Видеоигры

  • Почему Resident Evil Requiem не «утонет» на ПК

    Почему Resident Evil Requiem не «утонет» на ПК

    По данным заявления Capcom, на которое компания ссылается в сообщении для инвесторов, провал Monster Hunter Wilds стал сигналом для японского издателя.

    Внутренние студии столкнулись с тем, что адаптация игр под множество ПК-конфигураций обернулась серьезными техническими проблемами. Игроки массово жаловались на производительность, и продажи игры буквально остановились.

    «Исключено»: позиция компании

    Руководители Capcom заверили инвесторов, что Resident Evil Requiem, выходящая в феврале 2026 года, не повторит судьбу Monster Hunter Wilds. В заявлении говорится: «Resident Evil Requiem сильно отличается от Monster Hunter Wilds по геймплею, системной архитектуре и сетевым функциям, поэтому мы не видим рисков повторения подобных ситуаций».

    В компании также подчеркнули, что стремятся обеспечить «плавный игровой опыт на широком спектре конфигураций».

    Продажный обвал Monster Hunter Wilds

    Старт игры прошёл впечатляюще: за первую неделю было реализовано свыше 8 миллионов копий, к 31 марта — 10 миллионов. Но уже в следующем квартале спрос обрушился.
    По данным компании:

    • 1 апреля — 30 июня: 477 тысяч копий;
    • 1 июля — 30 сентября: 160 тысяч копий.

    Monster Hunter Wilds должна была продолжить успех Monster Hunter World — самого продаваемого проекта в истории Capcom. Но проблемы с оптимизацией на ПК перечеркнули эти ожидания.

  • Ноябрьский Game Pass: спасения галактики и охота на пауков

    Ноябрьский Game Pass: спасения галактики и охота на пауков

    Ссылаясь на блог Xbox Wire, материал сообщает, что Microsoft раскрыла вторую волну игр, пополняющих Game Pass в конце ноября и начале декабря. Компания также назвала проекты, которые покинут библиотеку уже в конце месяца.

    Волна релизов: от приключений до гоночных миров

    С 18 ноября подписчики Game Pass Ultimate получили доступ к подписке Fortnite Crew с ежемесячными наградами и новым снаряжением. До конца недели сервис пополняют пять игр, включая бумажное приключение Kulebra and the Souls of Limbo, роглайк Moonlighter 2: The Endless Vault, сатирический боевик Revenge of the Savage Planet, гоночный The Crew Motorfest и гибридный экшен Monsters are Coming! Rock & Road.

    На 25 ноября намечены два релиза: мистический экшен Banishers: Ghosts of New Eden и кооператив Kill It With Fire! 2. А 2 декабря выйдет Lost Records: Bloom & Rage — нелинейная история для PC и Xbox.

    Новый супергеройский боевик и список уходящих игр

    1 декабря сервис пополнит Marvel Cosmic Invasion — олдскульный суперакшен для ПК и Xbox. В то же время Microsoft напомнила, что Game Pass 30 ноября покинут Barbie Project Friendship, Lords of the Fallen, Octopath Traveler, Octopath Traveler 2 и SteamWorld Build.

  • Clair Obscur взяла всё на Golden Joystick Awards

    Clair Obscur взяла всё на Golden Joystick Awards

    Организаторы премии Golden Joystick Awards провели стрим, объявив победителей 2025 года.

    И церемония сразу стала темой дня. Но главное — многие зрители, особенно в СНГ, даже не знали, насколько исторична эта награда.

    Golden Joystick Awards, известная как «народная игровая премия», — старейшая из действующих видеоигровых церемоний. Она проводится с 1983 года и является вторым по возрасту премиальным событием индустрии. Раньше за победителей голосовала британская публика, а сегодня это глобальное голосование через GamesRadar+. Именно поэтому титулы здесь вызывают такой резонанс.

    Семь статуэток и абсолютное доминирование

    Clair Obscur: Expedition 33 стала безусловной королевой вечера. Она взяла семь наград, включая главную — «Ультимативная игра года». Студию Sandfall Interactive назвали лучшей, а Дженнифер Инглиш и Бен Старр получили награды за актёрскую игру. Их персонажи, Маэль и Версо, теперь звучат как новые символы RPG-года.

    Игру отметили за визуальный дизайн, саундтрек и повествование. Редкий случай, когда один проект берёт сразу ключевые категории — и именно это сделало триумф Clair Obscur главным разговором вечера.

    Silksong вернулась громко, а Ghost of Yotei стала консольным фаворитом

    Долгожданная Hollow Knight: Silksong получила две крупные награды — лучшая ПК-игра и лучшая инди, изданная самостоятельно. Для фанатов, ожидавших игру почти как миф, это стало сигналом: ожидание не прошло зря.

