Xbox

  • Դարաշրջանի ավարտ. Ֆիլ Սփենսերը լքում է Xbox-ը

    Դարաշրջանի ավարտ. Ֆիլ Սփենսերը լքում է Xbox-ը

    Cybersport-ը հետադարձ հայացք է գցում Ֆիլ Սփենսերի անցած ճանապարհին՝ 2026 թվականի փետրվարի 20-ին Microsoft Gaming-ից հեռանալուց հետո։ Այդ երեկոյան աշխատակիցները էլեկտրոնային նամակներ ստացան, որոնցում տեղեկացվում էր, որ վերջին 12 տարիների ընթացքում Xbox-ի դեմքը դարձած մարդը հեռանում է ընկերությունից։ Նրա հետ միասին հեռացավ նաև Xbox-ի նախագահ Սառա Բոնդը, որին շատերը համարում էին նրա իրավահաջորդը։

    Xbox Savior և Game Pass Architect

    Ֆիլ Սփենսերը միացավ Microsoft-ին որպես ինտերն 1988 թվականին և 2014 թվականին Սաթյա Նադելայի կողմից նշանակվեց Xbox-ի ղեկավար։ Այդ ժամանակ ապրանքանիշը ճգնաժամի մեջ էր. Xbox One-ը ընկալվում էր որպես «խաղեր ցուցադրող հեռուստացույց»՝ իր պարտադիր Kinect-ով և բարդ առցանց ակտիվացմամբ։ Սփենսերը վերագործարկումը սկսեց՝ 2.5 միլիարդ դոլարով ձեռք բերելով Mojang-ը և հրաժարվելով Minecraft-ը դարձնել բացառիկ. «Ինչո՞ւ պետք է դա անեի, եթե մարդիկ վայելում են խաղալ ձեր խաղային համակարգով»։ Նա գործարկեց հետադարձ համատեղելիության ծրագիր, վերանվանեց Xbox One S-ը և Xbox One X-ը և առաջ մղեց հարթակների միջև խաչաձև խաղը։ Նրա առաջատար նախագիծը Xbox Game Pass-ն էր՝ «Netflix-ը տեսախաղերի համար», որը 2022 թվականին գերազանցեց 25 միլիոն բաժանորդը, իսկ ավելի ուշ հասավ 40 միլիոնի։ Քննադատները այն անվանեցին «հեղափոխություն, որը համեմատելի է Steam-ի գալուստի հետ»։.

    Ձեռքբերումներ, ձախողումներ և աշխատանքից ազատումներ

    2018 թվականից ի վեր Microsoft-ը ակտիվորեն ձեռք է բերում ստուդիաներ՝ Ninja Theory, Obsidian, Bethesda, id Software, Arkane, իսկ 2022 թվականին հայտարարեց Activision Blizzard-ի 68.7 միլիարդ դոլարով գնման մասին: Սակայն թողարկումների շարքը չարդարացրեց սպասումները. Halo Infinite-ը թողարկվեց կրճատված բովանդակությամբ, Redfall-ը չեղարկվեց վեց ամիս անց, իսկ Starfield-ը չկարողացավ դառնալ «The Elder Scrolls-ի փոխարինող»: Activision-ի գործարքին հաջորդեցին դատական ​​վեճեր FTC-ի և CMA-ի հետ, ապա զանգվածային կրճատումներ: 2024-2025 թվականներին ավելի քան 15,000 աշխատակից կրճատվեց: Game Pass-ի գինը բարձրացավ 20 դոլարից մինչև 30 դոլար, սարքավորումների վաճառքը նվազեց 32%-ով, իսկ խաղերից եկամուտը նվազեց 9%-ով 2025 թվականին: Բաժանորդների բազան մնաց 34 միլիոնի սահմաններում:.

    Նոր դասընթաց արհեստական ​​բանականության վերահսկողության ներքո

    Աշա Շարման, ով նախկինում ղեկավարում էր CoreAI բաժինը, դարձել է Microsoft Gaming-ի նոր գործադիր տնօրենը։ Իր առաջին ելույթում նա հայտարարել է. «Խաղերը արվեստ են, որը ստեղծվել է մարդկանց կողմից՝ օգտագործելով ամենանորարարական տեխնոլոգիաները», խոստանալով չաղտոտել էկոհամակարգը անհոգի արհեստական ​​բանականության արտադրանքով։ Վերլուծաբան Աակաշ Գուպտան կարծում է, որ իր նպատակը ընկերության հսկայական լսարանից եկամուտ ստանալն է, այլ ոչ թե «կոնսոլային պատերազմը»։ Իր հրաժեշտի նամակում Սփենսերը գրել է. «Սա անհավանական ճանապարհորդություն էր և իմ կյանքի ամենամեծ հաջողությունը... Այսօր սկսվում է նոր և հետաքրքիր գլուխ»։ Xbox-ը մտնում է նոր փուլ՝ այս անգամ առանց կանաչ մարզաշապիկով իր «տղայի»։.

  • 2025 թվականը աղետալի էր Xbox-ի համար։

    2025 թվականը աղետալի էր Xbox-ի համար։

    Ըստ ։ The Game Business-ի գլխավոր խմբագիր Քրիստոֆեր Դրինգի՝ 2025 թվականը Xbox-ի համար ամենավատ տարին էր։ Մեծ Բրիտանիայում խաղային համակարգերի վաճառքը տարեկան կտրվածքով նվազել է 39%-ով, ինչը ռեկորդային ցածր ցուցանիշ է ապրանքանիշի համար

    Անհաջողություն բարձրակարգ թողարկումների ֆոնին

    Անկումը տեղի ունեցավ խոշոր խաղերի թողարկմանը հակառակ, այդ թվում՝ Clair Obscur-ի, Death Stranding 2-ի և Hollow Knight: Silksong-ի։ Ամբողջ ոլորտը անկում էր ապրում, բայց Xbox-ը ամենաշատը տուժեց։.

    Ընկերությունը մի քանի անգամ կրճատումներ իրականացրեց։ Գրեթե բոլոր ապրանքների գները բարձրացան։ Xbox-ը նաև հրաժարվեց իր հարթակային թողարկման ռազմավարությունից։.

    Վստահության կորուստ և շուկայում ամոթ

    Որոշումների համադրությունը վնասեց ապրանքանիշի հեղինակությանը։ Շատ վաղեմի երկրպագուներ կորցրեցին հավատը խաղային համակարգի ապագայի նկատմամբ։ Վաճառքը այնքան կտրուկ անկում ապրեց, որ 2025 թվականը դարձավ բոլոր ժամանակների ամենացածր ցուցանիշը։.

    Դրինգը տվյալներ չի տրամադրել այլ երկրների վերաբերյալ։ Այնուամենայնիվ, անկում է գրանցվում ամբողջ աշխարհում։ Սև ուրբաթի Circana-ի տվյալների համաձայն՝ Xbox-ը պարտվել է PlayStation-ին և Nintendo-ին։ Խաղային համակարգը նաև պարտվել է NEX Playground նիշային սարքին։.

    Կենտրոնանալով ծառայությունների վրա՝ կոնսոլների փոխարեն

    Իրավիճակը թվում է պարադոքսալ՝ հաշվի առնելով Ninja Gaiden 4-ի նման թողարկումները։ Սակայն պատճառները թաքնված են ընկերության ռազմավարության մեջ։ Xbox-ը բացահայտորեն հայտարարել է, որ իր առաջնահերթությունը Xbox Game Pass-ն է հնարավորինս շատ սարքերի վրա։ Բացառիկների բացակայությունը գնորդներին զրկում է խաղային համակարգ գնելու մտադրությունից։.

    Դրինգը կանխատեսում է վերականգնում 2026 թվականին։ Հույսեր են կապվում Gears of War: E-Day, Fable և Forza Horizon 6 խաղերի հետ։ Այնուամենայնիվ, հեռանկարը մնում է անորոշ՝ Xbox-ի կողմից ծառայությունների վրա հիմնված մոդելի անցնելու պատճառով։.

  • Նոյեմբերի Game Pass: Galaxy Savings և Spider-Hunting

    Նոյեմբերի Game Pass: Galaxy Savings և Spider-Hunting

    Հղում անելով Xbox Wire բլոգին՝ հոդվածում նշվում է, որ Microsoft-ը բացահայտել է նոյեմբերի վերջին և դեկտեմբերի սկզբին Game Pass-ին միացող խաղերի երկրորդ ալիքը։ Ընկերությունը նաև հայտարարել է այն խաղերի մասին, որոնք ամսվա վերջին կհեռանան գրադարանից։.

    Թողարկումների ալիք՝ արկածներից մինչև մրցարշավային աշխարհներ

    Նոյեմբերի 18-ից Game Pass Ultimate-ի բաժանորդները հասանելիություն են ստացել Fortnite Crew բաժանորդագրությանը, որն առաջարկում է ամսական պարգևներ և նոր սարքավորումներ: Շաբաթվա վերջում ծառայությունը կընդլայնվի հինգ խաղով, այդ թվում՝ Kulebra and the Souls of Limbo գրչով արկածային խաղը, roguelike Moonlighter 2: The Endless Vault-ը, Revenge of the Savage Planet երգիծական մարտաֆիլմը, The Crew Motorfest մրցարշավային խաղը և Monsters are Coming! Rock & Road հիբրիդային մարտաֆիլմը:.

    Նոյեմբերի 25-ին նախատեսված է երկու թողարկում՝ Banishers: Ghosts of New Eden միստիկ մարտաֆիլմը և Kill It With Fire! 2 համագործակցային խաղը։ Իսկ դեկտեմբերի 2-ին կթողարկվի Lost Records: Bloom & Rage-ը՝ ոչ գծային պատմություն համակարգչի և Xbox-ի համար։.

    Նոր սուպերհերոսական մարտաֆիլմ և խաղերի ցանկ, որոնք կթողնեն իրենց տեղը

    Դեկտեմբերի 1-ին ծառայությանը կմիանա Marvel Cosmic Invasion-ը՝ հին դպրոցի մարտաֆիլմային սուպեր-մարտաֆիլմային խաղը համակարգչի և Xbox-ի համար։ Միևնույն ժամանակ, Microsoft-ը հիշեցրեց Game Pass-ին, որ Barbie Project Friendship-ը, Lords of the Fallen-ը, Octopath Traveler-ը, Octopath Traveler 2-ը և SteamWorld Build-ը նոյեմբերի 30-ին կհեռանան Game Pass-ից։.

  • Microsoft-ը թողարկել է «Երազանքի խաղային համակարգ», որը ոչ ոք չի ուզում խաղալ

    Microsoft-ը թողարկել է «Երազանքի խաղային համակարգ», որը ոչ ոք չի ուզում խաղալ

    2025 թվականի հոկտեմբերի 16-ին սկսվեց ROG Xbox Ally-ի՝ Microsoft-ի առաջին դյուրակիր խաղային համակարգի, որը ստեղծվել է Asus-ի հետ համագործակցությամբ, վաճառքը։.

    Կորպորացիան խոստացավ հեղափոխություն խաղերի և «դյուրակիր խաղային համակարգերի ապագայի» ոլորտում։ Սակայն իրականությունը շատ հեռու էր իդեալականից. սարքը անվանում են «անօգտագործելի» և մեղադրում են Windows 11-ին։.

    Խնդիրները անմիջապես սկսվեցին։ Օգտատերերը բողոքեցին, որ խաղային համակարգը կախվում է, իսկ ինտերֆեյսը շփոթեցնող է և նախատեսված չէ խաղերի համար։ Polygon-ի խմբագիր Օլի Ուելշը հայտարարեց. «Եթե Xbox Ally-ն Xbox-ի ապագան է, ապա Microsoft-ը մեծ խնդիրների մեջ է»։ Նույնիսկ հեշտացված ցանկը չի օգնում. համակարգը կախվում է, չի արձագանքում և խափանվում է, ի տարբերություն Steam Deck-ի կամ Nintendo Switch 2-ի։.

    Խաղալուց առաջ դուք պետք է ժամերով տեղադրեք թարմացումներ և դրայվերներ: Լրագրող Շոն Հոլիսթերը խոստովանել է, որ սարքը պարբերաբար արթնանում է քնի ռեժիմից և ամբողջությամբ սպառում մարտկոցը: BBC News-ը հավելում է. «Սա ակնհայտորեն այն չէ, ինչի մասին երեխան երազում է խաղային համակարգ ունենալ և սպասել տոնածառի տակ»:.

