Տեսախաղեր

  • Steam 2.0. Համաշխարհային վերաձևավորման մակերեսի մանրամասները առցանց

    Steam 2.0. Համաշխարհային վերաձևավորման մակերեսի մանրամասները առցանց

    Steam թվային հարթակը շուտով կարող է արմատական ​​​​վերակառուցման ենթարկվել, ըստ սոցիալական ցանցերի օգտատերերի, ովքեր կիսվել են խոշոր վերաձևավորման ենթադրաբար արտահոսած լուսանկարներով: Չնայած Valve-ը պաշտոնապես լռում է, խաղային համայնքում արդեն վերստին բորբոքվել են ոգևորությունն ու անհանգստությունը:.

    Եթե ​​լուրերը ճիշտ են, արտահոսողները պնդում են, որ Steam-ի ինտերֆեյսը կդառնա «ավելի օգտագործողի համար հարմար և ժամանակակից»։ Ենթադրաբար, թարմացումը կբարելավի նավիգացիան և կհեշտացնի կատալոգում որոնումը։ Շատերը տարիներ շարունակ սպասել են դրան, քանի որ հարթակի ներկայիս դիզայնը գործնականում անփոփոխ է մնացել 2010-ականների կեսերից ի վեր։.

    «Տեսողական փոփոխության» հետ մեկտեղ, ընկերությունը թարմացրեց իր անվտանգության քաղաքականությունը. այժմ բոլոր գնումները, այդ թվում՝ խաղի մեջ կատարված իրերը և փոխանակումը, կպահանջեն հաստատում Steam Guard բջջային հավելվածի միջոցով: Այս միջոցառումը նպատակ ունի ամրապնդել հաշվի անվտանգությունը, սակայն որոշ օգտատերերի շրջանում դժգոհության ալիք է առաջացրել:

    Իրավիճակն ավելի է սրվում այն ​​​​փաստով, որ խաղային համայնքը նախկինում քննարկել Steam-ի հնարավոր արգելափակումը մի քանի երկրներում՝ նոր օրենսդրական նախաձեռնությունների հետևանքով։ Չնայած սրանք դեռևս լուրեր են, դրանց համակցված ազդեցությունը ստեղծում է անկայունության և լարված սպասումների մթնոլորտ։

    Մինչ Valve-ը լռում է, երկրպագուները պիքսել առ պիքսել են վերլուծում արտահոսքերը։ Կա միայն մեկ հարց. արդյո՞ք խաղացողները իսկապես սպասում են Steam-ի նոր դարաշրջանին, թե՞ սա ևս մեկ սխալ մեկնարկ է։

  • STALKER 2-ը հարդքորի շեմին է. մշակողները թեժացնում են լարվածությունը։

    STALKER 2-ը հարդքորի շեմին է. մշակողները թեժացնում են լարվածությունը։

    STALKER 2: Heart of Chornobyl-ի երկրպագուները կարող են պատրաստվել նոր մարտահրավերների. ինչպես հաղորդում է VideoGamer-ը, GSC Game World-ը քննարկում է արդեն իսկ մարտահրավերներով լի խաղին hardcore ռեժիմ ավելացնելու հարցը։

    Նախագծի պաշտոնական Discord սերվերում մի երկրպագու առաջարկեց խաղին ավելացնել առավելագույն դժվարության ռեժիմ՝ առանց անոմալիաների մասին նախազգուշացումների, նվազեցված ավարով և մազոխիստների համար այլ առավելություններով։ Թիմը արագ արձագանքեց. համայնքի մենեջեր Mol1t-ը աջակցեց գաղափարին և նշեց, որ որոշ մշակողներ արդեն «տանջում են իրենց՝ խաղալով խաղը առանց ինտերֆեյսի»։ Այնուամենայնիվ, նա ընդգծեց. «Դեռ վաղ է ասել, թե արդյոք այս գաղափարը կանցնի հաջորդ փուլ։ Այսպիսով, առայժմ պատասխանը գաղտնիության համաձայնագրի ներքո է»։.

    GSC Studios-ը նախկինում խոստացել էր, որ STALKER 2-ը «կլինի այն խաղը, որին դուք արժանի եք» և արդեն սկսել է թողարկումից հետո աջակցությունը։ Նոր հնարավորությունների թվում են թողարկումից առաջ կրճատված բովանդակությունը և լայնածավալ թարմացումները։.

