տեսախաղեր

  • Steam-ում թողարկվել է ռուսական 2D պլատֆորմեր-metroidvania, որը ոգեշնչված է Castlevania-ից և Dark Souls-ից։

    Steam-ում թողարկվել է ռուսական 2D պլատֆորմեր-metroidvania, որը ոգեշնչված է Castlevania-ից և Dark Souls-ից։

    Ռուսական Skelethrone The Chronicles of Ericona նախագիծը վերջերս թողարկվել է Steam-ի միջոցով համակարգչի համար, iXBT-ն ։ Castlevania-ի և Dark Souls-ի նման հայտնի ֆրանշիզներից ոգեշնչված՝ այս մարտահրավերային 2D պլատֆորմերը՝ RPG տարրերով, արդեն սկսում է գրավել իր առաջին խաղացողներին։

    Skelethrone: The Chronicles of Ericona-ն խաղացողներին դնում է Դերեկ Էրիկոնայի դերում, ով մահվան դատապարտված լորդ է, բայց փախչում է դրանից՝ ավելի մռայլ ճակատագրի օգտին: Խաղացողները կհանդիպեն արյունարբու հրեշների, աստվածային էակների և էպիկական մարտերի բոսերի դեմ: Խաղը նաև ներառում է Metroidvania-ի տարրեր. պատմության մեջ առաջընթացի և նոր վայրեր մուտք գործելու համար խաղացողները պետք է օգտագործեն տարբեր մասունքներ, իրեր և կարողություններ:.

    Մինչ Skelethrone The Chronicles of Ericona-ն թողարկվեց համեմատաբար աննկատ՝ Steam-ում խաղացողների առավելագույն քանակով մոտ 65-ով, Valkyrie Initiative հրատարակչությունն ունի ավելի հաջողված նախագծեր։ Նրանց մի քանի խաղեր գրավել են գրեթե հազար խաղացողի, որոնցից ռեկորդը պատկանում է StellarHub-ին՝ Steam-ում խաղացողների առավելագույն քանակով 3,412-ով։.

  • Ինչու չպետք է անհանգստանաք S.T.A.L.K.E.R. 2-ի համար։ 4 խաղ, որոնք հաջողության հասան՝ չնայած ուշացումներին

    Ինչու չպետք է անհանգստանաք S.T.A.L.K.E.R. 2-ի համար։ 4 խաղ, որոնք հաջողության հասան՝ չնայած ուշացումներին

    հաղորդում է այս մասին ՝ մեջբերելով խաղերի օրինակներ, որոնք հաջողության են հասել մշակման դժվարություններին չնայած։

    Զելդայի լեգենդը։ Վայրի բնության շունչը

    Խաղի թողարկումը սկզբնապես նախատեսված էր 2015 թվականին, սակայն այն երկու անգամ հետաձգվեց և շուկայում հայտնվեց միայն 2017 թվականի մարտի 3-ին։ Այս ուշացումները թույլ տվեցին մշակողներին ավարտել նախագիծը և այն դարձնել պատմության լավագույն տեսախաղերից մեկը։.

    Մաֆիա II

    Mafia II-ի թողարկումը հետաձգվեց երեք անգամ, ինչը չեխ մշակողներին լրացուցիչ ժամանակ տվեց խաղը կատարելագործելու համար։ Արդյունքում, խաղը բարձր գնահատականի արժանացավ թե՛ քննադատների, թե՛ խաղացողների կողմից։.

    Թիմային ամրոց 2

    Valve-ի այս թիմային հրաձգային խաղը սկզբնապես նախատեսված էր թողարկել 1999 թվականին, բայց թողարկվեց միայն 2007 թվականին։ Խաղը բազմաթիվ փոփոխությունների է ենթարկվել և դարձել է ամենահաջողակ բազմախաղացող հրաձգային խաղերից մեկը։.

    Պերսոնա 5

    Հայտարարվելով 2013 թվականին, JRPG-ն սկզբնապես նախատեսված էր թողարկել 2014 թվականի վերջին, սակայն այն հետաձգվեց չորս անգամ։ Այնուամենայնիվ, Persona 5-ը դարձավ բոլոր ժամանակների լավագույն RPG խաղերից մեկը՝ արժանանալով բազմաթիվ մրցանակների և անվանակարգերի։.

    Այս օրինակները ցույց են տալիս, որ նավահանգիստները կարող են օգտակար լինել զարգացման համար՝ թույլ տալով ստեղծել բարձրորակ արտադրանք: Հետևաբար, անհրաժեշտ չէ վաղաժամ «թաղել» S.T.A.L.K.E.R. 2-ը:.

  • Stardew Valley-ի ստեղծողը խոստանում է շարունակել անվճար թարմացումներ և DLC թողարկել

    Stardew Valley-ի ստեղծողը խոստանում է շարունակել անվճար թարմացումներ և DLC թողարկել

    Stardew Valley խաղի ստեղծող ConcernedApe-ը հայտարարել է, որ կշարունակի թողարկել անվճար թարմացումներ և DLC իր խաղի համար, հաղորդում է ixbt.games-ը

    Stardew Valley-ն մնացել է ժողովրդականություն վայելող գրեթե մեկ տասնամյակ, և խաղի մշակողը խոստացել է աջակցել խաղին առանց լրացուցիչ վճարի: ConcernedApe-ը հայտարարել է. «Նկարեք [այս հայտարարության] էկրանի նկարը և ամաչեցրեք ինձ, եթե երբևէ խախտեմ այդ երդումը»:.

    Նոր համակարգչային տարբերակի մշակումը և այլ հարթակներ տեղափոխումը ներկայումս ընթացքի մեջ են: ConcernedApe-ը անձամբ աշխատում է խաղի բջջային տարբերակի վրա և խոստանում է կարևոր նորություններով կիսվել, հենց որ այն հասանելի դառնա:.

    Stardew Valley-ն շուտով կնշի իր տարեդարձը, և չնայած ժամանակի անցմանը, խաղը շարունակում է հիացնել խաղացողներին ամբողջ աշխարհում: Մշակողը դեռևս ակտիվորեն աշխատում է նախագծի վրա՝ ձգտելով այն ավելի լավը դարձնել:.

  • Ներքին տեղեկագիր. NVIDIA GeForce RTX 50 շարքը կներկայացվի CES 2025-ում

    Ներքին տեղեկագիր. NVIDIA GeForce RTX 50 շարքը կներկայացվի CES 2025-ում

    NVIDIA-ն պլանավորում է ներկայացնել GeForce RTX 50 շարքի գրաֆիկական պրոցեսորները CES 2025 ցուցահանդեսում, որը տեղի կունենա հունվարի 7-ից 10-ը, հայտնում է ներքին աղբյուրը ։

    Մինչ NVIDIA-ն ավանդաբար իր նոր աշխատասեղանի գրաֆիկական պրոցեսորները հայտարարում է առանձին միջոցառումների ժամանակ, այս անգամ ընկերությունը կարող է խախտել այդ սովորությունը և ներկայացնել նոր արտադրանքը CES-ում: Այս որոշումը համապատասխանում է NVIDIA-ի ռազմավարությանը՝ հայտարարությունները առանձնացնել իրական արտադրանքի թողարկումներից:.

    Ներքին աղբյուրների համաձայն, NVIDIA-ն չի շտապում թողարկել RTX 50 շարքը: AMD-ն և Intel-ը նույնպես սպասվում է, որ կթողարկեն իրենց նոր GPU շարքը, բայց ոչ շուտ, քան 2025 թվականը: Հետևաբար, դիսկրետ GPU շուկայի բոլոր խոշոր խաղացողները պլանավորում են իրենց խոշոր թողարկումները 2025 թվականի համար:.

    Նոր GPU-ների թողարկման հետաձգումը կարող է թույլ տալ օգտատերերին խնայել նոր ապրանքների համար: Այնուամենայնիվ, թողարկման ամսաթվերը, տեխնիկական բնութագրերը և գները կարող են փոփոխվել ցանկացած պահի, ուստի այս պահին ցանկացած տեղեկատվություն պետք է դիտարկել զգուշությամբ:.

  • Երկար սպասված Norland խաղը մուտք է գործել Steam-ի վաղաժամ հասանելիություն։

    Երկար սպասված Norland խաղը մուտք է գործել Steam-ի վաղաժամ հասանելիություն։

    Long Jaunt Studios-ը պաշտոնապես թողարկել է Norland-ը՝ վերջին երկու տարիների ամենասպասված խաղերից մեկը, վաղ հասանելիության համար: Rimworld, Crusader Kings և Caesar ֆրանշիզներից ոգեշնչված՝ խաղն արդեն ընդգրկվել է Steam-ի ամենասպասված 25 խաղերի ցանկում: CQ.ru-ի տվյալներով՝

    Խաղը միջնադարյան բնակավայրերի սիմուլյատոր է, որտեղ խաղացողը պետք է առաջնորդի ազնվական ընտանիք և հաղթահարի բազմաթիվ մարտահրավերներ: «Այս միջնադարյան բնակավայրերի սիմուլյատորում դուք կառաջնորդեք ազնվական ընտանիք և կհանդիպեք ապստամբությունների, հակամարտությունների և խարդավանքների: Հոգ տանեք ձեր գյուղացիների մասին, դավադրություններ կկազմեք ձեր թշնամիների դեմ և կփնտրեք կործանված կայսրության մասին կորուսյալ գիտելիքները», - ասվում է խաղի Steam նկարագրության մեջ:.

    Նորլանդի խաղը կենտրոնանում է ընտանիքի կառավարման և բնակավայրերի զարգացման վրա, մինչդեռ խաղացողները պետք է պայքարեն ներքին և արտաքին սպառնալիքների դեմ: Հարազատները ինտրիգներ են ծրագրում, գյուղացիները պահանջում են ավելի լավ կենսապայմաններ, իսկ հոգևորականներն ու կառավարության գործակալները բացահայտում են դավադրություններ: Խաղացողները նաև պետք է պաշտպանվեն Անսուրբ Հորդայից, որը պլանավորում է ներխուժել խաղացողի հողեր:.

    Մշակողները նշել են, որ Նորլանդը կմնա վաղ մուտքի տարբերակում մոտ մեկ տարի, ինչը թիմին հնարավորություն կտա հավաքել խաղացողների արձագանքները և բարելավել խաղը մինչև դրա պաշտոնական թողարկումը։.

  • Ի՞նչն է այսօր արգելվելու։ Պետդուման առաջարկում է արգելել Hamster Kombat հայտնի խաղը։

    Ի՞նչն է այսօր արգելվելու։ Պետդուման առաջարկում է արգելել Hamster Kombat հայտնի խաղը։

    Katun24- ի փոխանցմամբ՝ այս մասին «Պառլամենտսկայա գազետա»-ին տված հարցազրույցում հայտարարել է Պետդումայի ֆինանսական շուկաների հանձնաժողովի ղեկավար Անատոլի Ակսակովը ։

    Hamster Kombat-ը, որը թողարկվել է Telegram-ում 2024 թվականի մայիսին, խնդրում է օգտատերերին սեղմել մուլտֆիլմային համստերի վրա՝ խաղի մեջ մետաղադրամներ վաստակելու համար: Այս մետաղադրամները կարող են օգտագործվել պարգևներ վաստակելու և պասիվ եկամուտ ստեղծելու համար: Չնայած իր պարզությանը, խաղը գրավել է հսկայական լսարան՝ ավելի քան 52 միլիոն բաժանորդներով իր պաշտոնական Telegram ալիքում: Մշակողները պնդում են, որ Hamster Kombat-ը կրիպտոարժույթների փոխանակման սիմուլյատոր է, որն օգտատերերին առաջարկում է եզակի վաստակելու հնարավորություններ:.

    Սակայն Պետդումայի պատգամավորները մտահոգված են հնարավոր ֆինանսական ռիսկերով և մանիպուլյացիաներով։ Անատոլի Ակսակովը կարծում է, որ խաղը կարող է դառնալ ևս մեկ խաբեություն։ «Ցավոք, վերջերս մենք ականատես ենք եղել արտաքին ազդեցությանը զանգվածային զգայունության երևույթի, և երբեմն դա հանգեցնում է ծայրահեղ բացասական հետևանքների», - նշել է Ակսակովը՝ ընդգծելով, որ օգտատերերի միամիտ լինելը նրանց խոցելի է դարձնում մանիպուլյացիաների և ինտերնետային կախվածության նկատմամբ։.

    Խորհրդարանականները նաև մտահոգություն հայտնեցին խաղի օգտատերերի մտածողության վրա ազդեցության վերաբերյալ։ Նրանք կարծում են, որ Hamster Kombat-ը կարող է նպաստել ինտերնետային կախվածության և խաղացողների համար այլ բացասական հոգեկան առողջության հետևանքների առաջացմանը։.

  • «Trouble» խաղը ստացել է 100 միլիոն կրթական ռեժիմի համար։

    «Trouble» խաղը ստացել է 100 միլիոն կրթական ռեժիմի համար։

    «Time of Troubles» խաղը 100 միլիոն ռուբլի ֆինանսավորում է ստացել Ինտերնետի զարգացման ինստիտուտից (IDI) «Կոմերսանտ» -ի փոխանցմամբ ՝ միջոցները կօգտագործվեն խաղի կրթական ռեժիմի՝ «Time of Troubles» անվանումով ընդլայնման համար:

    Cyberia Nova ստուդիայի մշակողները պլանավորում են կրթական ռեժիմին ավելացնել երկու նոր վայր՝ Նիժնի Նովգորոդ և Յարոսլավլ։ Սա թույլ կտա խաղացողներին ավելի խորը ուսումնասիրել այդ քաղաքների պատմությունը։ Այս նոր լրացումների մշակումը կտևի մոտավորապես տասնութ ամիս։.

    2023 թվականին Ռուսական ուսումնասիրությունների ինստիտուտի ղեկավար Ալեքսեյ Գորեսլավսկին հայտարարեց «Սմուտա» խաղի մշակման համար երկու դրամաշնորհի հատկացման մասին՝ ընդհանուր 490 միլիոն ռուբլու չափով: Չնայած վաճառքի պաշտոնական թվերը չեն հրապարակվել, VK Play-ը հայտնել է, որ «Սմուտա»-ի վաճառքը գերազանցում է սպասումները, ինչը վկայում է նախագծի նկատմամբ մեծ հետաքրքրության մասին:.

    Այս ներդրումները ցույց են տալիս տեսախաղերը կրթական նպատակներով օգտագործելու նկատմամբ աճող հետաքրքրությունը և մշակողների ցանկությունը՝ ստեղծել ոչ միայն զվարճացնող, այլև կրթող բովանդակություն։.

  • «No Man's Sky»-ը կստանա լուրջ թարմացում

    «No Man's Sky»-ը կստանա լուրջ թարմացում

    Cybersport.ru-ն «No Man's Sky»-ի ստեղծող Շոն Մյուրեյը հայտարարել է խաղի «Worlds Part 1» անվանումով խոշոր թարմացման մասին ։ Նոր լրացումը ներկայացված է թրեյլերում և խոստանում է խաղի զգալի փոփոխություններ։

    Հիմնական նոր հնարավորություններից մեկը կլինի մոլորակների վիզուալ տեսքի ամբողջական վերանայումը: Մշակողները ավելացրել են ջրի նոր տեխնոլոգիա, որը բարելավել է հեղուկի ֆիզիկան և արտացոլումները, թույլ տալով խաղացողներին վայրէջք կատարել օվկիանոսի մակերեսին: Խաղի եղանակը նույնպես թարմացվել է. բարելավվել են ամպամածությունը և քամին, ինչպես նաև ավելացվել են նոր եղանակային պայմաններ, այդ թվում՝ անձրև, ամպրոպ, մառախուղ և ձյուն: Մյուրեյը շեշտել է, որ այս փոփոխություններից շատերը հնարավոր են դարձել ստուդիայի կողմից իրենց հաջորդ՝ Light No Fire խաղի վրա աշխատանքի շնորհիվ:.

    Նախորդ Adrift թարմացումը խաղացողներին առաջարկում էր նոր արշավ դեպի «լքված տիեզերք», որը զուրկ էր այլմոլորակայիններից, կայաններից կամ այլ խաղացողներից։ Սա խաղացողներին հնարավորություն տվեց ուսումնասիրել եզակի և չուսումնասիրված աշխարհներ։.

  • DOOM-ը թողարկվել է Fortnite-ի վրա։ Epic Games-ի փորձ

    DOOM-ը թողարկվել է Fortnite-ի վրա։ Epic Games-ի փորձ

    Հայտնի DOOM խաղը շարունակում է իր ճանապարհորդությունը տարբեր հարթակներում, և այս անգամ այն ​​ուղղվում է դեպի Fortnite: Հետաքրքրվողները որոշել են փորձարկումներ անել՝ ինտեգրելով այն Epic Games խաղում, հաղորդում է iXBT.games- :

    DOOM-ի ստեղծումը Fortnite-ի ներսում

    Մշակող Ջեքսոն Քլեյթոնը օգտագործեց Fortnite-ի ավազարկղային խմբագրիչը՝ DOOM-ի առաջին մակարդակի եռաչափ մոդել ստեղծելու համար: Նա մոդելը փոխանցեց Ultimate Doom Builder-ի և UEFN-ի՝ Fortnite-ի բովանդակության ստեղծման համար օգտագործվող խմբագրիչի միջև: Պատկերի կարգավորումները փոփոխվեցին՝ խաղին վինտաժային տեսք հաղորդելու համար՝ հեռացնելով Unreal Engine 5-ի էֆեկտները:.

    Դասականների վերստեղծումը

    Քլեյթոնը նաև վերամշակեց DOOM-ի գլխավոր հերոսի սփրայթը՝ ավելացնելով պտույտի և պիքսելային արվեստի էֆեկտներ։ Նա նաև ավելացրեց էկրանին զենքեր՝ ստեղծելով լիարժեք խաղային փորձ, որը հիշեցնում է բնօրինակ խաղը։.

    Փորձի արդյունքներ

    Այս նախագիծը Fortnite խմբագրիչի ճկունության և հնարավորությունների, ինչպես նաև երկրպագուների դասական խաղերի հանդեպ սիրո ևս մեկ օրինակ է։ Խաղացողները կարող են զգալ DOOM-ի նոր աշխարհը Fortnite հարթակի միջոցով, ինչը այս փորձը դարձնում է եզակի։.

  • Ինսայդեր. Samsung-ը պատրաստում է նոր XR ականջակալներ 2024 թվականի համար

    Ինսայդեր. Samsung-ը պատրաստում է նոր XR ականջակալներ 2024 թվականի համար

    Samsung-ը պլանավորում է թողարկել իր սեփական ընդլայնված իրականության (XR) սարքը 2024 թվականին, ըստ «Shallow Language Technology»-ի արտահոսքի, որը խմբագրվել է niuchuncheng-ի կողմից և հրապարակվել է 2024 թվականի փետրվարի 26-ին, հաղորդում է ։

    Իմերսիվ տեխնոլոգիաների թիմ

    XR ականջակալը մշակելու համար Samsung-ը ընկերության բջջային օգտագործողի փորձի բաժնում ստեղծել է նվիրված թիմ: Այս փոքր թիմը մեծացել է մինչև 100 մարդ և նախատեսում է ընդլայնվել՝ մշակման գործընթացը արագացնելու համար: Հիմնական քայլը տարբեր բաժիններից, այդ թվում՝ տեխնիկական զարգացման, մարքեթինգի և ռազմավարական պլանավորման, տաղանդավոր մասնագետների հավաքագրումն էր:.

    Ստրատեգիական պլաններ և արտադրանքի թողարկում

    Սկզբում Samsung-ը պլանավորում էր XR սարքի զանգվածային արտադրությունը սկսել 2023 թվականի սկզբին։ Սակայն, Apple-ի VisionPro-ի թողարկումից հետո շուկայական իրավիճակը վերլուծելուց հետո, ընկերությունը որոշեց հետաձգել թողարկումը մինչև 2024 թվականը՝ սարքը հետագայում բարելավելու և օպտիմալացնելու համար։ Նոր սարքը, ինչպես սպասվում է, վաճառքի կհանվի նոր Galaxy Z Flip6 և Galaxy Z Fold6 սմարթֆոնների հետ միասին տարվա երկրորդ կեսին։.

    Մրցակցային առավելություններ և թիրախային լսարան

    XR ականջակալների թողարկումը հետաձգելու որոշումը նպատակ ունի ամրապնդել Samsung-ի մրցակցային առավելությունը XR սարքերի հատվածում: Հաշվի առնելով ընկերության փորձը բարձր տեխնոլոգիական սարքեր արտադրելու և նորագույն տեխնոլոգիաները ինտեգրելու կարողությունը՝ առաջիկա ականջակալները խոստանում են նորարարական գործառույթների լայն տեսականի: Հիմնական թիրախային լսարանը 25-ից 45 տարեկան տղամարդիկ են՝ տեխնիկական կրթություն ունեցող:.