Ֆիլմի պրեմիերան կկայանա մինչև 2026 թվականի վերջը։.
Atomic Monster-ը և Blumhouse-ը աշխատում են Soulm8te անունով ֆիլմի վրա, որի գործողությունները տեղի են ունենում M3GAN սարսափ տիեզերքում: Սա սարսափ ֆիլմ չէ, այլ էրոտիկ թրիլեր:.
«Soulm8te»-ի գլխավոր հերոսը կնոջը կորցրած տղամարդն է։ Կորստի հետ գլուխ հանելու համար նա ձեռք է բերում արհեստական ինտելեկտով անդրոիդ՝ սեքս տիկնիկի առաջադեմ տարբերակ։.
Ռոբոտին լիարժեք զուգընկերոջ վերածելու իր փորձերում ֆիլմի հերոսը խախտում է բանականության սահմանները։ Արդյունքում, սեքս տիկնիկը վերածվում է «մահացու երկրորդ կեսի»։.
Ֆիլմի ռեժիսորը կլինի Քեյթ Դոլանը, ով նաև ադապտացրել է բնօրինակ սցենարը։ Դոլանի խոսքով՝ ֆիլմը ուսումնասիրում է հարաբերությունները և միայնությունը։.
«Soulm8te»-ի դերասանական կազմը դեռևս հայտարարված չէ: M3GAN տիեզերքի ստեղծող Ջեյմս Վանը կլինի ֆիլմի պրոդյուսերներից մեկը. Վանը խոստանում է, որ ֆիլմը կլինի «գրավիչ լրացում» այդ աշխարհին:.
Soulm8te-ի պրեմիերան կկայանա 2026 թվականին, ճշգրիտ ամսաթիվը դեռ որոշված չէ։.
Մշակողները օգտագործում են ChatGPT-ին նման տեխնոլոգիա։.
Չինաստանը կսկսի սեքս-տիկնիկների նոր սերնդի արտադրություն՝ ներկառուցված արհեստական ինտելեկտով, որը կօգնի «կենտրոնանալ մարդու հետ հուզական կապի վրա»։.
South China Morning Post-ի տվյալներով՝ արտադրողները կատարելագործում են իրենց արտադրանքը՝ օգտագործողի փորձը բարելավելու համար: Շուտով խանութների դարակներում կհայտնվեն նոր սերնդի սեքս-ռոբոտներ՝ արական և իգական տարբերակներով: Starpery Technology-ի գործադիր տնօրեն Էվան Լին բացատրել է, որ նման տիկնիկը պետք է փոխազդի օգտատերերի հետ և՛ ֆիզիկապես, և՛ ձայնային առումով:.
«Արհեստական բանականությամբ աշխատող սեքս-տիկնիկների նոր սերունդը, որոնք հագեցած են սենսորներով, կարող են արձագանքել և՛ շարժումով, և՛ ձայնով՝ զգալիորեն բարելավելով օգտատիրոջ փորձը՝ կենտրոնանալով հուզական կապի վրա, այլ ոչ թե պարզապես հիմնական խոսակցական ունակությունների վրա», - ասաց նա։.
Սեքս տիկնիկներ Չինաստանում
Լիի խոսքով՝ չինական սեքս-տիկնիկների շուկան ավելի մեծ է, քան Միացյալ Նահանգների, Ճապոնիայի և Գերմանիայի համակցված վաճառքը։.
Նրա ընկերությունը նաև մշակում է ռոբոտներ, որոնք կարող են կատարել տնային գործեր, օգնել հաշմանդամություն ունեցող մարդկանց և խնամք տրամադրել տարեցներին։.
Մինչև 2025 թվականը նրանք ցանկանում են թողարկել «խելացի սպասարկող ռոբոտ», որը կարող է ավելի բարդ ծառայություններ մատուցել հաշմանդամություն ունեցող մարդկանց։.
Apple-ի համահիմնադիր Սթիվ Վոզնյակը Bloomberg-ին տված հարցազրույցում խոսել է Apple Intelligence-ի մասին։.
Նա ասաց, որ տպավորված է WWDC-ում ներկայացված հնարավորություններով, բայց դրանց իրական օգուտը պարզ կդառնա միայն այն ժամանակ, երբ դրանք հասանելի դառնան սովորական օգտատերերի համար։.
«Խնդիրն այն է, որ դեմո տարբերակը միշտ լավ տեսք ունի, բայց ես կարծում եմ, որ դուք պետք է ինքներդ փորձեք այն, տեսնեք, թե ինչպես է այն աշխատում, և միայն դրանից հետո հայտնեք ձեր կարծիքը»։ - Սթիվ Վոզնյակ։.
Վոզնյակը նաև հույս ունի, որ Apple-ը բարելավել է Siri-ն։ Նա վայելում է ձայնային օգնականի օգտագործումը, բայց երբեմն այն չի հասկանում իր խնդրանքները։.
«Եթե դուք հարցնում եք մի բան, որը ցանկացած մարդ կարող է հասկանալ, բայց դա մի փոքր բարդ է, մեկ լրացուցիչ բառ, Սիրին երբեմն դժվարանում է դրա հետ»։ - Սթիվ Վոզնյակ.
Վոզնյակը հույս ունի, որ Apple Intelligence-ը, ի վերջո, կհեշտացնի օգտատերերի կյանքը և կփոխարինի որոշ երրորդ կողմի հավելվածներ։.
Պատկերների ստեղծման նոր մոդելը չի կարողանում մշակել մարդկային պատկերները։.
Չորեքշաբթի օրը Stability AI-ը ներկայացրեց իր պատկերի սինթեզի մոդելի նոր տարբերակը՝ Stable Diffusion 3 Medium-ը: Այս մոդելը տեքստային հարցումները վերածում է պատկերների, սակայն դրա թողարկումը քննադատության է արժանացել մարդկային պատկերների վատ որակի համար, հատկապես Midjourney-ի և DALL-E 3-ի համեմատ: Պարզվել է, որ SD3 Medium-ը հաճախակի է ստեղծում անատոմիապես սխալ պատկերներ, ինչը հանգեցրել է ծաղրի:.
Կայուն դիֆուզիա 3
Reddit-ում բացվել է «Այս թողարկումը կատակ է՞ [SD3-2B]» վերնագրով թեմա, որտեղ օգտատերերը կիսվում են SD3 Medium-ի խափանումների օրինակներով՝ մարդկանց, մասնավորապես՝ ձեռքերի և ոտքերի պատկերները ցուցադրելիս։.
Մեկ այլ թեմա քննարկում է խոտի վրա պառկած աղջիկների պատկերներ ստեղծելու հետ կապված խնդիրները։.
Ձեռքերի ստեղծումը ավանդաբար մարտահրավեր է եղել պատկերների գեներատորների համար՝ մարզման տվյալների հավաքածուներում օրինակների բացակայության պատճառով: Ժամանակակից մոդելները սովորել են կատարել այս խնդիրը, բայց Stable Diffusion 3 Medium-ը մեկ քայլ հետ է գնում:.
Օգտատերերը կարծում են, որ SD3 Medium-ի խափանումների պատճառը մարզումների տվյալներից մեծահասակների համար նախատեսված բովանդակության ֆիլտրումն է։ «Մոդելի խիստ գրաքննությունը նաև հեռացնում է անատոմիական տվյալները, ահա թե ինչ է պատահել», - նշել է օգտատերերից մեկը։.
Նմանատիպ խնդիրներ առաջացան նաև Stable Diffusion 2.0-ի 2022 թվականին թողարկման ժամանակ։ Այդ ժամանակ մեծահասակների համար նախատեսված բովանդակության ֆիլտրացումը խաթարում էր մոդելի՝ մարդու անատոմիայի ճշգրիտ ստեղծման ունակությունը։ Stability AI-ը շտկեց սա SD 2.1-ում և SD XL-ում՝ մասամբ վերականգնելով կորցրած հնարավորությունները։.
Որոշ օգտատերեր կարծում են, որ մարզման տվյալները մաքրելու համար օգտագործված NSFW ֆիլտրը չափազանց խիստ էր։ Սա կարող է հանգեցրել այն բանին, որ տվյալների հավաքածուից հեռացվել են սեռական բովանդակություն չպարունակող պատկերներ, որոնք կարևոր են մոդելին տարբեր իրավիճակներում մարդկանց ճշգրիտ պատկերելու համար մարզելու համար։ Reddit-ի օգտատերերից մեկը գրել է. «[SD3]-ը լավ է աշխատում, քանի դեռ կադրում մարդիկ չկան։ Թվում է, թե նրանց բարելավված NSFW ֆիլտրը որոշել է, որ մարդանման ամեն ինչ NSFW է»։.
OpenAI-ի գործադիր տնօրեն Սեմ Ալտմանի հետ փոդքասթի ժամանակ, որի ընկերությունը ստեղծել է հայտնի ChatGPT-ն, Microsoft-ի հիմնադիր Բիլ Գեյթսն ասել է, որ որոշ աշխատանքներ արդեն կարելի է վստահել արհեստական բանականությանը: Այնուամենայնիվ, Գեյթսը նշել է երեք տնտեսական ոլորտ, որոնք, իր կարծիքով, մոտ ապագայում անվտանգ կլինեն արհեստական բանականությունից:.
Գեյթսի խոսքով՝ կենսաբժշկության, այլընտրանքային էներգիայի և արհեստական բանականության ոլորտներում աշխատող մասնագետները վախենալու ոչնչից չունեն։.
Փաստն այն է, որ արհեստական բանականության ոլորտում կա ավելի բարդ ալգորիթմներ ստեղծելու միտում. կենսաբժշկությունը արագ աճ է ապրում՝ նորարարության, անհատականացված բժշկության և հիվանդությունների դեմ պայքարի շարունակական հետազոտությունների ու մշակումների աճող անհրաժեշտության պատճառով, իսկ մաքուր էներգիայի ոլորտում նկատելի է ներդրումների աճ, ինչը հանգեցնում է նոր տեխնոլոգիական լուծումների պահանջարկի, որոնք միայն մարդիկ կարող են կարգավորել։.
Երաժշտական պրոդյուսեր Իոսիֆ Պրիգոժինը «Խոսում է Մոսկվան» ռադիոկայանին տված հարցազրույցում կիսվել է ժամանակակից երգերի մասին իր կարծիքով։ Նա քննարկել է արհեստական բանականության՝ նեյրոնային ցանցերի կողմից գրված ստեղծագործությունները։
«Ինչպե՞ս կարելի է իրական սեքսը փոխարինել կեղծ սեքսով։ Երաժշտությունը շոշափելի զգացողություն է, հոգեվիճակ, ներդաշնակություն», - ասաց նա։.
Պրիգոժինն ասել է, որ ինքը դեմ չէ արհեստական բանականության առկայությանը ստեղծագործության մեջ։ Այնուամենայնիվ, կարևոր է, որ այն միայն օգնի մարդկանց, այլ ոչ թե փոխարինի նրանց։.
Եվ հիմա շատ արտիստներ դիմում են փոխարինման մեթոդի. նեյրոնային ցանցը գրում է նրանց երգերը նրանց համար։ Եվ այդ պատճառով էլ ստեղծագործականության փոխարեն շատ վատնում է լինում։.
«Այժմ կան հազարից ավելի թողարկումներ, հարյուր հազարավորներ։ Անիմաստ նյութերի քանակը անհամար է։ Ամեն ինչ գործնականում նույնն է», - կարծում է պրոդյուսերը։.
Ի դեպ, Արևմուտքի Նկարիչների իրավունքների միությունը ստեղծել է երաժշտության մեջ արհեստական բանականության օգտագործման դեմ խնդրագիր, որը ստորագրել են Բիլլի Այլիշը, Նիքի Մինաժը, Քեթի Փերին և այլ արտիստներ։.
Google-ը ուսումնասիրում է իր արհեստական ինտելեկտով աշխատող վեբ որոնման ծառայության համար վճարովի տարբերակ սահմանելու հնարավորությունը։ Եթե այն իրականացվի, այս նախաձեռնությունը կնշանակի, որ ընկերության հիմնական արտադրանքներից մեկը կառաջարկվի վճարովի։.
Google-ը քննարկում է իր պրեմիում ծառայություններին արհեստական բանականության վրա հիմնված որոշ գործառույթներ ավելացնելու հարցը, որոնք արդեն իսկ ներառում են Gmail-ում և Docs-ում նոր Gemini օգնականին հասանելիություն, Financial Times-ը ՝ հղում անելով երեք աղբյուրների: Ծառայությունը գործարկելու համար անհրաժեշտ տեխնոլոգիան դեռևս մշակման փուլում է, և աղբյուրներից մեկի համաձայն՝ ղեկավարությունը դեռևս վերջնական որոշում չի կայացրել այն գործարկելու կամ գործարկելու վերաբերյալ: Google-ի ավանդական որոնողական համակարգը կմնա անվճար, իսկ գովազդները կշարունակեն հայտնվել որոնման արդյունքների կողքին, նույնիսկ վճարովի բաժանորդների համար:
Տարիներ շարունակ Google-ի սպառողական ծառայությունները մեծ մասամբ անվճար էին մնում՝ ամբողջությամբ ֆինանսավորվելով գովազդի միջոցով։ Անցյալ տարի Google-ի որոնողական և դրան առնչվող գովազդային եկամուտը հասել է 175 միլիարդ դոլարի՝ ընդհանուր վաճառքի կեսից ավելին, և ընկերությունը բախվել է արհեստական բանականության նորարարական լուծումներ ներդնելու մարտահրավերին՝ միաժամանակ պահպանելով զգալի եկամտի հոսք։ 2022 թվականի նոյեմբերից ի վեր, երբ OpenAI-ը գործարկեց ChatGPT-ը, Google-ը հուսահատորեն փորձում էր լուծել հանրաճանաչ չաթբոտի կողմից ներկայացվող մրցակցային սպառնալիքը, որը արագորեն տրամադրում է բազմաթիվ հարցերի համապարփակ պատասխաններ՝ սպառնալով հնացած դարձնել ավանդական որոնողական համակարգը, և, հետևաբար, որոնման արդյունքներում հայտնվող գովազդը։.
Անցյալ տարվա մայիսին Google-ը սկսեց փորձարկել արհեստական բանականությամբ աշխատող փորձարարական որոնողական համակարգ. այն առաջարկում է հարցերի մանրամասն պատասխաններ, տրամադրում է լրացուցիչ տեղեկատվության հղումներ և ցուցադրում է գովազդներ: Այնուամենայնիվ, ընկերությունը դանդաղ էր SGE (Որոնման գեներատիվ փորձ) գործառույթները իր հիմնական որոնողական համակարգում ավելացնելու հարցում: Արհեստական բանականությամբ աշխատող որոնման արդյունքները Google-ի համար ավելի թանկ են, քան ավանդական որոնման արդյունքները, քանի որ գեներատիվ արհեստական բանականությունը սպառում է զգալիորեն ավելի շատ հաշվողական ռեսուրսներ: Ընկերությունը SGE մուտքն առաջարկեց միայն մի քանի ընտրված օգտատերերի, այդ թվում՝ Google One-ի բաժանորդների, ովքեր լրացուցիչ վճարի դիմաց ստանում են այնպիսի արտոնություններ, ինչպիսիք են լրացուցիչ ամպային պահեստը:.
Microsoft-ը, OpenAI-ի հետ համագործակցությամբ, մեկ տարի առաջ իր Bing որոնողական համակարգում գործարկեց Copilot անունով չաթբոտ, սակայն նոր արհեստական բանականության հնարավորությունները քիչ բան են արել Bing-ի շուկայական մասնաբաժինը մեծացնելու համար, և այն դեռևս շատ է հետ մնում Google-ից: Վերլուծաբանները զգուշացնում են, որ եթե Google-ի որոնողական համակարգը սկսի ավելի ամբողջական պատասխաններ տրամադրել՝ օգտագործելով գեներատիվ արհեստական բանականություն, նրա գովազդային բիզնեսը կտուժի, քանի որ օգտատերերը այլևս կարիք չեն ունենա այցելել գովազդատուների կայքեր: Google-ից կախված առցանց հրատարակիչները նաև վախենում են, որ արհեստական բանականությունը կսկսի արդյունահանել իրենց կայքերը, ինչը կհանգեցնի այցելությունների նվազմանը:.
Այս տարի Google-ը արդեն իսկ Google One-ի նոր պլանին ավելացրել է Gemini չաթբոտի առաջադեմ տարբերակը: Անհասկանալի է, թե երբ է ընկերությունը նախատեսում գործարկել արհեստական բանականության վրա հիմնված որոնումը և ինչ ձևաչափով այն հասանելի կլինի բաժանորդների համար, սակայն Google-ի աշխատանքին ծանոթ աղբյուրները նշում են, որ դեռևս քննարկվում է հիմնական որոնողական համակարգում որոշ SGE գործառույթներ ավելացնելու հնարավորությունը: Google-ն ինքը Financial Times-ին ասել է, որ «չի մշակում կամ քննարկում» գովազդ չպարունակող որոնման ներդրումը, սակայն ընկերությունը «կշարունակի մշակել նոր պրեմիում գործառույթներ՝ Google-ի բաժանորդագրական ծառայությունները զարգացնելու համար»:.
Աշխարհը շարունակում է խելագարվել Palworld-ի համար, որը վաղաժամ թողարկումից ընդամենը մի քանի օր անց դարձել է աշխարհի ամենատարածված խաղը։ Խոշոր ընկերությունները դանդաղորեն միանում են աղմուկին։ Օրինակ՝ Nintendo-ի ստորաբաժանումը՝ The Pokémon Company-ն, հայտարարել է, որ հետաքննություն է սկսում Palworld-ի նկատմամբ։
Հայտարարության մեջ Pokémon-ի հեղինակային իրավունքի տերերը նշել են, որ Palworld-ի մշակողներին Nintendo-ի մտավոր սեփականությունն օգտագործելու թույլտվություն չի տրվել։ Ամբողջ հարցն այն է, որ նոր խաղում կան կերպարներ, որոնք շատ նման են Pokémon-ին։.
«The Pokémon Company»-ի ներկայացուցիչները նշել են, որ ստացել են բազմաթիվ հաղորդագրություններ այն մասին, որ Palworld-ի ստեղծողները անամոթաբար չարաշահում են այլ մարդկանց մտավոր սեփականությունը: Հետաքննությունը կպարզի, թե արդյոք դա ճիշտ է: Սպասվում են դատական հայց, արգելք և տուգանքներ:.
Վեց օրում վաճառվել է Palworld-ի ավելի քան 8 միլիոն օրինակ։ Մինչդեռ, մշակողները շարունակում են սպառնալիքների ենթարկվել. նրանց մեղադրում են գրագողության, ինչպես նաև ֆաշիզմի, ստրկության և մարդակերության տարածման մեջ։ «Ֆոնտանկան» պատմում է, թե ինչպես են գնդացիրներով պոկեմոնները գրավել աշխարհը։.
Խաղային արդյունաբերության ապագա հաջողությունները սովորաբար հայտարարվում են բավականին շուտ։ Եվ սովորաբար դրանք մեծ բյուջե ունեցող խաղեր են, որոնց վրա միայն մարքեթինգի վրա ծախսվում են միլիոնավոր դոլարներ։ Սակայն երբեմն, տարին մեկ կամ երկու տարին մեկ, շուկայում հայտնվում է մի խաղ, որի մասին պրոֆեսիոնալ խաղային համայնքից դուրս քչերը գիտեին դրա թողարկումից առաջ։ Among Us-ը և Fall Guys-ը նախկինում կային նման նախագծեր։ Այժմ Palworld-ը հասանելի է դարձել հունվարի 19-ին և հասանելի է վաղաժամ։ Վերջին վեց օրերի ընթացքում այն բառացիորեն բոլորին խելագարեցրել է։ Սակայն, ի տարբերություն Fall Guys-ի, որտեղ բոլորը հիանում էին այս խելոք փոքրիկ արարածներով, Palworld-ը բազմաթիվ լուրջ բողոքներ է ստացել օգտատերերից։ Pocketpair-ի մշակողները մեղադրվել են Pokémon-ը պատճենելու և կասկածելի խաղային մեխանիզմներ կիրառելու մեջ, որոնք խրախուսում են ստրկական աշխատանքը և անդամների մասնատումը։.
Այսպիսով, ինչի՞ մասին է այս խաղը։
Պարզ ասած՝ սա գոյատևման խաղ է։ Դուք արթնանում եք մի խորհրդավոր կղզում, որտեղ բնակվում են տարօրինակ արարածներ, որոնք կոչվում են «ընկերներ»։ Նրանք կասկածելիորեն հիշեցնում են հայտնի պոկեմոններին, բայց դրա մասին՝ ավելի ուշ։ Ոմանք անվնաս են, բայց մյուսները՝ մահացու։ Դուք նաև պետք է ինքներդ ձեզ կերակրեք՝ գոյատևելու համար։ Սկզբում դուք պետք է ամեն ինչ ինքներդ անեք, բայց խաղը արագորեն բացահայտում է, որ գոյատևելու համար դուք պետք է օգտագործեք այս խելոք մուլտֆիլմային արարածներին, երբեմն՝ ամենադաժան ձևերով։ Դուք պետք է բռնեք նրանց և բառացիորեն գործի դնեք։ Ջրային ընկերները կջրեն ձեր այգին, ֆիզիկապես ուժեղ արարածները կկրեն ծանր առարկաներ, իսկ ուժեղ եղջյուրներով ընկերները կկտրեն ծառեր։.
Իհարկե, դուք կարող եք կռվել նրանց հետ։ Ի տարբերություն Պոկեմոնների, դուք կարող եք զինել ձեր պաշտպանյալին իրական զենքերով, նույնիսկ վեցփողանի գնդացիրով։ Դուք կարող եք խաղալ մենակ կամ բազմախաղացող սերվերի վրա, բայց Palworld-ը MMO չէ՝ մեկ քարտեզի վրա հսկայական թվով խաղացողներով։.
Խաղը նման է Pokémon-ի, Genshin Impact-ի և բազա կառուցելու համար նախատեսված գոյատևման խաղի խառնուրդի։ Քարտեզի վրա ցրված են տարբեր մակարդակների պալադիններով գոտիներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի հզոր բոս։ Սա խաղի ամբողջ իմաստն է։ Առնվազն մինչև վաղ մուտքի ավարտը։.
Ո՞րն է ժողովրդականության գաղտնիքը։
Խաղը հիշեցնում է այսօրվա ամենատարածված ժանրերն ու խաղերը։ Դրանց թվում են վերոնշյալ Genshin Impact-ը, ARK: Survival Evolved-ը և նույնիսկ վերջին երկու The Legend of Zelda խաղերը։ Սակայն ամենակարևոր հղումը, իհարկե, մեգահանրաճանաչ Պոկեմոնն է։.
Պոկեմոնների հետ կապված գլխավոր խնդիրը միշտ եղել է դրանց բացառիկությունը։ Դուք կարող եք խաղալ այս գրպանի հրեշներով միայն Nintendo խաղային համակարգերի վրա։ Հիմա բառացիորեն բոլորը հնարավորություն ունեն։ Պարզապես հիշեք այն աղմուկը, որը բռնկվեց 2016 թվականին Pokémon Go-ի բջջային սարքերի վրա թողարկումից հետո։ Հիմա պատմությունը, ըստ էության, կրկնվում է, միակ տարբերությունն այն է, որ Պոկեմոնների փոխարեն կան Փելսերը, որոնք, ի դեպ, շատ կասկածելիորեն նման են այդ գրպանի հրեշներին։ Palworld-ում դուք նույնիսկ պետք է բռնեք նրանց հատուկ գնդակներով՝ նույն Պոկեբոլով։.
Որոշ օգտատերեր հաստատում են այս տեսությունը՝ կատարելով ուղղակի համեմատություն։ Մեկը վերադրել է 2022 թվականի Pokémon Scarlet & Violet-ի Lycanroc-ի և Palworld-ի Dairhaul-ի 3D մոդելները։ Համապատասխանությունը գրեթե կատարյալ էր։.
Վերջապես, այն փաստը, որ 2021 թվականին Pocketpair մշակողական ստուդիայի հիմնադիրներից մեկը՝ Տակուրո Միզոբեն, արգելափակված սոցիալական ցանցում գրառում էր արել այն մասին, թե ինչպես է օգտագործել նեյրոնային ցանցերը՝ նոր Պոկեմոնների դիզայններ ստեղծելու համար, որոնք հեշտությամբ կարող են շփոթվել գրպանի հրեշների նոր սերնդի հետ, լիովին վերացնում է ցանկացած կասկած: Բոլորը խոսում են բացահայտ գրագողության մասին: Բայց մինչ որոշ խաղացողներ դա չեն հետաքրքրում, քանի դեռ դա զվարճալի է, մյուսները իսկապես ատել են այն:.
Ինչո՞ւ են խաղացողները պահանջում վրեժխնդրություն։
Palworld-ի թողարկումից երրորդ օրը Տակուրո Միզոբեն մտահոգություն հայտնեց խաղի արտիստների կողմից վիրավորանքների և մահվան սպառնալիքների ստացման կապակցությամբ: Pocketpair-ի ղեկավարը ընդգծեց, որ ինքն անձամբ կրում է խաղի ստեղծման ամբողջական պատասխանատվությունը:.
«Մենք այժմ ստանում ենք մեր արտիստների մասին զրպարտչական մեկնաբանություններ և մահվան սպառնալիքներով թվիթներ։ Ես ստացել եմ Palworld-ի վերաբերյալ լայն կարծիքներ, բայց Palworld-ի հետ կապված բոլոր աշխատանքները վերահսկվում են մի քանի մարդկանց կողմից, այդ թվում՝ ինձ, և ես պատասխանատու եմ արտադրության համար։ Ես շնորհակալ կլինեմ, եթե զերծ մնաք զրպարտությունից», - գրել է Տակուրո Միզոբեն։.
Nintendo-ն ինքը երկար ժամանակ լուռ հետևում էր գործընթացին։ Միայն հունվարի 25-ին The Pokémon Company-ն՝ Pokémon-ի իրավունքների սեփականատեր դուստր ձեռնարկությունը, հրապարակեց իր առաջին, շատ զուսպ մեկնաբանությունը։.
Տակուրո Միզոբե
«Մենք բազմաթիվ հարցումներ ենք ստացել մեկ այլ ընկերության խաղի վերաբերյալ, որը թողարկվել է 2024 թվականի հունվարին: Մենք որևէ թույլտվություն չենք տվել խաղում Pokémon-ի մտավոր սեփականության կամ ակտիվների օգտագործման համար: Մենք մտադիր ենք սկսել հետաքննություն և ձեռնարկել համապատասխան միջոցներ՝ Pokémon-ի մտավոր սեփականության հետ կապված ցանկացած խախտում վերացնելու համար», - հայտարարել է The Pokémon Company-ն:.
Սակայն Palworld-ի խնդիրները միայն հեղինակային իրավունքի հետ կապված չեն։ Խաղացողները նույնիսկ զայրացած են այն բանից, ինչը իրականում տարբերակում է Palworld-ը Pokémon-ից՝ մարդկանց և խաղի մեջ գտնվող հրեշների միջև եղած հարաբերությունները։ Մինչդեռ Pokémon-ը, չնայած բոլոր մարտերին և մարտերին, ունի խնամքի և բարեկամության կենտրոնական թեմա, Palworld-ում մարդկանց և Pal-ների միջև եղած հարաբերությունները ավելի շատ հիշեցնում են դաժան անասնապահություն կամ նույնիսկ ստրկություն։ Եթե թուլացնեք վայրի Pal-ին և սպառեք նրա ամբողջ HP շերտը, այն կարող է մորթի և միս թափել։ Նույնը կարելի է անել միտումնավոր, եթե սնունդը քիչ է. միշտ կարող եք մի քանի մուլտֆիլմային արարածներ մասնատել դանակի միջոցով։ Այս գործընթացի ընթացքում պատկերը մշուշվում է, և դանակի հարվածները առաջացնում են բնորոշ ճզմման ձայներ։ Շատերը սա համարեցին կենդանիների դաժանության և նույնիսկ ֆաշիզմի քարոզչություն։.
Insider Gaming-ը նույնիսկ հարցրեց PETA-ին՝ կենդանիների իրավունքների պաշտպանության կազմակերպությանը, որը պաշտպանում է կենդանիների նկատմամբ էթիկական վերաբերմունքը, Palworld-ում Պոկեմոնների նկատմամբ դաժանության վերաբերյալ նրա դիրքորոշման մասին: Կենդանիների իրավունքների պաշտպանության խումբը պատասխանեց, որ արդեն մի շարք բողոքներ է ստացել գոյատևման սիմուլյատորի երկրպագուներից, ովքեր չեն ցանկանում ուտել Pals-ներ և պահանջում են խաղի համար վեգան ուղեցույց: PETA-ն անկեղծորեն աջակցում է այս դիրքորոշմանը:.
Մեկ այլ ասպեկտ է փաստացի ստրկությունը, որտեղ օգտատերը վերցնում է հրեշներին և ստիպում նրանց անել իրենց կեղտոտ աշխատանքը: Բայց բացի արարածներից, դուք կարող եք նաև ստրկացնել մարդկային կերպարներին, ապա վաճառել դրանք շուկայում: Կամ կարող եք կտրատել նրանց մկրատով՝ ռեսուրսներ ստանալու համար: Խաղի ստեղծողները դեռ չեն պատասխանել՝ սա սխալ է, թե՞ առանձնահատկություն:.
«Palworld-ը ստիպում է ինձ շահագործել իմ պալադիններին։ Ես կարող եմ մեծացնել իմ պալադինների արագությունը «նորմալից» մինչև «դաժան» և նույնիսկ «դաժան»։ Արագանալուն զուգընթաց պալադինները կորցնում են իրենց խելքը՝ դառնալով անգործունակ, ինչը մեծացնում է վնասվածք ստանալու նրանց ռիսկը։ Նրանք դեպրեսիայի մեջ են ընկնում, ունենում են խոցեր և կոտրվածքներ», - գրել է PC Gamer-ի գրախոսը։.
Սեմ Բարլոուն՝ հռչակավոր «ԱՆՄԱՀՈՒԹՅՈՒՆ» գրքի հեղինակը, նույնպես քննադատեց Փալվորլդին:.
«Ես երկընտրանքի մեջ եմ՝ զզվանք զգալ Palworld-ի գռեհկությունից, թե զարմանալ, որ մեր խաղային միջավայրը թույլ է տալիս, որ նման գռեհկությունը հաջողության հասնի ամենաբարձր մակարդակով», - գրել է Բարլոուն Twitter-ում։.
Թվում է, թե մենք այնքան շատ բաներ ենք տեսել խաղերում։ Սակայն հենց նրանց հրեշավոր նմանության պատճառով է, որ խաղային նման մեխանիկան այդքան ցնցող է։ Սակայն, ինչպես ցույց է տալիս վաճառքի վիճակագրությունը, խաղացողների մեծ մասը նման բաների մասին չի մտածում։.
«Ցեղասպանություն, ֆաշիզմ, սեքսիզմ, ռասիզմ, ստրկություն և մարմնավաճառություն՝ այս ամենը ճիշտ այնպես, ինչպես մեզ դուր է գալիս», - գրված է Steam-ում խաղի ամենաշատ դրական գնահատականներ ստացած ակնարկներից մեկում։.
Palworld-ը Steam-ում ունի 93% դրական գնահատական՝ 81,500 կարծիքներից։ Ի վերջո, խաղը գնած 8 միլիոն մարդիկ չեն կարող սխալվել։ Կամ գուցե՞ սխալվեն։
Խարդախները սկսել են կեղծել ռուսների ձայները արհեստական բանականության միջոցով, հաղորդում է ՝ հղում անելով Կենտրոնական բանկի տվյալներին։
Նոր համակցված խաբեությունը սկսվում է անձնական տեղեկատվության որոնումից։ Խարդախները սոցիալական ցանցերում որոնում են պոտենցիալ զոհի ընտանիքի անդամների և ընկերների ձայնային նմուշներ։ Այնուհետև ստեղծվում են ձայնային խորը կեղծիքներ։.
Կենտրոնական բանկի մասնագետները զգուշացնում են ֆինանսական գործարքներ չկատարել զանգահարող կամ հաղորդագրությունների հավելվածների միջոցով շփվող մարդկանց խնդրանքով, նույնիսկ եթե ձայնը ծանոթ է թվում։ Եթե կասկածում եք, զանգահարեք այն անձին, որի անունից նրանք խոսում են։.
Հունվարի սկզբին RBC-ն հաղորդել էր Telegram-ում ձայնային հաղորդագրություններ կեղծելու համար արհեստական բանականության օգտագործման մասին: Հանցագործները մուտք են գործում հաշվին, այնուհետև ընդօրինակում են ձայնը և սկսում են ուղարկել աուդիո հաղորդագրություններ՝ խնդրելով գումար փոխանցել: Այս հարցումները ուղարկվում են պոտենցիալ զոհերին նրանց կոնտակտային ցուցակից:.