Տեսախաղեր

  • Դարաշրջանի ավարտ. Ֆիլ Սփենսերը լքում է Xbox-ը

    Դարաշրջանի ավարտ. Ֆիլ Սփենսերը լքում է Xbox-ը

    Cybersport-ը հետադարձ հայացք է գցում Ֆիլ Սփենսերի անցած ճանապարհին՝ 2026 թվականի փետրվարի 20-ին Microsoft Gaming-ից հեռանալուց հետո։ Այդ երեկոյան աշխատակիցները էլեկտրոնային նամակներ ստացան, որոնցում տեղեկացվում էր, որ վերջին 12 տարիների ընթացքում Xbox-ի դեմքը դարձած մարդը հեռանում է ընկերությունից։ Նրա հետ միասին հեռացավ նաև Xbox-ի նախագահ Սառա Բոնդը, որին շատերը համարում էին նրա իրավահաջորդը։

    Xbox Savior և Game Pass Architect

    Ֆիլ Սփենսերը միացավ Microsoft-ին որպես ինտերն 1988 թվականին և 2014 թվականին Սաթյա Նադելայի կողմից նշանակվեց Xbox-ի ղեկավար։ Այդ ժամանակ ապրանքանիշը ճգնաժամի մեջ էր. Xbox One-ը ընկալվում էր որպես «խաղեր ցուցադրող հեռուստացույց»՝ իր պարտադիր Kinect-ով և բարդ առցանց ակտիվացմամբ։ Սփենսերը վերագործարկումը սկսեց՝ 2.5 միլիարդ դոլարով ձեռք բերելով Mojang-ը և հրաժարվելով Minecraft-ը դարձնել բացառիկ. «Ինչո՞ւ պետք է դա անեի, եթե մարդիկ վայելում են խաղալ ձեր խաղային համակարգով»։ Նա գործարկեց հետադարձ համատեղելիության ծրագիր, վերանվանեց Xbox One S-ը և Xbox One X-ը և առաջ մղեց հարթակների միջև խաչաձև խաղը։ Նրա առաջատար նախագիծը Xbox Game Pass-ն էր՝ «Netflix-ը տեսախաղերի համար», որը 2022 թվականին գերազանցեց 25 միլիոն բաժանորդը, իսկ ավելի ուշ հասավ 40 միլիոնի։ Քննադատները այն անվանեցին «հեղափոխություն, որը համեմատելի է Steam-ի գալուստի հետ»։.

    Ձեռքբերումներ, ձախողումներ և աշխատանքից ազատումներ

    2018 թվականից ի վեր Microsoft-ը ակտիվորեն ձեռք է բերում ստուդիաներ՝ Ninja Theory, Obsidian, Bethesda, id Software, Arkane, իսկ 2022 թվականին հայտարարեց Activision Blizzard-ի 68.7 միլիարդ դոլարով գնման մասին: Սակայն թողարկումների շարքը չարդարացրեց սպասումները. Halo Infinite-ը թողարկվեց կրճատված բովանդակությամբ, Redfall-ը չեղարկվեց վեց ամիս անց, իսկ Starfield-ը չկարողացավ դառնալ «The Elder Scrolls-ի փոխարինող»: Activision-ի գործարքին հաջորդեցին դատական ​​վեճեր FTC-ի և CMA-ի հետ, ապա զանգվածային կրճատումներ: 2024-2025 թվականներին ավելի քան 15,000 աշխատակից կրճատվեց: Game Pass-ի գինը բարձրացավ 20 դոլարից մինչև 30 դոլար, սարքավորումների վաճառքը նվազեց 32%-ով, իսկ խաղերից եկամուտը նվազեց 9%-ով 2025 թվականին: Բաժանորդների բազան մնաց 34 միլիոնի սահմաններում:.

    Նոր դասընթաց արհեստական ​​բանականության վերահսկողության ներքո

    Աշա Շարման, ով նախկինում ղեկավարում էր CoreAI բաժինը, դարձել է Microsoft Gaming-ի նոր գործադիր տնօրենը։ Իր առաջին ելույթում նա հայտարարել է. «Խաղերը արվեստ են, որը ստեղծվել է մարդկանց կողմից՝ օգտագործելով ամենանորարարական տեխնոլոգիաները», խոստանալով չաղտոտել էկոհամակարգը անհոգի արհեստական ​​բանականության արտադրանքով։ Վերլուծաբան Աակաշ Գուպտան կարծում է, որ իր նպատակը ընկերության հսկայական լսարանից եկամուտ ստանալն է, այլ ոչ թե «կոնսոլային պատերազմը»։ Իր հրաժեշտի նամակում Սփենսերը գրել է. «Սա անհավանական ճանապարհորդություն էր և իմ կյանքի ամենամեծ հաջողությունը... Այսօր սկսվում է նոր և հետաքրքիր գլուխ»։ Xbox-ը մտնում է նոր փուլ՝ այս անգամ առանց կանաչ մարզաշապիկով իր «տղայի»։.

  • Steam Deck-ը անհետանում է դարակներից՝ խաղային համակարգերի պահեստավորման պակասի պատճառով։

    Steam Deck-ը անհետանում է դարակներից՝ խաղային համակարգերի պահեստավորման պակասի պատճառով։

    3dnews-ը հաղորդում է Valve-ի Steam Deck դյուրակիր խաղային համակարգի գլոբալ մատչելիության խնդիրների մասին: Մասնագետները նշում են, որ սպառողական էլեկտրոնիկայի և խաղային սարքերի սեգմենտները երկար ժամանակ չեն կարողացել դիմակայել արհեստական ​​բանականության բումի պատճառով առաջացած հիշողության չիպերի պակասին: Արդյունքում, Steam Deck-ը արդեն հազվագյուտ ապրանք է դարձել Եվրոպայում, Հյուսիսային Ամերիկայում և Ճապոնիայում:

    Հիշողությունը ոսկու կշիռ ունի

    Steam Deck-ի հասանելիության հետ կապված խնդիրներն առաջին անգամ նկատվեցին ԱՄՆ-ում և Ասիայի որոշ շրջաններում փետրվարի առաջին կեսին։ Valve-ը հետագայում ստիպված եղավ խոստովանել, որ RAM-ի և SSD հիշողության սահմանափակ պաշարները անմիջականորեն ազդում են խաղային համակարգերի արտադրության վրա։ RAM-ի և SSD հիշողության պակասը խափանումների հիմնական պատճառն էր։ Կանադային և Եվրոպային շուտով միացան այլ շրջաններ, որտեղ Steam Deck-ի հասանելիությունը դժվարացավ։ Այնուամենայնիվ, ըստ 3dnews-ի, խաղային համակարգը դեռևս հասանելի է Ավստրալիայում, Մեծ Բրիտանիայում, Հոնկոնգում, Թայվանում և Հարավային Կորեայում։.

    Տարբերակի հեռացումը և շուկայում լարվածության աճը

    Իրավիճակն ավելի սրվեց LCD էկրանով ամենամատչելի Steam Deck մոդելի արտադրության դադարեցմամբ։ Սա էլ ավելի նվազեցրեց շուկայի մատակարարումը։ Ասիայում OLED տարբերակների որոշ վաճառողներ սպասում են, որ մատակարարումները կվերսկսվեն ամսվա վերջին։.

    Հիշողության պակասը ոչ միայն ստիպում է էլեկտրոնիկայի արտադրողներին բարձրացնել գները, այլև խանգարում է նրանց շուկային ապահովել բավարար պահեստային հզորությամբ։ Թվում է, թե հենց սա է կատարվում Steam Deck-ի հետ։ Մասնագետները զգուշացնում են, որ շուտով այլ սարքեր կարող են հետևել նրա օրինակին։.

  • «Մենք համբուրգերներ չենք վաճառում». T-T-ն խոստանում է, որ GTA VI-ը չի հետաձգվի

    «Մենք համբուրգերներ չենք վաճառում». T-T-ն խոստանում է, որ GTA VI-ը չի հետաձգվի

    հարցազրույցի ժամանակ մեկնաբանել է ։ Նա նշել է, որ մարքեթինգային արշավը կսկսվի այս ամռանը, և խաղի թողարկման ամսաթիվը մնում է նոյեմբերի 19-ը։ Զելնիկը նշել է, որ ինքը «չափազանց վստահ է» այս ամսաթվի հարցում, չնայած այն տեխնիկապես կարող է փոփոխվել։

    Մարքեթինգը միայն թողարկումից առաջ

    Զելնիկը ընդգծեց, որ Take-Two-ն կարևորում է նախապես գովազդի վրա գումար չծախսելը։ Նա բացատրեց, որ արշավը սկսվում է միայն այն ժամանակ, երբ թողարկումը մոտ է։ Սա, նրա խոսքով, այն է, ինչը տարբերակում է ներկայիս իրավիճակը խոշոր նախագծերի նախորդ հետաձգումներից։.

    «Մենք համբուրգերներ չենք վաճառում»

    Երբ Զելնիկին հարցրին գովազդի անհրաժեշտության մասին՝ հաշվի առնելով խաղի հսկայական աղմուկը, նա մատնանշեց իրազեկվածության և հուզական սպասումի միջև եղած տարբերությունը։ Նա նշեց. «Սպասելիքներն ավելի բարձր են, քան երբևէ»։ Նա պնդեց, որ մարքեթինգը պետք է լինի նուրբ և ստեղծի եզակի իրադարձության զգացողություն։ «Մենք չենք վաճառում համբուրգերներ, մենք վաճառում ենք եզակի արվեստի ձև», - ընդգծեց Take-Two-ի գործադիր տնօրենը։.

    Ի՞նչ է հայտնի GTA VI-ի մասին։

    Խաղը տեղի կունենա Լեոնիդասի հորինված նահանգում, որը ոգեշնչված է Ֆլորիդայից: Գլխավոր հերոսները կլինեն հանցագործներ Ջեյսոնը և Լուսիան: Rockstar-ը խոստանում է սերիալի պատմության մեջ «ամենամեծ և ամենաիրատեսական աշխարհը»: GTA VI-ը հաստատվել է PS5-ի և Xbox Series X|S-ի համար: Մշակումն իրականացվում է առանց գեներատիվ արհեստական ​​բանականության օգտագործման, որը, ինչպես նշել է Զելնիկը, «ոչ մի կապ չունի» նախագծի հետ:.

  • Սերիալի ամենաարյունալի գլուխը՝ Resident Evil Requiem-ի բացման ժամերը

    Սերիալի ամենաարյունալի գլուխը՝ Resident Evil Requiem-ի բացման ժամերը

    Kotaku-ի , Polygon-ի , Engadget-ի և Eurogamer-ի տվյալներով ՝ խաղը համատեղում է սարսափը և մարտաֆիլմը: Նախադիտումներում նշվել են խաղի երկու հակադիր գլխավոր հերոսները և կտրուկ անցումը դեպի բռնություն:

    Երկու խաղ մեկում

    Resident Evil Requiem-ը պտտվում է երկու կերպարների շուրջ, որոնք ունեն տարբեր տեմպ և գոյատևման տրամաբանություն: Լեոն Քենեդին մաքուր մարտական ​​խաղ է՝ շեշտը դնելով տպավորիչ ավարտողների վրա: Մյուս կողմից, Գրեյսը ստիպված է խնայել ռեսուրսները և ավելի հաճախ թաքնվել:.

    Լրագրողները ընդգծում են, որ կերպարների փոփոխությունը փոխում է նույն վայրերի ընկալումը։ Լեոնը րոպեների ընթացքում մաքրում է միջանցքները, որտեղ Գրեյսը ժամերով գոյատևել է։ Սակայն նրանց գործողությունների հետևանքները մնում են երկուսի համար էլ։.

    Արյուն, անդամահատում և «անամոթ ավարտողներ»

    Լեոնը զինված է կացինով, որսորդական հրացանով և շղթայական սղոցով։ Կացինը կարելի է սրել, հետ մղել հարվածը և օգտագործել վերջույթները դիտավորյալ կտրելու համար։ Մի գրախոսող նկարագրել է վերջին քայլերը որպես «անամոթ վերջին քայլեր, որոնցում նա կատարում է դաժան հնարքներ»։.

    Բոսի դեմ մարտը՝ մուտացված մանուկը, որը քանդում է պատերը, հատկապես հիշարժան էր։ Մահվան էկրանները ցուցադրվում էին շարժիչում՝ եզակի անիմացիաներով։ Մի դեպքում զոմբին Լեոնին կտոր-կտոր է անում շղթայական սղոցով՝ «Դարթ Մոլի ոճով»։.

    Գրեյսի գոյատևումը և «ճոճանակի» ռիթմը

    Գրեյսի հատվածները խաղացվում են գրեթե առանց որևէ գործողության։ Փամփուշտներն այնքան քիչ են, որ զոմբիներ սպանելը համարվում է անիմաստ աշխատանք։ Փրկությունները հասանելի են միայն թանաքային ժապավենով մեքենաների միջոցով։.

    Գրեյսը վարակված արյունն օգտագործում է որպես արհեստագործական գործիք: Ներարկումները նրան թույլ են տալիս ստեղծել առաջին բուժօգնության պարագաներ, զինամթերք և պայթուցիկ խառնուրդներ: Փորձարկողներից մեկը խաղի ռիթմը նկարագրել է որպես «ճոճանականման», որտեղ հուսահատությունը զիջում է հաղթանակին:.

    Capcom-ը Requiem-ը անվանում է սերիալի 30-ամյակին նվիրված հարգանքի տուրք։ Խաղը համատեղում է երկրորդ, չորրորդ և յոթերորդ մասերի գաղափարները։ Թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի փետրվարի 27-ին։.

  • Hollow Knight: Silksong-ը անսպասելիորեն հաղթեց Steam Awards-ի «Տարվա խաղ» անվանակարգում

    Hollow Knight: Silksong-ը անսպասելիորեն հաղթեց Steam Awards-ի «Տարվա խաղ» անվանակարգում

    Երկար սպասված Hollow Knight: Silksong-ը անսպասելիորեն արժանացավ Steam Awards 2025-ի գլխավոր մրցանակին։ Օգտատերերի քվեարկության արդյունքները զարմացրին ոլորտին, քանի որ Clair Obscur: Expedition 33-ը համարվում էր ֆավորիտը։ Արդյունքները հայտարարվեցին Steam Awards-ի քվեարկությունից հետո։.

    Անսպասելի քվեարկության արդյունք

    Silksong-ը տուն տարավ երկու մրցանակ՝ հաղթելով «Տարվա խաղ» և «Լավագույն խաղ, որը չեք կարող ստանալ» անվանակարգերում։ Այս համադրությունը ընդգծեց Metroidvania-ի հարդքոր բնույթը։ Team Cherry-ի նախագիծը պահանջում է ճշգրտություն, համբերություն և ինտենսիվ կենտրոնացում։.

    Քլեր Օբսկուրի հաջողության հետ հակադրությունը ակնհայտ էր։ Sandfall Interactive-ի RPG-ն նախկինում գերիշխել էր այլ մրցանակներում։ Այն սահմանեց ռեկորդ The Game Awards-ում առաջադրումների քանակով և արժանացավ գլխավոր մրցանակին։ Այն նաև ճանաչվեց «Լավագույն մարտաֆիլմ-արկած» անվանակարգում։.

    Ի՞նչն էր Steam մրցանակաբաշխությունը առանձնացնում։

    Steam Awards-ի ձևաչափը ավանդաբար տարբերվում է մյուս մրցանակաբաշխություններից: Valve-ի հարթակը հիմնված է օգտատիրոջ ընտրության վրա, այլ ոչ թե փորձագիտական ​​ժյուրիների: 2025 թվականին սա կրկին հանգեցրեց անսպասելի մրցանակաբաշխության:.

    Clair Obscur-ը աննկատ չմնաց։ Խաղը արժանացավ «Լավագույն սաունդթրեք» մրցանակին։ Երաժշտական ​​​​երաժշտությունը գովաբանվեց իր մթնոլորտի և հիշարժան թեմաների համար։.

    Մրցանակաբաշխության բոլոր հաղթողները

    Steam Awards 2025-ի հաղթողների ամբողջական ցանկը՝

    • Տարվա խաղ – Hollow Knight: Silksong
    • Տարվա վիրտուալ իրականության խաղ՝ The Midnight Walk
    • Սիրելի երեխա – Բալդուրի դարպաս 3
    • Steam Deck-ի լավագույն խաղը՝ Hades II
    • Ընկերոջը ճանաչում են խաղի միջոցով – PEAK
    • Ակնառու տեսողական ոճ – SILENT HILL f
    • Ամենանորարարական խաղախաղը՝ ARC Raiders
    • Լավագույն խաղը, որը դուք չեք կարող խաղալ, Hollow Knight: Silksong-ն է։
    • Լավագույն սաունդթրեք – Clair Obscur: Expedition 33
    • Լավագույն խաղ՝ ակնառու սյուժեով – Dispatch
  • Capcom: Resident Evil Requiem-ը միլիոնավոր ցանկություններ է հավաքել

    Capcom: Resident Evil Requiem-ը միլիոնավոր ցանկություններ է հավաքել

    Ճապոնական Capcom ընկերությունը հայտնել է Resident Evil Requiem սարսափ խաղի նկատմամբ ռեկորդային հետաքրքրության մասին: Ինչպես հրատարակչի ներկայացուցիչները նշել են շարքի պաշտոնական միկրոբլոգում, թողարկմանը մնացել է երկու ամսից էլ պակաս ժամանակ:.

    Capcom-ի տվյալներով՝ խաղն արդեն իսկ ներառվել է չորս միլիոնից ավելի օգտատերերի ցանկում։ «Մնացել է երկու ամսից էլ պակաս... Շնորհակալություն Resident Evil Requiem-ի ավելի քան 4 միլիոն ցանկությունների ցանկի համար», - գրել են մշակողները՝ հաղորդագրությանը կից լուսանկարով։.

    Չորս միլիոն՝ թողարկումից առաջ

    Resident Evil Requiem էջը ներկայումս հասանելի է բոլոր թիրախային հարթակներում։

    • Համակարգիչ՝ Steam և EGS
    • PlayStation 5: PS խանութ
    • Xbox Series X և S: Microsoft Store
    • Nintendo Switch 2: Nintendo էլեկտրոնային խանութ

    Steam-ում նախագիծը չորրորդն է ամենասպասված թողարկումների շարքում՝ Subnautica 2-ից, Valve-ի Deadlock-ից և Light No Fire-ից հետո։.

    Լեոնը վերադարձել է

    Դեկտեմբերի խաղի թրեյլերը հաստատեց, որ Լեոն Քենեդին կլինի գլխավոր հերոսներից մեկը։ Նրան կմիանա նաև ՀԴԲ տեխնիկական վերլուծաբան Գրեյս Աշքրոֆթը։.

    Մարտաֆիլմ, սարսափ ֆիլմեր և ռուսերեն լեզու

    Resident Evil Requiem-ի թողարկումը նախատեսված է փետրվարի 27-ին: Մշակողները խոստանում են մարտական ​​​​և գոյատևման սարսափ ժանրի համադրություն, մարտահրավեր նետող բոսսեր և ռուսերեն ամբողջական թարգմանություն:.

  • GTA VI-ը ճնշման տակ է. Rockstar-ը դեռ պատրաստ չէ

    GTA VI-ը ճնշման տակ է. Rockstar-ը դեռ պատրաստ չէ

    GTA VI-ի մշակումը դեռևս ավարտված չէ, հայտնել է ։ Նա հավելել է, որ Rockstar Games-ը դեռ չի սկսել խաղի կատարելագործումը, և դրա թողարկման շուրջ խաղադրույքները չափազանց բարձր են։

    Պարունակությունը դեռևս հաստատված չէ։

    Շրայերի խոսքով՝ Rockstar-ը դեռ չի ամրագրել վերջնական բովանդակությունը։ Թիմը շարունակում է կատարելագործել մակարդակներն ու առաքելությունները և որոշել, թե որոնք կընդգրկվեն վերջնական տարբերակում։ Հղկումը սկսվում է միայն այս փուլի ավարտից հետո։.

    Նույնիսկ մշակման վերջին փուլերում աշխատակիցները դեռ փորձում են նոր տարրեր ավելացնել։ Սա բարդացնում է վերջնաժամկետների պահպանումը և մեծացնում հետագա ուշացումների ռիսկը։.

    Ժամկետը հարցականի տակ է

    Շրայերը վստահ չէ, որ խաղը կթողարկվի նշված ամսաթվին։ Այնուամենայնիվ, նա նշեց, որ ստուդիան ներքին առումով նոր վերջնաժամկետն ավելի իրատեսական է համարում. «2026 թվականի աշունն ավելի իրատեսական է թվում, քան 2025 թվականի աշունը»։.

    Rockstar-ը պատրաստ է կրկին հետաձգել թողարկումը, եթե նախագիծը չհամապատասխանի չափանիշներին: Ընկերությունն ունի արտոնյալ ժամկետ մինչև 2027 թվականի ֆինանսական տարվա ավարտը, որն ավարտվում է 2027 թվականի մարտի 31-ին:.

    Խաղ, որից ամեն ինչ կախված է

    Շրայերի խոսքով՝ Take-Two-ն լուրջ սպասումներ ունի GTA VI-ի հետ կապված։ «Take-Two-ի ամբողջ բաժնետերերի ճակատագիրը կախված է այս խաղից», - ընդգծեց նա։ Յուրաքանչյուր ուշացում արդեն իսկ հանգեցրել է ընկերության բաժնետոմսերի անկմանը։.

    GTA VI-ը ներկայումս նախատեսվում է թողարկել 2026 թվականի նոյեմբերի 19-ին՝ PS5-ի և Xbox Series X|S-ի համար։ Ստանդարտ տարբերակը, ինչպես սպասվում է, կարժենա 80 դոլար։.

  • Արտահոսքեր և կրճատումներ. Ինչպես GTA VI-ը բացահայտվեց իր ժամանակից շուտ

    Արտահոսքեր և կրճատումներ. Ինչպես GTA VI-ը բացահայտվեց իր ժամանակից շուտ

    Աշխատանքից ազատումներ և բողոքի ցույցեր

    Rockstar Games-ը հաստատեց GTA VI-ի արտահոսքի պատճառով 34 աշխատակցի ազատումը։ Նրանցից 31-ը բնակվում էին Մեծ Բրիտանիայում, իսկ երեքը՝ Կանադայում։
    Ընկերությունը որպես պատճառ նշեց Discord-ում տեղեկատվության բացահայտումը։ Մեծ Բրիտանիայի անկախ աշխատողների միությունը պահանջեց վերականգնել ազատված աշխատակիցներին՝ պնդելով, որ աշխատակիցները պատժվել են կազմակերպվելու փորձերի համար։ Rockstar-ը հերքեց դա՝ պնդելով արտահոսքերի վրա։ Միջադեպը բողոքի ցույցեր առաջացրեց Rockstar North-ի Էդինբուրգի գրասենյակի և Take-Two-ի Լոնդոնի գրասենյակի դիմաց։

    Ի՞նչ սովորեցին երկրպագուները։

    Խաղացողները համեմատեցին արտահոսած տվյալները վերջին ամիսների տեղեկատվության հետ։ Նրանք եզրակացրին, որ տեղեկատվության մի մասը կարող է ստացվել աշխատանքից ազատված անձանցից։ Արդյունքում ստացվեց GTA VI-ի մասերի մանրամասն ցանկը։.

    Այս տվյալների համաձայն՝ խաղը կներառի

    • ավելի քան 700 խանութներ, առևտրի կենտրոններ և երկնաքերեր՝ վերելակներով
    • Պատմության հինգ գլուխները և վեցաստղանի հետախուզվողների ցուցակի վերադարձը
    • Ջեյսոնի և Լուսիայի կերպարների կշռման համակարգ և հարաբերությունների սանդղակ
    • ուղղանկյուն մինի քարտեզ վարդագույն տեսարժան վայրերով

    Աշխարհ, հերոսներ և մեխանիկա

    Խաղը կլինի ավելի իրատեսական և դաժան։
    Զենքերը կարելի է տեղափոխել միայն սահմանափակ քանակությամբ, մինչդեռ մյուս զենքերը պահվում են բեռնախցիկում։
    Մարտական ​​գործողությունները նկարագրվում են որպես ավելի դաժան՝ Red Dead Redemption 2-ի էֆեկտներին նման էֆեկտներով։

    Ջեյսոնը կկարողանա դանդաղեցնել ժամանակը և ընդգծել թշնամու թույլ կողմերը:
    Լուսիան ունի նմանատիպ, բայց ավելի թույլ կարողություն:
    Վայս Սիթին կլինի խաղի ամենամեծ քաղաքը:
    Խաղացողները կկարողանան անցնել կերպարների միջև համագործակցային գործողություններում:
    Երկրորդ թրեյլերը կներառի միայն առաջին երեք գլուխները. մնացածը դեռ մշակման փուլում են:

  • Դինոզավրեր ընդդեմ վիկինգների. Միջնադարը մողեսների հետ

    Դինոզավրեր ընդդեմ վիկինգների. Միջնադարը մողեսների հետ

    Northplay Studios-ը ամփոփեց Dinolords ռազմավարական խաղի մեկ տարվա մշակման աշխատանքները և հրապարակեց նոր թրեյլեր։ Մշակողները հայտնեցին, որ խաղացողների և մամուլի հետաքրքրությունը գերազանցեց թիմի սպասումները։.

    Քավըր, ալֆա և հիփ

    Նախագիծը հայտնվեց PC Gamer-ի շապիկին։ Ստուդիան այն անվանեց մանկության երազանքի իրականացում։
    Փակ ալֆա տարբերակը 20,000 հայտ ստացավ այն մարդկանցից, ովքեր պատրաստ էին օգնել մշակմանը։

    Խաղը գերազանցել է Steam-ի ցանկությունների ցանկում ավելացված 100,000-ը։ Dinolords-ը ընդգրկվել է հարթակի 400 ամենասպասված նախագծերի ցանկում։ Մշակողների խոսքով՝ այս հաջողությունը մեծացրել է նրանց մոտիվացիան։.

    Դինոզավրերի հետ այլընտրանքային պատմություն

    Գործողությունները տեղի են ունենում 1002 թվականի Անգլիայում, որտեղ խաղացողները կառուցում են ամրություններ, հավաքում ռեսուրսներ և հրամանատարում բանակներին:
    Հիմնական առանձնահատկությունը դինոզավրերի օգտագործումն է դանիացի ներխուժողների դեմ մարտերում:

    Այլընտրանքային պատմության համաձայն՝ վիկինգները Գրենլանդիայի սառույցներում հայտնաբերել են դինոզավրերի ձվեր։ Այս արարածները դարձել են պատերազմի զենքեր։.

    Northplay-ը հայտարարեց, որ հաջորդ տարին վճռորոշ կլինի։ Dinolords-ը որոշ ժամանակ անց կգա PC։.

  • 2025 թվականը աղետալի էր Xbox-ի համար։

    2025 թվականը աղետալի էր Xbox-ի համար։

    Ըստ The Game Business-ի գլխավոր խմբագիր Քրիստոֆեր Դրինգի, 2025 թվականը Xbox-ի համար ամենավատ տարին էր։ Մեծ Բրիտանիայում խաղային համակարգերի վաճառքը տարեկան կտրվածքով նվազել է 39%-ով, ինչը ռեկորդային ցածր ցուցանիշ է ապրանքանիշի համար ։

    Անհաջողություն բարձրակարգ թողարկումների ֆոնին

    Անկումը տեղի ունեցավ խոշոր խաղերի թողարկմանը հակառակ, այդ թվում՝ Clair Obscur-ի, Death Stranding 2-ի և Hollow Knight: Silksong-ի։ Ամբողջ ոլորտը անկում էր ապրում, բայց Xbox-ը ամենաշատը տուժեց։.

    Ընկերությունը մի քանի անգամ կրճատումներ իրականացրեց։ Գրեթե բոլոր ապրանքների գները բարձրացան։ Xbox-ը նաև հրաժարվեց իր հարթակային թողարկման ռազմավարությունից։.

    Վստահության կորուստ և շուկայում ամոթ

    Որոշումների համադրությունը վնասեց ապրանքանիշի հեղինակությանը։ Շատ վաղեմի երկրպագուներ կորցրեցին հավատը խաղային համակարգի ապագայի նկատմամբ։ Վաճառքը այնքան կտրուկ անկում ապրեց, որ 2025 թվականը դարձավ բոլոր ժամանակների ամենացածր ցուցանիշը։.

    Դրինգը տվյալներ չի տրամադրել այլ երկրների վերաբերյալ։ Այնուամենայնիվ, անկում է գրանցվում ամբողջ աշխարհում։ Սև ուրբաթի Circana-ի տվյալների համաձայն՝ Xbox-ը պարտվել է PlayStation-ին և Nintendo-ին։ Խաղային համակարգը նաև պարտվել է NEX Playground նիշային սարքին։.

    Կենտրոնանալով ծառայությունների վրա՝ կոնսոլների փոխարեն

    Իրավիճակը թվում է պարադոքսալ՝ հաշվի առնելով Ninja Gaiden 4-ի նման թողարկումները։ Սակայն պատճառները թաքնված են ընկերության ռազմավարության մեջ։ Xbox-ը բացահայտորեն հայտարարել է, որ իր առաջնահերթությունը Xbox Game Pass-ն է հնարավորինս շատ սարքերի վրա։ Բացառիկների բացակայությունը գնորդներին զրկում է խաղային համակարգ գնելու մտադրությունից։.

    Դրինգը կանխատեսում է վերականգնում 2026 թվականին։ Հույսեր են կապվում Gears of War: E-Day, Fable և Forza Horizon 6 խաղերի հետ։ Այնուամենայնիվ, հեռանկարը մնում է անորոշ՝ Xbox-ի կողմից ծառայությունների վրա հիմնված մոդելի անցնելու պատճառով։.