2025 թվականի հոկտեմբերի 16-ին սկսվեց ROG Xbox Ally-ի՝ Microsoft-ի առաջին դյուրակիր խաղային համակարգի, որը ստեղծվել է Asus-ի հետ համագործակցությամբ, վաճառքը։.
Կորպորացիան խոստացավ հեղափոխություն խաղերի և «դյուրակիր խաղային համակարգերի ապագայի» ոլորտում։ Սակայն իրականությունը շատ հեռու էր իդեալականից. սարքը անվանում են «անօգտագործելի» և մեղադրում են Windows 11-ին։.

Խնդիրները անմիջապես սկսվեցին։ Օգտատերերը բողոքեցին, որ խաղային համակարգը կախվում է, իսկ ինտերֆեյսը շփոթեցնող է և նախատեսված չէ խաղերի համար։ Polygon-ի խմբագիր Օլի Ուելշը հայտարարեց. «Եթե Xbox Ally-ն Xbox-ի ապագան է, ապա Microsoft-ը մեծ խնդիրների մեջ է»։ Նույնիսկ հեշտացված ցանկը չի օգնում. համակարգը կախվում է, չի արձագանքում և խափանվում է, ի տարբերություն Steam Deck-ի կամ Nintendo Switch 2-ի։.
Խաղալուց առաջ դուք պետք է ժամերով տեղադրեք թարմացումներ և դրայվերներ: Լրագրող Շոն Հոլիսթերը խոստովանել է, որ սարքը պարբերաբար արթնանում է քնի ռեժիմից և ամբողջությամբ սպառում մարտկոցը: BBC News-ը հավելում է. «Սա ակնհայտորեն այն չէ, ինչի մասին երեխան երազում է խաղային համակարգ ունենալ և սպասել տոնածառի տակ»:.

Սակայն լրագրողները նշում են նաև դրա առավելությունները՝ հարմարավետ պատյան, հզոր մարտկոց և բարձրորակ էկրան։ Նույնիսկ Cyberpunk 2077-ը սահուն է աշխատում դրա վրա, գրում է IGN-ը։ Սակայն, 600-ից մինչև 1000 դոլար գնի սահմաններում, ROG Xbox Ally-ն ավելի քիչ է նմանվում պատրաստի արտադրանքի և ավելի շատ նման է «կենդանի մարդկանց վրա բետա թեստի»։.
Ի վերջո, Microsoft-ը, հույս ունենալով ցուցադրել դյուրակիր խաղերի ապագան, ստացավ հակառակը՝ մի սարք, որը, մասնագետների կարծիքով, «աշխատում է միայն տեսականորեն»։ Մինչ այժմ ROG Xbox Ally-ի միակ կայուն գործառույթը միացման կոճակն է։.




