տեսախաղեր

  • Ռոսկոմնադզոր. Roblox-ը վտանգավոր է երեխաների համար և արգելափակված է։

    Ռոսկոմնադզոր. Roblox-ը վտանգավոր է երեխաների համար և արգելափակված է։

    «Վեդոմոստի» -ի փոխանցմամբ ՝ «Ռոսկոմնադզորը» հաստատել է ամերիկյան հայտնի Roblox հարթակի արգելափակումը և հայտնել արգելված բովանդակության լայն տարածման մասին։ Գործակալության պաշտոնական դիրքորոշումը հնչում է որպես կոշտ դատավճիռ՝ ծայրահեղականությունից մինչև պեդոֆիլիա։

    Ի՞նչ մեղադրանքներ են առաջադրվել հարթակի դեմ։

    Կարգավորող մարմինը հայտնել է ծայրահեղականության «քարոզչության և արդարացման», բռնության կոչերի, «ԼԳԲՏ քարոզչության» և նյութերի մասին, որոնք, ըստ գործակալության, վնասակար են երեխաների հոգևոր և բարոյական զարգացման համար: Մոնիթորինգը, ենթադրաբար, բազմիցս ցույց է տվել Roblox-ի ներկառուցված մոդերացիայի անարդյունավետությունը, որը կարող է օգտատերերին ենթարկել վտանգավոր բովանդակության:.

    Կարգավորող մարմնի տվյալներով՝ հարթակը բացահայտել է երեխաների ահաբեկչական հարձակումներին, կրթական հաստատությունների վրա հարձակումներին և խաղամոլությանը մասնակցելու ռիսկեր։ Նշվել են նաև ոտնձգությունների դեպքեր. անչափահասներին հարկադրել են ուղարկել ինտիմ լուսանկարներ, զբաղվել սեռական ակտերով և բռնությամբ։ Ռոսկոմնադզորը պնդում է, որ մանկապիղծները օգտագործում են խաղերի ներսում գտնվող չաթերը երեխաների հետ հանդիպելու համար. նման դեպքեր գրանցվել են և՛ Ռուսաստանում, և՛ Միացյալ Նահանգներում։.

    Roblox-ի պատասխանը և տեխնիկական խափանումները

    2025 թվականին Ռոսկոմնադզորը բազմիցս Roblox-ին ծանուցումներ էր ուղարկել՝ պահանջելով հեռացնել արգելված բովանդակությունը։ Նոյեմբերի 29-ին գործակալությունը հրապարակավ հայտարարեց «անպատշաճ բովանդակության զանգվածային առկայության» մասին։.

    Դեկտեմբերի 3-ին օգտատերերը սկսեցին հաղորդել ծառայությունների խափանումների մասին: Մոնիթորինգի հարթակների տվյալներով՝ բողոքները բաշխվել են հետևյալ կերպ

    • 46% - բջջային հավելվածի խափանումներ,
    • 35%՝ վեբ տարբերակի խնդիրներ,
    • 15% - հարթակի ընդհանուր ձախողում,
    • 2% — խնդիրներ անձնական հաշվի հետ։.

    Ի՞նչ է կատարվում հիմա։

    Հարթակը շարունակում է արգելափակված մնալ Ռուսաստանում, և կարգավորող մարմինը պնդում է, որ գործել է հայտնաբերված սպառնալիքների հիման վրա: Roblox-ի դիրքորոշումը դեռևս անհայտ է. ընկերությունը հրապարակային հայտարարություն չի արել կամ չի նշել, թե արդյոք պատրաստվում է բողոքարկել որոշումը, թե՞ համագործակցել Ռուսաստանի իշխանությունների հետ:.