    Սակայն լրագրողները նշում են նաև դրա առավելությունները՝ հարմարավետ պատյան, հզոր մարտկոց և բարձրորակ էկրան։ Նույնիսկ Cyberpunk 2077-ը սահուն է աշխատում դրա վրա, գրում է IGN-ը։ Սակայն, 600-ից մինչև 1000 դոլար գնի սահմաններում, ROG Xbox Ally-ն ավելի քիչ է նմանվում պատրաստի արտադրանքի և ավելի շատ նման է «կենդանի մարդկանց վրա բետա թեստի»։.

    Ի վերջո, Microsoft-ը, հույս ունենալով ցուցադրել դյուրակիր խաղերի ապագան, ստացավ հակառակը՝ մի սարք, որը, մասնագետների կարծիքով, «աշխատում է միայն տեսականորեն»։ Մինչ այժմ ROG Xbox Ally-ի միակ կայուն գործառույթը միացման կոճակն է։.

  • Microsoft-ը հարվածեց խաղացողների դրամապանակներին. GPU-ների գները բարձրացան 50%-ով։

    Microsoft-ը հարվածեց խաղացողների դրամապանակներին. GPU-ների գները բարձրացան 50%-ով։

    Microsoft-ի տվյալներով՝ ընկերությունը հայտարարել է Xbox Game Pass-ի գնագոյացման և պլանների ամենամեծ փոփոխության մասին՝ ծառայության ստեղծումից ի վեր։.

    Հոկտեմբերի 1-ին Game Pass Ultimate բաժանորդագրության գինը ամսական 20 դոլարից բարձրացավ մինչև 30 դոլար՝ գրեթե 50%-ով ավելի։ Microsoft-ը գնի բարձրացումը բացատրեց «ընդլայնված հնարավորություններով և նոր գործառույթներով»։.

    Թարմացված Ultimate-ը այժմ ներառում է

    • Ubisoft+ Classics հավաքածու
    • Fortnite Crew ամսական բաժանորդագրություն
    • Տարեկան ավելի քան 75 խաղի հասանելիություն թողարկման առաջին օրվանից

    Բացի այդ, Xbox Cloud Gaming ծառայությունը դուրս է եկել բետա թեստավորումից և ստացել է 1440p աջակցություն և բարելավված բիթռեյթ։ Այս հնարավորությունները կմնան բացառիկ Ultimate-ի սեփականատերերի համար։.

    Վերաբրենդավորումը ազդեց նաև հիմնական պլանների վրա։ Game Pass Core-ը այժմ կոչվում է Essential և արժե 10 դոլար ամսական։ Standard-ը վերանվանվել է Game Pass Premium. գինը մնացել է նույնը՝ 15 դոլար, բայց գրադարանը աճել է մինչև 200 խաղ, այդ թվում՝ Diablo IV-ը և Hogwarts Legacy-ն։.

    Նորությունը ոչ պակաս ցավալի է համակարգչի օգտատերերի համար. PC Game Pass բաժանորդագրությունը թանկացել է գրեթե 40%-ով՝ 12 դոլարից հասնելով 16.49 դոլարի: Ubisoft+ Classics-ի փոխարեն սեփականատերերին կառաջարկվի մոտ 50 լրացուցիչ Ubisoft խաղ: Փոփոխություններից անկախ, Microsoft-ը պահպանում է իր հիմնական առավելությունը. նոր թողարկումները դեռևս հասանելի կլինեն նույն օրը:.

    Այսպիսով, կորպորացիան խաղադրույք է կատարում «պրեմիում» փորձի վրա, բայց ռիսկի է դիմում կորցնել իր լսարանի մի մասը՝ ագրեսիվ գների բարձրացման պատճառով։.

  • Gamepad-ի անսարքություն. Ռուսաստանի խաղային համակարգերի շուկան մեկ երրորդով փլուզվել է։

    Gamepad-ի անսարքություն. Ռուսաստանի խաղային համակարգերի շուկան մեկ երրորդով փլուզվել է։

    Համաձայն հրապարակված , 2025 թվականի առաջին եռամսյակում Ռուսաստանում խաղային կոնսոլների վաճառքը դրամական առումով կտրուկ նվազել է 34%-ով, իսկ քանակական առումով՝ 20%-ով։

    Կան ավելի քիչ խաղացողներ, և նույնիսկ ավելի քիչ գումար։.