    Ghost of Yotei от Sucker Punch признали лучшим консольным релизом года. Её аудиодизайн отдельно выделили жюри, что тоже повлияло на волну обсуждений. А обновлённая TES IV: Oblivion победила в категории ремейков.

    Полный список победителей: индустрия обсуждает каждый пункт

    Среди самых заметных результатов:

    • Minecraft — «игра, в которую продолжают играть»
    • Pokémon GO — аналогичный титул среди мобильных игр
    • Lies of P: Overture — лучшее дополнение
    • Grand Theft Auto VI Trailer 2 — лучший трейлер
    • Donkey Kong Bananza — выбор критиков
    • The Sims — «Зал славы»
    • Schedule I — прорыв года
    • Grand Theft Auto VI — самая ожидаемая

  • Roblox вводит фотоидентификацию для всех чатов

    Roblox вводит фотоидентификацию для всех чатов

    Roblox объявила о введении обязательной фото- или видеоидентификации для всех пользователей, которые хотят общаться в чатах.

    Новое правило вступит в силу 1 января 2026 года и станет частью масштабной программы по усилению онлайн-безопасности детей.

    Платформа объясняет, что теперь любой желающий писать сообщения в чатах должен будет предоставить снимок лица. Проверку выполняет партнер Persona, а данные, как утверждает Roblox, удаляются сразу после процесса. Генеральный директор Дейв Базуки заявил, что лично тестировал систему и охарактеризовал её как имеющую «достаточную разумность и точность».

    Игровая платформа ежедневно привлекает 151 млн пользователей, и треть из них младше 13 лет. На фоне растущих угроз компания за последний год ввела десятки новых мер безопасности. Пилотные тесты фотоидентификации начались в июле.

    Параллельно МВД заявляло, что мошенники используют доверчивость детей: они предлагают выполнить задания «из видео за деньги в Roblox», а затем похищают средства родителей. Новая политика платформы направлена, по словам компании, на то, чтобы усложнить работу злоумышленников.

  • Увольнения в Rockstar GTA VI вызвали бунт сотрудников

    Увольнения в Rockstar GTA VI вызвали бунт сотрудников

    Стало известно, что 220 разработчиков GTA VI потребовали вернуть на работу недавно уволенных коллег.

    Rockstar сократила 34 сотрудника, обвинив их в утечке конфиденциальной информации, однако работники утверждают обратное.

    Профсоюз IWGB заявил, что уволенные состояли в закрытом профсоюзном чате в Discord и пытались создать объединение внутри компании. Профсоюз уверен, что увольнение — ответ на эти попытки.

    Работники требуют вернуть коллег

    IWGB сообщил, что руководство Rockstar North получило письмо с подписями 220 действующих сотрудников. Они требуют немедленного восстановления всех уволенных. Один из бывших работников сказал: «Отрадно видеть, как много ребят поддерживает нас и призывает руководство к ответу».

    Профсоюз уже подал в суд на Rockstar, добиваясь восстановления людей в должности. Кроме того, IWGB проводит протесты у офисов Take-Two и Rockstar. Новая акция назначена на 18 ноября в Эдинбурге.

    Дело дошло до британского парламента

    Ситуацией заинтересовались в Палате общин. Там подняли вопрос о том, как Rockstar обращается с работниками, и пообещали передать эту информацию министерствам. И пока весь мир ожидает выхода GTA VI, внутри студии продолжается конфликт.

  • Nintendo ставит рекорд: 25 миллионов Switch 2 до марта

    Nintendo ставит рекорд: 25 миллионов Switch 2 до марта

    Японский гигант Nintendo, по данным источника, сообщил о планах произвести к марту следующего года 25 миллионов консолей Switch 2.

    Об этом написало издание со ссылкой на внутренние документы компании. Такое количество указывает на уверенность Nintendo в продолжении высокого спроса на новое устройство, особенно в преддверии сезона рождественских распродаж.

    Switch 2 находится на рынке менее года, но уже стала одной из самых успешных консолей в истории бренда. Сборка началась еще в конце 2024 года, а Nintendo рассчитывает, что только в этом фискальном году продаст около 20 миллионов устройств — больше, чем ожидали и сама компания, и аналитики, предсказывавшие 17,6 миллиона.

    В США, которые остаются главным рынком Nintendo, продажи Switch 2 превысили показатели первой модели на 77 процентов за тот же период жизненного цикла. В некоторых странах, напротив, наблюдается дефицит из-за ажиотажного спроса. Одним из ключевых факторов успеха стала обратная совместимость: Switch 2 поддерживает игры предыдущего поколения.

    Nintendo удвоила маркетинговые затраты, чтобы укрепить старт, и к июню 2025 года увеличила доход на 68 процентов. Эксперты считают, что эти цифры могут подтолкнуть компанию к пересмотру годового прогноза поставок в сторону увеличения.

  • Зомби возвращаются: подтверждён ремейк Resident Evil 0

    Зомби возвращаются: подтверждён ремейк Resident Evil 0

    Capcom оживляет классику
    Как сообщает портал MP1st, японская компания Capcom готовит новый ремейк культового хоррора Resident Evil 0, впервые вышедшего в 2002 году на GameCube. По данным источников, проект разрабатывается уже несколько лет под кодовым названием Project Chamber — отсылка к главной героине Ребекке Чемберс.


    Новый голос, новая история
    В записи озвучки участвует Джон Макларен, известный как голос Звёздного Лорда из Marvel’s Guardians of the Galaxy. По информации журналистов, актёр может сыграть Билли Коэна, напарника Ребекки в оригинальной игре. Озвучивание началось ещё в 2024 году.


    Переписанный сюжет и предательство на поезде
    Главным отличием ремейка от оригинала станет переработанный сюжет. В обновлённой версии игроки увидят новые сцены с проводником поезда, который в оригинале лишь упоминался. Теперь, по слухам, он предаст Ребекку и заперёт её в купе, полном зомби. Персонаж будет сотрудничать с загадочной фигурой, играющей ключевую роль в истории.


    Когда ждать возвращения ужаса
    По данным инсайдера AestheticGamer (Dusk Golem), Capcom работает сразу над двумя ремейками — Resident Evil Code: Veronica и Resident Evil 0. Первый может выйти в начале 2027 года, а обновлённая «ноль» — в 2028-м.

  • Мошенники массово крадут скины в Steam

    Мошенники массово крадут скины в Steam

    Новая волна цифрового воровства

    Как сообщает kommersant.ru, специалисты по кибербезопасности зафиксировали всплеск атак на игроков Steam.

    В 2025 году злоумышленники зарегистрировали более 60 фишинговых сайтов, маскирующихся под сервисы обмена игровыми предметами.

    Игровые «скины» — украшения для персонажей и оружия — стали новой золотой жилой для киберпреступников. Их стоимость порой достигает сотен тысяч рублей, что делает игроков особенно уязвимыми.


    «Нишу заполнили мошенники»

    По словам директора CICADA8 Кирилла Селезнева, всё началось после того, как для россиян ограничили оплату в Steam. «Возникла ниша сторонних сервисов, а мошенники быстро научились её использовать, маскируясь под легальные площадки», — объяснил эксперт.

    Теперь злоумышленники воруют либо платёжные данные, либо сами аккаунты и игровые предметы, которые затем продают на теневых рынках.


    Миллионы украденных аккаунтов

    В BI.ZONE отмечают, что теневой рынок торговли игровыми профилями и предметами остаётся крайне прибыльным. Старший аналитик F6 Мария Синицына заявила, что средняя стоимость аккаунта составляет от десятков до сотен долларов, а в продаже находится свыше 26 тысяч российских профилей Steam.

    Руководитель отдела BI.ZONE Дмитрий Кирюшкин добавил, что в даркнете обращаются миллионы аккаунтов, а цена одного скина может достигать сотен тысяч рублей.


    Технологии обмана

    Steam защищён двухфакторной аутентификацией, поэтому прямой взлом стал сложнее. Хакеры начали использовать другие схемы: создают фейковых «гарантов», поддельных ботов и даже подменяют API.

    Менеджер Servicepipe Иван Горячев рассказал, что весной 2025 года в даркнете продавались данные 90 миллионов пользователей Steam. На этом фоне мошенничество выросло на 10%.


    Новый вид фишинга

    По словам экспертов, в моду вошёл приём «browser-in-the-browser» — поддельное окно входа прямо внутри сайта. Пользователь думает, что авторизуется в Steam, но логин и пароль уходят злоумышленникам.

    Есть и другие схемы. Например, фальшивые площадки для обмена предметами: игрок вводит логин и API-ключ, а преступники перенаправляют скины на свои аккаунты.


    Игровые деньги — реальные потери

    С каждым месяцем фишинговых сайтов становится всё больше. За виртуальными предметами стоят реальные деньги, и тысячи игроков уже стали жертвами цифровых аферистов. Эксперты предупреждают: доверять можно только официальным платформам — иначе цена ошибки может быть слишком высока.

  • Battlefield 6: рекордные 7 миллионов копий за три дня

    Battlefield 6: рекордные 7 миллионов копий за три дня

    Серия Battlefield снова в центре внимания — и на этот раз с рекордом.

    Компания Electronic Arts объявила, что свежая Battlefield 6 продалась тиражом более 7 миллионов копий всего за первые трое суток после релиза, став самым успешным запуском франшизы.

    Игра не только побила все внутренние рекорды EA, но и вызвала фурор в сети: более 172 миллионов сыгранных матчей и 15 миллионов часов просмотров на стриминговых платформах. Этот успех пришёл на фоне роста акций Electronic Arts, которые уже приближаются к 52-недельному максимуму в $203,75.

    Генеральный менеджер Battlefield Байрон Биди подчеркнул, что «игра создавалась вместе с фанатами» — от идеи до открытого бета-теста. Новая часть предлагает обновлённую одиночную кампанию, мультиплеер и возвращение режима Portal, позволяющего игрокам самим проектировать уникальные сражения.

    Electronic Arts уже готовит крупное обновление: первый сезон под названием Rogue Ops стартует 28 октября. В нём появится новая карта Blackwell Fields и режим 4 на 4.

    При этом на фоне громкого релиза развернулась ещё одна интрига — EA подтвердила сделку по выкупу компании за $55 млрд с участием фондов PIF, Silver Lake и Affinity Partners. Несмотря на восторг игроков, аналитики охладили пыл: Jefferies и HSBC понизили рейтинг акций до «держать», отметив, что стоимость EA выглядит переоценённой.

    Battlefield 6 уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Стандартное издание стоит $69,99, а премиальное Phantom — $99,99. Для миллионов фанатов по всему миру это не просто игра, а возвращение легенды в новом масштабе.

  • Игра на выживание: как российский геймдев строит собственное лобби

    Игра на выживание: как российский геймдев строит собственное лобби

    Российская игровая индустрия, еще недавно считавшаяся разрозненным и хаотичным сектором, сегодня стремительно превращается в структурированное лобби с собственными интересами и механизмами влияния.

    Как отмечает «Ъ-Review», за три года геймдев сумел не только пережить кризис, но и выстроить систему диалога с государством, которая ранее просто не существовала.

    С 2022 года в России появилось пять ключевых отраслевых объединений: от старейшей Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василия Овчинникова до АПРИОРИ под руководством главы VK Play Александра Михеева. К ним присоединились узкопрофильные структуры — «РАДИ Видеоигр» и Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры. Эти организации стремятся определить правила взаимодействия между разработчиками и властью, которая долго не могла решить, считать ли геймдев частью культуры, цифровой экономики или бизнеса.

    Поворотным моментом стала ситуация после 2022 года, когда в условиях кризиса рынок начал искать поддержку и механизмы защиты. Теперь, по словам экспертов, игровая индустрия стала для государства инструментом не только экономики, но и идеологии. Замдиректора Института развития интернета Андрей Воронков отмечает, что игры рассматриваются как медиаканал, способный формировать «культурный код России».

    Параллельно государство получило рычаги контроля. Ассоциации внедряют добровольную маркировку контента, поддерживают создание отечественных игровых движков и продвигают систему «зеленой маркировки» — для проектов с образовательным или патриотическим содержанием. По словам Василия Овчинникова, к инициативе уже подключились «Фогейм», «Игромания» и ряд других компаний. Таким образом, индустрия закрепляет свою легитимность, уступая часть автономии государству.

    На международном уровне российские разработчики выходят на рынки Китая и стран БРИКС. В августе 2025 года АПРИОРИ подписала меморандумы с китайскими компаниями HURA Technology и Doujing Technology на выставке ChinaJoy в Шанхае. Эти соглашения обозначили новый вектор — расширение российского присутствия в дружественных регионах, несмотря на санкционные барьеры.

    Тем не менее, внутренние проблемы остаются. РВИ и независимые продюсеры предупреждают: без налоговых льгот и инвестиций индустрия рискует обрушиться. Василий Овчинников прямо заявил, что повышение НДС «съедает всю выручку», а продюсер Вячеслав Макаров добавил, что «компания без дохода просто не выживет». Рост фискальной нагрузки может обнулить эффект от господдержки, загнав малые студии в тень или за рубеж.

    За три года российскому геймдеву удалось создать рабочие механизмы взаимодействия с государством, запустить собственные дорожные карты и закрепить позиции на международных площадках. Но теперь отрасли предстоит пройти следующий уровень — консолидацию. Объединение лоббистских групп и выстраивание единого канала связи с властью станут вопросом выживания.