տեսախաղեր

  • «Ատոմային սիրտ» ֆիլմի ադապտացիա. «Կինոպոիսկ»-ը պատրաստում է նոր նախագիծ

    «Ատոմային սիրտ» ֆիլմի ադապտացիա. «Կինոպոիսկ»-ը պատրաստում է նոր նախագիծ

    Ռուսական հայտնի «Atomic Heart» տեսախաղի էկրանավորման նկարահանումները կսկսվեն 2025 թվականին, ինչպես հայտարարվել է «Կինոպոիսկ»-ի կողմից կազմակերպված շնորհանդեսի ժամանակ, հաղորդում է ։

    Նախագծի սցենարը գրում է Ռոման Կանտորը, ով նախկինում աշխատել է «Վարպետը և Մարգարիտան» ֆիլմի և «Համաճարակ» հեռուստասերիալի վրա: Ֆիլմի էկրանավորման կոնկրետ ամսաթիվը դեռևս հայտարարված չէ, բայց հայտնի է, որ նախագծի վրա աշխատանքները համատեղ վերահսկվում են Mundfish Studios-ի՝ խաղի մշակողի կողմից:.

    «Ատոմային սիրտը» տեղի է ունենում 1950-ականների Խորհրդային Միության այլընտրանքային տարբերակում, որտեղ ռոբոտները դուրս են գալիս վերահսկողությունից և հարձակվում մարդկանց վրա: Խաղի գլխավոր հերոսը՝ մայոր Սերգեյ Նեչաևը, փորձում է հասկանալ, թե ինչ է կատարվում: Խաղը ստացել է երկու ընդլայնում՝ «Ոչնացման բնազդ» և «Ծուղակում լիմբոյում»:.

    Atomic Heart-ը մշակվել է Mundfish-ի կողմից՝ Nvidia-ի հետ համագործակցությամբ, որը տրամադրել է տեխնոլոգիան և Unreal Engine 4-ը: Խաղը հասանելի է խոշոր խաղային հարթակներում, այդ թվում՝ PlayStation-ում և Xbox-ում, ինչպես նաև Windows օգտատերերի համար՝ VK Play-ի միջոցով: Մասնագետները նախագծի բյուջեն գնահատում են 5-ից մինչև 25 միլիոն դոլար, սակայն ճշգրիտ ծախսերի և եկամտի թվերը չեն հրապարակվել:.

  • Գրանտներ և պիտակավորում. Ռուսաստանում տեսախաղերի մշակման արժեքը

    Գրանտներ և պիտակավորում. Ռուսաստանում տեսախաղերի մշակման արժեքը

    Ռուսաստանում տեսախաղերի մշակման արժեքը հասնում է հարյուր միլիոնավոր ռուբլու։ Մինչդեռ «կանաչ» պիտակավորման ներդրումը կարող է օգնել մշակողներին, խոշոր հարթակները դեռևս չեն աջակցել այս նախաձեռնությանը։ Այս մասին NSN-ին տված հարցազրույցում

    Ռուսաստանի տնտեսական զարգացման նախարարությունը հաստատել է տեսախաղերի կամավոր դրական պիտակավորման նախագիծը, որը մշակվել է Տեսախաղերի արդյունաբերության զարգացման կազմակերպության (VDI) կողմից և կմեկնարկի 2025 թվականի սկզբին: Նախաձեռնության նպատակն է աջակցել կրթական խաղերի արտադրողներին, ամրապնդել ռուսական ընկերությունների դիրքերը համաշխարհային թվային զվարճանքի շուկայում և օգնել ձգտող մշակողներին:.

    Այս ծրագրի շրջանակներում տեսախաղերը կբաժանվեն երեք կատեգորիայի՝ «Պատրաստված է Ռուսաստանում», «Պարունակում է կրթական նյութեր» և «Էլեկտրոնային սպորտ»։ Պիմենովը շեշտեց, որ առանց առաջատար խաղային հարթակների աջակցության այս միջոցառումը կարող է անարդյունավետ լինել։.

    Մասնագետը կարծիք հայտնեց, որ նման պիտակավորումը կարող է զգալիորեն բարձրացնել ռուսական տեսախաղերի տեսանելիությունն ու վստահելիությունը, սակայն հաջող ներդրումը կպահանջի խոշոր հարթակների ներգրավում, ինչը մնում է չլուծված խնդիր։ Սա խաղերի ստեղծողներին թույլ կտա լրացուցիչ ճանաչում և աջակցություն ստանալ իրենց նախագծերի մշակման և առաջխաղացման սկզբնական փուլերում։.

  • Նոր Switch մոդելի նկարները հայտնվել են համացանցում. ի՞նչ է հայտնի դիզայնի մասին։

    Նոր Switch մոդելի նկարները հայտնվել են համացանցում. ի՞նչ է հայտնի դիզայնի մասին։

    Սեպտեմբերի 18-ին չինական ֆորումում հայտնվեցին լուսանկարներ, որոնք ենթադրաբար ցույց էին տալիս Nintendo Switch-ի հաջորդ մոդելի դիզայնը։.

    ի տվյալներով ՝ մակետները հրապարակած օգտատերը չի կարողացել հաստատել դրանց իսկությունը։ Պատկերները ցույց են տալիս, որ նոր խաղային կոնսոլի մոդելը զգալիորեն ավելի մեծ կլինի, քան բնօրինակը՝ 8 դյույմ էկրանի անկյունագծով և 206 x 115 x 14 մմ չափսերով։

    Nintendo Switch-ի հաջորդ մոդելի դիզայնը
    Nintendo Switch-ի հաջորդ մոդելի դիզայնը

    Ըստ արտահոսքի՝ Joy-Cons-ները կկապվեն խաղային համակարգին մագնիսական եղանակով, իսկ սարքը կունենա 12 ԳԲ օպերատիվ հիշողություն, 256 ԳԲ ներքին հիշողություն և HDMI 2.1: VGC-ի աղբյուրը նաև նշել է, որ Nintendo-ն իր գործընկերներին տեղեկացրել է պատկերներին նման դիզայնի մասին, սակայն աղբյուրը անձամբ չի տեսել սարքը:.

    Nintendo Switch-ի հաջորդ մոդելի դիզայնը
    Nintendo Switch-ի հաջորդ մոդելի դիզայնը

    Nintendo-ից պաշտոնական մեկնաբանություն դեռևս չի եղել, սակայն նոր խաղային համակարգի մոդելը, ինչպես սպասվում է, կներկայացվի մինչև 2025 թվականի մարտի վերջը, և ընկերությունը, հնարավոր է, արդեն սկսել է արտադրությունը։.

  • STALKER 2-ի նոր էկրանանկարներ. մթնոլորտային վայրեր և խաղի մանրամասներ

    STALKER 2-ի նոր էկրանանկարներ. մթնոլորտային վայրեր և խաղի մանրամասներ

    GSC Game World ստուդիան հրապարակել է երկար սպասված STALKER 2: Heart of Chornobyl ։ Կադրերը հրապարակվել cybersport.ru կայքում՝ Rock Paper Shotgun-ի հղումով և ցուցադրում են մի քանի մթնոլորտային գիշերային վայրեր, որոնք խաղացողները կկարողանան ուսումնասիրել խաղում։

    Նկարներում նաև երևում է գլխավոր հերոսի ինվենտարը պարտված թշնամուց ավար հավաքելու ժամանակ։ Այս խաղի տարրը նախկինում ցուցադրվել էր Gamescom 2024-ի տեսանյութում, որտեղ մշակողները նաև ցույց էին տվել արյունարբու մուտանտի հետ հուզիչ մարտ։.

    S.T.A.L.K.E.R. 2-ը նախատեսվում է թողարկել 2024 թվականի նոյեմբերի 20-ին՝ Xbox Series X/S և PC (Steam, Epic Games Store և GOG) համակարգերի համար։ Հիմնական սյուժետային արշավը, ինչպես կանխատեսվում է, կտևի մոտ 40 ժամ, մինչդեռ բաց աշխարհի լիարժեք ուսումնասիրությունը կտևի մոտ 100 ժամ։ Մշակողները խոստանում են երեք տարբեր ավարտներ, որոնք խաղացողներին հնարավորություն են տալիս ընտրել տարբեր սյուժետային ուղիներ։

    Ավելին, GSC Game World ստուդիան շեշտում է խաղի մանրուքներին ուշադրություն դարձնելը. շրջակա միջավայրի յուրաքանչյուր տարր՝ ավերված շենքերից մինչև մռայլ լանդշաֆտներ, կստեղծի Բացառման գոտու լարված մթնոլորտ: Զենքերի և սարքավորումների լայն զինանոց նույնպես հասանելի կլինի հարմարեցման և արդիականացման համար, ինչը բազմազանություն կհաղորդի ձեր խաղաոճին:.

  • Flappy Bird-ը վերադառնում է. լեգենդար խաղը պատրաստվում է նոր թողարկման

    Flappy Bird-ը վերադառնում է. լեգենդար խաղը պատրաստվում է նոր թողարկման

    2013 թվականին միլիոնավոր օգտատերերի գրաված Flappy Bird պաշտամունքային բջջային խաղի երկրպագուները պատրաստվում են դրա վերադարձին տասը տարի անց, հաղորդում է iXBT-ն։

    Flappy Bird Foundation Group-ը՝ էնտուզիաստների խումբը, Gametech Holdings-ից ձեռք է բերել խաղի իրավունքները և նախատեսում է թողարկել թարմացված տարբերակը։.

    Առաջին տարբերակը վեբ բրաուզերներում հասանելի կլինի արդեն 2024 թվականի հոկտեմբերին, իսկ iOS և Android բջջային հարթակների համար թողարկումը սպասվում է 2025 թվականին։ Դասական խաղախաղից բացի, մշակողները խոստանում են նոր ռեժիմներ և կերպարներ։.

    Սկզբնապես վիետնամցի մշակող Դոնգ Նգույենի կողմից ստեղծված Flappy Bird-ը դարձել է մոբայլ խաղերի երևույթ։ Նոր տարբերակի հաջողությունը կախված կլինի դրամայնացումից, և վերլուծաբանները չեն բացառում միկրոգործարքները, որոնք կարող են խառը արձագանք առաջացնել երկրպագուների շրջանում։.

  • Sony-ն հայտարարում է PlayStation 5 Pro-ի մասին. Աջակցվող խաղերի ցանկը և թողարկման ամսաթիվը

    Sony-ն հայտարարում է PlayStation 5 Pro-ի մասին. Աջակցվող խաղերի ցանկը և թողարկման ամսաթիվը

    Sony-ն պաշտոնապես հայտարարեց նոր PlayStation 5 Pro խաղային կոնսոլի՝ PS5-ի բարելավված տարբերակի թողարկման մասին, որը վաճառքի կհանվի նոյեմբերի 7-ին: Ըստ 3DNews- ի՝ Sony-ին հղումով, սարքի նախնական պատվերները հասանելի են սեպտեմբերի 26-ից սկսած:

    Նոր ապրանքի գինը ԱՄՆ-ում կկազմի $699.99, Մեծ Բրիտանիայում՝ £699.99, իսկ Եվրոպայում՝ €799.99: PS5 Pro-ն, ինչպես սպասվում է, կունենա ավելի հզոր գրաֆիկական պրոցեսոր, ընդլայնված հիշողություն, բարելավված ճառագայթային հետագծման աջակցություն և PSSR պատկերի մասշտաբավորման տեխնոլոգիա:.

    Sony-ն նաև հաստատեց, որ խաղային համակարգի թողարկման համար կհարմարեցվի 40-ից 50 խաղ՝ աջակցելով ինչպես առկա, այնպես էլ առաջիկա խաղերին: PS5 Pro-ի կողմից աջակցվող խաղերի ցանկը հրապարակվել է PlayStation-ի պաշտոնական բլոգում: Դրանց թվում են այնպիսի հայտնի խաղեր, ինչպիսիք են՝

    • Ալան Ուեյք 2
    • Assassin's Creed Shadows
    • Դևի հոգիներ
    • Դրակոնի Դոգմա 2
    • Վերջնական Ֆանտազիա VII Վերածնունդ
    • Գրան Տուրիզմո 7
    • Հոգվարթսի ժառանգությունը
    • Հորիզոն Արգելված Արևմուտք
    • Marvel-ի Սարդ-Մարդ 2
    • Ratchet & Clank: Rift Apart
    • Քրու Մոթորֆեստ
    • Առաջին ժառանգորդը
    • Մեզանից վերջինը, մաս 2 (վերամշակված)

    Չնայած համաշխարհային թողարկմանը, PlayStation 5 և PS5 Pro խաղային համակարգերը պաշտոնապես անհասանելի են Ռուսաստանում 2022 թվականի մարտից՝ Sony-ի կողմից Ուկրաինա ռուսական զորքերի ներխուժման

  • Silent Hill 2-ի վերափոխում. Գրաֆիկայի համեմատություն բնօրինակ տարբերակի հետ

    Silent Hill 2-ի վերափոխում. Գրաֆիկայի համեմատություն բնօրինակ տարբերակի հետ

    Silent Hill 2-ի ռիմեյքի թողարկմանը սպասելով՝ էնտուզիաստները ակտիվորեն համեմատում են խաղի թարմացված տարբերակը PlayStation 2-ում թողարկված բնօրինակի հետ։.

    Յություբեր Cycu1-ը մանրամասն վերլուծություն է անցկացրել ՝ օգտագործելով բնօրինակ խաղի փոփոխված տեսախցիկը՝ ռիմեյքի ոճին հնարավորինս մոտ պայմաններ ստեղծելու համար։ Տեսանյութը ցույց է տալիս, թե ինչպես է նոր տարբերակը պահպանում ծանոթ սարսափ տարրերը, այդ թվում՝ պաշտամունքային մառախուղը, որը դարձել է սերիալի ստորագրությունը։

    Համեմատության համար, բնօրինակ խաղը ձայնագրվել է HD հյուսվածքներով և 60 FPS-ով էմուլյատորի միջոցով, ինչը թույլ է տալիս ավելի ճշգրիտ վերլուծել տարբերությունները: Ռիմեյքի մշակման համար պատասխանատու Bloober Team-ը մանրակրկիտ վերամշակել է տեղակայումները, ինտերֆեյսը և պահպանման համակարգը՝ ուշադրություն դարձնելով յուրաքանչյուր տարրի:.

    Ռիմեյքի խաղախաղի կադրերը նույնպես հայտնվել են առցանց, ինչը թույլ է տալիս օգտատերերին գնահատել թարմացված մենյուի և ինվենտարի դիզայնի փոփոխությունները և մանրամասները, որոնք լայնորեն օգտագործում են կարմիր գույնը։.

  • Պիտեր Մոլինյոն կարծում է, որ գեներատիվ արհեստական ​​բանականությունը տեսախաղերի ապագան է։

    Պիտեր Մոլինյոն կարծում է, որ գեներատիվ արհեստական ​​բանականությունը տեսախաղերի ապագան է։

    iXBT-ն հաղորդում է, որ լեգենդար տեսախաղերի մշակող Պիտեր Մոլինյոն, որը հայտնի է Godus-ի նման նախագծերով, կարծում է, որ գեներատիվ արհեստական ​​բանականությունը (AI) կփոխի խաղային արդյունաբերության ապագան

    Հարցազրույցում նա նշել է, որ արհեստական ​​բանականությունը հնարավորություն կտա ստեղծել խաղի մեծ մասը, այդ թվում՝ կերպարները, անիմացիաները և երկխոսությունները, հեղափոխություն մտցնելով խաղերի մշակման մեջ։ Նա կարծում է, որ կգա մի ժամանակ, երբ «յուրաքանչյուրը կարող է ստեղծել խաղ մեկ խնդրանքով», օրինակ՝ խնդրել արհեստական ​​բանականությանը մշակել մարտական ​​RPG սեթ ծովահենային նավի վրա։.

    Մոլինյոն արհեստական ​​բանականությունը համարում է գործիք, որը կբացահայտի նոր ստեղծագործական հնարավորություններ՝ թույլ տալով օգտատերերին հեշտությամբ ստեղծել բովանդակություն: Նա կարծում է, որ սա մշակման գործընթացը հասանելի կդարձնի բոլորի համար:.

    Մոլինյոն և նրա 22cans ստուդիան այժմ աշխատում են Masters of Albion-ի՝ աստվածների սիմուլյատորի վրա։ Չնայած այն քննադատություններին, որ խաղը նման է բջջային խաղի, մշակողը շարունակում է առաջ շարժվել նոր գաղափարներով։.

  • Skuf Simulator: VDGames Studio-ն թողարկում է նոր խաղ Steam-ում

    Skuf Simulator: VDGames Studio-ն թողարկում է նոր խաղ Steam-ում

    VDGames Studio-ն Steam-ում թողարկել է նոր խաղ՝ «Skoof Simulator»-ը։ Այն մարտահրավեր է նետում խաղացողներին վերահսկել մի ծույլ մարդու, որը վայելում է բազմոցին պառկելը և տանկեր խաղալը։ Knife Media-ի տվյալներով ՝ խաղացողը պետք է «բոնուս ստանա իր ղեկավարից, կռվի ավտոտնակների հետևում գտնվող մի քանի ավազակների դեմ» և ստորագրություններ հավաքի աղբային խաղերն արգելելու համար։ Խաղն այժմ հասանելի է գնման համար՝ 0.54 դոլարով։

    Խաղի ստեղծողները նկարագրում են հետևյալ կերպ. «Մինչ քաղաքակիրթ աշխարհի մնացած մասը զարգանում էր, Սկուֆը խորը դեգրադացիայի և բարոյական անկման էր ենթարկվում։ Բայց հիմա նա պետք է դուրս գա իրական աշխարհ»։ Խաղի ընթացքում խաղացողը պետք է օգնի այս կերպարին հաղթահարել առօրյա խնդիրները, այդ թվում՝ քվադրոկոպտերը բժշկական հաստատություն ուղարկելը։

    VDGames ստուդիան նախկինում թողարկել է այնպիսի նախագծեր, ինչպիսիք են «Russian Soul Simulator , «Russian Village Simulator»-ը «G.O.P.O.T.A.» շարքը ։ Ավելին, մեկ այլ ստուդիա նույնպես հայտարարել է իր սեփական skuf սիմուլյատորի թողարկման մասին՝ ցույց տալով այս ժանրի աճող ժողովրդականությունը։

  • PlayStation-ի նոր աստղը՝ Astro Bot-ը, դարձել է 2024 թվականի ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող խաղը

    PlayStation-ի նոր աստղը՝ Astro Bot-ը, դարձել է 2024 թվականի ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող խաղը

    Պաշտոնական թողարկումից առաջ Team Asobi-ի պլատֆորմեր Astro Bot-ը բարձր գնահատականի է արժանացել արևմտյան մամուլի կողմից, հաղորդում է 3DNews-ը։

    Metacritic ագրեգատոր կայքը կուտակել է գրեթե 100 կարծիք՝ միջինը 94% վարկանիշով, իսկ OpenCritic-ում նույն արդյունքը կազմում է 94%, ընդ որում՝ խաղը խորհուրդ է տրվել քննադատների 100%-ի կողմից 30 կարծիքներից։.

    Բարձր գնահատականներ և առաջնորդություն

    Astro Bot-ը դարձավ 2024 թվականի ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող խաղը Metacritic-ում՝ գերազանցելով նախորդ առաջատարին՝ Final Fantasy VII Rebirth-ին, 92% միավորով։ Ավելի բարձր միավոր ունեցող միակ թողարկումը Elden Ring: Shadow of the Erdtree ընդլայնումն է, որը ստացել է 95% միավոր։.

    Առավելություններ և թերություններ

    Քննադատները գովաբանեցին խաղի պլատֆորմը, հնարամիտ մակարդակները և DualSense կառավարիչի նորարարական օգտագործումը։ Նրանք նաև գովաբանեցին հղումների և գաղտնիքների առատությունը, ինչպես նաև երաժշտությունն ու վիզուալները։ Այնուամենայնիվ, նրանք նաև նշեցին խաղի պարզ բոսերը, speedrun ռեժիմի բացակայությունը (որը կավելացվի թողարկումից հետո), որոշ կամեոների մակերեսային բնույթը և աննշան տեխնիկական խնդիրները, այդ թվում՝ տեսախցիկի հետ կապված խնդիրները։.

    Առաջարկություններ և թողարկում

    Քննադատները համաձայն էին, որ Astro Bot-ը ուշագրավ արկած է, որը պետք է խաղա յուրաքանչյուր PS5 սեփականատիրոջ համար. «PlayStation-ի երկնքում նոր աստղ է ծագել՝ անունով Astro»: Խաղը մեկնարկում է վաղը՝ սեպտեմբերի 6-ին, բացառապես PS5-ում: Պատմությունը խաղացողներին դնում է PS5 մայրական տիեզերանավի վրա հին թշնամիների հարձակման դեմ, որոնք անձնակազմին ցրում են տիեզերքով մեկ: Միայն քաջ ռոբոտը կարող է փրկել անձնակազմին և աստղանավին:.