    Միայն տարվա առաջին երեք ամիսներին վաճառվել է ընդամենը 38,000 խաղային համակարգ՝ 6.7 միլիարդ ռուբլի արժողությամբ։ Միևնույն ժամանակ, սարքի միջին գինը կասկածելիորեն բարձր է՝ մոտ 176,000 ռուբլի մեկ միավորի համար, ինչը բարձր է PlayStation 5-ի պաշտոնական գնից։ Հավանաբար, հաշվարկներում սխալ է եղել։.

    Sony PlayStation-ը մնաց շուկայի առաջատարը՝ եկամտի 67% մասնաբաժնով։ Սակայն Steam Deck-ը անսպասելիորեն աճ գրանցեց՝ գերազանցելով Xbox-ին և զբաղեցնելով երկրորդ տեղը՝ շուկայի 9%-ով։ Microsoft-ի Xbox-ը իջավ երրորդ տեղ՝ նրա մասնաբաժինը նվազելով մինչև 8%։ Nintendo Switch-ը նույնպես փոքր-ինչ աճ գրանցեց՝ հասնելով 6%-ի։.

    Մասնագետները Steam Deck-ի հաջողությունը բացատրում են Steam թվային խանութի հասանելիությամբ, որը մնում է հարմար և ֆունկցիոնալ ռուս օգտատերերի համար: Միևնույն ժամանակ, Sony, Microsoft և Nintendo հարթակներին հասանելիությունը պաշտոնապես սահմանափակված է, ինչը սպառողների համար անբարենպաստ է:.

    Xbox-ը ավանդաբար թույլ է եղել Ռուսաստանում. նույնիսկ իր գագաթնակետին նրա շուկայական մասնաբաժինը երբեք չի գերազանցել 20%-ը, և Microsoft-ը երբեք երկիրը չի համարել առաջնահերթ շուկա։ Մարքեթինգի բացակայությունը միայն սրել է հետաքրքրության անկումը։.

    Ռուսաստանի բանկի բարձր հիմնական տոկոսադրույքը, որը ազդում է սպառողական ակտիվության վրա, նույնպես կարող էր նպաստել վաճառքի անկմանը։ Այնուամենայնիվ, փորձագետները կարծում են, որ ներկայիս անկումը սեզոնային է. պահանջարկը միշտ նվազում է տոներից հետո։ Մոտ ապագայում հետագա ցնցումներ չեն սպասվում։.

  • Genshin Impact-ը Xbox-ի համար հասանելի կլինի չորս տարի անց։

    Genshin Impact-ը Xbox-ի համար հասանելի կլինի չորս տարի անց։

    Gamescom-ում պաշտոնապես հայտարարվեց, որ չինական miHoYo ընկերության Genshin Impact հայտնի խաղը վերջապես հասանելի կլինի Xbox խաղային համակարգերի համար՝ դրա թողարկումից չորս տարի անց։ Խաղի թողարկման մանրամասները կարող եք գտնել ixbt.com։

    Խաղի թողարկումը Microsoft հարթակում նախատեսված է 2024 թվականի նոյեմբերի 20-ին։ Շնորհանդեսի ընթացքում մշակողները նաև ներկայացրեցին երկար սպասված 5.0 թարմացման թրեյլերը, որը խաղին կավելացնի Նատլան անունով նոր տարածաշրջան։.

    Genshin Impact-ը, որը 2020 թվականի թողարկումից ի վեր հսկայական ժողովրդականություն է ձեռք բերել համակարգիչներում, սմարթֆոններում և PlayStation 5-ում, շարունակում է ընդլայնել իր լսարանը։ Այնուամենայնիվ, սկզբնական ծրագրերին հակառակ, խաղը երբեք չի հասել Nintendo Switch, չնայած 2022 թվականի թողարկման մասին լուրերին։ Այդ ժամանակվանից ի վեր մշակողները որևէ նոր տեղեկատվություն չեն տրամադրել Switch-ի համար նախատեսված պորտի մասին, ինչը հարցեր է առաջացնում երկրպագուների շրջանում։.

    Genshin Impact-ի Xbox-ի վրա թողարկումը նշանակալի իրադարձություն կլինի թե՛ խաղացողների, թե՛ miHoYo-ի համար, որը շարունակում է ակտիվորեն զարգացնել և աջակցել իր խաղը՝ պարբերաբար թողարկելով թարմացումներ և ընդլայնելով խաղային աշխարհը։.

  • Խաղացողը համեմատեց STALKER 2-ի և առաջին «Stalkers» խաղերի վայրերը։

    Խաղացողը համեմատեց STALKER 2-ի և առաջին «Stalkers» խաղերի վայրերը։

    VK AP-PRO: Stalker խմբում խաղացողը հրապարակել է լուսանկարներ, որոնցում համեմատվում են STALKER 2: Heart of Chornobyl խաղի նոր թրեյլերի վայրերը STALKER եռագրության բնօրինակ վայրերի հետ։.

    Գրաֆիկան, ինչպես և սպասվում էր, բարելավվել է, մինչդեռ վայրերը մնում են ճանաչելի։ Օբյեկտներն այժմ զգալիորեն ավելի մանրամասն են, մինչդեռ որոշ կառույցներ, ինչպիսիք են ճահճային խրճիթը և գործարանի ինտերիերը, փոփոխվել են՝ համապատասխանեցնելով մակարդակների դիզայնին։.

    STALKER 2: Heart of Chernobyl-ի թողարկումը դեռևս նախատեսված է 2024 թվականի սեպտեմբերի 5-ին՝ PC-ի և Xbox Series X-ի համար։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Արդյո՞ք PS6-ը ավելի հզոր և թանկ կլինի, քան հաջորդ սերնդի Xbox-ը։ Xbox Next-ի մասին առաջին մանրամասները հայտնի են դարձել։

    Արդյո՞ք PS6-ը ավելի հզոր և թանկ կլինի, քան հաջորդ սերնդի Xbox-ը։ Xbox Next-ի մասին առաջին մանրամասները հայտնի են դարձել։

    RedGamingTech-ի աղբյուրը մեկնաբանել է Xbox-ի հաջորդ սերնդի իրավիճակը՝ հաստատելով, որ «Xbox Next»-ի թողարկման ժամանակացույցը զգալիորեն փոխվել է 2023 թվականի սկզբի արտահոսած փաստաթղթերի համեմատ։.

    Ըստ լուրերի, Microsoft-ը փոխել է իր ծրագիրը՝ հրաժարվելով սկավառակազուրկ Xbox Series X-ից՝ կենտրոնանալու հաջորդ խաղային համակարգի մշակման վրա, որը նախատեսվում է շուկա դուրս գալ 2026 թվականին։.

    Xbox Next-ը կաշխատի AMD-ի Zen 5 պրոցեսորով, այլ ոչ թե Zen 6-ով, ինչպես առաջարկվել էր նախորդ փաստաթղթերում՝ ժամկետային խնդիրների պատճառով, քանի որ AMD-ն պատրաստ չի լինի Microsoft-ին տրամադրել անհրաժեշտ տեխնոլոգիան մինչև 2026 թվականը։.

    Արդյունքում, Xbox Next-ը կթողարկվի PlayStation 6-ից շատ ավելի վաղ, բայց խաղային համակարգը կարող է ավելի էժան և թույլ լինել, քան Sony-ի հաջորդ սերունդը։ Ճապոնական ընկերությունը կկարողանա հեշտությամբ կատարելագործել սարքը, որը կթողարկվի շատ ավելի ուշ, և, հետևաբար, PS6-ը կունենա ավելի ժամանակակից բաղադրիչներ։.