    Մասնավորապես, հունիսի վերջին թողարկվեց 1.5 թարմացումը, որը ներառում էր լիարժեք A-Life համակարգ, նոր մեխանիկա և մոդերի աջակցություն: Այնուամենայնիվ, մոդերի խմբագրիչը պահանջում է ահռելի 659 գիգաբայթ ազատ տարածք: 1.5.1 տարբերակը շուտով կթողարկվի:.

    Հիշեցնենք, որ S.T.A.L.K.E.R. 2-ը թողարկվել է 2024 թվականի նոյեմբերի 20-ին։ Խաղը հասանելի է համակարգչի համար (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X/S և ներառված է Game Pass-ում։ Երկհարկանի DLC-ները և բազմախաղացող ռեժիմը դեռ առջևում են։ Սակայն բոլորի աչքերը մի հարցի վրա են. որքանո՞վ կարող է Zone-ը դառնալ հարդքոր։

  • Gamepad-ի անսարքություն. Ռուսաստանի խաղային համակարգերի շուկան մեկ երրորդով փլուզվել է։

    Gamepad-ի անսարքություն. Ռուսաստանի խաղային համակարգերի շուկան մեկ երրորդով փլուզվել է։

    Խոշոր մանրածախ առևտրի ցանցի աղբյուրին հղումով «Կոմերսանտ» թերթի հաղորդած տվյալների համաձայն

    Կան ավելի քիչ խաղացողներ, և նույնիսկ ավելի քիչ գումար։.

    Միայն տարվա առաջին երեք ամիսներին վաճառվել է ընդամենը 38,000 խաղային համակարգ՝ 6.7 միլիարդ ռուբլի արժողությամբ։ Միևնույն ժամանակ, սարքի միջին գինը կասկածելիորեն բարձր է՝ մոտ 176,000 ռուբլի մեկ միավորի համար, ինչը բարձր է PlayStation 5-ի պաշտոնական գնից։ Հավանաբար, հաշվարկներում սխալ է եղել։.

    Sony PlayStation-ը մնաց շուկայի առաջատարը՝ եկամտի 67% մասնաբաժնով։ Սակայն Steam Deck-ը անսպասելիորեն աճ գրանցեց՝ գերազանցելով Xbox-ին և զբաղեցնելով երկրորդ տեղը՝ շուկայի 9%-ով։ Microsoft-ի Xbox-ը իջավ երրորդ տեղ՝ նրա մասնաբաժինը նվազելով մինչև 8%։ Nintendo Switch-ը նույնպես փոքր-ինչ աճ գրանցեց՝ հասնելով 6%-ի։.

    Մասնագետները Steam Deck-ի հաջողությունը բացատրում են Steam թվային խանութի հասանելիությամբ, որը մնում է հարմար և ֆունկցիոնալ ռուս օգտատերերի համար: Միևնույն ժամանակ, Sony, Microsoft և Nintendo հարթակներին հասանելիությունը պաշտոնապես սահմանափակված է, ինչը սպառողների համար անբարենպաստ է:.

    Xbox-ը ավանդաբար թույլ է եղել Ռուսաստանում. նույնիսկ իր գագաթնակետին նրա շուկայական մասնաբաժինը երբեք չի գերազանցել 20%-ը, և Microsoft-ը երբեք երկիրը չի համարել առաջնահերթ շուկա։ Մարքեթինգի բացակայությունը միայն սրել է հետաքրքրության անկումը։.

    Ռուսաստանի բանկի բարձր հիմնական տոկոսադրույքը, որը ազդում է սպառողական ակտիվության վրա, նույնպես կարող էր նպաստել վաճառքի անկմանը։ Այնուամենայնիվ, փորձագետները կարծում են, որ ներկայիս անկումը սեզոնային է. պահանջարկը միշտ նվազում է տոներից հետո։ Մոտ ապագայում հետագա ցնցումներ չեն սպասվում։.

  • Գրաֆիկական առաջընթաց. PS5 Pro-ն կունենա նեյրոնային ցանցերով աշխատող ուղեղ։

    Գրաֆիկական առաջընթաց. PS5 Pro-ն կունենա նեյրոնային ցանցերով աշխատող ուղեղ։

    Sony-ն կարևոր հայտարարություն է անում. PlayStation 5 Pro-ն 2025 թվականին կստանա թարմացում, որը կարող է հեղափոխություն մտցնել խաղային համակարգերի գրաֆիկայում։.

    Ըստ ի ՝ նախագիծը փոխարինում է PSSR-ի հին մասշտաբավորման տեխնոլոգիան նոր ալգորիթմով, որը ստեղծվել է Project Amethyst նախագծի շրջանակներում՝ AMD-ի աջակցությամբ։

    PlayStation-ի գլխավոր ճարտարապետ Մարկ Չերնիի հետ հարցազրույցը հստակեցրեց. սա պարզապես թարմացում չէ, այլ իսկական տեխնոլոգիական հեղափոխություն: Նոր մասշտաբավորման համակարգը հիմնված է Sony-ի և AMD-ի համատեղ մշակած ժամանակակից մեքենայական ուսուցման մեթոդների և նեյրոնային ցանցի ալգորիթմների վրա: AMD-ն արդեն իսկ հարմարեցրել է այս արդյունքները իր Free Survival Rising 4-ում համակարգչի համար, և հիմա ժամանակն է խաղային համակարգի համար նախատեսված տարբերակի:.

    Մարկ Չերնին հատկապես տպավորված էր մշակման տեմպով. «Նրանց մշակած ալգորիթմը կարող է իրականացվել ներկայիս սերնդի սարքավորումների վրա… Մենք այն ներդնելու գործընթացում ենք PlayStation-ում, և այն կթողարկվի հաջորդ տարի PS5 Pro-ում»:.

    «Ամեթիստ նախագիծը», ինչպես այն հայտնի դարձավ, մեկնարկեց բազմամյա տեսլականով, սակայն տեխնոլոգիական հիմնական նպատակները ձեռք բերվեցին ընդամենը ինը ամսվա ընթացքում։ Այս արագացումը հնարավոր դարձավ Sony-ի խաղային համակարգերի փորձի և AMD-ի գրաֆիկայի ոլորտում երկարատև փորձի համադրության շնորհիվ։.

    Կարևոր է. այս փոփոխությունը կազդի միայն PS5 Pro-ի վրա: Հիմնական PS5-ը չի աջակցի նոր ալգորիթմին, ինչը կստեղծի զգալի տեխնոլոգիական բաց սերունդների միջև: Սա կարող է հանգեցնել խաղացողների շրջանում թարմացումների ալիքի:.

  • A Million Wants Horror: RE Requiem-ը պայթեցնում է ցանկությունների ցուցակները

    A Million Wants Horror: RE Requiem-ը պայթեցնում է ցանկությունների ցուցակները

    2025 թվականի ամառային խաղերի փառատոնում ճապոնական Capcom հրատարակչությունը ներկայացրեց լեգենդար սարսափ ֆրանշիզայի՝ Resident Evil Requiem-ի երկար սպասված իններորդ մասը։.

    Ըստ սերիալի պաշտոնական միկրոբլոգի՝ խաղը անմիջապես մեծ իրարանցում առաջացրեց. մեկ միլիոնից ավելի օգտատերեր արդեն ավելացրել են նախագիծը իրենց ցանկությունների ցուցակում։.

    Դրանցից մոտ 620,000-ը ցանկությունների ցուցակներ էին Steam-ում, ըստ The Game Business-ի։ Խաղը նաև հայտնվել է PlayStation 5 թվային խանութում։ Xbox տարբերակի թողարկումը սպասվում է մոտ ապագայում։.

    Resident Evil Requiem-ում խաղացողները ստանձնում են ՀԴԲ գործակալ Գրեյս Աշքրոֆթի դերը, որը հետաքննում է անհայտ հիվանդության պատճառով առաջացած մի շարք խորհրդավոր մահեր: Հետաքննությունը նրան տանում է Ռակուն Սիթի՝ երկրպագուների համար ծանոթ վայր, որտեղից ամեն ինչ սկսվել է:.

    Մշակողները խոստանում են «շունչ կտրող արկած, որը կսթափեցնի ձեզ մինչև խորքը», վառ կերպարներ և ամբողջական ռուսերեն թարգմանություն: Հանրային դեմո տարբերակը հասանելի կլինի Gamescom 2025-ում օգոստոսին:.

    Resident Evil Requiem-ի թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի փետրվարի 27-ին՝ PC (Steam), PS5 և Xbox Series X և S հարթակների համար։ Նախագծի հաջորդ թողարկումը սպասվում է Capcom Spotlight շնորհանդեսի ժամանակ՝ հունիսի 26-ի լույս 27-ի գիշերը։.

  • Steam-ը խափանվեց, վաճառքը չեղյալ հայտարարվեց. ռուս խաղացողները ցնցված են

    Steam-ը խափանվեց, վաճառքը չեղյալ հայտարարվեց. ռուս խաղացողները ցնցված են

    Երկար սպասված ամառային զեղչերի կեսին Ռուսաստանում Steam-ի օգտատերերը բախվեցին իսկական թվային հիասթափության։.

    Ըստ , խաղացողները զանգվածաբար բողոքում են հարթակների խափանումներից։ Խնդիրների մասին հաղորդվում է թե՛ զննարկիչում, թե՛ բջջային հավելվածներում։

    Downdetector-ի տվյալներով՝ խնդիրները վերաբերել են Մոսկվային, Սանկտ Պետերբուրգին, ինչպես նաև Մոսկվայի, Սամարայի և Նիժնի Նովգորոդի մարզերին։ Եվ այս ամենը տեղի է ունեցել զեղչերի սկսվելուց անմիջապես հետո՝ հունիսի 26-ին, Մոսկվայի ժամանակով ժամը 20:00-ին։.

    Հիշեցնենք, որ Steam-ը աշխարհի ամենամեծ խաղային ծառայություններից մեկն է։ Գործարկվելով դեռևս 2003 թվականին, այն դարձել է միլիոնավոր խաղացողների վիրտուալ տուն։ Հարթակը պատկանում է ամերիկյան Valve ընկերությանը։.

    2024 թվականի դեկտեմբերին Steam-ը գերազանցեց իր բոլոր ժամանակների ռեկորդը՝ հասնելով գրեթե 39.2 միլիոն միաժամանակյա օգտատերերի: Counter-Strike 2-ը, PUBG: Battlegrounds-ը և Dota 2-ը մնում են ամենատարածված խաղերի շարքում:.

    Սակայն ներկայիս խափանումը, որը համընկավ գովազդային մարաթոնի մեկնարկի հետ, փչացրեց հազարավոր ռուս խաղացողների տոնը։ Շատերը չկարողացան օգտվել ծառայությունից կամ օգտվել զեղչերից։.

    Երկրպագուների համար սա մի կարևոր հարցի հանգեցրեց. խաղերը պարզապես զվարճանք չեն, այլ կյանքի ձև։ Եվ երբ Steam-ը լռում է, լռում են նաև հազարավոր խաղացողների երեկոները։ Սա պատահականություն է, թե օրինաչափություն, ժամանակը ցույց կտա։.

  • One-Eyed Dashing-ը Steam-ում կթողարկվի հունիսի 28-ին։

    One-Eyed Dashing-ը Steam-ում կթողարկվի հունիսի 28-ին։

    «Սև գիրք»-ով առավել հայտնի «Մորտեշկա» ստուդիայի նոր խաղը կթողարկվի հունիսի 28-ին և խաղացողներին կառաջարկի ռուսական արմատներով մռայլ ֆոլկլորային սարսափ ժանրի խաղ։.

    ի տվյալներով ՝ «Միաչքանի չարը» կթողարկվի բացառապես Steam-ում և արդեն ունի նոր խաղային թրեյլեր։

    Դարբին, լուցկիներ և չարիք

    Պատմությունը կենտրոնանում է մի պարզ դարբինի վրա, որը որոշում է գտնել «Լիխոյին» վայրի խնջույքից հետո։ Եվ, ինչպես հաճախ լինում է հեքիաթներում, նա գտնում է նրան։ Լիխոն չար ճակատագրի և դժբախտության մարմնացումն է, որից խաղացողը պետք է փախչի՝ լուծելով հանելուկներ և ուսումնասիրելով շրջակա աշխարհը։ Խաղի հիմնական գործիքը լուցկու տուփն է, որն խաղացողն օգտագործում է մթության մեջ ճանապարհը լուսավորելու համար։.

    4:3 կողմերի հարաբերակցություն, սև-սպիտակ ոճ և ռուսերենի լրիվ տեղայնացում

    Խաղն առանձնանում է անսովոր տեսողական դիզայնով՝ սև-սպիտակ ոճով, 4:3 կողմերի հարաբերակցությամբ և սլավոնական ֆոլկլորին տեսողական հղումների առատությամբ։ Նախագիծն աջակցում է ամբողջական ռուսերեն լեզվին՝ ինտերֆեյսին, ենթագրերին և ձայնագրությանը։.

    Դեմո տարբերակը դեռ հասանելի է։

    Չնայած «Խաղերը կլինեն» փառատոնն ավարտվել է, «Միակնանի չարի» դեմո տարբերակը մնում է հանրությանը հասանելի։ Այն առաջարկում է 20-30 րոպեանոց խաղախաղ և թույլ է տալիս զգալ այս նոր ֆոլկլորային խաղի մթնոլորտը, հանելուկները և ոճը։.

  • Հրեշներ, ռոբոտներ և իրականություն. Capcom-ի նոր շոուն

    Հրեշներ, ռոբոտներ և իրականություն. Capcom-ի նոր շոուն

    Հենց այն ժամանակ, երբ խաղացողներն արդեն մարսել էին հունիսյան բոլոր հիմնական ներկայացումները, Capcom-ը հանկարծակի իսկական ռումբ նետեց իր մեծ եզրափակիչով։.

    հայտարարեց, որ նոր շոուն տեղի կունենա հունիսի 26-ից 27-ը, Մոսկվայի ժամանակով ժամը 1:00-ին: Այն խոստանում է ոչ միայն նորություններ, այլև իսկական խաղային հուզմունք:

    Հեռարձակումը տևում է մոտավորապես 40 րոպե։ Այն հասանելի կլինի YouTube-ում՝ 13 լեզուներով ենթագրերով։ Capcom-ը խոստանում է ոչ միայն առկա խաղերի վերաբերյալ թարմացումներ, այլև մշակողների հետ հարցազրույցներ։ Այս ամենը կուղեկցվի 22 վայրկյան տևողությամբ թիզերով, որն արդեն մեծ աղմուկ է բարձրացրել։.

    Երեկոյի գլխավոր իրադարձությունը կլինի Resident Evil Requiem-ը, որը, ինչպես ասում են, կնշանավորի «գոյատևման սարսափ ժանրի նոր դարաշրջանի սկիզբը»։ Խաղացողները նաև կստանան թարմ տեղեկություններ Pragmata-ի՝ խորհրդավոր գիտաֆանտաստիկ մարտաֆիլմի մասին, որը նախատեսված է թողարկել 2026 թվականին։.

    Ֆենտեզիի սիրահարները չեն մնա անմասն. փետրվարին թողարկված Monster Hunter Wilds-ը կստանա նոր բովանդակություն և զարգացման մանրամասներ: Միևնույն ժամանակ, Street Fighter 6 մարտական ​​խաղը, որը վերջերս վաճառվել է ավելի քան 5 միլիոն օրինակով, պատրաստվում է թարմացումների և, հնարավոր է, նոր մարտիկների հայտարարման:.

    Հիշեցնենք, որ Street Fighter 6-ը թողարկվել է 2023 թվականի հունիսի 2-ին՝ PC, PS4/PS5 և Xbox պլատֆորմների համար, իսկ Nintendo Switch 2-ում՝ այս ամիս։ Monster Hunter Wilds-ը հասանելի է 2025 թվականի փետրվարի 28-ից։ Իսկ Resident Evil Requiem-ը կթողարկվի 2026 թվականի փետրվարի 27-ին՝ PC, PS5 և Xbox Series X/S պլատֆորմների համար։.

    Capcom-ը խոստանում է, որ այս շոուն պարզապես «ևս մեկ ներկայացում» չէ, այլ տարվա գլխավոր իրադարձությունը։ Եվ եթե թիզերները ճիշտ են, ապա այն մեծ իրադարձություն է լինելու։.

  • Խաղային վթար. MindsEye-ը աղետալիորեն ձախողվեց

    Խաղային վթար. MindsEye-ը աղետալիորեն ձախողվեց

    Insider Gaming-ը հաղորդում է , որ Build a Rocket Boy-ի MindsEye հավակնոտ մարտաֆիլմը դարձել է 2025 թվականի ամենացածր վարկանիշ ունեցող թողարկումը։

    Խաղը, որը ստեղծվել է Rockstar North-ի նախկին նախագահ Լեսլի Բենզիսի ղեկավարությամբ, թողարկվել է առանց քննադատների գովասանքի, և հիմա պարզ է, թե ինչու։.

    Metacritic-ում MindsEye-ի գնահատականը համակարգչի համար ընդամենը 43% է, իսկ PS5 տարբերակի համար՝ 31%: Նույնիսկ «ավելի մեղմ» 43%-ը վատագույնն է այս տարի թողարկված խաղերի շարքում: Համակարգչային տարբերակը ստացել է յոթ ակնարկ, մինչդեռ խաղային համակարգի համար նախատեսված տարբերակը՝ ընդամենը չորս, և երկուսն էլ գրեթե ջախջախիչ էին:.

    Քննադատները միաձայն քննադատում են խաղը «մակերեսային պատմության», ձանձրալի կերպարների, թույլ հրաձգության, քաոսային և տեխնիկապես անմշակ բաց աշխարհի, սխալների և կատարողականի հետ կապված խնդիրների համար: Որոշակի արդարացում կարելի է գտնել «բարձրորակ տեսարաններում», լավ դերասանական խաղում, «հաճելի գրաֆիկայում» և խոստումնալից մակարդակի խմբագրիչում:.

    Steam-ի օգտատերերը նույնպես չեն խուսափել դրանից։ Օգտատերերի ընդհանուր գնահատականը կազմում է 38%, իսկ ակնարկները դարձել են «հիմնականում բացասական»։ Խաղն արդեն իսկ ընդգրկվել է Steam 250 հակառեյտինգային ցանկում՝ զբաղեցնելով 73-րդ տեղը բոլոր ժամանակների 100 վատագույն խաղերի շարքում։.

    Խաղը թողարկվել է հունիսի 10-ին՝ PC, PS5, Xbox Series X և S պլատֆորմների համար։ Մշակողները թողարկել են առաջին թարմացումը, բայց թիմը խոստովանում է, որ դեռ մի քանի թարմացումներ են սպասվում։ Կլուծե՞ն դրանք իրավիճակը, թե՞ ոչ, դեռ պարզ չէ։.

  • Xbox-ը չի տեղավորվում ձեր գրպանում. Microsoft-ը փոխում է իր ծրագիրը

    Xbox-ը չի տեղավորվում ձեր գրպանում. Microsoft-ը փոխում է իր ծրագիրը

    Ըստ ի , վերլուծաբաններն ու ոլորտի աղբյուրները նշում են, որ Microsoft-ը վերջնականապես հրաժարվել է սեփական դյուրակիր խաղային համակարգիչը թողարկելու գաղափարից։ Սակայն դա չի նշանակում, որ ընկերությունը կրճատել է իր խաղային ընդլայնումը. ընդհակառակը, նրա ջանքերը կենտրոնացած են տնային խաղային համակարգերի նոր սերնդի մշակման վրա, որոնք, ըստ փորձագետների, ավելի շատ կհիշեցնեն Xbox տարրերով սեղանադիր համակարգիչների մասին։

    Վերլուծաբանների կարծիքով, ապագա Microsoft սարքերը կունենան դասական Windows համակարգիչներին ավելի մոտ ճարտարապետություն՝ պահպանելով ճանաչելի Xbox ինտերֆեյսը և հնարավորությունները: Սա նշանակում է, որ խաղացողները կարող են ակնկալել ոչ այնքան նոր խաղային համակարգ, որքան հիբրիդ՝ «համակարգիչ Xbox-ում»՝ Windows-ի լիարժեք աջակցությամբ:.

    Այս քայլը կարող է հիմք հանդիսանալ համընդհանուր էկոհամակարգի համար, որտեղ Xbox Game Pass խաղերը կաշխատեն նույն հարթակում՝ անկախ սարքի ձևաչափից: Արդյունաբերությունն արդեն խոսում է խաղային կոնսոլի հայեցակարգը «վերաիմաստավորելու» մասին՝ ոչ թե որպես առանձին սարք, այլ որպես Windows տիեզերքի միասնական մաս:.

    Մինչ Microsoft-ը փոխում է ռազմավարությունը, մրցակիցները ուշադիր հետևում են խաղին: Աղբյուրների համաձայն, ROG Xbox Ally-ի և բարելավված Xbox Ally X-ի վաճառքը նախատեսված է 2025 թվականի վերջին: ASUS-ի հետ համագործակցությամբ մշակված այս սարքերը համատեղում են համակարգչի հզորությունը դյուրակիրության հետ, ինչը դրանք դարձնում է Steam Deck-ի և Nintendo Switch-ի հստակ մրցակիցներ:.