Տեսախաղեր

  • Atomic Heart խաղի նոր թրեյլերը ցույց է տալիս 4K խաղախաղը՝ ճառագայթային հետևողականությամբ։

    Atomic Heart խաղի նոր թրեյլերը ցույց է տալիս 4K խաղախաղը՝ ճառագայթային հետևողականությամբ։

    CES 2023-ի ժամանակ NVIDIA-ն և մշակող Mundfish-ը թողարկեցին այս տարվա ամենասպասված խաղերից մեկի՝ Atomic Heart-ի նոր թրեյլերը։ Սա արվեց խաղի կողմից DLSS 3 տեխնոլոգիայի աջակցության մասին հայտարարելու և ճառագայթային հետագծման տեխնոլոգիան ցուցադրելու համար, որը թույլ կտա բարելավել գրաֆիկան։.

    «Ատոմային սիրտ» ֆիլմի պատմությունը տեղի է ունենում այլընտրանքային աշխարհում, որը տեղի է ունենում 1955 թվականին, որտեղ ռոբոտաշինությունն ու տեխնոլոգիաները ԽՍՀՄ-ում հասել են նոր բարձունքների: 3826 գործարանը հանրության համար արտադրում է քաղաքացիական ռոբոտներ, բայց հանկարծակի անսարքություն է առաջանում, և մեխանիկական արարածները սկսում են հարձակվել անձնակազմի վրա: Խորհրդային հետախուզության սպա մայոր Սերգեյ Նեչաևին հանձնարարվում է այցելել օբյեկտ՝ հետաքննություն անցկացնելու համար:.

    Atomic Heart-ը կթողարկվի փետրվարի 21-ին՝ համակարգչի, PlayStation 4-ի, PlayStation 5-ի, Xbox One-ի և Xbox Series X/S-ի համար: Game Pass-ի բաժանորդները (ոչ ռուսները) նույնպես կկարողանան փորձարկել մարտաֆիլմային RPG-ն թողարկման օրը:.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ստեղծվել է նոր կազմակերպություն՝ ներքին տեսախաղերի մշակման և առաջխաղացման համար։

    Ստեղծվել է նոր կազմակերպություն՝ ներքին տեսախաղերի մշակման և առաջխաղացման համար։

    Վերջերս Ռուսաստանում պաշտոնապես գրանցվեց վիդեոարդյունաբերության զարգացման կազմակերպություն։ Նախկինում ռուսական շուկայում հայտնի վիդեոխաղերը ներկայացված էին գրեթե բացառապես արտասահմանյան մշակողների կողմից, սակայն Ռուսաստանի դեմ ԵՄ պատժամիջոցների կիրառումից հետո ներմուծման խելամիտ փոխարինումը ազդել է նաև վիդեոխաղերի արդյունաբերության վրա։.

    PvP Tools ավտոմատացված կիբերսպորտային հարթակի մշակող Վասիլի Օվչիննիկովը ստանձնել է «Տեսախաղերի արդյունաբերության զարգացման կազմակերպություն» նորաստեղծ ինքնավար ոչ առևտրային կազմակերպության ղեկավարի պաշտոնը։ Օվչիննիկովը նախկինում եղել է Ռուսական տեղեկատվական տեխնոլոգիաների զարգացման հիմնադրամի ղեկավարի խորհրդականը։.

    «Մոսգորտուր»-ի գործադիր տնօրեն Օվչիննիկովը մեկնաբանում է նոր կազմակերպության ստեղծումը. այն, ըստ էության, հիմնադրվել է մեկ տարի առաջ՝ տեսախաղերի մշակման արդյունաբերությունը զարգացնելու նպատակով: Ընկերությանը արդեն միացել են ոլորտի մասնագետներ և մի քանի հաջողակ տեսաստուդիաների ներկայացուցիչներ:.

    Օվչիննիկովը կազմակերպության հետագա զարգացումը պատկերացնում է մրցակցային ներդրումների մեկնարկով, երբ ներդրողները կկարողանան մրցել պոտենցիալ հաջողակ նախագծերի համար: Տեսախաղերի արդյունաբերության զարգացման ինքնավար ոչ առևտրային կազմակերպությունն արդեն ֆինանսավորել է մի քանի առաջատար ներքին տեսախաղերի նախագծեր, ինչպիսիք են «Սմուտա»-ն և «Սպարտա»-ն:.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ռուսաստանը առաջարկել է ստեղծել գիտական ​​ինստիտուտ՝ երեխաների վրա խաղերի ազդեցության ուսումնասիրության համար։

    Ռուսաստանը առաջարկել է ստեղծել գիտական ​​ինստիտուտ՝ երեխաների վրա խաղերի ազդեցության ուսումնասիրության համար։

    Ռուսաստանում կարող է ստեղծվել գիտական ​​ինստիտուտ՝ տեսախաղերը ուսումնասիրելու և դրանց ազդեցությունը երեխաների վրա ուսումնասիրելու համար: Նախաձեռնությունը նախաձեռնել է Օրենսդիրների խորհրդի տեղեկատվական քաղաքականության, տեղեկատվական տեխնոլոգիաների և ներդրումների հանձնաժողովը:.

    Համապատասխան առաջարկը պարունակվում է տեսախաղերի երեխաների վրա բացասական ազդեցության դեմ պայքարի հանձնաժողովի որոշման մեջ, որը խորհրդարանականները երեքշաբթի օրը ընդունել են որպես հիմք։.

    «Առաջարկվում է Ռուսաստանի կառավարությանը նշանակել մի կազմակերպություն (հետազոտական ​​ինստիտուտ), որը կանցկացնի համակարգչային խաղերի երեխաների առողջության վրա ազդեցության վերաբերյալ շարունակական հետազոտություններ, կմշակի առաջարկներ՝ նման հետազոտությունների արդյունքների հիման վրա՝ համակարգչային խաղերի երեխաների վրա ազդեցությունը նվազագույնի հասցնելու համար, և կմասնակցի երեխաների համար նախատեսված համակարգչային խաղերի գնահատմանը», - ասվում է փաստաթղթում։.

    Օրենսդիրները նաև առաջարկում են երեխաների տեղեկատվական անվտանգության հայեցակարգում ներառել լրացուցիչ դրույթներ՝ կապված տեսախաղերի երեխաների առողջության վրա ազդեցության ուսումնասիրման և դրա նվազագույնի հասցնելու առաջարկների մշակման, ինչպես նաև «վնասակար և վտանգավոր» տեսախաղերի բացահայտման և գնահատման հետ։.

    Հանձնաժողովը նաև առաջարկել է ստեղծել Ռուսաստանում արգելված տեսախաղերի գրանցամատյան։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • NVIDIA-ի հաջորդ գրաֆիկական ճարտարապետությունը կոչվում է Blackwell և կթողարկվի 2024 թվականին։

    NVIDIA-ի հաջորդ գրաֆիկական ճարտարապետությունը կոչվում է Blackwell և կթողարկվի 2024 թվականին։

    Այս աշնանը վաճառքի հանվեցին Ada Lovelace ճարտարապետության վրա հիմնված առաջին NVIDIA տեսաքարտերը, սակայն առաջընթացը չի կանգնում, ուստի մենք արդեն ունենք նորություններ «կանաչ» ընկերության հաջորդ սերնդի գրաֆիկայի մասին։.

    Ada-ից հետո հաջորդ ճարտարապետությունը կլինի Blackwell-ը, որը կօգտագործի TSMC-ի 3nm պրոցեսը և հասանելի կլինի 2024 թվականին։.

    Ճարտարապետությունը կոչվել է ամերիկացի վիճակագիր և մաթեմատիկոս Դեյվիդ Բլեքվելի անունով։.

    Հարկ է պարզաբանել, որ Blackwell ճարտարապետությունն ավելի ճշգրիտ համարվում է Hopper-ի, այլ ոչ թե Lovelace-ի իրավահաջորդը։ Այս չիպերը չեն օգտագործվի խաղային տեսաքարտերում, իսկ լայն սպառման օգտատերերի համար նախատեսված RTX շարքը կունենա այլ ճարտարապետություն։
    Սակայն սա նաև նշանակում է, որ մենք չպետք է ակնկալենք լիարժեք հաջորդ սերնդի RTX տեսաքարտ մինչև 2024 թվականը։

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ռուսաստանում կարող է ներդրվել արգելված խաղերի և խաղացողի նույնականացման գրանցամատյան։

    Ռուսաստանում կարող է ներդրվել արգելված խաղերի և խաղացողի նույնականացման գրանցամատյան։

    Ամեն ինչ՝ երեխաներին կործանարար տեղեկատվությունից պաշտպանելու անվան տակ։.

    Վլադիմիրի տարածաշրջանային օրենսդիր ժողովի նախագահ Վլադիմիր Կիսելյովը հայտարարել է, որ ներկայումս քննարկումներ են ընթանում խաղացողի նույնականացման ներդրման վերաբերյալ՝ անչափահասներին բռնի խաղեր խաղալը կանխելու համար, հաղորդում է «Կոմերսանտը»: Կիսելևի խոսքով՝ այս նախաձեռնությունն առաջարկել են «տարածաշրջանային խորհրդարանների գործընկերները»:.

    Նույնականացումը պետք է իրականացվի ներքին հարթակների միջոցով, ինչպիսիք են Sber ID-ն, Yandex ID-ն և VK ID-ն: Ասում են, որ սա երեխաներին պաշտպանում է վնասակար բովանդակությունից:.

    «Մենք կարծում ենք, որ նպատակահարմար կլինի առաջարկել կառավարությանը քննարկել Ռուսաստանի Դաշնությունում տարածված համակարգչային խաղերի մշակողների համար պահանջներ սահմանելու հարցը՝ ռուսական նույնականացման համակարգերի միջոցով օգտատերերին նույնականացնելու համար», - ասել է Վլադիմիր Կիսելյովը։.

    Բացի այդ, պաշտոնյան առաջարկեց ստեղծել արգելված տեսախաղերի գրանցամատյան: Սա, ըստ Կիսելևի, պետք է նաև կանխի «երեխաների համար վնասակար համակարգչային խաղերի արտադրողներին և տարածողներին»:.

    «Շատ արտասահմանյան համակարգչային խաղեր խրախուսում են բռնություն, դաժանություն, իսկ երբեմն նույնիսկ պոռնոգրաֆիա, անպարկեշտ լեզու, ծայրահեղական և ահաբեկչական գործունեություն, ինչպես նաև կեղծ տեղեկատվություն», - հայտարարել է Օրենսդիր ժողովի ղեկավարը։ Նա որևէ կոնկրետ օրինակ չի նշել։.

    Նախկինում Ռուսաստանը արդեն քննարկել էր խաղերի համար տարիքային դասակարգման և պիտակավորման ներդրումը։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Պետդուման առաջարկել է արգելել տեսախաղերը, որոնք հակասում են Ռուսաստանի պետական ​​գաղափարախոսությանը։

    Պետդուման առաջարկել է արգելել տեսախաղերը, որոնք հակասում են Ռուսաստանի պետական ​​գաղափարախոսությանը։

    Պետդումայի կրթության հանձնաժողովի նախագահի առաջին տեղակալ Յանա Լանտրատովան աջակցել է Օրենսդիրների խորհրդի տեղեկատվական քաղաքականության հանձնաժողովի անդամների նոր գաղափարին։.

    Այս դեպքում հարցը վերաբերում է արգելված համակարգչային տեսախաղերի գրանցամատյանի ստեղծմանը: Պատգամավորը «Գազետա.Ռու»-ին ասել է, որ ցանկում պետք է ներառվեն այն խաղերը, որոնք բացահայտորեն քարոզում են ծայրահեղականություն: Ավելին, Ռուսաստանը կարող է արգելել այն տեսախաղերը, որոնք «հակասում են պետական ​​գաղափարախոսությանը»:.

    Լանտրատովայի խոսքով՝ արգելքը պետք է վերաբերի նաև այն խաղերին, որոնք քարոզում են այսպես կոչված դպրոցական կրակոցները և ԼԳԲՏ իրավունքների պաշտպանությունը, ինչպես նաև երեխաների կյանքի և առողջության համար վտանգավոր բովանդակությանը։ Պատգամավորը հավելել է, որ օրենսդիրները այժմ պետք է մշակեն գրանցամատյանում ներառման հստակ չափանիշներ և նույնականացնեն նման խաղերը։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ռուսաստանի կառավարությունը աշխատում է տեսախաղերի տարիքային վարկանիշների վրա։

    Ռուսաստանի կառավարությունը աշխատում է տեսախաղերի տարիքային վարկանիշների վրա։

    Ըստ «Կոմերսանտի», Ռուսաստանի իշխանությունները սկսել են երկրում խաղային բովանդակության կարգավորման ծրագրեր և գաղափարներ իրականացնել։ Այս դեպքում խոսքը վերաբերում է տեսախաղերի տարիքային սահմանափակումներին։. 

    Մինչև տարեվերջ այս նախաձեռնությունը նախատեսվում է ներառել «Կարգավորող շրջանակ» դաշնային նախագծում՝ «Թվային տնտեսություն» ազգային ծրագրի շրջանակներում։ Իրավաբանների կարծիքով, Ռուսաստանում տարիքային բովանդակության պիտակավորումը լիովին չի ներառում տեսախաղերը, ուստի անհրաժեշտ է առանձին վերանայում։. 

    Պիտակավորման վերաբերյալ քննարկմանը մասնակցում են թվային զարգացման նախարարության, առողջապահության նախարարության, էկոնոմիկայի նախարարության, 1C-ի և VK-ի ներկայացուցիչներ։ Հետաքրքիր է, որ ոչ ոք պատրաստ չէր պատասխանել հրատարակչի հարցերին։ Թվային զարգացման նախարարությունը հարցեր է ուղղել էկոնոմիկայի նախարարությանը, որը չի արձագանքել «Կոմերսանտի» մեկնաբանության հարցմանը։ 1C-ն հերքել է նախաձեռնության քննարկմանը մասնակցելու փաստը, իսկ VK-ն հրաժարվել է մեկնաբանություն տալ։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • VK-ն թողարկել է Twitch-ի ռուսական այլընտրանք՝ հոսքային հեռարձակման համար։

    VK-ն թողարկել է Twitch-ի ռուսական այլընտրանք՝ հոսքային հեռարձակման համար։

    VK Play Live-ը դուրս է գալիս փակ բետա թեստավորման շրջանից, և այժմ յուրաքանչյուրը կարող է հոսքային հեռարձակում անել հարթակում: Այն YouTube-ի և Twitch-ի նման մի բան է:.

    VK-ն նաև հայտարարեց, որ 2022 թվականի դեկտեմբերի 1-ից սկսած VK Play Live-ը մեկնարկելու է փոքր և միջին չափի սթրիմերների աջակցության ծրագիր: Առավելագույնը 300 կամ պակաս միաժամանակյա դիտում ունեցողները կարող են ստանալ պարգևներ:.

    VK Play Live-ը թույլ է տալիս ուղիղ հեռարձակում, դիտել և հոսքային հեռարձակում բարձր որակի 4K որակով, զրուցել և շատ ավելին։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Խաղացողը վերստեղծեց Minecraft-ի տիպիկ CIS բակը. Reddit-ը հիացած էր։

    Խաղացողը վերստեղծեց Minecraft-ի տիպիկ CIS բակը. Reddit-ը հիացած էր։

    DueAd6720 անունով օգտատերը մանրակրկիտ կերպով վերստեղծել է Minecraft-ի բակը՝ ներկայացնելով հետխորհրդային շատ երկրների բնորոշ ճարտարապետությունը։ Նա իր աշխատանքը կիսվել է Reddit-ի գրառման մեջ։.

    DueAd6720-ի տեղակայման վայրում կան մի քանի հինգհարկանի շենքեր, ինչպես նաև երկու ավտոտնակ և խաղահրապարակ: Գեյմերը ոչ միայն վերստեղծել է շենքերի արտաքին տեսքը, այլև ձևավորել է դրանց ինտերիերը. բնակարանների ինտերիերը կարելի է տեսնել որոշ էկրանի նկարներում: Մանրամասներին ուշադրությունը և ընդհանուր ոճը մեծապես գնահատվել են Reddit-ի օգտատերերի կողմից, և գրառումը ստացել է ավելի քան 23,800 դրական քվե:.

    Նախկինում մի խումբ էնտուզիաստներ Minecraft խաղում կառուցել էին 1:1 մասշտաբի մետրոպոլիս։ Քաղաքը ստեղծելու համար նրանց պահանջվել է ավելի քան 11 տարի, և այն դեռևս ավարտված չէ։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Men of War II ռազմավարական խաղի նոր թրեյլերում թարմացված խաղային կադրեր։

    Men of War II ռազմավարական խաղի նոր թրեյլերում թարմացված խաղային կադրեր։

    «Golden Joystick» մրցանակաբաշխության ժամանակ Best Way Studios-ը ցուցադրեց իր Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի «Men of War II» ռազմավարական խաղի, որը հայտնի է նաև որպես «Թշնամու գծերի ետևում 2», ընդլայնված թրեյլերը։. 

    Տեսանյութում ներառված էին ավելի շատ խաղային կադրեր և կենտրոնացած էին շենքերի ավերման և մարտական ​​​​գործողությունների ընթացքում լանդշաֆտի փոփոխությունների վրա։. 

    «Զգացեք պատերազմը, ինչպես երբեք չեք տեսել։ «Men of War II»-ը՝ հայտնի RTS ֆրանշիզայի երկար սպասված շարունակությունը, ներառում է բոլորովին նոր ստորաբաժանումներ, վայրեր, արշավներ և խաղային ռեժիմներ՝ զուգորդված շարքի պատմական ճշգրտության և Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի արևելյան և արևմտյան ճակատներում դինամիկ խաղախաղի հետ։ Շատ խաղացողների և ռազմավարական խաղերի սիրահարների կողմից անհամբեր սպասված հայտնի իրական ժամանակի ռազմավարական ֆրանշիզայի՝ «Men of War II»-ի առաջիկա շարունակությունը նախատեսված է թողարկվել 2023 թվականին», - ասվում է խաղի նկարագրության մեջ։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը