Sony

  • Insider: Ինչ է Capcom-ը պատրաստում Resident Evil-ի երկրպագուների համար

    Insider: Ինչ է Capcom-ը պատրաստում Resident Evil-ի երկրպագուների համար

    Լեգենդար սարսափ ժանրի Resident Evil ֆրանշիզան նշում է իր 30-ամյակը 2026 թվականին՝ ցուցադրելով աննախադեպ շուկայական հաջողություն և ապագայի համար հավակնոտ ծրագրեր։.

    Ըստ ի ՝ շարքի ընդհանուր վաճառքը գերազանցել է 183 միլիոն օրինակը: «Ռեքվիեմ»-ի փետրվարյան թողարկումը վաճառքի ռեկորդ սահմանեց ապրանքանիշի պատմության մեջ, իսկ ռեժիսոր Զաք Քրեգերի նոր ֆիլմ-ադապտացիան արդեն սպասում է հանդիսատեսին սեպտեմբերին: Չնայած հետագա խաղերի վերաբերյալ պաշտոնական հայտարարությունների բացակայությանը, ներքին աղբյուրներից ստացված տեղեկատվությունը թույլ է տալիս մեզ ստեղծել առաջիկա թողարկումների մանրամասն ճանապարհային քարտեզ:

    Resident Evil 10: Պայքար ստվերային կառավարության դեմ

    «Ռեքվիեմ»-ի սյուժետային գիծը հիմք հանդիսացավ տասներորդ մասի համար, որի եզրափակիչը բացահայտեց «Կապ» կազմակերպության գոյությունը։ Խաղի փաստաթղթերի համաձայն՝ այս խումբը, որը հիմնադրվել է Umbrella-ի շրջանավարտների կողմից, տասնամյակներ շարունակ գաղտնի մանիպուլյացիաներ է իրականացրել ԱՄՆ կառավարության կողմից։ Ակնկալվում է, որ նոր խաղը կկենտրոնանա այս կազմակերպության դեմ պայքարի վրա։.

    Հեղինակավոր ինսայդեր Դասկ Գոլեմի խոսքով՝ Resident Evil 10-ի թողարկումը նախատեսված է 2029 թվականին, չնայած այն կարող է հետաձգվել մինչև 2030-ականների սկիզբ։ Նախագծի վերաբերյալ հիմնական ենթադրություններն են՝

    • Գլխավոր հերոս. Քրիս Ռեդֆիլդը, հավանաբար, կվերադառնա որպես գլխավոր հերոս։
    • Վարչություն. RE7-ի և Requiem-ի պատասխանատու Կոշի Նականիշին կարող է վերադառնալ խաղի տնօրենի պաշտոնին։
    • Սյուժե՝ Ալբերտ Վեսկերի կլոնի հետ աղեղի ավարտը և «Կապերի» վերջնական պարտությունը։

    Վերանորոգումների դարաշրջանը. երկրորդ քամի դասականների համար

    Capcom-ը մտադիր է հետապնդել հին խաղերի ամբողջական վերափոխման ռազմավարություն՝ հավատալով, որ դրանք ավելի հարմար են ժամանակակից լսարանի համար, քան HD վերամշակված խաղերը: Ակնկալվում է, որ հաջորդ հինգ տարիների ընթացքում կթողարկվեն մի քանի վերամշակված հիթեր:.

    Հնարավոր վերամշակված տարբերակների թողարկման պլան

    ԽաղԹողարկման սպասվող տարինԶարգացման առանձնահատկություններ
    Կոդ Վերոնիկա2027RE2 և RE4 ֆիլմերի ռիմեյքերի հեղինակների ղեկավարությամբ
    Resident Evil Zero2028Պահպանելով բնօրինակ սյուժեն՝ միաժամանակ ավելացնելով նոր բովանդակություն
    Resident Evil 5ԱնհայտԶարգացման ակնարկներ կան RE4 (2023)-ի վերջաբանում։
  • Resident Evil Requiem-ը PS5 Pro-ի պակասի պատճառ է դարձել

    Resident Evil Requiem-ը PS5 Pro-ի պակասի պատճառ է դարձել

    Resident Evil Requiem-ի թողարկումից հետո PlayStation 5 Pro խաղային համակարգը ժամանակավորապես անհետացավ PlayStation-ի պաշտոնական խանութից։.