  • Roblox-ը սպառնալիքի տակ է. Ինչու է խաղը դադարեց աշխատել Ռուսաստանում

    Roblox-ը սպառնալիքի տակ է. Ինչու է խաղը դադարեց աշխատել Ռուսաստանում

    Roblox-ը հանկարծակի դադարեց աշխատել երկրի օգտատերերի համար։ Հավելվածը չի գործարկվում, կայքը անհասանելի է, իսկ բողոքների թիվը արագորեն աճում է։ Downdetector-ը գրանցում է հազարավոր հաղորդագրություններ տարբեր շրջաններից՝ Հեռավոր Արևելքից մինչև երկրի կենտրոն։.

    Մեծ ձախողում և հին քննարկում

    Անջատումը տեղի է ունեցել Ռուսաստանի իշխանությունների կողմից հարթակի դեմ երկարատև բողոքների ֆոնին։ Արգելափակման պաշտոնական հաստատում դեռևս չկա, բայց զուգադիպությունը լուրջ հարցեր է առաջացնում։ Ըստ որոշ տեղեկությունների, Ռոսկոմնադզորը տարիներ շարունակ բողոքներ է ստացել «անպատշաճ բովանդակության» մասին, և քննիչները ուսումնասիրում են Roblox-ի հնարավոր կապը Սանկտ Պետերբուրգում տեղի ունեցած ողբերգության հետ։.

    Խնդիրները քննարկվել են 2019 թվականից ի վեր. քննադատները նշում են, որ հարթակը զուրկ է մոդերացիայից, և երեխաները ենթարկվում են վտանգավոր վարքագծի։ Այնուամենայնիվ, իշխանությունները դեռևս վերջնական պատասխան չեն տվել այն հարցին, թե արդյոք սահմանափակումներ են կիրառվել։.

    Կոշտ հայտարարություններ

    Պաշտոնյաները գնալով ավելի անկեղծ են դառնում։ Օլեգ Մատվեյչևը նշում է, որ արգելքը կարող է հետապնդվել, եթե հետաքննողները գտնեն խաղի և դեռահասի անօրինական գործունեության միջև ուղղակի կապ։ Երեխաների իրավունքների պաշտպան Քսենիա Միշոնովան կարծում է, որ Roblox-ը պետք է արգելվի նույնիսկ առանց ապացույցների՝ հայտարարելով, որ խաղը «ոչ մի լավ բան չի անում երեխաների համար»։.

    Ավելի խիստ միջոցառումների կողմնակիցները պնդում են, որ հարթակը պոտենցիալ կերպով երեխաներին ներքաշում է ռիսկային գործողությունների մեջ: Ռոսկոմնադզորը նշում է, որ բովանդակության վերաբերյալ բողոքներ են ստացվում արդեն մի քանի տարի:.

    Անորոշությունը մնում է

    Չնայած խափանման մասշտաբներին, պաշտոնական պատճառները մնում են անհասկանալի։ Մասնագետները ենթադրում են, որ իրավիճակը կապված է հարթակի անվտանգության շուրջ երկարատև բանավեճերի հետ։ Roblox-ը հայտնվել է դեռահասների շրջանում իր ժողովրդականության և կարգավորող մարմինների պահանջների միջև հակամարտության կենտրոնում։.

  • Նոյեմբերի Game Pass: Galaxy Savings և Spider-Hunting

    Նոյեմբերի Game Pass: Galaxy Savings և Spider-Hunting

    Հղում անելով Xbox Wire բլոգին՝ հոդվածում նշվում է, որ Microsoft-ը բացահայտել է նոյեմբերի վերջին և դեկտեմբերի սկզբին Game Pass-ին միացող խաղերի երկրորդ ալիքը։ Ընկերությունը նաև հայտարարել է այն խաղերի մասին, որոնք ամսվա վերջին կհեռանան գրադարանից։.

    Թողարկումների ալիք՝ արկածներից մինչև մրցարշավային աշխարհներ

    Նոյեմբերի 18-ից Game Pass Ultimate-ի բաժանորդները հասանելիություն են ստացել Fortnite Crew բաժանորդագրությանը, որն առաջարկում է ամսական պարգևներ և նոր սարքավորումներ: Շաբաթվա վերջում ծառայությունը կընդլայնվի հինգ խաղով, այդ թվում՝ Kulebra and the Souls of Limbo գրչով արկածային խաղը, roguelike Moonlighter 2: The Endless Vault-ը, Revenge of the Savage Planet երգիծական մարտաֆիլմը, The Crew Motorfest մրցարշավային խաղը և Monsters are Coming! Rock & Road հիբրիդային մարտաֆիլմը:.

    Նոյեմբերի 25-ին նախատեսված է երկու թողարկում՝ Banishers: Ghosts of New Eden միստիկ մարտաֆիլմը և Kill It With Fire! 2 համագործակցային խաղը։ Իսկ դեկտեմբերի 2-ին կթողարկվի Lost Records: Bloom & Rage-ը՝ ոչ գծային պատմություն համակարգչի և Xbox-ի համար։.

    Նոր սուպերհերոսական մարտաֆիլմ և խաղերի ցանկ, որոնք կթողնեն իրենց տեղը

    Դեկտեմբերի 1-ին ծառայությանը կմիանա Marvel Cosmic Invasion-ը՝ հին դպրոցի մարտաֆիլմային սուպեր-մարտաֆիլմային խաղը համակարգչի և Xbox-ի համար։ Միևնույն ժամանակ, Microsoft-ը հիշեցրեց Game Pass-ին, որ Barbie Project Friendship-ը, Lords of the Fallen-ը, Octopath Traveler-ը, Octopath Traveler 2-ը և SteamWorld Build-ը նոյեմբերի 30-ին կհեռանան Game Pass-ից։.

  • Պատգամավորները սպառնալիք են փնտրում «չար խաղալիքների» մեջ

    Պատգամավորները սպառնալիք են փնտրում «չար խաղալիքների» մեջ

    Հոդվածում, հղում անելով Պետդումայի ընտանիքի պաշտպանության կոմիտեի կլոր սեղանի շուրջ տեղի ունեցած քննարկմանը, նկարագրվում է, թե ինչպես են պատգամավորները կրկին բարձրացրել «վտանգավոր խաղալիքների» հարցը։.

    Մասնակիցները նշեցին, որ մանկական ապրանքների արտադրողները «արժեքներ չունեն» և «կոռումպացնող ազդեցություն» են ստեղծում երեխաների վրա: Առաջին անգամ քննադատությունը ուղղված էր ոչ միայն խաղալիքներին, այլև տեսախաղերին:.

    Հրեշային խաղալիքներ և կանոնների բացակայություն

    Բացելով նիստը՝ հանձնաժողովի նախագահ Նինա Օստանինան հիշեցրեց, որ միակ օրենքը, որը թեկուզև հեռակա կարգավորում է այս ոլորտը, ընդունվել է 1998 թվականին։ Այն նախատեսում է մանկական ապրանքների ստուգում, սակայն մեխանիզմը երբեք չի ստեղծվել։ Նա ընդգծեց, որ հանձնաժողովն աշխատում է նոր օրինագծի վրա և հույս ունի այն ներկայացնել մինչև իր լիազորությունների ավարտը՝ 2026 թվականը։ Քննարկվում է նաև մանկական ապրանքների համար ԱԱՀ արտոնյալ դրույքաչափի հարցը։.

    Սերգիև Պոսադի խաղալիքների ինստիտուտի տնօրեն Օլգա Օզերովան նշել է, որ «երեխան աշխարհը սովորում է խաղալիքների միջոցով», և որ արտադրողների շրջանում արժեքների պակասը հանգեցնում է «անիմաստ սպառման»: Նա մատնանշել է «չար ժպիտներով հրեշ խաղալիքների» և կենդանիների դիմակներով տիկնիկների թվի աճը: Մասնագետը հարցրել է. «Ի՞նչ են դրանք սովորեցնում երեխային» և առաջարկել է ստեղծել հետազոտական ​​կենտրոն՝ մանկական արտադրանքը վերլուծելու համար:.

    Տեսախաղերը նույնպես քննադատության տակ են

    Յանա Լանտրատովան հիշեցրեց Պետդումայում անցյալ տարվա վերջին ներկայացված «Տեսախաղերի մշակման և տարածման մասին» օրինագիծը։ Նա ասաց, որ այն պետք է «արագ ընդունվի»՝ երեխաներին «կործանարար ազդեցություններից» պաշտպանելու համար։ Նա կոչ արեց ուսումնասիրել Ղազախստանի փորձը, որն արգելում է «ագրեսիա հրահրող» խաղալիքները։ Լանտրատովան հատկապես նշեց շուկաները, որտեղ նա հաճախ տեսնում է «երեխաների համար վտանգավոր վախեցնող խաղալիքներ»։

  • Քլեր Օբսկուրը տուն տարավ «Ոսկե Ջոյսթիք» մրցանակը։

    Քլեր Օբսկուրը տուն տարավ «Ոսկե Ջոյսթիք» մրցանակը։

    «Ոսկե Ջոյսթիք» մրցանակաբաշխության կազմակերպիչներն ուղիղ հեռարձակմամբ հայտարարեցին 2025 թվականի հաղթողներին։.

    Եվ արարողությունը անմիջապես դարձավ օրվա խոսակցության թեմա։ Բայց ամենակարևորը, շատ հեռուստադիտողներ, հատկապես ԱՊՀ-ում, նույնիսկ չգիտեին այս մրցանակի պատմական նշանակության մասին։.

    «Ոսկե ջոյսթիք» մրցանակաբաշխությունը, որը հայտնի է որպես «ժողովրդի խաղային մրցանակներ», տեսախաղերի ամենահին մրցանակաբաշխությունն է։ Անցկացվում է 1983 թվականից և ոլորտի երկրորդ ամենահին մրցանակաբաշխությունն է։ Մինչդեռ հաղթողներին նախկինում քվեարկում էր բրիտանական հանրությունը, այսօր դա համաշխարհային քվեարկություն է GamesRadar+-ի միջոցով։ Սա է պատճառը, որ մրցանակաբաշխությունն այդքան մեծ արձագանք է ստանում։.

    Յոթ արձաններ և բացարձակ գերիշխանություն

    Clair Obscur: Expedition 33-ը երեկոյի անվիճելի թագուհին էր։ Այն տուն տարավ յոթ մրցանակ, այդ թվում՝ գլխավորը՝ «Տարվա լավագույն խաղ»։ Sandfall Interactive-ը անվանվեց լավագույն ստուդիա, իսկ Ջենիֆեր Ինգլիշը և Բեն Սթարը ստացան դերասանական մրցանակներ։ Նրանց կերպարները՝ Մաելը և Վերսոն, այժմ հնչում են որպես տարվա նոր RPG խորհրդանիշներ։.

    Խաղը ճանաչվեց իր տեսողական դիզայնի, սաունդթրեքի և պատմության համար։ Հազվադեպ է պատահում, որ մեկ նախագիծը հաղթահարի բոլոր հիմնական կատեգորիաները, և հենց դա էլ Clair Obscur-ի հաղթանակը դարձրեց երեկոյի խոսակցության թեման։.

    Silksong-ը վերադարձել է մեծ հաջողություններով, իսկ Ghost of Yotei-ն դարձել է խաղային համակարգերի սիրելին։

    Երկար սպասված Hollow Knight: Silksong-ը արժանացավ երկու գլխավոր մրցանակի՝ «Լավագույն համակարգչային խաղ» և «Լավագույն անկախ/ինքնուրույն հրատարակված խաղ»։ Խաղին գրեթե առասպելի պես սպասող երկրպագուների համար սա ազդանշան էր, որ սպասումը ապարդյուն չէր անցել։.

    Sucker Punch-ի Ghost of Yotei-ն անվանվեց տարվա լավագույն խաղային ավտոմատների թողարկում: Դրա աուդիո դիզայնը ժյուրիի կողմից հատուկ հիշատակման արժանացավ, որը նույնպես նպաստեց քննարկմանը: Իսկ վերամշակված TES IV: Oblivion-ը հաղթեց վերամշակված անվանակարգում:.

    Հաղթողների ամբողջական ցանկը. Արդյունաբերությունը քննարկում է յուրաքանչյուր կետ

    Առավել ուշագրավ արդյունքների շարքում

    • Minecraft — «Խաղը, որը շարունակում է խաղալ»
    • Pokémon GO — Նմանատիպ վերնագիր բջջային խաղերի շարքում
    • Lies of P: Overture — Լավագույն ընդլայնում
    • Grand Theft Auto VI թրեյլեր 2 — Լավագույն թրեյլեր
    • Donkey Kong Bananza — Քննադատի ընտրություն
    • The Sims — «Փառքի սրահ»
    • Schedule I — Տարվա բեկումնային խաղ
    • Grand Theft Auto VI — Ամենասպասվածը

  • Rockstar-ի GTA VI-ում կրճատումները աշխատակիցների ապստամբություն են առաջացրել

    Rockstar-ի GTA VI-ում կրճատումները աշխատակիցների ապստամբություն են առաջացրել

    Հաղորդվել է, որ GTA VI-ի 220 մշակողներ պահանջել են վերականգնել իրենց վերջերս ազատված գործընկերների աշխատանքը։.

    Rockstar-ը աշխատանքից ազատել է 34 աշխատակցի՝ մեղադրելով նրանց գաղտնի տեղեկատվության արտահոսքի մեջ, սակայն աշխատակիցները պնդում են հակառակը։.

    IWGB արհմիությունը հայտարարել է, որ աշխատանքից ազատված աշխատողները փակ արհմիութենական Discord չաթի անդամներ էին և փորձում էին կազմակերպվել ընկերության ներսում: Արհմիությունը կարծում է, որ աշխատանքից ազատումները այդ փորձերի պատասխանն են:.

    Աշխատողները պահանջում են իրենց գործընկերների վերադարձը

    IWGB-ն հաղորդել է, որ Rockstar North-ի ղեկավարությունը նամակ է ստացել, որը ստորագրել են 220 գործող աշխատակիցներ։ Նրանք պահանջում են անհապաղ վերականգնել բոլոր ազատվածներին։ Նախկին աշխատակիցներից մեկն ասել է. «Ուրախալի է տեսնել, թե ինչպես են այդքան շատ մարդիկ աջակցում մեզ և պատասխանատվության ենթարկում ղեկավարությանը»։.

    Միությունն արդեն դատական ​​հայց է ներկայացրել Rockstar-ի դեմ՝ պահանջելով վերականգնել իր աշխատանքը։ IWGB-ն նաև բողոքի ակցիաներ է անցկացնում Take-Two-ի և Rockstar-ի գրասենյակների դիմաց։ Նոր բողոքի ակցիա նախատեսված է նոյեմբերի 18-ին Էդինբուրգում։.

    Հարցը հասավ Մեծ Բրիտանիայի խորհրդարան

    Համայնքների պալատը հետաքրքրվեց իրավիճակով։ Նրանք հարցեր բարձրացրին Rockstar-ի աշխատակիցների նկատմամբ վերաբերմունքի վերաբերյալ և խոստացան այս տեղեկատվությունը փոխանցել կառավարական նախարարություններին։ Մինչ աշխարհը սպասում է GTA VI-ի թողարկմանը, ստուդիայի ներսում հակամարտությունը շարունակվում է։.

  • Nintendo-ն ռեկորդ է սահմանել՝ մարտ ամսին վաճառվել է 25 միլիոն Switch 2

    Nintendo-ն ռեկորդ է սահմանել՝ մարտ ամսին վաճառվել է 25 միլիոն Switch 2

    Ճապոնական Nintendo հսկան հայտարարել է մինչև հաջորդ տարվա մարտ ամիսը 25 միլիոն Switch 2 խաղային համակարգ արտադրելու իր ծրագրերի մասին, հայտնում է աղբյուրը։.

    Հրատարակությունը այս մասին հայտնել է՝ հղում անելով ընկերության ներքին փաստաթղթերին։ Այս թիվը ցույց է տալիս Nintendo-ի վստահությունը նոր սարքի նկատմամբ պահանջարկի շարունակականության հարցում, հատկապես Սուրբ Ծննդյան գնումների սեզոնից առաջ։.

    Switch 2-ը շուկայում է մեկ տարուց էլ պակաս, բայց այն արդեն դարձել է ապրանքանիշի պատմության մեջ ամենահաջողակ խաղային համակարգերից մեկը։ Արտադրությունը սկսվել է 2024 թվականի վերջին, և Nintendo-ն ակնկալում է միայն այս ֆինանսական տարում վաճառել մոտ 20 միլիոն միավոր՝ ավելին, քան ընկերության սեփական սպասումներն ու վերլուծաբանների 17.6 միլիոն կանխատեսումները։.

    ԱՄՆ-ում, որը մնում է Nintendo-ի հիմնական շուկան, Switch 2-ի վաճառքը իր կյանքի ցիկլի նույն ժամանակահատվածում գերազանցել է առաջին մոդելի վաճառքը 77 տոկոսով։ Սակայն որոշ երկրներում կա պակաս՝ ճնշող պահանջարկի պատճառով։ Դրա հաջողության հիմնական գործոններից մեկը հետադարձ համատեղելիությունն է. Switch 2-ը աջակցում է նախորդ սերնդի խաղերին։.

    Nintendo-ն կրկնապատկեց իր մարքեթինգային ծախսերը՝ իր թողարկումը խթանելու համար, և մինչև 2025 թվականի հունիսը եկամուտը մեծացրեց 68 տոկոսով։ Մասնագետները կարծում են, որ այս թվերը կարող են ընկերությանը դրդել վերանայել իր տարեկան առաքման կանխատեսումը դեպի վեր։.

  • Զոմբիները վերադարձել են։ Resident Evil-ի ռիմեյքը հաստատվել է

    Զոմբիները վերադարձել են։ Resident Evil-ի ռիմեյքը հաստատվել է

    Capcom-ը վերակենդանացնում է դասականը։
    ի համաձայն ՝ ճապոնական Capcom ընկերությունը պատրաստում է Resident Evil 0 պաշտամունքային սարսափ խաղի նոր վերամշակում, որն առաջին անգամ թողարկվել է GameCube-ում 2002 թվականին։ Աղբյուրների համաձայն՝ նախագիծը մշակվել է մի քանի տարի շարունակ՝ Project Chamber կոդային անվան ներքո, որը հղում է խաղի գլխավոր հերոսուհի Ռեբեկա Չեմբերսին։


    Նոր ձայն, նոր պատմություն
    . Ջոն Մաքքլարենը, որը հայտնի է Marvel-ի «Գալակտիկայի պահապանները» մուլտֆիլմում Աստղային Լորդի դերով, միանում է դերասանական կազմին: Լրագրողների խոսքով՝ դերասանը կարող է մարմնավորել Բիլլի Քոհենին՝ Ռեբեկայի խաղընկերոջը բնօրինակ խաղում: Հնչյունավորման աշխատանքները սկսվել են 2024 թվականին:


    Վերաշարադրված սյուժե և դավաճանություն գնացքում։
    Վերաշարադրվածի և բնօրինակի միջև հիմնական տարբերությունը կլինի վերամշակված սյուժեն։ Թարմացված տարբերակում խաղացողները կտեսնեն նոր տեսարաններ գնացքի վարորդի հետ, որի մասին միայն բնօրինակում էր խոսվում։ Այժմ, ըստ լուրերի, նա դավաճանելու է Ռեբեկային և փակելու է նրան զոմբիներով լի խցիկում։ Կերպարը կհամագործակցի մի խորհրդավոր կերպարի հետ, որը գլխավոր դեր է խաղում պատմության մեջ։


    Ե՞րբ սպասել սարսափի վերադարձին։
    Ըստ AestheticGamer-ի (Dusk Golem) ներքին աղբյուրի՝ Capcom-ը միաժամանակ աշխատում է երկու ռիմեյքի վրա՝ Resident Evil Code: Veronica և Resident Evil 0։ Առաջինը կարող է թողարկվել 2027 թվականի սկզբին, մինչդեռ թարմացված «0»-ն կարող է թողարկվել 2028 թվականին։

  • Խաբեբաները զանգվածաբար գողանում են Steam-ի սքիններ։

    Խաբեբաները զանգվածաբար գողանում են Steam-ի սքիններ։

    Թվային գողության նոր ալիք

    ի փոխանցմամբ ՝ կիբերանվտանգության մասնագետները Steam-ի խաղացողների վրա հարձակումների աճ են գրանցել։

    2025 թվականին հարձակվողները գրանցել են ավելի քան 60 ֆիշինգային կայքեր, որոնք քողարկվել են որպես խաղի ներսում իրերի փոխանակման ծառայություններ։.

    Խաղային «սքինները»՝ կերպարների և զենքերի զարդարանքները, դարձել են կիբեռհանցագործների համար նոր ոսկու հանք։ Դրանց արժեքը կարող է հասնել հարյուր հազարավոր ռուբլու, ինչը խաղացողներին դարձնում է հատկապես խոցելի։.


    «Խորշը լցվել է խաբեբաներով»

    CICADA8-ի տնօրեն Կիրիլ Սելեզնևի խոսքով՝ ամեն ինչ սկսվել է Steam-ով վճարումները ռուսների համար սահմանափակելուց հետո։ «Առաջացավ երրորդ կողմի ծառայությունների մի խորշ, և խարդախները արագ սովորեցին շահագործել այն՝ ներկայանալով որպես օրինական հարթակներ», - բացատրեց փորձագետը։.

    Այժմ հանցագործները գողանում են կամ վճարման տեղեկատվությունը, կամ հենց հաշիվները և խաղի մեջ առկա իրերը, որոնք հետո վաճառում են ստվերային շուկաներում։.


    Միլիոնավոր գողացված հաշիվներ

    BI.ZONE-ը նշում է , որ խաղային պրոֆիլների և իրերի ստվերային շուկան շարունակում է մնալ չափազանց շահութաբեր: F6-ի ավագ վերլուծաբան Մարիա Սինիցինան նշել է, որ հաշվի միջին գինը տատանվում է տասնյակներից մինչև հարյուրավոր դոլարներ, և ներկայումս վաճառքի է հանված ավելի քան 26,000 ռուսական Steam պրոֆիլ:

    BI.ZONE բաժնի ղեկավար Դմիտրի Կիրյուշկինը հավելեց, որ darknet-ում շրջանառվում են միլիոնավոր հաշիվներ, և մեկ սքինի գինը կարող է հասնել հարյուր հազարավոր ռուբլու։.


    Խաբեության տեխնոլոգիաներ

    Steam-ը պաշտպանված է երկփուլանի նույնականացմամբ, ինչը դժվարացնում է ուղղակի հաքերային հարձակումը։ Հաքերները սկսել են օգտագործել այլ մեթոդներ՝ ստեղծելով կեղծ «երաշխավորներ», կեղծ բոտեր և նույնիսկ կեղծելով API-ը։.

    Servicepipe-ի մենեջեր Իվան Գորյաչևը հայտնել է, որ 2025 թվականի գարնանը մութ ցանցում վաճառվել է 90 միլիոն Steam օգտատիրոջ տվյալներ։ Այս ֆոնին խարդախությունն աճել է 10%-ով։.


    Ֆիշինգի նոր տեսակ

    Մասնագետների կարծիքով, նորաձև է դարձել «բրաուզերը բրաուզերի մեջ» տեխնիկան՝ կեղծ մուտքի պատուհանը կայքի ներսում։ Օգտատերը կարծում է, որ մուտք է գործում Steam, բայց նրա օգտանունն ու գաղտնաբառը իրականում գողանում են հարձակվողները։.

    Կան նաև այլ սխեմաներ։ Օրինակ՝ կեղծ իրերի փոխանակման հարթակներ. խաղացողը մուտքագրում է իր մուտքանունը և API բանալին, և հանցագործները վերահղում են սքինները իրենց հաշիվներին։.


    Խաղային փող - իրական կորուստներ

    Ֆիշինգային կայքերը ամեն ամիս շատանում են։ Վիրտուալ իրերը ապահովված են իրական փողով, և հազարավոր խաղացողներ արդեն դարձել են թվային խաբեությունների զոհ։ Մասնագետները զգուշացնում են. վստահեք միայն պաշտոնական հարթակներին, հակառակ դեպքում սխալի գինը կարող է չափազանց բարձր լինել։.

  • Battlefield 6. Ռեկորդային 7 միլիոն օրինակ վաճառվել է երեք օրում

    Battlefield 6. Ռեկորդային 7 միլիոն օրինակ վաճառվել է երեք օրում

    «Մարտադաշտ» շարքը կրկին ուշադրության կենտրոնում է՝ այս անգամ ռեկորդային գնով։.

    Electronic Arts-ը հայտարարեց, որ Battlefield 6-ի վերջին թողարկումը վաճառվել է ավելի քան 7 միլիոն օրինակով ընդամենը երեք օրվա ընթացքում, ինչը այն դարձնում է ֆրանշիզայի պատմության մեջ ամենահաջողված թողարկումը։.

    Խաղը ոչ միայն գերազանցեց EA-ի բոլոր ներքին ռեկորդները, այլև սենսացիա առաջացրեց առցանց՝ հոսքային հարթակներում խաղացվել է ավելի քան 172 միլիոն խաղ և դիտվել է 15 միլիոն ժամ։ Այս հաջողությունը տեղի է ունենում Electronic Arts-ի բաժնետոմսերի աճի ֆոնին, որոնք արդեն մոտենում են 52 շաբաթվա ամենաբարձր՝ 203.75 դոլարին։.

    Battlefield-ի գլխավոր մենեջեր Բայրոն Բիդին ընդգծեց, որ «խաղը ստեղծվել է երկրպագուներին հաշվի առնելով»՝ սկսած մտահղացումից մինչև բաց բետա տարբերակը: Նոր թողարկումն առաջարկում է վերամշակված մենախաղ, բազմախաղացող ռեժիմ և Portal ռեժիմի վերադարձ, որը թույլ է տալիս խաղացողներին մշակել եզակի մարտեր:.

    Electronic Arts-ը արդեն պատրաստում է խոշոր թարմացում. առաջին եթերաշրջանը, որը կոչվում է Rogue Ops, մեկնարկում է հոկտեմբերի 28-ին: Այն կներառի նոր քարտեզ՝ Blackwell Fields, և 4v4 ռեժիմ:.

    Մինչդեռ, բարձր մակարդակի հրապարակման ֆոնին, բացահայտվեց մեկ այլ ինտրիգ. EA-ն հաստատեց PIF-ի, Silver Lake-ի և Affinity Partners-ի մասնակցությամբ 55 միլիարդ դոլարի գնման գործարքը: Խաղացողների ոգևորությանը չնայած, վերլուծաբանները սառեցրին իրենց եռանդը. Jefferies-ը և HSBC-ն իջեցրին բաժնետոմսի վարկանիշը մինչև «պահպանել»՝ նշելով, որ EA-ն, կարծես, գերագնահատված է:.

    Battlefield 6-ը այժմ հասանելի է PlayStation 5, Xbox Series X/S և PC համակարգերի համար: Ստանդարտ տարբերակը արժե $69.99, իսկ պրեմիում Phantom Edition-ը՝ $99.99: Աշխարհի միլիոնավոր երկրպագուների համար սա պարզապես խաղ չէ, այլ լեգենդի վերադարձ՝ նոր մասշտաբով:.