Հաջորդ սերնդի խաղային կոնսոլի տարբեր երկրներում թողարկման ամսաթվերի մասին մանրամասները հայտնվել են առցանց։.
Համացանցում հայտնվել է մի պատկեր, հավանաբար ընկերության փաստաթղթերից, որը նշում է ընկերության հիմնական շուկաները և դրանց համար խաղային կոնսոլի թողարկման ամսաթվերը։.
Հայտնի է դարձել նաև PlayStation 5-ի գինը։ Հրապարակված տվյալների համաձայն՝ Ճապոնիայի շուկան աշխարհում առաջինը կստանա խաղային կոնսոլը։.
Վաճառքը նախատեսված է նոյեմբերի 20-ին ԱՄՆ-ում, Եվրոպայում և մի շարք այլ շուկաներում: Ամենամատչելի խաղային համակարգը կարժենա 400 եվրո Եվրոպայում և 400 դոլար ԱՄՆ-ում:.
Օպտիկական սկավառակով տարբերակը կարժենա համապատասխանաբար 100 եվրո և 100 դոլար ավելի։.
Ինչ վերաբերում է աքսեսուարներին, դրանցից ամենաթանկը կլինի Pulse 3D անլար ականջակալը, որը կունենա ամենաբարձր գինը Եվրոպայում՝ համեմատած այլ շուկաների հետ։.
«Սարդ-Մարդ։ Մայլս Մորալեսը» Եվրոպայում և ԱՄՆ-ում հասանելի կլինի նույն գնով։.
Խաղացողները կարծում են, որ տեսախաղերը, ինչպես գրքերը, օգնում են զարգացնել իրենց երևակայությունը։.
Մեծ Բրիտանիայի Ազգային գրագիտության հիմնադրամը՝ Interactive Entertainment Association-ի և Penguin Random House Children-ի հետ համատեղ, անցկացրել է ուսումնասիրություն, որը պարզել է, որ տեսախաղերը կարող են բարելավել գրագիտությունը (ընթերցանության և գրելու հմտությունները) տղաների և դժկամությամբ կարդացող մարդկանց մոտ։.
Հետազոտության շրջանակներում փորձագետները հարցում են անցկացրել 11-16 տարեկան 4626 բրիտանացի մեծահասակների շրջանում: Պարզվել է, որ տեսախաղեր խաղացող հարցվածների 79%-ը կարդում է խաղին վերաբերող նյութեր՝ ոչ միայն խաղի մեջ, այլև առցանց ռեսուրսներում և գրքերում: Մեկ երրորդը (35%) կարծում է, որ տեսախաղերը օգնում են իրենց բարելավել ընթերցանության հմտությունները:.
Խաղացողների 63%-ը նաև պարբերաբար գրում է տեսախաղերի վերաբերյալ ինչ-որ բան՝ սկսած երկրպագուների ֆանտաստիկայից մինչև այլ խաղացողների համար խորհուրդներ: Գրեթե նույն տոկոսը (58%) կցանկանար զբաղվել սցենարների գրմամբ կամ տեսախաղերի դիզայնով, իսկ 31%-ը կցանկանար դպրոցում ավելին գրել և կարդալ տեսախաղերի մասին:.
Ավելին, տղաները աղջիկներից ավելի հակված էին վայելել տեսախաղերը (96% ընդդեմ 65%): Ավելին, հարցվածների 73%-ը, ովքեր ասել էին, որ չեն սիրում կարդալ, նշել է, որ տեսախաղերը օգնել են իրենց ավելի խորը ընկղմվել պատմության մեջ, քան գրքերը:.
Հարցմանը մասնակցած դեռահաս խաղացողների երկու երրորդը (65%) նշել է, որ խաղերը օգնում են իրենց դնել ուրիշի տեղը, ինչը, ըստ հետազոտողների, կարող է վկայել կարեկցանքի հմտությունների բարձրացման մասին։.
Ավելին, հարցումը ցույց տվեց, որ դեռահասները տեսախաղերի մասին ավելի հաճախ են քննարկում, քան գրքերի (76% ընդդեմ 29%): «Տեսախաղերն օգնում են ինձ կապի մեջ մնալ իմ զարմիկի հետ, ով ապրում է հարյուրավոր մղոններ հեռու», - նշեց հարցվածներից մեկը:.
Հարցման մասնակիցները նաև նշել են, որ համակարգչային խաղեր խաղալը օգնում է իրենց հաղթահարել սթրեսը և դժվար հույզերը։.
