Helldivers 2-ի ստեղծողները քննադատության են ենթարկվել մշակողներից մեկի հայտարարության համար, որը բացասաբար է արձագանքել խաղացողների մեկնաբանություններին։

Դժոխքի դայվերս 2

Ամեն ինչ պայմանավորված է համագործակցային հրաձիգ խաղի վերջին թարմացված տարբերակի նկատմամբ դժգոհությամբ։.

Մարտի 6-ին Helldivers 2-ը ստացավ իր առաջին խոշոր թարմացումը թողարկումից ի վեր։ Այն շտկեց համագործակցային հրաձգային խաղի տարբեր սխալներ, օպտիմալացրեց զենքերը, կրկնապատկեց առաջադրանքի ավարտի ժամանակը և ավելացրեց եղանակային էֆեկտներ մոլորակների վրա։.

Թարմացման թողարկումից հետո խաղացողները դժգոհություն հայտնեցին SG-8 Punisher հրացանի և RS-422 railgun-ի թուլացման վերաբերյալ։ Նրանք ասացին, որ փոփոխությունները թշնամիներին ավելի դժվարացնում են ոչնչացնելը։ Նրանք նաև խորհուրդ տվեցին մշակողներին կենտրոնանալ ավելի թույլ զենքերի վրա։.

Ռելսային հրացանը միակ լավ զենքն էր, որը կարող էր հաղթահարել թշնամիներին ավելի բարձր դժվարության պայմաններում։ Սխալ քայլ Arrowhead Game Studios-ի կողմից։.

RsnblAssurance, օգտատեր X

Տղե՛րք, դուք պետք է ուժեղացնեիք մնացած ամեն ինչ, այլ ոչ թե թուլացնեիք լավ զենքերը։ Սխալ ճանապարհ էր։.

denorx, օգտատեր X

Իրավիճակն էլ ավելի սրվեց Arrowhead Game Studios-ի ներկայացուցչի հակասական պատասխանով։ Reddit-ի օգտատիրոջ խնդրանքին՝ չեղարկել փոփոխությունները պարունակող թարմացումը, նա կոպտորեն հայտարարեց, որ Helldivers 2-ի մշակողները մոտ ապագայում դա անելու ծրագրեր չունեն։.

Ես մի փոքր կգրգռեմ ձեր զայրույթը՝ իմ սեփական զվարճանքի համար։ Մենք ոչինչ չենք կրճատել։ Կարծում եմ՝ դեռ վաղ է ձևացնել, թե խաղը լիովին մտածված է։ Մենք երկու ամենահստակ խաղաոճերը դարձրել ենք պակաս կենսունակ և զենքի վիճակագրությունը համապատասխանեցրել ենք մնացած զենքերի վիճակագրությանը։ Որևէ փոփոխություն կատարելուց առաջ մենք ուզում ենք, որ ամեն ինչ լինի այնպես, ինչպես նախատեսված էր սկզբից։.

Arrowhead Game Studios-ի ներկայացուցիչը Reddit-ում

Reddit-ի այլ օգտատերեր վրդովմունք հայտնեցին Helldivers 2 մշակողի ներկայացուցչի կողմից արված կոպիտ դիտողությունների վերաբերյալ։ Նրանք նշեցին, որ նա չպետք է արտահայտեր իր զգացմունքները, և որ Arrowhead Game Studios-ը պետք է վարձի համայնքի մենեջերի՝ համայնքի հետ շփվելու համար։.

Ակնհայտ է, որ վերջին թարմացումը հակասություններ է առաջացրել, և մենք հույս ունենք, որ թարմացումները կգան և խաղը կդարձնեն ավելի լավը։ Բայց ինչո՞ւ են մշակողները հանրային ֆորումներում խաղացողներին ասում «git god» (արտահայտություն, որն օգտագործվում է խաղերի դժվար կողմերի վերաբերյալ բողոքներին արձագանքելու համար - խմբ.): Դա բացարձակապես ավելորդ է, խիստ ոչ պրոֆեսիոնալ և վատ տեսք է հաղորդում։.

Jiggaboy95, Reddit-ի օգտատեր

Arrowhead Game Studios-ի գործադիր տնօրեն Յոհան Պիլեստեդտը արձագանքեց վիճահարույց արձագանքին։ Նա նշեց, որ աշխատակցի հայտարարությունը չի համապատասխանում ստուդիայի սկզբունքներին։ Arrowhead Game Studios-ը նաև ձեռնարկեց «անհրաժեշտ միջոցները ընկերությունը պատշաճ կերպով ներկայացնելու համար»։.

Այո՛, սա սարսափելի հայտարարություն է, որը չի արտացոլում կամ չի համապատասխանում ստուդիայի համայնքի հետ շփվելու ուղեցույցներին։ Այն հիմնված է զգացմունքների վրա, և թարմացման քննադատությունը չափազանց խիստ ընդունվեց։ Ես չափազանց հիասթափված եմ [ստուդիայի աշխատակցի] այս վարքագծից։.

Յոհան Պիլեստեդտ, Arrowhead Game Studios-ի ղեկավար

Կարդացե՛ք աղբյուրը

Կատեգորիաներ՝