    Արդյունաբերական լրատվամիջոցները նշում են, որ Capcom-ի բարձրակարգ թողարկումը ոգևորության հիմնական շարժիչ ուժն էր։ Տեխնիկական փորձագետների կարծիքով, այս խաղը ներկայումս լավագույնս ցուցադրում է Sony-ի թարմացված սարքավորումների հնարավորությունները։ PlayStation 5-ի առաջադեմ տարբերակը դեբյուտեց 2024 թվականին, բայց ընկերությունը սկզբում բախվեց սկեպտիցիզմի ալիքի։ Խաղացողները բողոքում էին PlayStation Spectral Super Resolution-ի բարձրացման համակարգից և որևէ էական տարբերություն չէին նկատում գրաֆիկայի կամ կատարողականության մեջ։ Մշակողները պետք է ապացուցեին, որ գրեթե կրկնակի գնային տարբերությունը իսկապես արդարացված էր։.

    Տեխնոլոգիական առաջընթացը և Digital Foundry-ի արձագանքը

    Իրավիճակը փոխվեց PlayStation Spectral Super Resolution-ի թարմացված տարբերակի վրա աշխատանքներն ավարտվելուց հետո: Sony-ն պատրաստվում է այն մասսայաբար ներդնել խաղերում, իսկ Resident Evil Requiem-ը առաջինն էր, որը աջակցություն ստացավ: Արդյունաբերական մամուլի հաղորդագրությունների համաձայն՝ արդյունքները գերազանցեցին սպասումները:.

    Digital Foundry-ն PlayStation 5 Pro տարբերակը նկարագրել է որպես «նշանակալիորեն գերազանց մյուս բոլոր խաղային համակարգերի տարբերակներին»։ Հաշվի առնելով նոր սարսափ խաղի նկատմամբ մեծ հետաքրքրությունը, զարմանալի չէ, որ խաղացողները ցանկանում էին այն փորձարկել հնարավորինս բարձր որակով։.

    Գրադարակները դատարկ են, և մենք սպասում ենք նոր թողարկումների։

    Resident Evil Requiem-ի թողարկումից գրեթե անմիջապես հետո, PlayStation 5 Pro-ի միավորները վաճառվեցին ԱՄՆ-ի և Մեծ Բրիտանիայի պաշտոնական PlayStation խանութներում: Սարքի ապրանքի էջերում այժմ ցուցադրվում է «ժամանակավորապես սպառված է» ծանուցում: Ընկերությունը չի նշել, թե երբ կժամանի նոր խմբաքանակը: Ակնկալվում է, որ խաղային համակարգի նկատմամբ հետաքրքրությունն էլ ավելի կաճի: Խաղերը կսկսեն լայն աջակցություն ստանալ նոր թարմացնող տարբերակի համար, և Grand Theft Auto VI-ի թողարկումը, որը կխթանվի Sony սարքավորումների հետ համատեղ, շատ մոտ է:.

  • Sony-ն վերադարձնում է վինիլային սկավառակները. առաջին անգամ յոթ տարվա ընթացքում

    Sony-ն վերադարձնում է վինիլային սկավառակները. առաջին անգամ յոթ տարվա ընթացքում

    Sony-ն հայտարարել է 2019 թվականից ի վեր իր առաջին պտտվող սկավառակների մասին: Սրանք PS-LX3BT և PS-LX5BT մոդելներն են, որոնք նախագծված են պարզության և անլար ձայնի համար: Արտադրողը շեշտը դնում է հարմարավետության և ժամանակակից Bluetooth ինտեգրման վրա:.

    Ավտոմատացում և անլար ձայն

    Երկու մոդելներն էլ աջակցում են լիովին ավտոմատ վերարտադրմանը: Պտտվող սկավառակը ավտոմատ կերպով միանում է, կառավարում է տոնային ղեկը և դադարեցնում վերարտադրումը: Ներառված է թափանցիկ փոշեպաշտպան, որը թույլ է տալիս դիտել ձայնագրությունը վերարտադրման ընթացքում:.

    Պտտվող սկավառակներն ունեն անջատվող հավասարեցնող սարք՝ ֆոնո նախաուժեղացուցիչի և գծային ելքի համար: Վինիլային սկավառակների թվայնացման համար հասանելի են USB ելք և ուժեղացման կառավարման համակարգ: 96 կՀց հաճախականությամբ և 24-բիթանոց բարձր որակի աուդիոն փոխանցվում է Bluetooth-ի միջոցով՝ օգտագործելով aptX Adaptive կոդեկը:.

    Որո՞նք են մոդելների միջև եղած տարբերությունները։

    PS-LX3BT-ն օգտագործում է 3.5 գ հետևողական ուժով մագնիսա-էլեկտրական փամփուշտ։ PS-LX5BT-ն օգտագործում է ավելի ճշգրիտ փամփուշտ՝ 2 գ հետևողական ուժով։ Փամփուշտների արտադրողը չի բացահայտվում, և փոխարինումը հնարավոր է միայն Sony-ի սպասարկման միջոցով։.

    Ավելի հին մոդելը ստացավ

    • անջատվող RCA մալուխներ
    • սև ալյումինե անիվ
    • ռետինե գորգ՝ թրթռումները նվազեցնելու համար
    • բարելավված էլեկտրոնային բաղադրիչներ

    Գինը և պայմանները

    Երկու մոդելներն էլ վաճառքում կհայտնվեն այս տարվա վերջին։ PS-LX3BT-ի գինը 400 դոլար է, իսկ PS-LX5BT-իը՝ 500 դոլար։.

  • PlayStation 6-ը և Xbox 5-ը վտանգված են. արհեստական ​​բանականության բումը խաթարում է թողարկման ծրագրերը

    PlayStation 6-ը և Xbox 5-ը վտանգված են. արհեստական ​​բանականության բումը խաթարում է թողարկման ծրագրերը

    Gamemag.ru-ն հաղորդում է, որ արհեստական ​​ինտելեկտի շուկայի աճը հարվածել է Sony-ի և Microsoft-ի ծրագրերին: Ղեկավարությունը մտահոգված է օպերատիվ հիշողության գների կտրուկ աճով, որը կարող է հետաձգել հաջորդ սերնդի խաղային համակարգերի թողարկումը:

    Ինչո՞ւ է հիշողությունը թանկանում։

    Հրատարակության աղբյուրները հայտնում են հիշողության մոդուլների գների հարյուրավոր տոկոսով աճի մասին։ Սա պայմանավորված է արհեստական ​​բանականության ոլորտի պահանջարկի աճով։ Չիպերի արտադրողները առաջնահերթություն են տալիս տվյալների կենտրոններին և բարձր շահույթ ապահովող պատվերներին։.

    Առաջին հերթին, մենք խոսում ենք HBM-ի և բարձր արագությամբ GDDR-ի մասին: Այս բաղադրիչները կարևոր են արհեստական ​​բանականության համար: Սպառողական էլեկտրոնիկայի համար հիշողությունը դառնում է ավելի քիչ և ավելի թանկ:.

    Ռիսկ հաջորդ սերնդի համար

    Իրավիճակը կասկածի տակ է դնում PlayStation 6-ի և Xbox 5- մատչելի գնով։ Նախկինում հարթակների սեփականատերերը խաղային համակարգերը վաճառում էին վնասով, որը փոխհատուցվում էր խաղերի վաճառքով։

    Այս մոդելն այժմ դառնում է անշահավետ։ Insider Gaming-ի տվյալներով՝ ընկերությունները քննարկում են թողարկումը հետաձգելու հարցը։ Նախկինում թողարկումը նախնականորեն նախատեսված էր 2027–2028 թվականներին։.

    Ճնշումը նաև ներկայիս սերնդի վրա է

    Ներքին աղբյուրները զգուշացնում են գների հնարավոր բարձրացման մասին արդեն 2026 թվականին։ Գնի բարձրացումը կարող է ազդել PlayStation 5-ի և Xbox Series X|S-ի վրա։ Սա խաթարում է ժամանակի ընթացքում խաղային համակարգերի էժանացման ավանդական շուկայական տրամաբանությունը։.

    Առանց հիշողության շուկայի կայունացման, ապագա սարքերը կարող են հայտնվել չափազանց բարձր գների ռիսկի առաջ։ Հարթակի սեփականատերերը հույսը դնում են ուշացման վրա՝ չիպեր արտադրողներին ժամանակ տալու հզորությունները մեծացնելու համար։.

  • PlayStation 5-ը ռեկորդներ է սահմանում և դառնում Sony-ի ամենաշահութաբեր խաղային համակարգը

    PlayStation 5-ը ռեկորդներ է սահմանում և դառնում Sony-ի ամենաշահութաբեր խաղային համակարգը

    Տոկիոյի խաղերի ցուցահանդեսում Sony Interactive Entertainment-ի գործադիր տնօրեն Հիդեկի Նիշինոն հայտարարեց, որ PlayStation 5-ը դարձել է ընկերության պատմության մեջ ամենաշահութաբեր խաղային համակարգերի սերունդը՝ հարթակի ընդհանուր եկամուտը գերազանցելով 136 միլիարդ դոլարը։.

    Համեմատության համար՝ PlayStation 4-ը Sony-ին բերեց 107 միլիարդ դոլար, PlayStation 3-ը՝ 71 միլիարդ դոլար, PlayStation 2-ը՝ 44 միլիարդ դոլար, իսկ առաջին PlayStation-ը՝ 24 միլիարդ դոլար։ Այսպիսով, նոր սերունդը ոչ միայն հասել է իր նախորդներին, այլև շատ է հետ թողել նրանց։.

    Բրենդի տարեդարձը նշելու համար Circana-ի վերլուծաբանները կազմել են PlayStation-ի ԱՄՆ-ում ամենաշատ հիթերի վարկանիշային աղյուսակը: Եկամուտների աղյուսակը գլխավորում է GTA V-ն, որին հաջորդում են Call of Duty: Modern Warfare-ը, իսկ լավագույն եռյակը եզրափակում է Red Dead Redemption II-ը: Հատկանշական է, որ ցուցակի կեսը կազմված է Call of Duty-ի տարբեր խաղերից:.

    Վաճառքի կատեգորիայում առաջատարները գրեթե նույնը մնացին. GTA V-ն և Red Dead Redemption II-ը կրկին համապատասխանաբար առաջին և երրորդ տեղերում են, բայց Minecraft-ը անսպասելիորեն զբաղեցրեց երկրորդ տեղը։.

  • Sony-ն համակարգիչը վերածում է ոսկու հանքի

    Sony-ն համակարգիչը վերածում է ոսկու հանքի

    Մի պահ Sony-ի ղեկավարությունը PlayStation-ի բացառիկ խաղերը համակարգչի վրա տեղադրելու գաղափարը համարեց սրբապղծություն։.

    Սակայն այժմ, ինչպես հաշվարկում է TechSpot-ը, այս պրակտիկան ընկերությանը բերում է հարյուր միլիոնավոր դոլարներ և արդեն կազմում է նրա խաղային եկամտի գրեթե մեկ երրորդը։.

    Վերլուծության համաձայն՝ Sony ստուդիաների համակարգչային խաղերի վաճառքի բաժինը 2022-2024 ֆինանսական տարիներին 20%-ից պակասից աճել է մինչև մոտ 30%։ Այն, ինչ նախկինում համարվում էր «փորձ», այժմ դարձել է լիարժեք եկամտի հոսք, համեմատելի խաղային համակարգերի հետ։.

    2024 թվականի ֆինանսական տարվա արդյունքները միայն ամրապնդեցին այս միտումը. Sony-ի եկամուտը PlayStation-ից դուրս իր սեփական ստուդիաների խաղերից հասել է 96 միլիարդ իենի (մոտավորապես 648 միլիոն դոլարի): Հաշվի առնելով զեղչերը և մանրածախ առևտրականների բաժինը, TechSpot-ի փորձագետները հաշվարկել են, որ համակարգիչների վաճառքը կազմում է բոլոր եկամտի մոտավորապես մեկ երրորդը:.

    Հետաքրքիր է, որ Sony-ն ինքը վերջերս հրաժարվել է PlayStation-ի և PC-ի համար թողարկումների միջև ընկած ժամանակահատվածը կրճատելու գաղափարից։ Ընկերությունը կարծում է, որ PS5-ի համար անհրաժեշտ է «շատ ուշադիր» որոշել, թե ինչ և երբ թողարկել Steam-ում, GOG-ում կամ Epic Games Store-ում։.

    Միևնույն ժամանակ, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios-ի նախկին ղեկավար Շուհեյ Յոշիդան անկեղծորեն հայտարարել է. «Խաղեր թողարկելը համակարգչի վրա գրեթե նույնն է, ինչ Sony-ի համար փող տպելը»։.

  • Յոտեիի ուրվականը. «Ահա թե ինչու եմ ես գնել PS5»

    Յոտեիի ուրվականը. «Ահա թե ինչու եմ ես գնել PS5»

    PlayStation-ի երկրպագուները հիացած էին Ghost of Yotei-ի վերջին դեմո տարբերակով: Sony Interactive Entertainment-ի տվյալներով՝ Sucker Punch ստուդիան ցուցադրել է «Ճանապարհորդություն Ճապոնիայի եզրին» 10 րոպեանոց տեսանյութը, որը խաղը վերածում է 1603 թվականի Ճապոնիայի վիրտուալ շրջագայության:.

    Այս անգամ մշակողները խուսափեցին մարտական ​​տեսարաններից և փոխարենը կենտրոնացան գեղեցկության վրա՝ անվերջանալի հարթավայրեր, հզոր ջրվեժներ, ծաղկող անտառներ, սառցե լճեր և վեհաշուք Յոտեյ լեռը։ Խաղացողներն ասում են, որ գեղագիտությունը իրենց ընկղմում է հին Ճապոնիայի մթնոլորտում, որտեղ յուրաքանչյուր կադր զգացվում է որպես կենդանի նկար։.

    Երաժշտությունն ավելի ուժեղացրեց էֆեկտը։ Թոմա Օտովայի «Հյուսիս» երգը ներկայացված է ընդլայնված տարբերակով՝ ընդգծելով բնապատկերների անդորրը։ Դիտողները զանգվածաբար կիսվեցին իրենց հույզերով. «Ահա թե ինչու ես գնեցի PS5», - գրել է ejp2010 օգտատերը։.

    Ghost of Yotei-ն կթողարկվի հոկտեմբերի 2-ին՝ բացառապես PS5-ի համար։ Խաղը դարձել է ոսկե, այնպես որ մի սպասեք որևէ ուշացման։ Ավելին, առաջին ակնարկները հասանելի կլինեն շուտ՝ թողարկումից մեկ շաբաթ առաջ՝ սեպտեմբերի 25-ին, Մոսկվայի ժամանակով ժամը 16:00-ին։.

  • Bluetooth ականջակալներ. Միլիոնավոր ականջակալներ վերածվում են լրտեսական սարքերի

    Bluetooth ականջակալներ. Միլիոնավոր ականջակալներ վերածվում են լրտեսական սարքերի

    Գերմանիայում կայացած TROOPERS համաժողովում ERNW-ն զգուշացրեց մտահոգիչ խոցելիության մասին. ամբողջ աշխարհում միլիոնավոր Bluetooth ականջակալներ կարող են վերածվել գաղտնալսող սարքերի: Այս մասին ասվում է հրապարակված զեկույցում:.

    Մասնագետները հայտնաբերել են Airoha չիպերի երեք խոցելիություն, որոնք օգտագործվում են այնպիսի ապրանքանիշերի սարքերում, ինչպիսիք են Bose-ն, Sony-ն, Jabra-ն, JBL-ը, Marshall-ը, Teufel-ը և այլն: Խնդիրը ազդում է անլար սարքերի 29 մոդելների վրա, այդ թվում՝ միկրոֆոնների և բարձրախոսների:.

    Խոցելիությունները նշանակված են CVE-2025-20700, CVE-2025-20701 և CVE-2025-20702: Դրանք չեն համարվում կրիտիկական, քանի որ դրանց շահագործումը պահանջում է Bluetooth-ի տիրույթում ֆիզիկական ներկայություն և մասնագիտացված գիտելիքներ: Այնուամենայնիվ, դրանք թույլ են տալիս խլել սմարթֆոնի և աուդիո սարքի միջև կապը:.

    Հարձակվողները կարող են օգտագործել Hands-Free պրոֆիլը՝ զոհի հեռախոսին հրամաններ ուղարկելու համար: Կախված սմարթֆոնի օպերացիոն համակարգից՝ հնարավոր է զանգեր կատարել և ստանալ: Որոշ դեպքերում հնարավոր է մուտք գործել զանգերի պատմությանը և կոնտակտների ցուցակներին:.

    Խոցելիությունները տեսականորեն նաև թույլ են տալիս փոփոխել սարքի ներկառուցված ծրագիրը՝ թույլ տալով հեռակա կերպով կատարել հրամաններ սմարթֆոնի վրա կամ տեղադրել վնասակար ծրագիր։.

    Airoha-ն արդեն թողարկել է թարմացված SDK փաթեթ՝ խոցելիություններից պաշտպանությամբ։ Տուժած մոդելների արտադրողները սկսել են տարածել թարմացումներ։ Սարքերի մեծ մասի համար վերջին թարմացումները թողարկվել են մինչև մայիսի 27-ը, նույնիսկ SDK-ի պաշտոնական թողարկումից առաջ։.

    Օգտատերերին խորհուրդ է տրվում ստուգել թարմացումների առկայությունը և հնարավորինս շուտ տեղադրել դրանք։ Եթե ձեր սարքը թարմացված չէ, այն կարող է մնալ խոցելի։.

  • PlayStation Network-ի լայնածավալ խափանման պատճառով օգտատերերը չեն կարողացել մուտք գործել առցանց խաղեր։

    PlayStation Network-ի լայնածավալ խափանման պատճառով օգտատերերը չեն կարողացել մուտք գործել առցանց խաղեր։

    Sony-ի PlayStation Network (PSN) համակարգը համաշխարհային խափանում է ապրել, որի պատճառով PlayStation 4 և PlayStation 5 կոնսոլների սեփականատերերը չեն կարողացել առցանց խաղեր խաղալ, հաղորդում է ։

    Հարթակը ժամանակավորապես սահմանափակում է միայն մենախաղային ռեժիմների հասանելիությունը։ Խնդիրը վերաբերում է նաև PS Vita և PS3 խաղային համակարգերին, և խափանման մասին տեղեկատվությունը հասանելի է PSN կարգավիճակի էջում։.

    Խնդիրներ և սխալի կոդ

    Sony-ի տվյալներով՝ օգտատերերը կարող են դժվարություններ ունենալ խաղեր և հավելվածներ գործարկելիս։ Մի դեպքում խաղը գործարկելու փորձի ժամանակ հայտնվել է PS5 սխալի կոդը՝ WS-116522-7, իսկ վեբ էջը ցույց է տվել համակարգային ծրագրային ապահովման խափանում։ Ներկայումս խաղային կոնսոլի սեփականատերերը չեն կարողանում մուտք գործել կամ գործարկել այն խաղերը, որոնք պահանջում են առցանց կապ։.

    Անհաջողության պատճառների վերաբերյալ տեղեկատվության բացակայություն

    Սխալի պատճառը դեռևս պարզված չէ, և խնդրի լուծումը դեռևս անհայտ է։ PS5 խաղի գլխավոր էկրանին պատկերների հայտնվելը կանխող սխալը նախկինում շտկվել էր, սակայն երկու խնդիրների միջև կապը դեռևս պարզված չէ։.

  • Silent Hill 2-ի վերափոխում. նոր թրեյլեր և նախնական պատվերի մանրամասներ

    Silent Hill 2-ի վերափոխում. նոր թրեյլեր և նախնական պատվերի մանրամասներ

    Sony Interactive Entertainment-ը և Bloober Team-ը թողարկել են կուլտային Silent Hill 2 խաղի ռիմեյքի նոր թրեյլերը, հաղորդում է ։

    Տեսանյութում ներկայացված են խաղի հնարավորությունները PlayStation 5 հարթակում, որտեղ այն հասանելի կլինի բացառապես համակարգչային տարբերակի հետ միասին Steam-ում: Ստանդարտ տարբերակը կարժենա 70 դոլար, իսկ դելյուքս տարբերակը՝ 80 դոլար:.

    Konami-ն արդեն բացել է նախնական պատվերները։ Նախնական պատվեր կատարողները կստանան բոնուսներ՝ Ռոբի Ճագարի դիմակներ PlayStation 5-ի համար և Միրա Շան դիմակներ գլխավոր հերոս Ջեյմսի համար։ Deluxe Edition-ը ներառում է նաև թվային արտբուք, սաունդթրեք, Pyramid Head դիմակ և խաղի երկու օրվա վաղաժամ մուտքի հնարավորություն։.

    Ռիմեյքը հայտարարվել է 2022 թվականի հոկտեմբերի 20-ին, իսկ թողարկումը նախատեսված է 2024 թվականի հոկտեմբերի 8-ին։ Խաղում գլխավոր հերոսը վերաձևավորված է, սակայն այս փոփոխությունները նախկինում քննադատության են արժանացել ֆրանշիզայի երկրպագուների կողմից։.