Մարդկանց հետաքրքրությունը տեսախաղերի նկատմամբ արագորեն աճում է ամբողջ աշխարհում, ինչը նշանակում է, որ ավելի ու ավելի շատ մարդիկ տեսնում են իրենց ազատ ժամանակը տեսախաղեր խաղալով անցկացնելու արժեքը։.
Խաղերը կարելի է խաղալ էլեկտրոնային սարքերի լայն տեսականիով՝ տարբեր գնային կատեգորիաներում, բայց շատերը խաղային կոնսոլները համարում են լավագույն ընտրությունը: Դրանք առաջարկում են բազմաթիվ հնարավորություններ և աներևակայելիորեն հեշտ են օգտագործման համար: Շուկայում ամենատարածված կոնսոլներից մեկը Sony PlayStation 4-ն է, որը թողարկվել է 2013 թվականին: Այդ ժամանակվանից անցել է ավելի քան վեց տարի, բայց այն մնում է շուկայում իր դասի ամենանոր և ամենաժամանակակից կոնսոլը:.
Չնայած խաղային համակարգի թողարկումից շատ ժամանակ է անցել, դրա գինը մնում է չափազանց բարձր, ինչը այն դարձնում է անհասանելի շատերի համար, մինչդեռ մյուսները պարզապես իմաստ չեն տեսնում այն գնելու հիմա՝ իր կյանքի ժամկետի ավարտին։ Այս ֆոնին, խոշոր ռուսական մանրածախ առևտրականներից մեկը ստիպված եղավ անել մի քայլ, որը ոչ ոք չէր սպասի. այն PS4-ի գինը իջեցրեց չափազանց ցածր մակարդակի՝ մեկնարկելով հատուկ, սահմանափակ ժամանակով ակցիա։ Այս ակցիայի շրջանակներում Ռուսաստանի ցանկացած վայրում ապրող բացարձակապես յուրաքանչյուր ոք կարող է դառնալ այս խաղային համակարգի սեփականատերը աներևակայելիորեն բարենպաստ պայմաններով։.
Ոչ վաղ անցյալում ոչ ոք չէր կարող պատկերացնել նման բարենպաստ և գրավիչ գնման պայմաններ, որոնք բացարձակապես ոչ ոք չէր կարող առաջարկել: Համեստ գնով գնորդները ստանում են Sony PlayStation 4 Slim խաղային կոնսոլ, որն առանձնանում է իր կոմպակտ չափսերով և արդյունավետ, անաղմուկ սառեցման համակարգով: Այս կոնսոլի մոդելն ունի 1 ՏԲ ծավալով կոշտ սկավառակ, որը կարող է տեղավորել ավելի քան երկու տասնյակ տարբեր տեսախաղեր: Ավելին, կոնսոլը գալիս է երեք տեսախաղով, որոնք բոլորն էլ անհավանական բացառիկ են: Այդ խաղերն են Days Gone-ը, God of War-ը և The Last of Us-ը, որոնք բոլորը կարելի է խաղալ բացառապես այս հարթակում:.
Այս երեք խաղերից յուրաքանչյուրը լիովին տեղայնացված է ռուսերեն, ինչը խաղային փորձը դարձնում է ավելի գրավիչ, քան երբևէ կարող էր լինել: Այս հատուկ առաջարկի մասնակիցները նաև ստանում են PS Plus-ի եռամսյա պրեմիում բաժանորդագրություն, որի ամսական արժեքը կազմում է ահռելի 579 ռուբլի: «Սվյազնոյը» նաև հատուկ ակցիա է անցկացնում Ռուսաստանում՝ առաջարկելով չափազանց բարենպաստ պայմաններ այս խաղային կոնսոլի համար, որոնք վճարվում են մաս-մաս տասը ամսվա ընթացքում: Առավելությունն այն է, որ կանխավճար չկա, և ամբողջ գումարը վճարելուց հետո գերավճար չկա: Պարզապես վճարեք ամսական 2899 ռուբլի կանոնավոր վճարում, և դուք կարող եք օգտագործել ձեր Sony PlayStation 4-ը առաջին օրվանից:.
Ավելի վաղ հայտարարվել էր, որ երկար սպասված նոր սերնդի խաղային կոնսոլները՝ Sony PlayStation 5-ը և PlayStation 5 Digital Edition-ը, վաճառքի են հանվել. պաշտոնական գինը
Տեղի է ունեցել լեհական CD Projekt RED ընկերության կողմից ստեղծված Cyberpunk 2077 համակարգչային խաղի նոր շնորհանդեսը։.
