Sony PlayStation

  • Графический прорыв: PS5 Pro получит мозг от нейросетей

    Графический прорыв: PS5 Pro получит мозг от нейросетей

    Sony гремит громко: в 2025 году PlayStation 5 Pro обзаведётся обновлением, способным перевернуть представление о графике в консольных играх.

    Как сообщает Tom’s Guide, речь идёт о замене старой технологии масштабирования PSSR на новейший алгоритм, созданный в рамках проекта Project Amethyst при поддержке AMD.

    Интервью с главным архитектором PlayStation Марком Черни дало ясно понять: это не просто патч, а настоящая технологическая революция. Новая система масштабирования основана на современных методах машинного обучения и нейросетевых алгоритмах, которые Sony и AMD разрабатывали совместно. При этом AMD уже адаптировала полученные наработки в своем FSR 4 для ПК, а теперь пришёл черёд консольной версии.

    Марка Черни особенно поразили темпы разработки: «Алгоритм, который они придумали, может быть реализован на оборудовании текущего поколения… Мы находимся в процессе его внедрения на PlayStation, и он выйдет в следующем году на PS5 Pro».

    Project Amethyst, как стало известно, стартовал с перспективой на годы, но ключевые технологические цели были достигнуты всего за девять месяцев. Такое ускорение стало возможным благодаря синергии между опытом Sony в игровых системах и многолетней экспертизой AMD в области графики.

    Важно: новшество затронет только PS5 Pro. Базовая PS5 останется без поддержки нового алгоритма, что создаёт резкий технологический разрыв между поколениями. И это может спровоцировать волну апгрейдов среди геймеров.

  • Космический кошмар: Doom раздвигает границы ужаса

    Космический кошмар: Doom раздвигает границы ужаса

    Взрывные подробности о будущем хите раскрылись на официальном блоге PlayStation, где Хьюго Мартин, руководитель разработки Doom: The Dark Ages, устроил настоящее шоу!

    Новый шутер от id Software обещает не просто мясорубку, а путешествие в умопомрачительное Космическое царство, вдохновленное лавкрафтианскими ужасами.

    Мартин, не скрывая восторга, поведал: «Нечестивый союз между Адом и Космическим царством был заключён. Почему, можете спросить? Вам придётся поиграть в игру, чтобы узнать это. Сегодня без спойлеров». Игроков ждёт изучение «циклопической архитектуры» и битвы с невиданными доселе монстрами.

    Среди новых угроз — космический барон и изменившийся со времён Doom Eternal какодемон. Эти создания — плод порочного союза тёмных миров, который перевернёт представление о классическом Doom.

    В опубликованном на YouTube-канале PlayStation шестиминутном видео, из которых более трёх минут — геймплей, фанаты могли увидеть великолепие idTech 8 в действии: динамическое разрешение с трассировкой лучей и «плавные как масло» 60 кадров/с. По словам Мартина: «Эта игра будет работать так же хорошо, как выглядит».

    И наконец, дата релиза: 15 мая! Игра выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X|S, а также будет доступна через Game Pass. Разработчики обещают эпический сюжет, предысторию Палача Рока и полный перевод на русский язык.

  • Apple Vision Pro и PlayStation VR2: неожиданный союз?

    Apple Vision Pro и PlayStation VR2: неожиданный союз?

    Как сообщает Хабр со ссылкой на Bloomberg, Apple ведет переговоры с Sony о поддержке контроллеров PlayStation VR2 для гарнитуры Vision Pro.

    Этот шаг направлен на привлечение геймеров и разработчиков игр, поскольку сейчас Vision Pro позиционируется преимущественно как устройство для мультимедиа.

    Контроллеры PlayStation VR2 позволят улучшить управление в Vision Pro, что сделает гарнитуру более подходящей для видеоигр. Это также может открыть новые возможности для работы с профессиональным ПО, таким как Final Cut Pro или Adobe Photoshop. В настоящее время Vision Pro поддерживает геймпады Xbox и PlayStation, но они не оптимизированы для VR-игр.

    По информации Bloomberg, переговоры начались в начале 2024 года, а анонс планировался на ноябрь, но был перенесен. Будущая версия операционной системы visionOS будет поддерживать сторонние контроллеры, хотя сроки их внедрения пока неизвестны.

    К настоящему времени Apple продала менее 500 тыс. Vision Pro, и компания стремится расширить возможности гарнитуры для повышения ее привлекательности на рынке. Sony планирует выпустить отдельный аксессуар для своего контроллера PS VR2, чтобы использовать его с другими устройствами.

  • Геймеры критикуют стики геймпада PlayStation Anniversary Edition

    Геймеры критикуют стики геймпада PlayStation Anniversary Edition

    Игроки PlayStation выразили недовольство дизайном геймпада DualSense 30th Anniversary Edition, сообщает Se7en.ws. Критика связана с серым цветом аналогов, который отличается от стандартных чёрных модулей, доступных для замены.

    Хотя DualSense позволяет легко заменить модули, серый цвет стиков в юбилейной версии вызывает сложности, поскольку доступные чёрные модули могут нарушить эстетику геймпада. Игроки также отметили, что приобрести модули в официальном магазине PlayStation Direct становится всё сложнее.

    Дополнительно пользователи указывают на старые проблемы контроллеров, такие как короткое время автономной работы, что ранее вызывало нарекания на DualSense Edge. Несмотря на это, некоторые фанаты положительно оценили уникальный дизайн серых геймпадов, предложив Sony выпустить заменяемые модули в соответствующем цвете.

    Цена аксессуара в 249 евро стала ещё одним фактором, усилившим недовольство пользователей, которые считают, что такие недостатки неприемлемы для премиальной версии продукта.

  • Масштабный сбой в PlayStation Network: пользователи лишились доступа к онлайн-играм

    Масштабный сбой в PlayStation Network: пользователи лишились доступа к онлайн-играм

    Система Sony PlayStation Network (PSN) столкнулась с глобальным сбоем, в результате чего владельцы PlayStation 4 и PlayStation 5 не могут играть в онлайн-игры, сообщает 3DNews.

    Платформа временно предоставляет доступ только к однопользовательским режимам. Проблема затронула также приставки PS Vita и PS3, а информация о сбое доступна на странице статуса PSN.

    Проблемы и код ошибки

    По заявлению Sony, пользователи могут сталкиваться с трудностями при запуске игр и приложений. В одном из случаев при попытке запустить игру появился код ошибки PS5 WS-116522-7, а веб-страница указала на сбой в системном ПО. На данный момент владельцы приставок не могут входить в систему или запускать игры, требующие онлайн-подключения.

    Отсутствие информации о причинах сбоя

    Причины сбоя пока не уточнены, и сроки его устранения также остаются неизвестными. Ранее была исправлена ошибка, которая мешала отображению изображения на главном экране игр PS5, но связь между этими проблемами не установлена.

  • Bloomberg: у PS VR2 большие проблемы с продажами. Sony прекратила производство шлемов виртуальной реальности

    Bloomberg: у PS VR2 большие проблемы с продажами. Sony прекратила производство шлемов виртуальной реальности

    Несколько недель назад Sony отпраздновала первый день рождения PlayStation VR2, но по этому поводу сложно испытывать исключительный оптимизм.

    Редактор Такаши Мочизуки из Bloomberg предполагает, что дела обстоят гораздо хуже, чем ожидали многие аналитики. Производство PlayStation VR2 полностью остановлено, поскольку производитель стремится в первую очередь избавиться от запасов непроданных устройств.

    Sony должна была поставить в магазины более 2 миллионов единиц PS VR2, но, по неофициальной информации, покупателям оно неинтересно – в первом квартале 2023 года компания поставила (не продала!) на рынок почти 600 000 очков, а в четвертом квартале — уже около 325 000, что свидетельствует о снижении популярности новой модели.

    Аналитик Macquarie Ицзя Чжай сообщил:

    «Высокая цена стала основным препятствием для его распространения. Сейчас не так много игр, которые поддерживают VR-устройство, что также приводит к отсутствию мотивации у игроков их приобретать. У такого ограниченного контента тоже есть причина – стоимость разработки VR-игр гораздо выше, чем у обычных».

    Но PlayStation недавно объявила о закрытии London Studio, команды, специализирующейся, в том числе, на создании продуктов для виртуальной реальности.

    Sony объявила, что работает над поддержкой PS VR2 для ПК, что дает шанс увеличить потенциальную базу игроков, но внимание, в первую очередь, привлекается увлекательными играми, которых немного.

    Читать в источнике

  • «Sony сошла с ума?»: Геймеры отказываются покупать Ghost of Tsushima на ПК из-за высокой цены, но игра Sony уверенно покоряет чарты Steam

    «Sony сошла с ума?»: Геймеры отказываются покупать Ghost of Tsushima на ПК из-за высокой цены, но игра Sony уверенно покоряет чарты Steam

    Ghost of Tsushima скоро доберётся до ПК, но не все согласны с ценовой политикой Sony PlayStation. Тем не менее платёжеспособные клиенты нашлись.

    Недавно в Steam появилась страница Ghost Of Tsushima Director’s Cut (или «Призрак Цусимы: Режиссёрская версия» в русской локализации). Вместе с тем в сервисе Valve открылся форум, где ожидаемо начались бурные дискуссии по всевозможным поводам.

    Традиционно не обошлось без обсуждения ценовой политикой Sony PlayStation. Дело в том, что Ghost Of Tsushima Director’s Cut выпустили на консолях довольно давно, но при этом на ПК за игру требуют 60 долларов (а в некоторых регионах и вовсе эквивалент 70).

    Это явно не нравится определённой части сообщества. Некоторые геймеры попытались повлиять на Sony и демонстративно заявили на форуме о том, что не собираются покупать игру по столь «завышенной» цене, и призвали таким же образом поступать других. Однако такие персоны явно не составляют подавляющее большинство пользователей Steam.

    Судя по поступающим данным, Ghost Of Tsushima Director’s Cut ворвалась в топ-10 чартов продаж в разных регионах мира. В России игру пока не продают, как и многие другие продукты Sony PlayStation.

    Читать в источнике