մարտական ​​​​ռեպլիկացիա

  • Steam-ի համար հասանելի է Ancient Rus'-ը՝ սլավոնական գոյատևման RPG խաղը՝ համագործակցային խաղով, մողեսներով և հետևանքներով ընտրություններով։

    Steam-ի համար հասանելի է Ancient Rus'-ը՝ սլավոնական գոյատևման RPG խաղը՝ համագործակցային խաղով, մողեսներով և հետևանքներով ընտրություններով։

    Ռուսներն ընդդեմ մողես-մարդկանց։ Մեմը վերահսկողությունից դուրս է եկել մի փոքր խաղի վերջերս արձանագրած պայթյունավտանգ հաջողությունից հետո։ Այս միջավայրը ժողովրդականություն է ձեռք բերել։

    Honor Games-ը Steam էջ է բացել «Հին Ռուսիա» (կամ Սլավոններն ընդդեմ Մողեսների) խաղի համար։ Սա գոյատևման RPG խաղ է։.

    «Հին Ռուսաստան» խաղի նկարագրության մեջ նշվում է, որ այն հիմնված է հին սլավոնների այլընտրանքային պատմության վրա. «Դուք կգտնեք բազմաթիվ հղումներ և սյուժեներ, որոնք հիմնված են սլավոնական դիցաբանության և հեքիաթների վրա: Զննեք խաղի աշխարհը մենակ կամ ընկերների հետ»:.

    Խաղը, ինչպես սպասվում է, կներառի երկխոսության տարբերակներ՝ հետևանքներով։ Խոստացվում է «հիանալի մարտական ​​համակարգ», որը կներառի ոչ միայն մոտիկ, այլև հեռահար մարտեր։ Կլինեն աղեղներ, մոտիկ մարտական ​​զենքեր, աղեղնավորներ և նույնիսկ կախարդանք։ Յուրաքանչյուր մոտիկ մարտական ​​տեսակի համար խոստացվում է մինչև 20 եզակի շարժում։.

    Կներառվեն նաև վիճակագրության և կարողությունների մակարդակի բարձրացում, զենքի և զրահի պատրաստում: Նշվում են նաև շինարարությունը, անասնապահությունը, գյուղատնտեսությունը, այգեգործությունը, ալքիմիան, հետազոտությունը և շատ ավելին:.

    Հին Ռուսաստանի աշխարհը բաց է և ձեռագործ. «Անտառներ, դաշտեր, գետեր, ճահիճներ, ձյունածածկ լեռներ և զնդաններ սպասում են ձեր սխրանքներին: Դինամիկ ցերեկային և գիշերային ցիկլեր, 10 եղանակային տեսակներ, հյուսիսափայլ, գեղեցիկ մայրամուտներ և հեքիաթային փայլուն անտառներ»:.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ռուսական «Time of Moors» մարտաֆիլմի համար հատկացվել է գրեթե կես միլիարդ ռուբլի։ Հայտարարվել է թողարկման ժամկետը։

    Ռուսական «Time of Moors» մարտաֆիլմի համար հատկացվել է գրեթե կես միլիարդ ռուբլի։ Հայտարարվել է թողարկման ժամկետը։

    Ինտերնետի զարգացման ինստիտուտը (IDI) ընդհանուր առմամբ գրեթե կես միլիարդ ռուբլի է հատկացրել ռուսական «Խնդիրների ժամանակը» մարտաֆիլմի համար։.

    ԻՀԻ ղեկավար Ալեքսեյ Գորեսլավսկին ՌԲԿ-ին ասել է

    «Այս տարի մենք արդեն միջոցներ ենք հատկացրել բովանդակության համար՝ ընդհանուր առմամբ ևս 230 միլիոն ռուբլի, ընդհանուր գումարը հասցնելով մոտ 490 միլիոնի [ֆինանսավորումը փուլ առ փուլ էր, 260 միլիոնն արդեն հատկացվել էր]… Այս պահին մենք խոսում ենք հատկապես խաղերի մշակման, այլ ոչ թե մարքեթինգի մասին։».

    Մեծ, լավ խաղի բյուջեն սկսվում է 10 միլիոն դոլարից և ավարտվում է մոտ 70-100 միլիոն դոլարով՝ առանց մարքեթինգի, բայց եկեք սպասենք պատրաստի արտադրանքին և տեսնենք այն գործողության մեջ։ Գլխավորն այն է, որ արտադրանքը պահանջարկ ունի, և մարդիկ օգտագործեն այն։.

    Cyberia Limited-ի «Trouble» խաղի թողարկումը նախատեսված է 2024 թվականի սկզբին (սա նախնական ամսաթիվ է, ուստի այն կարող է վերանայվել): Նախագիծը, ինչպես սպասվում է, պատրաստ կլինի փորձնական տարբերակով 2023 թվականի վերջին:.

    ԻԻՀ-ի կողմից «Սմուտան» ֆինանսավորելու դրդապատճառը նշվել է որպես «ռուսական տեսախաղերի մշակման շոգեքարշը շարժման մեջ դնելու» ցանկություն: 2022 թվականին բյուջե է հատկացվել ևս վեց նախագծերի համար՝ «Սպարտա», «Գիշերը թանգարանում», «zdorovedetey.rf» հավելվածը, «Bodo Borodo» բջջային խաղը, «Պատմության մարզիչը» և «Զորացրվելուց հետո»:.

    Ալեքսեյ Գորեսլավսկին ասել է. «Մեր ներկայիս նպատակն է ապահովել, որ մինչև 2024 թվականը միջին խաղացողը կարողանա ընտրել հինգ կամ վեց ռուսական խաղերից, որոնք, ասենք, ամոթալի չեն լինի»։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը