մշակողները

  • Ռոսկոմնադզորը լայնածավալ «որս» է սկսել արևմտյան խաղերի մշակողների համար։

    Ռոսկոմնադզորը լայնածավալ «որս» է սկսել արևմտյան խաղերի մշակողների համար։

    2025 թվականի դեկտեմբերից ի վեր Ռուսաստանի դատարանները բախվել են աշխարհի խոշորագույն տեսախաղերի արտադրողների դեմ վարչական արձանագրությունների աննախադեպ հոսքի։.

    այս միտման վրա ուշադրություն հրավիրեց Վերստկան

    Դատարաններն արդեն սկսել են հրապարակել առաջին վճիռները, որոնց արդյունքում ոլորտի առաջատարները միլիոնավոր դոլարների վնասներ են կրել։ Մասնավորապես, այս տարվա ապրիլին այնպիսի հսկաներ, ինչպիսիք են Take-Two-ն (հայտնի է GTA և Red Dead Redemption ֆրանշիզներով) և Electronic Arts-ը (Need for Speed ​​և Battlefield խաղերի ստեղծողները), տուգանվել են երկուական միլիոն ռուբլով։ Նմանատիպ պատժամիջոցներ կիրառվել են մարտ ամսին Battlestate Games-ի՝ Escape from Tarkov առցանց շութերի հեղինակ ստուդիայի նկատմամբ։.

    Հետապնդման պատճառները և ներկայիս դեպքերը

    Գործակալության հիմնական բողոքը ընկերությունների կողմից Ռուսաստանի քաղաքացիների տվյալների պահպանումը տեղայնացնելուց հրաժարվելն է: Պաշտոնական որոշման մեջ ընդգծվում է, որ ընկերությունները անձնական տեղեկություններ են հավաքել «առանց ապահովելու դրանց պահպանումը և մշակումը Ռուսաստանում գտնվող սերվերներում, ինչը խախտում է անձնական տվյալների մասին օրենքները»: Շուկայի մասնակիցների ցանկը, որոնք սպասում են իրավական գործողությունների կամ արդեն ստացել են տուգանքներ, շարունակում է ընդլայնվել

    • Take-Two-ն և Electronic Arts-ը. ապրիլին տուգանվել են 2 միլիոն ռուբլով։
    • Battlestate Games. մարտ ամսին 2 միլիոն ռուբլու տուգանք։
    • NetEase Interactive. Պատիժը նշանակված է ապրիլի 27-ին (որոշման մանրամասները դեռ պարզ չեն)։
    • «Լեստա». դեկտեմբերին նախազգուշացում ստացավ։
    • Epic Games, Digital Extremes և Embracer Group: Փորձարկումները շուտով։

    Գաղափարական համատեքստ

    Հարկ է նշել, որ մինչև 2025 թվականը խաղային ընկերությունների դեմ նման դեպքերը չափազանց հազվադեպ էին. նախորդ երկու տարիներին պատժամիջոցների էին ենթարկվել միայն Blizzard-ը և Proxima Beta-ն: Սակայն ներկայիս արշավը համընկավ նոր օրենսդրական նախաձեռնությունների հետ: 2026 թվականի ապրիլի վերջին Պետդումայի հանձնաժողովի նախագահ Յանա Լանտրատովան առաջարկեց ներմուծել տեսախաղերի պարտադիր տարածման լիցենզիաներ, նման կինոարդյունաբերության մեջ առկաներին: Իր ելույթում նա քննադատեց արևմտյան նախագծերը, որոնք, իր կարծիքով, «չեն համապատասխանում ավանդական արժեքներին»:.

  • Expedition 8 Million: Clair Obscur: Expedition 33-ը նշում է տարեդարձը վաճառքի հաղթանակով

    Expedition 8 Million: Clair Obscur: Expedition 33-ը նշում է տարեդարձը վաճառքի հաղթանակով

    Հռչակավոր ֆրանսիական JRPG Clair Obscur: Expedition 33-ը գերազանցել է ամբողջ աշխարհում վաճառված 8 միլիոն օրինակի նշանակալի նշաձողը իր առաջին տարեդարձի առթիվ։.

    iXBT.games պորտալը հաղորդում է, որ ներկայացված տվյալները չեն ներառում Game Pass-ի թվերը, ինչը ընդգծում է նախագծի բացառիկ առևտրային հաջողությունը: Հրատարակիչ Kepler Interactive-ը և Sandfall Interactive ստուդիան ապրիլի 24-ին նշեցին խաղի թողարկման մեկամյակը, այն բանից հետո, երբ այն Steam-ում արժանացավ բազմաթիվ մրցանակների և «չափազանց դրական» արձագանքների:

    Ճանաչում և շնորհակալություն մշակողներին

    Ստեղծողների ներկայացուցիչները պաշտոնական հայտարարության մեջ ընդգծեցին, որ իրենք շարունակում են «ոգևորված և մի փոքր ապշած» լինել իրենց ստեղծագործության նկատմամբ ցուցաբերած ճնշող ընդունելությունից։ Ստեղծողները շնորհակալություն հայտնեցին խաղային համայնքին բազմակողմանի աջակցության համար՝ սկսած պարզապես պատմության դիտումից մինչև երկրպագուների արվեստ ստեղծելը և նախագծի առցանց ակտիվ քննարկումը։.

    Տարեդարձի թարմացում և նվերներ

    Տարեդարձը նշելու համար մշակողները թողարկել են 1.5.5 թարմացման տարբերակը, որն այժմ հասանելի է ներբեռնման համար: Թարմացումը ներառում է ոչ միայն տեխնիկական կարգավորումներ, այլև հաճելի բոնուս երկրպագուների համար: Խաղացողները կարող են ձեռք բերել նոր «տարեդարձի» սանրվածքներ գլխավոր հերոսների ամբողջ թիմի համար՝ Գուստավ, Վերսո, Մաել, Մոնոկո, Սիել և Լունա: Սանրվածքները կարելի է գնել խաղի Gestral վաճառականներից:.

    Քլեր Օբսկուր. Արշավախումբ 33
    Քլեր Օբսկուր. Արշավախումբ 33

    1.5.5 տարբերակի հիմնական փոփոխությունները

    Բացի կոսմետիկ բովանդակությունից, տեխնիկական թիմը անդրադարձել է անցած տարվա ընթացքում բացահայտված մի շարք խնդիրների

    • Ուղղվել է հանգստի կետերն օգտագործելիս առաջացող սխալը։
    • Խաղի աշխարհում բախումների հաշվարկը ճշգրտվել է։
    • Ուղղվել է կերպարների ցանկում պարողի զգեստի օգտագործման հետ կապված սխալը։
    • Կատարվել են ընդհանուր կատարողականի բարելավումներ և աննշան սխալների շտկումներ։.
  • «Խորապես ցավում եմ». Google-ի արհեստական ​​ինտելեկտի գործակալը ջնջել է օգտատիրոջ կոշտ սկավառակը

    «Խորապես ցավում եմ». Google-ի արհեստական ​​ինտելեկտի գործակալը ջնջել է օգտատիրոջ կոշտ սկավառակը

    համաձայն հոդվածի ՝ մշակողը ցնցված էր՝ հայտնաբերելով, որ իր D սկավառակը դատարկ է։ Նա բացատրեց, որ պարզապես մաքրել է նախագծի քեշը և վերագործարկել սերվերը, սակայն Google-ի Antigravity AI գործակալը անսպասելիորեն ջնջել է ամբողջ սկավառակը։ Երբ գործակալին հարցրին, թե արդյոք թույլտվություն տրվել է, նա պատասխանեց, որ նման հրահանգ չի ստացել։

    «Խորապես, խորապես ցավում եմ»։

    Ըստ արհեստական ​​բանականության, սխալը տեղի է ունեցել rmdir հրամանը կատարելիս։ Գործակալը նշել է, որ անհայտ պատճառով հրամանն ուղղված է եղել D սկավառակի արմատին, այլ ոչ թե նախագծի թղթապանակին։ Նա ընդգծել է. «Ես խորապես, խորապես ափսոսում եմ դրա համար։ Սա իմ կողմից կրիտիկական սխալ է»։ Ավելի ուշ նա ավելացրել է, որ իրեն «խորապես կոտրված» է զգացել և չի կարող արտահայտել իր ափսոսանքի աստիճանը։.

    Ֆայլերը ընդմիշտ կորել են։

    Արհեստական ​​բանականությունը բացատրեց, որ հրամանը կատարվել է /q դրոշով, ուստի ջնջումը շրջանցել է վերամշակման աղբարկղը և անդառնալիորեն ոչնչացրել տվյալները: Մշակողը փորձել է վերականգնել ֆայլերը Recuva-ի միջոցով, սակայն պատկերները, տեսանյութերը և այլ մեդիա ֆայլերը չեն կարողացել վերականգնվել: Գրեթե ամբողջ տվյալների հավաքածուն կորել է:.

    Փորձել շտկել իրավիճակը

    Գործակալը առաջարկեց տվյալների վերականգնման հնարավոր քայլեր, այդ թվում՝ սկավառակին մուտք գործելու անհապաղ դադարեցումը և մասնագետի կանչը։ Սակայն տվյալների զգալի մասը չէր կարող վերականգնվել։ Մշակողը զգուշացրեց իր գործընկերներին խուսափել Turbo ռեժիմից։ Դրան չնայած, նա նշեց, որ կշարունակի օգտագործել Google-ի արտադրանքները, չնայած չէր սպասում նման սխալներ հսկայական ինժեներական անձնակազմ և միլիարդավոր դոլարների ներդրումներ ունեցող ընկերությունից։.

  • Ռուս մշակողներին մերժվել է ազատ և բաց կոդով ծրագրային ապահովման վրա աշխատանքի հասանելիությունը։

    Ռուս մշակողներին մերժվել է ազատ և բաց կոդով ծրագրային ապահովման վրա աշխատանքի հասանելիությունը։

    Վերջերս լույս տեսան ռուս մշակողների ազատ և բաց կոդով ծրագրային ապահովման (FOSS) կոդի մշակման գործընթացից «կասեցման» երկու դեպք։ Սա ակտիվ, իսկ երբեմն՝ թեժ բանավեճեր է առաջացրել ազատ և բաց կոդով ծրագրային ապահովման մշակողների համայնքներում։.

    Առաջին դեպքը վերաբերում էր Linux միջուկի թարմացումները չընդունելուն, երկրորդը՝ GitHub-ի արգելափակմանը: Երկրորդ դեպքն ավելի պարզ է. ծրագրավորող Ալեքսանդր Ամելկինի GitHub հաշիվը արգելափակվել է, իսկ նրա պահոցները նշվել են որպես «արխիվացված», քանի որ նա աշխատում է ռուսական ընկերությունում, որը ենթարկվում է պատժամիջոցների, ինչը ստիպում է Microsoft-ին կատարել պահանջները:.

    Մեկ այլ մշակող՝ Սերգեյ Սեմինը, առաջարկեց Linux միջուկի համար որոշ թարմացումներ, սակայն նրա առաջարկը մերժվեց հետևյալ հայտարարությամբ. «Մենք չենք ընդունում ձեր կազմակերպության կողմից արտադրված կամ դրան առնչվող թարմացումները: Խնդրում ենք զերծ մնալ ցանցային ներդրումներից մինչև հետագա ծանուցում»: Սեմինը Baikal Electronics-ի մշակող է:.

    Աշխարհի շատ ազատ ծրագրային ապահովման սիրահարներ չեն աջակցում նման քայլերին: Ֆորումները հաճախ բուռն քննարկումներ են անցկացնում այս մոտեցման իմաստության վերաբերյալ. արդյո՞ք նման սահմանափակումները հակասում են «բաց և անվճար» ծրագրային ապահովման հայեցակարգին:

    Կարդացե՛ք աղբյուրը