Անիրական

  • Ռուսաստանը կստեղծի SimCity-ի անալոգը՝ առանց ԼԳԲՏ ներկայացուցիչների և կենտրոնանալով «ավանդական արժեքների» վրա։

    Ռուսաստանը կստեղծի SimCity-ի անալոգը՝ առանց ԼԳԲՏ ներկայացուցիչների և կենտրոնանալով «ավանդական արժեքների» վրա։

    Ռուսաստանում կթողարկվի SimCity-ի նման խաղ, հաղորդում է «Իզվեստիան»՝ հղում անելով Ազգային տեխնոլոգիական նախաձեռնության մամուլի ծառայությանը։ Նախագծի թողարկումը նախատեսված է այս ամռանը։.

    Սիմուլյատորը մշակվում է Դոնի պետական ​​տեխնիկական համալսարանի տեղեկատվական տեխնոլոգիաների մասնագետների կողմից: Ռուսական SimCity-ում օգտատերերը կկարողանան կառուցել քաղաքներ և հետևել իրենց բնակիչների ճակատագրին:.

    «Խաղացողներին կհանձնարարվի կառուցել դպրոցներ և համալսարաններ, քանի որ քաղաքացիների կրթական մակարդակը ազդում է քաղաքի կառավարման հաջողության վրա», - բացատրեց նախագծի ղեկավար Նիկիտա Կուդրյավցևը։.

    Խաղի հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ այն չի ներառի ԼԳԲՏՔ կերպարներ։ Մշակողների խոսքով՝ նման կերպարների առկայությունը անմիջականորեն կազդի վիրտուալ մեգապոլիսի բնակչության վրա։.

    «Շատ կարևոր է նաև այն փաստը, որ խաղը համապատասխանում է ավանդական ընտանեկան արժեքներին։ Մենք վաղուց ենք խնդրում մշակողներին երեխաներին առաջարկել այլընտրանք հանրաճանաչ արտասահմանյան խաղերին, որոնք վտանգավոր են հոգեբանության համար», - ընդգծեց Ռուսաստանի Դաշնության Կոմունիստական ​​կուսակցության խմբակցության ղեկավար Նինա Օստանինան։.

    Սիմուլյատորը կաշխատի Unreal Engine 5-ի վրա։ Ներկայումս խաղը մշակվում է բացառապես համակարգչի համար, սակայն բջջային տարբերակը կարող է թողարկվել ավելի ուշ։ SimCity-ի ռուսական տարբերակը նախատեսվում է թողարկել VK Play, Steam և Epic Games հարթակներում։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ճապոնացի նկարիչը Unreal Engine 5-ում ցուցադրել է փափուկ մարմնի սիմուլյացիա. գուշակեք, թե որտեղ այն կարելի է օգտագործել։

    Ճապոնացի նկարիչը Unreal Engine 5-ում ցուցադրել է փափուկ մարմնի սիմուլյացիա. գուշակեք, թե որտեղ այն կարելի է օգտագործել։

    3D նկարիչ Հիրոկազու Յոկոհարան, որը լայնորեն հայտնի է սիմուլյացիաների և տեսողական էֆեկտների ստեղծմամբ, վերջերս ուսումնասիրել է Unreal Engine 5-ի Chaos Flesh համակարգի հնարավորությունները՝ ցուցադրելով դրա միջոցով ստեղծված սիմուլյացիա։.

    Նրանց համար, ովքեր ծանոթ չեն դրան, UE5-ի Chaos Flesh-ը ապահովում է բարձրորակ, իրական ժամանակում, դեֆորմացվող փափուկ մարմնի սիմուլյացիա անմիջապես շարժիչի մեջ։.

    Գործիքակազմը աջակցում է ինչպես ստատիկ, այնպես էլ կմախքային ցանցերի մոդելավորումը՝ առաջարկելով պարամետրերի լայն շրջանակ, որը նկարիչներին բացառիկ վերահսկողություն է տալիս վերջնական արդյունքի նկատմամբ։.

    Իր վերջին փորձի ժամանակ Հիրոկազուն օգտագործել է Chaos Flesh-ը՝ ստեղծելու համար փափուկ մարմնի ապշեցուցիչ սիմուլյացիա, ինչը նշանավորեց նկարչի կողմից համակարգի առաջին օգտագործումն նման առաջադրանքի համար։.

    Մշակողը նշել է, որ այս տեխնոլոգիան կգտնի հիանալի կիրառություն մկանների սիմուլյացիայի մեջ: Մինչդեռ, դժվար չէ կռահել, թե ինչպիսի էնտուզիաստներ կստանձնեն նման դեֆորմացիաների հետ աշխատելու խնդիրը: Գրառման մեկնաբանություններում նույնիսկ ակնարկվում էր հնարավորության մասին. այն սկսվում է «հեն»-ով և ավարտվում «թայ»-ով:.

    Հետաքրքիր է, որ Chaos Flesh-ը հայտնվել է Unreal Engine 5-ում, բայց գործնականում դրա ակտիվ օգտագործումը կամ ցուցադրությունները բացակայում են։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ներկայացվել է «Մի՛ գոռա» հոգեբանական սարսափ խաղը, որը թույլ չի տալիս խաղացողներին գոռալ։

    Ներկայացվել է «Մի՛ գոռա» հոգեբանական սարսափ խաղը, որը թույլ չի տալիս խաղացողներին գոռալ։

    Նախագիծը մշակվում է Unreal Engine 5-ի միջոցով և պահանջելու է, որ խաղացողները միացնեն միկրոֆոն։.

    Ներկայացվում է Don't Scream-ը՝ found footage ձևաչափով ստեղծված հոգեբանական սարսափ խաղ: Նախագիծը մշակվում է Unreal Engine 5-ի միջոցով՝ երկու անկախ մշակողների կողմից՝ համակարգչի համար:.

    Խաղացողները պետք է 18 րոպե ուսումնասիրեն մռայլ անտառը։ Խնդիրն այն է, որ ժամանակը անցնում է միայն այն ժամանակ, երբ կերպարը շարժվում է, և խաղացողները չպետք է հանկարծակի կամ բարձր ձայներ հանեն, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեն սկսել նորից։.

    «Don’t Scream»-ն արդեն ունի Steam էջ։ Վաղ մուտքը սկսվում է հոկտեմբերի 27-ին։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը