գործողություն

  • Վաղ թիզերներից մինչև գլուխգործոց. ինչու է ILL-ը խոստանում լինել 2027 թվականի ամենադաժան թողարկումը

    Վաղ թիզերներից մինչև գլուխգործոց. ինչու է ILL-ը խոստանում լինել 2027 թվականի ամենադաժան թողարկումը

    Sony-ի վերջերս կայացած «State of Play» շնորհանդեսի ժամանակ ռուսական Team Clout ստուդիան ներկայացրեց իրենց հավակնոտ գոյատևման սարսափ ժանրի ILL նախագծի առաջին խոշոր սյուժետային թրեյլերը մեկ տարվա ընթացքում։.

    Սյուժեն և հայտնի հրատարակիչը

    Ըստ ոլորտային հրապարակումների՝ պատմությունը սկսվում է հիվանդանոցում, որտեղ գլխավոր հերոսը տեղափոխվում է ծանր վնասվածքներով։ Սակայն, նախքան բժիշկների ժամանումը, տարածքը ցնցվում է հզոր պայթյունով, և գլխավոր հերոսը արթնանում է հսկայական լքված հետազոտական ​​կենտրոնում։ Հաստատությունը վարակված է և վերահսկվում է անհայտ էակի կողմից, և բնակեցված է մուտացված հրեշներով։ Խոստումնալից նախագիծը է Mundfish Powerhouse բաժնի կողմից, և այս քաոսի մեջ կերպարի հիմնական դրդապատճառը իր համար ամենասիրելի մարդուն փրկելն է։

    Գրոտեսկային աշխարհ և դաժան մարտեր

    Նոր թրեյլերը ցույց է տալիս, որ խաղախաղը հակված է դասական առաջին դեմքի սարսափին, որը մեծապես հիշեցնում է Resident Evil 7-ը, բայց ավելի մեծ շեշտադրմամբ արյունալի ժանրի վրա։ Վիզուալները տպավորիչ են՝ առանձնանում են բարձրորակ անիմացիաներով և մանրամասներով. մշակողները միտումնավոր շեշտը դնում են իրատեսական ֆիզիկայի և ակնհայտ ցնցման վրա, այլ ոչ թե Silent Hill ֆրանշիզայի նուրբ հոգեբանական սարսափի վրա։ Թրեյլերը լի է ջարդված գանգերի և կտրված գլուխների կադրերով, ինչը, ինչպես հաղորդում է Notebookcheck-ը, Insider Gaming արտասահմանյան պորտալին հիմք է տալիս ենթադրելու, որ նոր խաղը «կարող է լինել երբևէ ստեղծված ամենադաժան խաղը։

    Համալիրի խորքում լիարժեք գոյատևումը կկառուցվի մի քանի հիմնական մեխանիկայի շուրջ

    • Զինամթերքի անընդհատ պահպանման անհրաժեշտությունը պակասի պայմաններում:.
    • Գտնված զենքի ինքնավերոգում և սարքավորումների ստեղծում։.
    • Մանրամասն վնասի համակարգ և թշնամու վարքագծի դինամիկ փոփոխություններ («շեղումներ»)՝ կախված խաղացողի գործողություններից և միջավայրից։.
    • Օգտագործելով առաջադեմ բինաուրալ ձայնային համակարգ՝ խորը ընկղմման համար։.

    Կինոարդյունաբերության փորձը և թողարկման ամսաթիվը

    Կինեմատոգրաֆիկ որակի հասնելու համար Team Clout-ը ներգրավեց մասնագետների, ովքեր մեծ փորձ ունեն արարածների դիզայնի և հատուկ էֆեկտների ոլորտում՝ բարձրակարգ նախագծերի վրա, ներառյալ The Soul Collector-ը, Z/L/O: Beyond Limits-ը, Until Dawn-ը և It: Welcome to Derry-ի առաջիկա շարքը: ILL-ը նախատեսվում է թողարկել 2027 թվականին համակարգչի, PlayStation 5-ի և Xbox Series X/S-ի համար, և Steam-ում արդեն իսկ առկա է ապրանքի էջը: Չնայած ճշգրիտ թողարկման ամսաթվի բացակայությանը, ցուցադրված կադրերը վերջապես համոզեցին համայնքին, որ 2021 թվականի վաղ թիզերները վերածվել են մեծածավալ և հետաքրքիր խաղի:

  • Մութ Նյու Յորք, ծխախոտի ծուխ և Նիկոլաս Քեյջի վերահսկվող խելագարություն. ինչի՞ վերածվեց «Սարդ-Նուար» սուպերհերոսական սերիալը

    Մութ Նյու Յորք, ծխախոտի ծուխ և Նիկոլաս Քեյջի վերահսկվող խելագարություն. ինչի՞ վերածվեց «Սարդ-Նուար» սուպերհերոսական սերիալը

    «Սարդ-Նուար»-ի պաշտոնական թողարկումը թվային հարթակներում հեռուստադիտողներին առաջարկում է Marvel-ի դասական սուպերհերոսի յուրօրինակ և արմատապես վերաիմաստավորված մեկնաբանություն։.

    Շոուրեյներ Օրեն Ուզիելի նախագիծը արմատապես փոխում է բարեկամական թաղային կերպարի ավանդական կերպարը. կատակի փոխարեն հանդիսատեսին ներկայացվում է ֆեդորայով կնճռոտված, հիասթափված մասնավոր դետեկտիվ: Գլխավոր հերոսը՝ Բեն Ռայլին, որի դերը մարմնավորում է Նիկոլաս Քեյջը, մի ժամանակ Նյու Յորքի միակ պաշտպանն էր: Սակայն, իր սիրեցյալ Ռուբիի (Ամանդա Շուլ) ողբերգական մահից հետո, նա թողեց իր սուպերհերոսի կարիերան, դիմեց ալկոհոլին և ստանձնեց անհավատարիմ ամուսիններին հետապնդելու առօրյա գործը: Հինգ տարի անց անցյալը հասնում է Ռայլիին, երբ նա ստանձնում է երգչուհի Քեթ Հարդիի (Լի Ջուն Լի) գործը, որը հանցագործության ղեկավար Սիլվերմեյնի (Բրենդան Գլիսոն) կաբարեի կատարողն է:.

    Հեռուստաշոուն ստեղծվել է Sony-ի Սարդ-մարդու տիեզերքում, որտեղ իրավական սահմանափակումները արգելում էին Փիթեր Փարքերի հիշատակումը։ Չարագործների շարունակությունների մասին խաղարկային ֆիլմերի անհաջողություններից հետո ստուդիան իր ուշադրությունը կենտրոնացրեց անիմացիայի վրա, որտեղ Սարդ-Նուարը, որին հնչյունավորում էր Քեյջը, առաջին անգամ հայտնվեց Սարդ-Երկրորդ դուելոլոգիայում։ Մուլտֆիլմի ժողովրդականությունը պրոդյուսերներ Ֆիլ Լորդին և Քրիստոֆեր Միլլերին դրդեց ստեղծել առանձին շոու։ Նիկոլաս Քեյջը, որը ավանդաբար կասկածամիտ էր սերիական ձևաչափերի նկատմամբ, համաձայնվեց իր առաջին հեռուստատեսային դերին միայն այն բանից հետո, երբ որդին նրան ցույց տվեց Breaking Bad-ը, որը ցույց տվեց ժամանակակից հեռուստատեսության գեղարվեստական ​​ներուժը։.

    Կինեմատոգրաֆիկ անախրոնիզմի մթնոլորտ

    «Սարդ-Նուար»-ի սյուժետային գծերը ծավալվում են հորինված 1930-ականներին: Ստեղծողները միտումնավոր անտեսում են պատմական ճշգրտությունը՝ հօգուտ ստեղծելով էկրանին դասական հոլիվուդյան ֆիլմերից փոխառված խիտ մթնոլորտ:

    • Գլխավոր հերոսը գնում է կինոթատրոն՝ դիտելու «Cool Guy» քրեական դրաման, որն իրականում էկրան է բարձրացել միայն 1936 թվականին։
    • Նյու Յորքի ներկայիս քաղաքապետը, որի դերը մարմնավորում է Մայքլ Կոստրոֆը, խոստանում է ընտրողներին չեղյալ հայտարարել արգելքը, որը Միացյալ Նահանգներում վերացվել էր դեռևս 1933 թվականին։
    • Սերիալը գրեթե ամբողջությամբ զուրկ է ռասայական սեգրեգացիայի որևէ դրսևորումից, որը լայնորեն տարածված էր ամբողջ երկրում մինչև 1970-ական թվականները։.

    Նման անախրոնիզմները չեն անհանգստացնում, քանի որ Օրեն Ուզիելի հորինված աշխարհը Միացյալ Նահանգների պատմական վերակառուցում չէ, այլ Ջոն Հյուսթոնի և Բիլլի Ուայլդերի կինեմատոգրաֆիկ իրականության նոստալգիկ հարգանքի տուրք՝ հյուսված նեոնից, ստվերներից և մռայլ լռությունից։.

    Գեղագիտությանը գերադասելը համաշխարհային ավանդույթներից վեր

    Այս բազմամաս մարտաֆիլմի ստեղծողները միտումնավոր խուսափել են տիեզերքը փրկելու մասին մեծածավալ պատմություններից՝ փոխարենը ընտրելով տեղայնացված դետեկտիվ պատմություն: Սերիալում խարիզմատիկ Բեն Ռեյլին հանդես է գալիս ոչ միայն որպես սուպերհերոս, այլև որպես Առաջին համաշխարհային պատերազմի վետերան, «Կորուսյալ սերնդի» տրավմատիզացված անդամ և կինոֆիլ, որը կիրառում է իր դերասանական հմտությունները դետեկտիվ աշխատանքում: Շոուն ավելի շատ ժամանակ է տրամադրում հետաքննությունների և մենախոսությունների համար, քան սուպերհերոսական մարտաֆիլմերի:.

    Նախագծի տեսողական դիզայնը ընդգծում է դրա փորձարարական բնույթը. դիտողները կարող են ընտրել գունավոր տարբերակի և ոճավորված մոնոխրոմ տարբերակի միջև, որն ավելի օրգանական է թվում: Նիկոլաս Քեյջի էքսցենտրիկ խաղը, որը երբեմն սահմանակից է «ճամբարային»-ին, գրավում է հանդիսատեսի ուշադրությունը և ծաղրում է ֆիլմ նուար ժանրի մեծ դերասաններին՝ Համֆրի Բոգարտից մինչև Ռոբերտ Միտչում: Քննադատները թողարկման հիմնական ուժեղ կողմը համարում են դրա լիակատար ինքնաբավությունը. «Սարդ-Նուար»-ը գործում է որպես ինքնուրույն շարադրված վեպ, որը բացարձակապես չի պահանջում Marvel-ի բարդ բազմատիեզերքի մասին որևէ գիտելիքներ:.

  • Զոմբի ապոկալիպսիս՝ մեղվային մտքով. «Գնացք դեպի Բուսան» ֆիլմի ռեժիսորը վերադառնում է նոր սարսափ հիթով։

    Զոմբի ապոկալիպսիս՝ մեղվային մտքով. «Գնացք դեպի Բուսան» ֆիլմի ռեժիսորը վերադառնում է նոր սարսափ հիթով։

    Հարավկորեական կինոն պատրաստ է ևս մեկ միջազգային հաղթանակի մարտաֆիլմ-սարսափ ժանրում՝ շնորհիվ ռեժիսոր Յոն Սանգ-հոյի վերջին հավակնոտ աշխատանքի, որն արդեն իսկ ռեկորդներ է սահմանում ասիական շուկայում և պատրաստվում է միջազգային թողարկման։.

    Մասնագիտացված պորտալը լուսաբանել է այս խոշոր պրեմիերան ՝ նշելով «Գաղութ» գիտաֆանտաստիկ բլոկբաստերի երկրորդ պաշտոնական թրեյլերի թողարկումը: Կորեական բարձրորակ կինոյի տեղական երկրպագուների համար կինոգործիչները պատրաստել են հաճելի անակնկալ. ֆիլմի պաշտոնական կինոթատրոնային պրեմիերան Ռուսաստանում նախատեսված է այս տարվա հունիսի 18-ին:

    Ռեկորդային եկամուտ տանը և ճանաչում Կաննի կինոփառատոնում

    Ֆիլմի պրեմիերան Հարավային Կորեայում տեղի ունեցավ մայիսի 21-ին և անմիջապես ցուցադրեց ֆենոմենալ առևտրային արդյունքներ։ Այն սահմանեց բոլոր ժամանակների նախնական վաճառքի ռեկորդ՝ գերազանցելով այնպիսի սպասված հոլիվուդյան թողարկումներ, ինչպիսիք են «Մայքլ» կենսագրական դրաման և հանրաճանաչ «Սատանան կրում է Պրադա 2» կատակերգության շարունակությունը։ Պրեմիերայի առավոտյան պաշտոնական տվյալների համաձայն՝ «Գաղութ» ֆիլմի տոմսերի ընդհանուր ամրագրման մակարդակը գերազանցել էր 51%-ը, իսկ նախնական պատվերների ընդհանուր թիվը հասել էր տպավորիչ 252,000-ի։.

    Միջազգային հանրությունը հնարավորություն ունեցավ գնահատելու Յոն Սանգ-հոյի նոր ստեղծագործությունը մի փոքր ավելի վաղ՝ մայիսի 15-ին, Կաննի 79-րդ կինոփառատոնի հեղինակավոր «Կեսգիշերային ցուցադրություններ» արտամրցութային ծրագրի շրջանակներում։ Մասնագիտական ​​հանրության սկզբնական արձագանքները ճնշող մեծամասնությամբ դրական էին

    Քննադատները այն անվանել են տարվա լավագույն մարտաֆիլմ-սարսափ։.

    Շատ քննադատներ զուգահեռներ են անցկացրել ֆիլմի մթնոլորտի և «The Last of Us» պաշտամունքային տեսախաղի ու Pluribus գիտաֆանտաստիկ սերիալի գեղագիտության միջև ։ Ֆիլմի հետևյալ տարրերը հատուկ գովասանքի են արժանացել միջազգային փորձագետների կողմից.

    • Հիմնական դերերում կատարողների բարձր մակարդակի դերասանական հմտություններ;
    • Վարակվածի շարժումների անսովոր, մանրամասն անատոմիա;
    • Կինոօպերատորական աշխատանքը և տեսողական էֆեկտները հմտորեն դիտողի մոտ ստեղծում են կլաուստրաֆոբիայի ռեալիստական ​​զգացողություն։.

    Կլաուստրաֆոբիա և կոլեկտիվ ինտելեկտ

    «Գաղութ» սյուժեն նորովի է մոտենում զոմբի մուտացիաների ավանդական հայեցակարգին։ Պատմությունը կենտրոնանում է պատահական մարդկանց խմբի վրա, որոնք հայտնվում են մեկուսացված բարձրահարկ շենքի սահմանափակ տարածքում՝ մահացու և խորհրդավոր վարակի հանկարծակի բռնկման ժամանակ։ Այս տեղական հրեշների և դասական քայլող մեռյալների միջև հիմնական տարբերությունը նրանց սոցիալական կառուցվածքն է։ Կենդանի մնացածները պետք է բախվեն ոչ թե գիշատիչների տարբեր ամբոխի, այլ վտանգավոր վարակվածների հետ, որոնք «գործում են որպես մեկ օրգանիզմ՝ կապված կոլեկտիվ ինտելեկտով»։.

  • Սերիալի ամենաարյունալի գլուխը՝ Resident Evil Requiem-ի բացման ժամերը

    Սերիալի ամենաարյունալի գլուխը՝ Resident Evil Requiem-ի բացման ժամերը

    Արևմտյան հրատարակությունների լրագրողները կիսվեցին իրենց տպավորություններով Resident Evil Requiem խաղը երեք-չորս ժամ խաղալուց հետո: Kotaku-ի , Polygon-ի , Engadget-ի և Eurogamer-ի տվյալներով ՝ խաղը համատեղում է սարսափը և մարտաֆիլմը: Նախադիտումներում նշվել են խաղի երկու հակադիր գլխավոր հերոսները և կտրուկ անցումը դեպի բռնություն:

    Երկու խաղ մեկում

    Resident Evil Requiem-ը պտտվում է երկու կերպարների շուրջ, որոնք ունեն տարբեր տեմպ և գոյատևման տրամաբանություն: Լեոն Քենեդին մաքուր մարտական ​​խաղ է՝ շեշտը դնելով տպավորիչ ավարտողների վրա: Մյուս կողմից, Գրեյսը ստիպված է խնայել ռեսուրսները և ավելի հաճախ թաքնվել:.

    Լրագրողները ընդգծում են, որ կերպարների փոփոխությունը փոխում է նույն վայրերի ընկալումը։ Լեոնը րոպեների ընթացքում մաքրում է միջանցքները, որտեղ Գրեյսը ժամերով գոյատևել է։ Սակայն նրանց գործողությունների հետևանքները մնում են երկուսի համար էլ։.

    Արյուն, անդամահատում և «անամոթ ավարտողներ»

    Լեոնը զինված է կացինով, որսորդական հրացանով և շղթայական սղոցով։ Կացինը կարելի է սրել, հետ մղել հարվածը և օգտագործել վերջույթները դիտավորյալ կտրելու համար։ Մի գրախոսող նկարագրել է վերջին քայլերը որպես «անամոթ վերջին քայլեր, որոնցում նա կատարում է դաժան հնարքներ»։.

    Բոսի դեմ մարտը՝ մուտացված մանուկը, որը քանդում է պատերը, հատկապես հիշարժան էր։ Մահվան էկրանները ցուցադրվում էին շարժիչում՝ եզակի անիմացիաներով։ Մի դեպքում զոմբին Լեոնին կտոր-կտոր է անում շղթայական սղոցով՝ «Դարթ Մոլի ոճով»։.

    Գրեյսի գոյատևումը և «ճոճանակի» ռիթմը

    Գրեյսի հատվածները խաղացվում են գրեթե առանց որևէ գործողության։ Փամփուշտներն այնքան քիչ են, որ զոմբիներ սպանելը համարվում է անիմաստ աշխատանք։ Փրկությունները հասանելի են միայն թանաքային ժապավենով մեքենաների միջոցով։.

    Գրեյսը վարակված արյունն օգտագործում է որպես արհեստագործական գործիք: Ներարկումները նրան թույլ են տալիս ստեղծել առաջին բուժօգնության պարագաներ, զինամթերք և պայթուցիկ խառնուրդներ: Փորձարկողներից մեկը խաղի ռիթմը նկարագրել է որպես «ճոճանականման», որտեղ հուսահատությունը զիջում է հաղթանակին:.

    Capcom-ը Requiem-ը անվանում է սերիալի 30-ամյակին նվիրված հարգանքի տուրք։ Խաղը համատեղում է երկրորդ, չորրորդ և յոթերորդ մասերի գաղափարները։ Թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի փետրվարի 27-ին։.