Valve-ը փոխել է Steam-ում նոր խաղերի ներդրման կանոնները՝ կենտրոնանալով զարգացման աջակցության մեջ արհեստական բանականության օգտագործման կարգավորման վրա: Valve-ը նաև բացել է դռներ այն ապրանքների համար, որոնք ներառում են այս տեխնոլոգիան ստեղծագործական գործընթացում, ինչը հնարավոր է հանգեցնի արհեստական բանականության վրա հիմնված ավելի շատ խաղերի վաճառքի:.
Պաշտոնական բլոգում հրապարակված նոր գրառման մեջ Valve-ը բացատրել է, որ որոշ ժամանակ է պահանջվել արհեստական բանականություն օգտագործող խաղերի վաճառքի նոր կանոններ մշակելու համար։ Արդյունքում հրապարակման կանոններում փոփոխություն է կատարվել, որը պետք է արդյունավետորեն թույլ տա թողարկել «արհեստական բանականություն օգտագործող խաղերի մեծ մասը»։.
Ավելացվել են մշակողներին ուղարկվող բովանդակության հարցման նոր բաժիններ։ Դրանք ներառում են խաղերի մշակման մեջ արհեստական բանականության օգտագործման վերաբերյալ հարցեր, որոնք էապես ընդգրկում են երկու հիմնական ոլորտ՝ նախապես ստեղծված արհեստական բանականությամբ աշխատող բովանդակություն (գեղարվեստական աշխատանք, կոդ, ձայներ և այլն) և իրական ժամանակում ստեղծված բովանդակություն, այսինքն՝ խաղի ընթացքում ստեղծված բովանդակություն։.
Valve-ը կօգտագործի այս տեղեկատվությունը խաղը թողարկումից առաջ վերանայելիս և դրա մեծ մասը կներառի խաղի Steam խանութի էջի հանրային տեղեկատվության մեջ, որպեսզի օգտատերերը կարողանան տեղեկացված լինել այս հնարավորությունների մասին։.
Կարևոր է, որ խաղը չպարունակի անօրինական կամ անօրինական բովանդակություն և որ այն համապատասխանի դրա մարքեթինգային նյութերին, սակայն, կարծես թե, չկա որևէ կոնկրետ ապրիորի դիրքորոշում մշակման գործընթացում արհեստական բանականության օգտագործման դեմ։.
Steam-ը կներկայացնի նոր համակարգ, որը թույլ կտա խաղացողներին իրական ժամանակում հաղորդել խաղերում արհեստական բանականության կողմից ստեղծված անօրինական բովանդակության մասին: Խաղի ներսում վերադրման միջոցով խաղացողները կկարողանան հեշտությամբ հաղորդումներ ներկայացնել, եթե հանդիպեն այնպիսի բովանդակության, որը, նրանց կարծիքով, պետք է գրաքննվեր արհեստական բանականության կողմից ստեղծված բովանդակության անվտանգության համակարգերի կողմից:.




