Ubisoft-ը բացահայտում է Assassin's Creed Shadows: Four Years to Perfect Balance խաղի գաղտնիքները

Ubisoft-ը բացահայտում է Assassin's Creed Shadows խաղի գաղտնիքները

GamesIndustry.biz- ին տված վերջերս տված հարցազրույցում Assassin's Creed Shadows-ի գլխավոր պրոդյուսեր Կառլ Օննին խոսել է խաղի մշակման գործընթացի մասին, որը տևել է չորս տարի՝ ռեկորդային ցուցանիշ ֆրանշիզայի համար։ Համեմատության համար, նախորդ մասը՝ Assassin's Creed Valhalla-ն, ավարտվել է երեք տարի։

Կառլ Օննին նշեց, որ Ubisoft-ը ձգտել է խաղը դարձնել որքան հնարավոր է իսկական, մասնավորապես՝ Ճապոնիայի պատկերման հարցում։ Այս ցանկությունը այդքան երկար մշակման ժամանակահատվածի պատճառներից մեկն էր։ Նա բացատրեց, որ ծախսերի և ժամանակի հավասարակշռումը միշտ դժվար խնդիր է, բայց դա կարևոր է նախագծի հաջողության համար։ Նա նաև ընդգծեց, որ գործընթացը արագացնելու համար ավելի շատ մարդկանց ներգրավելը միշտ չէ, որ երաշխավորում է բարձրորակ արդյունք։.

«Կարծում եմ՝ չորս տարին ճիշտ հավասարակշռություն է կոնցեպտից արտադրության անցնելու և արձագանքներ ստանալու համար», - ասաց Կառլ Օննին։ Assassin's Creed Shadows-ը կթողարկվի նոյեմբերի 15-ին՝ PlayStation 5, Xbox Series X|S և PC համակարգերի համար, ռուսերեն լեզվի աջակցությամբ, բայց առանց հնչյունավորման։.