննարկեցին նախագծի հիմնական նպատակը և մեկնաբանեցին ռուսական խաղերի մշակման ներկայիս վիճակը։

    Cyberia Nova ստուդիայի գործադիր տնօրեն Ալեքսեյ Կոպտցևը ռուս ծրագրավորողներին անվանել է «երրորդ աշխարհազորային»։.

    Սանկտ Պետերբուրգի միջազգային տնտեսական ֆորումում Cyberia Nova ստուդիայի գործադիր տնօրեն Ալեքսեյ Կոպտցևը մեկնաբանեց Ռուսաստանի խաղային արդյունաբերության ներկայիս վիճակը

    «Ինչպե՞ս է իրավիճակը փոխվել վերջին մեկ տարվա ընթացքում։ Ես կխոսեմ որպես մշակող [...] Կրթությունը ձևավորվել է տարբեր մակարդակներում։ Մենք՝ մշակողները, հաղթահարել ենք խուճապը։ Առաջացել են մի քանի խաղային ասոցիացիաներ։ Ներկայիս իրավիճակը եզակի է։ Ինչպես ասել է Ուինսթոն Չերչիլը՝ յուրաքանչյուր ճգնաժամ ստեղծում է նոր հնարավորություններ։ Սա գործնականում ակնհայտ է հիմա։.

    Սկզբում մենք սկսեցինք ակտիվորեն շփվել, օգնել միմյանց, կիսվել ռեսուրսներով, առաջարկություններով, գրքերով և տեղեկատվությամբ։ Մինչ մենք նախկինում շփվում էինք համաժողովների ժամանակ, դա դեռևս մի տեսակ առևտրային մրցակցություն էր, հիմա, ինչպես ես հորինել եմ այս ասացվածքը՝ մենք երրորդ աշխարհազոր ենք։.

    Երկրորդ աշխարհազորը Նիժնի Նովգորոդի աշխարհազորն էր, որը լեհերին վռնդեց Մոսկվայից, և հիմա մենք կանգնած ենք մեջք-մեջքի, տղամարդիկ, պահում ենք գիծը, որպեսզի ապագայում մեզ համար ամեն ինչ լավ ընթանա։ Մեզ հաջողվել է հաստատել հանգիստ, կանոնավոր արտադրական գործընթաց։ Մենք արդեն գիտենք, թե ինչպես պատրաստել խաղեր, հիմա, կրկնելով Վլադիմիր Վլադիմիրովիչ Պուտինի խոսքերը, մեզ անհրաժեշտ է ստեղծել օգտակար խաղեր, որոնք լի են պատմական իմաստով։.

    Ալեքսեյ Կոպտցևը նաև համառոտ խոսեց «Troubles of Troubles» պատմական դերային խաղի մասին, որի վրա ստուդիան ներկայումս աշխատում է

    ««Խնդիրների ժամանակը» խաղի նպատակն է վերականգնել երիտասարդների հետաքրքրությունը հայրենիքի պատմության նկատմամբ։ Այսօր երեխաները քիչ են կարդում, ուստի նյութը ներկայացնելու խաղային մոտեցումը կլինի առավել արդյունավետ։ Խաղացողը խորասուզվում է մթնոլորտի մեջ և ներսից դիտարկում է իրադարձությունները։ Գլխավոր հերոսը կատարում է որոշակի կյանքի ընտրություններ, և խաղացողը նաև որոշակի բարոյական աշխատանք է կատարում իր ներսում»։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Մեդիա. Չինաստանը պարզեցրել է ռուսական ստուդիաների խաղերի լիցենզավորման համակարգը։

    Մեդիա. Չինաստանը պարզեցրել է ռուսական ստուդիաների խաղերի լիցենզավորման համակարգը։

    Ռուսաստանի և Չինաստանի կառավարությունները համաձայնության են եկել համագործակցել տեսախաղերի արդյունաբերության ոլորտում։ Սա կհեշտացնի ռուսական ստուդիաների խաղերի մուտքը չինական շուկա։.

    «Կոմերսանտ» լրատվական գործակալությունը, հղում անելով կառավարությանը մոտ կանգնած աղբյուրներին, հաղորդում է, որ Ռուսաստանի և Չինաստանի իշխանությունները հաջողությամբ հաստատել են բիզնես համագործակցություն տեսախաղերի ոլորտում։.

    Արագացված լիցենզավորման համակարգի շրջանակներում ռուսական ստուդիաների նախագծերին կտրամադրվի աջակցություն և ավելացված քվոտաներ, ինչը նրանց թույլ կտա ավելի արագ մուտք գործել չինական շուկա։.

    Երկար ժամանակ Չինաստանում խաղերի լիցենզավորման երկու հերթ կար՝ մեկը չինական ստուդիաների նախագծերի համար, իսկ մյուսը՝ արտասահմանյան ընկերությունների խաղերի համար։ Արևմտյան ընկերությունները երբեմն ստիպված էին ամիսներ կամ նույնիսկ տարիներ սպասել, մինչև չինական իշխանությունները վերանայեին իրենց նախագծերը՝ տեղական օրենքներին համապատասխանելու համար։.

    Եթե ​​«Կոմերսանտի» աղբյուրները ճիշտ են, ապա չինական շուկա մուտք գործելու համար այժմ երեք հերթ կլինի, որոնցից մեկը լցված կլինի ռուսական խաղերով։.

    Չինական խաղային շուկան մոլորակի երկրորդ խոշորագույնն է՝ զիջելով միայն ԱՄՆ շուկային։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Armored Core 6 խաղի «Made for themselves» («Արտադրված իրենց համար») «Made for themselves» («Ստեղծված իրենց համար») խաղը, որը ներկայացնում է մարտական ​​ռոբոտներ։ Լրագրողները կասկածանքով են մոտենում նոր խաղի հաջողությանը։

    Armored Core 6 խաղի «Made for themselves» («Արտադրված իրենց համար») «Made for themselves» («Ստեղծված իրենց համար») խաղը, որը ներկայացնում է մարտական ​​ռոբոտներ։ Լրագրողները կասկածանքով են մոտենում նոր խաղի հաջողությանը։

    Armored Core 6: Fires of Rubicon խաղի թողարկումը գնալով մոտենում է։ FromSoftware-ը սկսում է որոշ խաղային լրագրողների ավելի մանրամասն ծանոթանալ նոր խաղին։.

    Խաղային լրագրողները դիտել են Armored Core 6: Fires of Rubicon խաղը։ Համացանցում սկսել են հայտնվել խաղի կադրերով և տպավորություններով տեսանյութեր։.

    Armored Core 6 Fires of Rubicon-ը մարտական ​​ռոբոտների (մեխանիկների) մասին խաղ է: Այն բաց աշխարհ չէ, բայց առաքելությունները ներառում են հսկայական, ուղղահայաց լիցքավորված վայրերի ուսումնասիրություն:.

    Լրագրողները չեն կարծում, որ Armored Core 6 Fires of Rubicon-ը մեծ հաջողություն կունենա։ Օրինակ, IGN-ի լրագրողը հետևյալ կարծիքն է հայտնել

    «...FromSoftware-ը նշել է, որ բոսերի դեմ մարտերը «խաղի գլխավոր իրադարձություններն» են, ուստի մենք պետք է տեսնենք, թե արդյոք նրանք ինչ-որ բան վերցրել են Sekiro: Shadows Die Twice-ից, որի վրա աշխատել է Armored Core 6-ի ռեժիսոր Մասարու Յամամուրան։.

    Այնուամենայնիվ, նույնիսկ եթե դա տեղի ունենա, ես խիստ կասկածում եմ, որ Armored Core 6-ը կգրավի Soulsborne-ի նոր երկրպագուների համակրանքը, ովքեր սիրահարվել էին Elden Ring-ին։.

    «Սա Armored Core-ն է Armored Core-ի երկրպագուների համար՝ նրանց համար, ովքեր ցանկանում են նստել և խաղալ իրենց մեխանիկայով՝ փորձելով գտնել յուրաքանչյուր առիթի համար կատարյալ կառուցվածքը։ Զգացվում է, որ FromSoftware-ը ստեղծում է մի խաղ, որը իրենք են ուզում խաղալ, և ես դա հիացմունքի եմ արժանի այն ոլորտում, որտեղ ամեն ինչ շուկայականորեն փորձարկվում է ծայրահեղ մակարդակով [մասսայական շուկային համապատասխան]»։.

    Armored Core 6 Fires of Rubicon-ի թողարկումը նախատեսված է օգոստոսի 25-ին PC, PlayStation և Xbox պլատֆորմաների համար։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Գագարինն ու Թերեշկովան հեռացվե՞լ են «Սթարֆիլդ»-ից։ Խաղացողը նկատել է խորհրդային տիեզերագնացների դիմանկարների բացակայությունը։

    Գագարինն ու Թերեշկովան հեռացվե՞լ են «Սթարֆիլդ»-ից։ Խաղացողը նկատել է խորհրդային տիեզերագնացների դիմանկարների բացակայությունը։

    Ուշադիր օգտատերերը սկսել են մանրակրկիտ ուսումնասիրել Starfield-ի նոր կադրերը՝ հարցեր առաջացնելով մի քանի մանրամասների վերաբերյալ։.

    Տեղի ունեցավ Starfield-ի լայնածավալ բացահայտում։ Ոմանց ուշադրությունը գրավեցին տարբեր մեխանիկաները, մինչդեռ մյուսները կպչեցին մի քանի բացակայող մանրամասների։.

    Starfield-ի վաղ շրջանի գովազդային հոլովակներից մեկում կադրում երևում էին Գագարինի և Տերեշկովայի դիմանկարները։ Պարզվում է, որ դրանք հեռացվել են։.

    Ալեքսանդր Գուրկինը համայնքի ուշադրությունը հրավիրեց դիմանկարների ենթադրյալ անհետացման վրա: Դիմանկարները նախկինում կախված էին սենյակներից մեկում, բայց այժմ դրանք չկան:.

    Մինչև և հետո։ Ինտերիերի միջև որոշ նմանություններ տեսանելի են։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty-ն չի ունենա ռուսական հնչյունավորում։ CD Projekt RED-ը հաստատեց մտահոգությունները։

    Cyberpunk 2077 Phantom Liberty-ն չի ունենա ռուսական հնչյունավորում։ CD Projekt RED-ը հաստատեց մտահոգությունները։

    Cyberpunk 2077 Phantom Liberty-ն այժմ հասանելի է նախնական պատվերի համար։ Որոշ խաղացողներ ուշադիր են խաղի թողարկման կարգավիճակի նկատմամբ և, հետևաբար, տատանվում են ներդրումներ կատարել։.

    CD Projekt RED-ը թողարկեց Cyberpunk 2077 Phantom Liberty խաղի թրեյլերը և մեկնարկեց նախնական պատվերների ընդունումը։ Լրացման Steam էջը թողարկվել է։.

    CD Projekt RED-ը Ռուսաստանում չի վաճառում Phantom Liberty-ն, ինչպես նաև հիմնական խաղը։ Այն արժե 30 դոլար, 7,999 տենգե կամ 399 թուրքական լիրա։.

    Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Steam էջում ներկայացված են տեղայնացումները. ռուսերեն հնչյունավորում չի լինի, բայց հայտարարվում է տեքստի թարգմանություն։.

    Cyberpunk 2077 Phantom Liberty-ի թողարկումը նախատեսված է սեպտեմբերի 26-ին և DLC է PC, PS5 և Xbox Series X համար։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը