Հարավային Կալիֆոռնիայի համալսարանի պրոֆեսոր և Krafton-ի խորհրդական Մայք Ֆիշերը հարցազրույցի ժամանակ ասել է, որ GTA 6-ի թողարկումը կարող է զգալի ազդեցություն ունենալ տեսախաղերի արդյունաբերության վրա։.
Նա վախենում է, որ նախագծի մասշտաբը և ժողովրդականությունը կարող են «կուլ տալ» խաղացողների ռեսուրսները, այդ թվում՝ ժամանակը և գումարը, հաղորդում է iXBT.Games-ը։
Ֆիշերը համեմատեց իրավիճակը Fallout 4-ի թողարկման հետ, որը, չնայած ժանրի տարբերությանը, գերազանցեց Microsoft-ի Tomb Raider-ին։ «Մենք երբեք չենք տեսել GTA 6-ի նման խաղ», - նշեց նա՝ ընդգծելով, որ խաղն ունի ամբողջ ոլորտին մարտահրավեր նետելու ներուժ։.
Այնուամենայնիվ, փորձագետը տեսնում է նաև դրական կողմեր. GTA 6-ը կարող է դառնալ նոր խաղային համակարգերի և բարձրակարգ համակարգիչների վաճառքի շարժիչ ուժ՝ դառնալով իսկական «համակարգերի վաճառող»։.
Ֆիշերը կարծում է, որ սկզբնական ցնցումից հետո ոլորտը կկայունանա, և GTA 6-ի հաջողությունը կխթանի ամբողջ շուկան։ Նա նախագիծն անվանեց «սերնդի խաղ», որը կարող է սահմանել ոլորտի նոր չափանիշներ։.