Խաղացողներին առաջարկվում է ընտրել երեք սցենար՝ «Կորպուս», «Քոչվոր» կամ «Փողոցային երեխա»։ Կախված իրենց ընտրությունից՝ նրանք կարող են ունենալ երեք տարբեր զարգացումներ, որոնք կհանգեցնեն գլխավոր հերոս Վիի՝ խաղի հիմնական սյուժետային գծի մեջ մտնելուն։ Ընտրված նախապատմությունը նաև կազդի գլխավոր հերոսի որոշ բնութագրերի և վարքագծի վրա։.
Ներկայացված են նաև մի քանի տեսակի զենքեր, այդ թվում՝ խելացի զենքեր։.
Հունիսի վերջին CD Projekt RED-ը թողարկեց Cyberpunk 2077 խաղի թրեյլերը, որտեղ խաղացողներին ծանոթացրեց աշխարհին, կերպարներին, պատմությանը և մարտական գործողություններին։.
Cyberpunk 2077-ը մեկ խաղացողով RPG արկածային խաղ է, որի գործողությունները տեղի են ունենում ապագայում՝ Գիշերային քաղաք հորինված քաղաքում: Սյուժեն պտտվում է «անմահության չիպի» որոնման շուրջ:.
Խաղի ստեղծմանը մասնակցել են հայտնի դերասաններ, այդ թվում՝ Կիանու Ռիվզը։ Cyberpunk 2077-ի թողարկումը նախատեսված է 2020 թվականի նոյեմբերին։.
CNBC-ի հաղորդմամբ՝ 2020 թվականի երկրորդ եռամսյակում ճապոնական Nintendo-ն հայտնել է 144.7 միլիարդ իենի (1.4 միլիարդ դոլար) շահույթի մասին, որը գերազանցել է վերլուծաբանների սպասումները: Համեմատության համար՝ ընկերության եկամուտը առաջին եռամսյակում կազմել է ընդամենը 27.4 միլիարդ իեն (260,000 դոլար):.
Հրատարակությունը նշում է, որ Nintendo-ի շահույթի 428% աճը ցույց է տալիս, թե որքան է օգտվել տեսախաղերի արդյունաբերությունը համավարակից։ Զուտ վաճառքը կազմել է 358.1 միլիարդ իեն, ինչը 108%-ով ավելի է, քան Nintendo-ի կողմից նախորդ տարվա նույն ժամանակահատվածում վաստակած 172.1 միլիարդ իենը։ Հայտնի Nintendo Switch և Switch Lite խաղային համակարգերի վաճառքը աճել է մոտ 167%-ով՝ եռամսյակում հասնելով 5.68 միլիոն միավորի։.
Այս շաբաթ Activision Blizzard-ը և Take-Two Interactive-ը նմանատիպ տպավորիչ արդյունքներ են հայտնել, հաղորդում է CNBC-ն։.
Վերլուծաբանների կարծիքով՝ համավարակը Nintendo-ին օգնեց մեծ առաջընթաց գրանցել։ Նրանք ասում են, որ մարտ ամսին թողարկված կյանքի սիմուլյացիոն Animal Crossing: New Horizons խաղը հիթ դարձավ, քանի որ մարդիկ այն համարում էին իրենց տներից փախչելու միջոց։.
Մինչ օրս ընկերությունը վաճառել է տեսախաղի 22.4 միլիոն օրինակ, ընդ որում՝ վաճառված միավորների քանակը կրկնապատկվել է նախորդ եռամսյակի համեմատ և գերազանցել է Super Smash Bros. Ultimate-ի վաճառքը, որը թողարկվել է 2018 թվականին։.
Օգոստոսի սկզբին ճապոնական Sony ընկերությունը հայտնեց իր երկրորդ եռամսյակի շահույթի 1%-ի անկման մասին, ինչը զարմացրեց վերլուծաբաններին։ Դրան չնայած, խաղերի տարեկան վաճառքը աճել է 82%-ով՝ հասնելով 91 միլիոն օրինակի։.
Ճապոնական Konami մշակողը բացել է Silent Hill սերիալի Twitter-յան էջ։.
Վերջերս էջը հիմնականում հրապարակում էր երկրպագուների նկարներ և Dead by Daylight խաղի մասին տեղեկատվություն։.
Konami-ն չի մեկնաբանել այս հաշիվը բացելու որոշումը, սակայն ընկերությունն արդեն անդրադարձել է դրան իր գրառումներից մեկում: Հաշիվը հետևում է շարքի նախորդ խաղերի մշակմանը մասնակցած բազմաթիվ մարդկանց, որոնցից մի քանիսը հետևել են Silent Hill Official-ին:.
Ըստ լուրերի, ճապոնացիները, ինչպես սպասվում է, օգոստոսին կհայտարարեն սարսափ ֆիլմի նոր մասի մասին։.
Վերջերս երկրպագուները հայտնաբերեցին Assassin's Creed խաղի ապագա կոնցեպտային նկարների զույգ, որի գործողությունները կարող են տեղի ունենալ Չինաստանում: Դրանք հայտնաբերել է Reddit-ի nstav13 օգտատերը: Իհարկե, Չինաստանը պարտադիր չէ, որ լինի շարքի հաջորդ մասի վայրը: Նկարները կարող եք տեսնել ստորև:
Grand Theft Auto V տեսախաղի աշխարհի օգտատերերի շրջանում այդքան մեծ ժողովրդականության պատճառներից մեկն այն է, որ այն ներառում է GTA Online անվամբ բազմախաղացող խաղ, որը պարբերաբար ավելացնում է նոր խաղային բովանդակություն։.
Այս ռեժիմում աշխարհի տարբեր երկրներից խաղացողները կարող են խաղալ միմյանց դեմ՝ մասնակցելով բազմազան առաջադրանքների և առաքելությունների, որոնց թիվը աստիճանաբար աճում է։ Խաղացողները կարող են գնել և օգտագործել տարբեր տրանսպորտային միջոցներ, կրել բազմազան զենքեր, փոխել հագուստը և կատարել այլ գործողություններ։ Սակայն, ինչպես պարզվում է, լեգենդար GTA V-ի առցանց ռեժիմում դուք կարող եք դառնալ լիովին անմահ, ինչը խաղը դարձնում է ավելի հաճելի։.
Reddit-ի Gunflyzegaming անունով օգտատերը հրապարակել է տեղեկատվություն, որ GTA Online բազմախաղացող ռեժիմը կարող է օգտագործվել գրեթե անպարտելիության հասնելու համար՝ թույլ տալով խաղացողներին գերիշխել և խոչընդոտել մյուս խաղացողներին: Սա խաղի կոտրում չէ, ինչը, իհարկե, արգելված է և անօրինական, այլ պաշտոնական սխալ է կամ նույնիսկ մշակողների կողմից ստեղծված «Զատկի ձու»: Չնայած GTA V բազմախաղացող ռեժիմը հասանելի է բոլոր խաղացողներին ավելի քան վեց տարի, այս հնարավորությունը հայտնաբերվել է միայն վերջերս: Այժմ յուրաքանչյուրը կարող է օգտվել դրանից առանց որևէ բարդության, սահմանափակման կամ անհարմարության: Այս պարզ մեթոդի միջոցով դուք կարող եք ձեր կերպարին գործնականում անխոցելի դարձնել խաղում:.
Grand Theft Auto V բազմախաղացող ռեժիմում անմահ դառնալու համար դուք նախ պետք է անջատեք խաղի ավտոմատ նշանառության գործառույթը և գտնեք մեկին, ով այն միացրել է։ Այնուհետև գնացեք Ammu-Nation խանութ և զրահով մոտեցեք շինհրապարակին։ Միացեք մեկ այլ խաղացողի խմբին, որի ավտոմատ նշանառությունն անջատված է։ Միանալուց անմիջապես հետո հնարավորինս արագ լքեք խումբը։ Դրանից հետո դուք պետք է «սպանեք ինքներդ ձեզ» խաղի ցանկում։ Երբ կերպարը սկսում է ստանալ մահացու դեղահաբեր, դուք պետք է արագ կատարեք մի շարք գործողություններ՝ մահացու դեղաչափը ընդունելու համար։ Խաղացողը պետք է ստանա նոր խմբային հրավեր ավտոմատ նշանառության տարբեր կարգավորումներ ունեցող մեկից։ Այս հրավերը պետք է ընդունվի, ապա հնարավորինս արագ մերժվի։.
Այս գործողություններից հետո մնում է միայն արագ և բազմիցս սեղմել փոխազդեցության կոճակը։ Այս անմահությանը հասնելով՝ դուք կդառնաք անխոցելի մյուս խաղացողների համար, ինչը նշանակում է, որ նրանք չեն կարողանա որևէ վնաս պատճառել։ Այնուամենայնիվ, այս «աստվածային ռեժիմը» միայն մասնակի է, քանի որ սովորական կերպարները, ինչպիսիք են զինվորները կամ ոստիկանները, դեռևս կհասցնեն ամբողջական վնաս, ուստի նրանցից պետք է խուսափել։ Այսպիսով, դուք կդառնաք գործնականում անմահ GTA Online-ում, ինչը, իր հերթին, կարող է բացել նոր խաղային փորձ, որը, ակնհայտ պատճառներով, նախկինում բացարձակապես անհասանելի էր բոլորի համար։.
Sony-ի վերջին հայտարարությունը բացահայտեց առաջիկա PlayStation 5 խաղային համակարգի և դրա խաղերի դիզայնը։ Սակայն ամենակարևոր գործոնը՝ գինը, դեռևս անհայտ է մնում։ Xbox-ի նախկին մարքեթինգի տնօրեն Ալբերտ Պենելլոն կիսվեց PS5-ի գնի վերաբերյալ իր կարծիքով։.
Պենելլոն վերահսկում էր Microsoft-ի Xbox, Xbox 360 և Xbox One խաղային կոնսոլների մարքեթինգը, ուստի նա անկասկած լավ հասկանում է կոնսոլների գնագոյացումը։ Twitter-ում Xbox-ի նախկին գործադիր տնօրենը նշել է, որ Sony-ի հինգերորդ սերնդի խաղային կոնսոլի գինը չի գերազանցի 499 դոլարը։ Այս տեղեկատվությունը նաև համընկնում է ոլորտի այլ վերլուծաբանների կանխատեսումների հետ, որոնք պնդում են, որ PS5-ը կարժենա առավելագույնը 470 դոլար։.
Ավելին, Պենելլոն կարծում է, որ գինը կարող է լինել նոր խաղային կոնսոլի հաջողության ամենակարևոր ցուցանիշը: PlayStation 4-ը սկզբնապես վաճառվում էր 399 դոլարով, ինչը, հավանաբար, ազդել է դրա հաջողության վրա: PS3-ը մեկնարկել է 599 դոլարով, ինչը բացասաբար է ազդել դրա սկզբնական վաճառքի վրա: Հետևաբար, PlayStation 5-ի դեպքում Sony-ն կփորձի գտնել միջին տարբերակ:.
PlayStation 5-ը, ինչպես Xbox Series X-ը, պաշտոնապես կներկայացվի այս տարի Սուրբ Ծննդյան տոների ժամանակ։ Եվ հաշվի առնելով Xbox-ի նախկին ղեկավարին, կարելի է վստահաբար ենթադրել, որ Microsoft-ի խաղային կոնսոլի գինը չի գերազանցի 500 դոլարը։.
Ինչի է վերածվել Ամերիկան մահացու համաճարակից հետո. Մեզանից վերջինը։ Մաս 2։.
«The Last of Us»-ի շարունակությունը տարվա ամենասպասված խաղերից մեկն է: Այս սրտաճմլիկ պատմության առաջին մասը, որը պատմում է մի աղջկա և նրա խնամակալի մասին հետապոկալիպտիկ աշխարհում, թողարկվել է սերնդի վերջում և դարձել է բոլոր ժամանակների ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող խաղերից մեկը՝ վաճառվելով 17 միլիոն օրինակով:.
2013 թվականի վերջին աշնանը նոր թողարկված PlayStation 4-ում խաղալու բացարձակապես ոչինչ չկար։ Հաջորդ սերնդի խաղային համակարգերը թողարկվեցին մի քանի նոր սերնդի բացառիկ խաղերով, և կատալոգի մեծ մասը բաղկացած էր նախորդ խաղային համակարգերի խաղերի վերամշակված տարբերակներից։.
Դրանց թվում կար բավականին ճանաչելի անուն՝ վերջերս թողարկված The Last of Us խաղը, որը մշակվել էր PlayStation 3-ի համար Naughty Dog-ի կողմից և օպտիմալացվել PlayStation 4-ի համար։ Նույն ստուդիայի կողմից մշակված Uncharted խաղերի նման, այն գծային էր և ավելի շատ հիշեցնում էր լավ հոլիվուդյան ֆիլմ, որտեղ խաղախաղը լրացված էր միայն այն բանի համար, որ խաղացողը ինչ-որ կերպ արդարացներ գեյմփադը բռնելը։.
Պատմությունը հատկապես օրիգինալ չէր։ Սրտաճմլիկ էպոս՝ մի խիստ մարդու ճանապարհորդության մասին, որը կորցրել է իր խաղաղ կյանքն ու երջանիկ ընտանիքը զոմբի-ապոկալիպսիսի ժամանակ և ստանձնել է ծնողներին կորցրած աղջկա դաստիարակության բեռը. այս նկարագրությունը կարելի է ամփոփել մեկ բառով՝ «կլիշե»։ Այնուամենայնիվ, պարզ էր, թե որքան սիրտ էին ստեղծողները ներդրել իսկապես կենդանի կերպարների և նրանց պատմության մեջ՝ իսկապես ողբերգական։.
Սյուժեն, որը պատմում է մուտացված կորդիցեպս սնկի կողմից ավերված աշխարհի մասին, որը մարդկանց վերածում է անհոգի զոմբիների, որոնք ընդունակ են միայն սպանել և ուտել մարդկային մարմին, մոլեգնում է։ Միայն Էլի անունով մի աղջիկ է անձեռնմխելի։ Գլխավոր հերոս Ջոելը նրան տանում է փրկվածների մի խմբի մոտ, որը հայտնի է որպես Լուսատտիկներ, որոնք ունեն մասնագետներ, որոնք Էլիին ուսումնասիրելով կարող են մշակել կորդիցեպսի պատվաստանյութ։.
Սակայն, երկար փորձություններից հետո, աղջկան նրանց հանձնելուց հետո, գլխավոր հերոսը իմանում է, որ նա ստիպված կլինի զոհաբերել իր կյանքը պատվաստանյութի համար։ Հիշելով իր դստերը, որը մահացել էր զոմբի-ապոկալիպսիսի սկզբնական փուլերում, Ջոելը վերցնում է Էլլիին վիրահատական սեղանից, որտեղ նա անգիտակից վիճակում է և անզգայացման տակ, միաժամանակ ոչնչացնելով Firefly բազան և սպանելով բոլորին աջ ու ձախ։ Նա տանում է աղջկան՝ ստելով նրան պատվաստանյութ ստեղծելու անհնարինության մասին։ Ամփոփելով՝ գործնականում կասկած չկար, որ կլինի շարունակություն։.
Դոմինոյի էֆեկտ
«Մեզանից վերջինը» մուլտֆիլմի երկրորդ մասի սյուժեն սկսվում է այս իրադարձությունից հինգ տարի անց։ Մեծահասակ Էլլին ապրում է Ջոելի հետ ամերիկյան մի փոքրիկ քաղաքում, որտեղ բնակիչներն իրենք են կարգուկանոն պահպանում՝ շրջապատելով իրենց բարձր ցանկապատով և պարբերաբար դուրս գալով զոմբիներ կրակող պարեկային խմբերի։.
Հետագա իրադարձությունները ընդմիշտ կփոխեն նրա կյանքը և կդառնան պատմության շարժիչ ուժը, որտեղ «վրեժը» գլխավոր բառն է։ Սակայն, զարմանալիորեն Naughty Dog խաղի համար, վրեժը շատ ավելի քիչ կարևոր դեր է խաղում The Last of Us: Part II-ում։.
Չնայած այն հանգամանքին, որ իրադարձությունները զարգանում են գծային, ոչ թե բաց աշխարհում, և խաղացողը գործնականում չունի որևէ վերահսկողություն սյուժեի նկատմամբ, դուք հազիվ թե նույնիսկ հիշում եք այս ամենը։ Խաղի ստեղծողներին հաջողվել է ստեղծել որքան հնարավոր է կենդանի (կամ, գուցե, ավելի ճշգրիտ՝ մեռած) աշխարհ։ Իրականում, վայրերն իրենք այդքան էլ մեծ չեն, բայց մակարդակների դիզայնը, գրաֆիկան և, ամենակարևորը, իրականության աննկարագրելի մթնոլորտը ստիպում են ձեզ հավատալ, որ ամեն ինչ տեղի է ունենում իրականում։.
Ռմբակոծված Սիեթլը, որտեղ ծավալվում են իրադարձությունները, ժանգոտած մեքենաները, բույսերով պատված երկնաքերները՝ այս ամենը առաջին հայացքից հավաստի է։ Եվ այստեղ սյուժեն պարզապես պատրվակ է՝ ցույց տալու, թե ինչպես և ինչու փլուզվեց հին աշխարհը։.
Այս լքված շենքերի բնակիչները վաղուց չկան, բայց նրանք դեռ այստեղ են։ Յուրաքանչյուր սենյակ, սրճարան և խանութ պատմում է այն մարդկանց մասին, ովքեր մի ժամանակ ապրել, կերել, խմել և գնումներ են կատարել այնտեղ։ Սա մի ժամանակ դեռահաս ֆուտբոլային երկրպագուի մանկապարտեզն էր, որը պատերը պատել էր իր սիրելի թիմի պաստառներով։ Եվ այստեղ ապրում էր մի գիկ, որը սիրում էր համակարգչային խաղեր խաղալ։.
Բնակարանային շենքի ապակին կոտրելուց և հետապնդումից խուսափելուց հետո Էլլին հայտնվում է մի սենյակում, որտեղ սեղանին փռված են Warhammer-ի նման խաղային ֆիգուրներ։ Խուզարկելուց հետո նա գտնում է նամակագրություն այնտեղ ապրող երեխաների միջև՝ տարբեր բնակարաններում։ Նրա մայրն ասում է, որ ոստիկանությունը, որը պետք է տարհաներ բնակիչներին, սկսել է թալանել և սպանել նրանց։ Նրա մայրը հեռացել է և այլևս չի վերադարձել։ Ո՞ր բնակարանից եք։ Գրեք։ Ես կգամ ձեզ տեսնելու։ Ի դեպ, ես մի քիչ օղի գտա։ Ա՜խ, հիանալի է։
Ինչ-որ պահի ձայնագրությունները դադարում են, ինչը հանգեցնում է այն գիտակցմանը, որ այս երեխաներն այլևս այստեղ չեն։ Նրանք պետք է հեռանան. ի՞նչ իմաստ ունի այստեղ մնալը։ Բայց այսպիսի յուրաքանչյուր սենյակի, ինտերիերի կողմից և թղթի կտորների վրա պատմվող յուրաքանչյուր պատմության հետ դուք կորցնում եք ձեր վստահության մի մասը գոյություն ունեցող աշխարհակարգի սրբության նկատմամբ, սկսում եք հասկանալ, թե ինչպես համակարգված կերպով, ամիսների և օրերի ընթացքում, այն կարող է փլուզվել՝ թողնելով փրկվածներին նոր, սարսափելի աշխարհում։.
Թշնամի թիվ մեկ
The Last of Us: Part 2-ը բառացիորեն ամեն ինչով մի փոքր գերազանցում է իր նախորդին։ Ի տարբերություն առաջին խաղի, դուք զարմացած կլինեք, երբ հասկանաք, որ խաղախաղն ինքնին նույնքան գրավիչ է, որքան բացարձակապես ապշեցուցիչ աշխարհն ու մթնոլորտը։.
Թաքնվել թաքստոցում և կրակել շարժվող ամեն ինչի վրա այլևս տարբերակ չէ, քանի որ թշնամիներն ավելի խելացի են և կարող են նրանց դուրս մղել նույնիսկ ամենախորը պաշտպանությունից։ Բարձր խոտերի մեջ պառկած լինելը, սպասելով, որ Էլլիին մոռացվի, նույնպես տարբերակ չէ. եթե թշնամիները գիտեն, որ դու այնտեղ ես, նրանք անպայման կգտնեն քեզ։ Այստեղ անընդհատ վտանգի զգացողություն կա, շները հոտոտում են քո հոտը, և թշնամիները կիրառում են բարդ մարտավարություն։ Դու պետք է թաքնվես, սողաս ժանգոտ մեքենաների տակով, դիտես գնդացիրներով տղամարդկանց կոշիկները, փոխանակվես մեկնաբանություններով այն մասին, թե որտեղ է գնացել այդ աղջիկը, երբ նրան հաջողվել է աղեղով կրակել պահակների վրա։.
Ռումբեր, հրազեն, թակարդներ՝ դրանք պարզապես օգտագործելու կարիք չկա. մարտադաշտում տեղի ունեցող ամեն ինչ ստիպում է ձեզ տարբեր իրավիճակներին տարբեր մոտեցումներ ցուցաբերել: Ամեն ինչ տեղի է ունենում ինտուիտիվ կերպով՝ իրադարձություններին ռեալիզմ հաղորդելով և ձեզ կասկած չթողնելով. այո, այդպես կլիներ իրական կյանքում: Նույնիսկ ձեռնամարտը որոշակի վայրենի բավարարվածություն է պարգևում հակառակորդին վերջնականապես հաղթելուց:.
Վարակվածները, սակայն, հեռու են գլխավոր հակառակորդներից։ Նրանք այստեղ են, որովհետև այս աշխարհը չէր կարող չունալ նրանց։ Օրինակ՝ հիվանդանոցի մութ նկուղում, որտեղ բերվել են առաջին վարակվածները (այո, նրանք դեռ այնտեղ են՝ միցելիումով պատված սենյակում, և սա, թերևս, խաղի ամենասարսափելի պահն է)։ Նրանք դեռ գտնվում են հսկայական երկնաքերում՝ գրեթե երկու մասի բաժանված, այն գրոհի փորձ կատարած հատուկ նշանակության ուժերի դիակների հետ միասին։ Նրանք աշխարհի անկման սարսափելի պատմության մասն են կազմում։.
Բայց զոմբիները պարզապես իրենց բնազդների ստրուկներն են։ Իսկապես սարսափելի բանն այն է, ինչ ապոկալիպսիսն արել է մարդկանց հետ, ովքեր ավելի արագ են այլասերվել, քան կորդիցեպսը մուտացիայի են ենթարկվել։ «Մեզանից վերջինը. Մաս 2»-ում լավ կամ վատ մարդիկ չկան։.
Ո՞վ է ավելի վատը՝ պաշտամունքի կողմնակիցները, որոնք աղավաղել են խելագար կնոջ՝ բնության հետ ներդաշնակ ապրելու և բռնությունից զերծ ապրելու գաղափարները, թե՞ ռազմականացված բնակավայրը, որը հակասում է նրանց: Թեև պատասխանը կարող է ակնհայտ թվալ, այն այդքան էլ պարզ չէ: Եվ Էլլին ոչնչով չի գերազանցում որևէ մեկին, հետապնդելով թվացյալ ազնիվ, բայց, վերջիվերջո, չափազանց անհատական նպատակներ, մի մոլուցք, որը նրան թանկ է նստում: Եվ ոչ միայն նա, քանի որ շատ ուրիշներ, ովքեր այլ իրավիճակում կարող էին հստակորեն «լավ» անվանվել, կկորցնեն իրենց կյանքը դրա պատճառով: Նրանք պարզապես սխալ տեղում էին սխալ ժամանակին:.
***
Այսպես ասած՝ «Մեր վերջինը. Մաս 2»-ը հեռու է կատարյալ լինելուց։ Ավելի ճիշտ՝ դրա թերությունները հանկարծակի ակնհայտ են դառնում, կարծես հանկարծակի դուրս եք գալիս մեռնող աշխարհի ցնցող պատմությունից և հիշեցնում, որ իրականում դա չէ, այլ վրեժխնդրության անիմաստությունը, գլխավոր հերոսների ճակատագիրը և դրան ուղեկցող ամեն ինչ։.
Այս սյուժետային շրջադարձը քիչ-քիչ քանդում է ուշադիր ստեղծված մթնոլորտը՝ խաղի վերջին ժամերը վերածելով վեստեռնի նմանվող մի բանի, որտեղ գլխավոր հերոսը, դժվարություններ կրելուց և ընկերներին կորցնելուց հետո, միայնակ հեռանում է դեպի մայրամուտը՝ դիտողին թողնելով մտածելու տեղիք տալով. մի՞թե այս ամենը այս պահի համար էր։
Բայց չնայած ավարտին, որը որոշ չափով արժեզրկում է տեղի ունեցած ամեն ինչ, կարելի է անկասկած ասել. «Մեր վերջին մասը։ Մաս 2»-ը իսկական գլուխգործոց է, որը ստիպում է տասնյակ ժամերով մոռանալ իրական աշխարհի մասին և անհնար է դարձնում դրանից կտրվելը մինչև վերջ։ Խաղը ամենաաննկատ ձևով դուրս է քաշում ձեզ ձեր առօրյա կյանքից, այն քանդում է կտորների և, կարծես, ասում է. նայեք, այս դոմինոները կանգնած են միմյանց զուգահեռ։ Գիտե՞ք, թե ինչ կլինի, եթե դրանցից մեկը ընկնի։