    Լուրեր են շրջանառվում, որ Microsoft-ը կարող է նույնիսկ երկու խաղային համակարգ պատրաստել հաջորդ սերնդի թողարկման համար, սակայն ավելի թույլ, ավելի էժան մոդելը կօգտագործի ամպային տեխնոլոգիաները և կնախագծվի Xbox Game Pass խաղերի համար։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Microsoft-ը պաշտոնապես ձեռք է բերել Activision Blizzard-ը։ Սա ոլորտի ամենամեծ գործարքն է։

    Microsoft-ը պաշտոնապես ձեռք է բերել Activision Blizzard-ը։ Սա ոլորտի ամենամեծ գործարքն է։

    Microsoft-ը պաշտոնապես ավարտել է Activision Blizzard-ի 68.7 միլիարդ դոլարով ձեռքբերումը, հաղորդում է The Verge-ը։.

    «Մենք սիրում ենք խաղեր։ Մենք խաղում ենք խաղեր, մենք ստեղծում ենք խաղեր և անձամբ գիտենք, թե որքան շատ բան ենք նշանակում խաղերը մեզ բոլորիս համար։ Եվ այսօր մենք պաշտոնապես ողջունում ենք Activision Blizzard-ին և նրանց թիմերին Xbox-ում», - ասաց Xbox-ի գործադիր տնօրեն Ֆիլ Սփենսերը։.

    Ընկերությունն այժմ ունի ինը խաղային ստուդիա (միայն Blizzard-ի կողմից) և ավելի քան 11 ստուդիա King-ի կողմից, որը կենտրոնանում է բջջային խաղերի վրա: Դրանց թվում են այնպիսի ֆրանշիզներ, ինչպիսիք են Warcraft-ը, Overwatch-ը, Diablo-ն, Call of Duty-ն և Candy Crush-ը: Xbox-ի ղեկավարի խոսքով՝ ընկերությունն արդեն սկսել է խաղեր ավելացնել Game Pass-ում և այլ հարթակներում:.

    Սփենսերը հավելեց, որ Activision Blizzard-ը և Xbox-ը այժմ կաշխատեն որպես մեկ թիմ՝ նորարարություններ մտցնելու և խաղային համայնքին ուրախություն ու կապ բերելու համար։ «Մենք սա կանենք «Խաղեր բոլորի համար» մեր շարունակական նվիրվածության վրա կենտրոնացած մշակույթի շրջանակներում», - ընդգծեց նա։.

    Սա տեսախաղերի արդյունաբերության մեջ ամենամեծ գործարքն է, որը պահանջել է 20 ամիս տևած բանակցություններ Մեծ Բրիտանիայի և ԱՄՆ-ի կարգավորող մարմինների հետ: The Verge-ը ընդգծում է, որ սա նաև Microsoft-ի ամենամեծ մուտքն է խաղային արդյունաբերություն ընկերության պատմության մեջ:.

    Microsoft-ը որոշեց ձեռք բերել Activision Blizzard-ը 2022 թվականի հունվարի 18-ին։ Sony-ն կտրականապես դեմ էր գործարքին՝ պնդելով, որ Microsoft-ը ցանկանում է Call of Duty-ն տեղափոխել PlayStation-ից՝ խաղացողներին Xbox գրավելու համար։ Microsoft Gaming-ի գործադիր տնօրեն Ֆիլ Սփենսերը բազմիցս հերքել է դա, սակայն Sony-ն պնդել է։.

    Բրազիլական իր փաստաթղթերում ճապոնական ընկերությունը պնդում էր, որ Call of Duty-ն այնքան հզոր խաղային ֆրանշիզա է, որ Microsoft-ը կարող է այն օգտագործել իր մրցակիցներին վնասելու համար: Ի պատասխան՝ ամերիկյան ընկերությունը մեղադրեց Sony-ին հակամենաշնորհային կարգավորող մարմիններին մոլորեցնելու մեջ՝ «չափազանցնելով Call of Duty-ի կարևորությունը դրա կենսունակության համար»:.

    2023 թվականի հուլիսին ընկերությունները համաձայնության եկան։ Sony-ն վերջապես պայմանագիր կնքեց՝ Call of Duty-ն PlayStation-ում 10 տարի պահելու համար, նույնիսկ Activision Blizzard-ը ձեռք բերելուց հետո։ Համաձայնագրի մանրամասները վերաբերում էին միայն COD-ը PlayStation հարթակներում պահելուն։ Այլ բացառիկ խաղերի մասին ոչինչ հայտնի չէ։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը