экшен-RPG

  • В Steam выйдет «Древние Русы», славянское RPG-выживание с коопом, ящерами и выборами с последствиями

    В Steam выйдет «Древние Русы», славянское RPG-выживание с коопом, ящерами и выборами с последствиями

    Русы против ящеров. Мем вышел из-под контроля после недавнего взрывного успеха небольшой игры. Сеттинг пошёл в народ

    Honor Games открыла в Steam страницу игры «Древние Русы» (или Slavs vs Lizards). Это ролевая игра с элементами выживания (RPG-survival).

    В описании игры «Древние Русы» уточняют, что она основана на альтернативной истории древних славян: «Вы найдете множество отссылок и сюжетов на основе славянской мифологии и сказок. Исследуйте мир игры в одиночку или с друзьями».

    Ожидается, что в игре будут выборы в диалогах, которые имеют последствия. Заявлена «отличная боевая система» не только ближнего, но и дальнего боя. Будут луки, холодное оружие, арбалеты и даже чародейства. Обещают до 20 уникальных движений для каждого типа ближнего боя.

    Прокачка характеристик и способностей, крафт оружия и брони тоже будут. Также упоминают про строительство, разведение скота, фермерство, огороды, алхимию, исследования и многое другое.

    Мир игры «Древние Русы» открытый и созданный вручную: «Леса, поля, реки, болота, горные снежные вершины и подземелья, ждут ваших подвигов. Динамическая смена дня и ночи, 10 видов погоды , северное сияние , красивые закаты , сказочные лучистые леса».

    Читать в источнике

  • На российскую экшен-RPG «Смута» выделили почти полмиллиарда рублей. Названо окно релиза

    На российскую экшен-RPG «Смута» выделили почти полмиллиарда рублей. Названо окно релиза

    Институт Развития Интернета (ИРИ) суммарно выделил на российскую экшен-RPG «Смута» почти полмиллиарда рублей.

    Глава ИРИ Алексей Гореславский сказал РБК :

    «В этом году мы выделили средства уже на контент — еще в общей сложности 230 млн руб., то есть суммарно получилось около 490 млн. [финансирование шло поэтапно, уже выделяли 260 млн]…На данный момент речь идет именно про разработку игры, а не про маркетинг.

    Бюджет большой нормальной игры начинается от $10 млн и заканчивается в районе $70–100 млн без учета маркетинга, но давайте дождемся готового продукта, посмотрим его в действии. Главное, чтобы продукт был востребован и им воспользовались».

    Релиз игры «Смута» от Cyberia Limited состоится в начале 2024 года (предварительная дата, т.е. могут переиграть). Ожидается, что в тестовой версии проект будет готов к концу 2023 года.

    В качества мотива ИРИ профинансировать «Смуту» назвали желание «тронуть с места локомотив разработки российских видеоигр». В 2022 году заложили бюджет на 6 других проектов: «Спарта», «Ночь в музее», приложение «здоровьедетей.рф», мобильная игра «Бодо Бородо», «Тренажер истории», «После выписки».

    Алексей Гореславский сказал: «Сейчас наша задача — сделать так, чтобы в 2024 году среднестатистический геймер мог выбрать из набора пять-шесть российских игр и они были бы, скажем так, нестыдные».

    Читать в источнике