шутер

  • Космический кошмар: Doom раздвигает границы ужаса

    Космический кошмар: Doom раздвигает границы ужаса

    Взрывные подробности о будущем хите раскрылись на официальном блоге PlayStation, где Хьюго Мартин, руководитель разработки Doom: The Dark Ages, устроил настоящее шоу!

    Новый шутер от id Software обещает не просто мясорубку, а путешествие в умопомрачительное Космическое царство, вдохновленное лавкрафтианскими ужасами.

    Мартин, не скрывая восторга, поведал: «Нечестивый союз между Адом и Космическим царством был заключён. Почему, можете спросить? Вам придётся поиграть в игру, чтобы узнать это. Сегодня без спойлеров». Игроков ждёт изучение «циклопической архитектуры» и битвы с невиданными доселе монстрами.

    Среди новых угроз — космический барон и изменившийся со времён Doom Eternal какодемон. Эти создания — плод порочного союза тёмных миров, который перевернёт представление о классическом Doom.

    В опубликованном на YouTube-канале PlayStation шестиминутном видео, из которых более трёх минут — геймплей, фанаты могли увидеть великолепие idTech 8 в действии: динамическое разрешение с трассировкой лучей и «плавные как масло» 60 кадров/с. По словам Мартина: «Эта игра будет работать так же хорошо, как выглядит».

    И наконец, дата релиза: 15 мая! Игра выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X|S, а также будет доступна через Game Pass. Разработчики обещают эпический сюжет, предысторию Палача Рока и полный перевод на русский язык.

  • DOOM, Gears и другие: инсайдер раскрыл даты релизов

    DOOM, Gears и другие: инсайдер раскрыл даты релизов

    Инсайдер NateTheHate поделился информацией о датах выхода нескольких ожидаемых игр, сообщает «Игромания».

    Он утверждает, что шутер South of Midnight появится в апреле 2025 года, однако другой инсайдер, extas1s, считает, что релиз состоится в марте. Официальное подтверждение дат может прозвучать на Developer_Direct 23 января.

    Среди других новостей — релиз шутера DOOM: The Dark Ages, запланированный на май 2025 года, и Gears of War: E-Day, который ожидается осенью того же года. Также ходят слухи о возможном выпуске обновленного сборника Gears of War Collection для PlayStation 5 и Xbox Series.

    Ремейки, порты и новые проекты

    Инсайдер утверждает, что ремейк The Elder Scrolls 4: Oblivion может быть анонсирован в ближайшие месяцы, а выход запланирован на июнь. Кроме того, Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth могут появиться на Xbox Series, но их релизы ожидаются не раньше конца 2025 и 2026 годов соответственно.

    Не обошлось и без упоминаний о новых портах для Nintendo Switch 2. На этой платформе, согласно слухам, могут выйти Halo: The Master Chief Collection и Microsoft Flight Simulator 2024, а также на PlayStation 5.

    Пока все данные остаются на уровне слухов, и подтвердить или опровергнуть их можно будет после официальных анонсов Microsoft.

  • Isonzo: игра о Первой мировой теперь доступна бесплатно в Steam

    Isonzo: игра о Первой мировой теперь доступна бесплатно в Steam

    Разработчики шутера Isonzo, посвященного Первой мировой войне, запустили акцию на платформе Steam.

    Как сообщает IXBT Games, до 18 ноября пользователи могут бесплатно ознакомиться с игрой. Также доступна распродажа: базовую версию можно приобрести со скидкой 67%, а премиальные дополнения — по сниженной цене.

    Акция приурочена к выходу обновления Adamello, которое добавило новую карту, посвященную одноименной вершине в Альпах. Игрокам предлагается сражаться в снежных траншеях и штурмовать позиции австро-венгров. Обновление также включает новые виды оружия: ударную гранату для итальянцев и артиллерийский карабин Luger для Германии.

    В рамках ограниченного события Ascent игрокам предстоит карабкаться по горам, избегая атак противника, который может сбрасывать камни или открывать огонь.

    Isonzo получила 82% положительных отзывов в Steam и продолжает наращивать аудиторию, предлагая пользователям уникальный опыт с историческим погружением и тактическими сражениями времен Первой мировой войны.

  • Pioner стартует бета-тестирование — как попасть в число избранных

    Pioner стартует бета-тестирование — как попасть в число избранных

    Российская студия GFA Games объявила о начале сбора заявок на участие в закрытом бета-тестировании шутера Pioner, сообщает Игромания.

    Желающие протестировать игру должны зарегистрировать свою электронную почту на сайте игры и ввести код из письма, однако участие в тесте не гарантировано.

    Пользователи уже сообщают о проблемах с регистрацией — код подтверждения не приходит на почту, независимо от того, используются ли российские или зарубежные сервисы. Тестирование «Игромании» подтвердило сбои: заявка может быть недоступна из-за задержки получения кода. В GFA Games признают наличие проблемы, объясняя ее высоким числом желающих и обещают, что коды будут разосланы всем участникам по мере их обработки.

    Шутер Pioner, анонсированный в 2021 году, несколько раз откладывался, и его выпуск теперь планируется на 2024 год. Ранее разработчики представили систему крафта, уникальное оружие, разнообразные биомы, включая грибные равнины, и чат с различными каналами и стикерами. Тем не менее, ожидания игроков высоки, особенно учитывая ограниченность представленных материалов.

  • Игра vladik brutal вызывает разочарование: разработчик анонсирует изменения

    Игра vladik brutal вызывает разочарование: разработчик анонсирует изменения

    Недавно вышедший шутер VLADiK BRUTAL, разработанный российским энтузиастом-одиночкой, столкнулся с волной критики и возвратов средств на платформе Steam, сообщает iXBT.Games.

    Основная проблема заключается в сложной и непродуманной начальной части игры, что вынудило разработчика пересмотреть свое творческое видение и объявить о предстоящих изменениях.

    Создатель игры признал, что множество игроков отказываются от VLADiK BRUTAL практически сразу после начала, из-за сложного уровня и раздражающей музыки. Он планирует сделать начальные этапы более интуитивными, улучшить звук и исправить некоторые технические проблемы, такие как поддержка UltraWide мониторов и переключение между DX11 и DX12.

    В своих планах разработчик также упомянул улучшение анимации, переозвучивание игры и доработку управления, чтобы сделать VLADiK BRUTAL более доступной и приятной для широкой аудитории.

  • Российский шутер VLADiK BRUTAL в стиле Half-Life вышел в Steam

    Российский шутер VLADiK BRUTAL в стиле Half-Life вышел в Steam

    В цифровом магазине Steam состоялся релиз шутера VLADiK BRUTAL, созданного разработчиком-одиночкой из России под ником Narko Games. Игра, выполненная в духе культовой Half-Life, предлагает игрокам погрузиться в антиутопичный мир, где жители страдают под властью диктатора, а ученые проводят жуткие эксперименты над заключенными, передает Cybersport.

    В VLADiK BRUTAL игрокам предстоит сражаться с диктатором и его мутантами, используя широкий арсенал оружия, включающий 12 видов, в том числе РПГ. Игра создавалась на протяжении четырех лет и получила полную озвучку на русском языке.

    Пользователи Steam уже оставили положительные отзывы, высоко оценив атмосферу и геймплей шутера. Игра доступна для покупки по цене ₽460.

  • DOOM Запустили на Fortnite: Эксперимент от Epic Games

    DOOM Запустили на Fortnite: Эксперимент от Epic Games

    Популярная игра DOOM продолжает свое путешествие по различным платформам, и на этот раз она добралась до Fortnite. Энтузиасты решили провести эксперимент, интегрировав культовый шутер в игру Epic Games, сообщает iXBT.games.

    Создание DOOM внутри Fortnite

    Разработчик Джексон Клэйтон использовал редактор-песочницу Fortnite для создания 3D-модели первого уровня DOOM. Он перенес модель между редакторами Ultimate Doom Builder и UEFN, используемым для создания контента в Fortnite. Настройки изображения были изменены, чтобы придать игре старый вид, убрав эффекты движка Unreal Engine 5.

    Воссоздание Классики

    Клэйтон также обработал спрайт главного героя DOOM, добавив эффект вращения и пиксельного изображения. Он дополнил картину оружием на экране, что позволило создать полноценный игровой опыт, напоминающий оригинальную игру.

    Результаты Эксперимента

    Этот проект стал очередным примером гибкости и возможностей редактора Fortnite, а также любви фанатов к классическим играм. Игроки могут оценить новый опыт, погрузившись в мир DOOM через платформу Fortnite, что делает этот эксперимент уникальным в своем роде.

  • «Бумер-шутер» отныне официальный жанр в Steam

    «Бумер-шутер» отныне официальный жанр в Steam

    В магазине Steam появился новый жанровый тег, который признает бумер-шутеры новым игровым жанром. Вообще это название относится ко всем ретро-шутерам вроде DOOM, Quake или Wolfenstein, но за последние несколько лет уже вышло несколько десятков неплохих новых шутеров, которые подражают этим проектам, и вот именно они и зовутся бумер-шутерами.

    Само же понятие «бумер-шутер» изначально было шуткой и появилось в медиа-пространстве просто потому, что оно смешное. Об этом рассказал композитор Andrew Hulshult у себя в X. Он также добавил:

    «Теперь это категория в Steam. Мне нравится эта реальность».

    Читать в источнике

  • Авторы российского шутера Pioner показали остров Тартарус и геймплейные кадры

    Авторы российского шутера Pioner показали остров Тартарус и геймплейные кадры

    Авторы российского шутера Pioner, ранее показавшие атмосферный тизер, поделились свежим роликом с кадрами геймплея и рассказом про остров Тартарус. Его называют измученной катастрофой землёй, чьи недра полны «сгнивающего наследия» — различных бункеров и помещений с аномалиями и артефактами.

    Остров Тартарус делится на две условные части. В левой половине обитают люди, которые проложили торговые пути, основали общества. Именно там находятся сюжетная часть игры и PvE-контент. Вкрапления ММО в левой половине будут минимальными: другие пользователи не смогут помешать игроку и его друзьям проходить квесты.

    Игроки смогут посетить местные города, где можно торговать или просто отдыхать. Конечно, найденное снаряжение и самого персонажа можно будет улучшить. С каждым повышением уровня достаётся очко навыка, которое можно потратить на «заметное облегчение» своей жизни в игре. Однако куда важнее оружие и экипировка — их улучшение будет отражать прогресс в Pioner.

    Читать в источнике

  • Российский хоррор-шутер Pine Harbor выйдет в середине декабря

    Российский хоррор-шутер Pine Harbor выйдет в середине декабря

    Российская студия Vision Forge Team из Красноярска сообщила дату выхода своего хоррора от первого лица Pine Harbor. Игра выйдет в формате раннего доступа уже 14 декабря, а сейчас любой желающий может скачать демоверсию игры в “Стиме”.

    “Pine Harbor был некогда маленьким рыбацким городом на берегу Атлантического океана, окруженный скалами и густыми хвойными лесами, окутанный плотным туманом. Однако в результате техногенной катастрофы все изменилось”.
    Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и появится на ПК.

    Читать в источнике