GTA

  • Take-Two-ն հայտարարեց GTA 6-ի գովազդային արշավի և նախնական պատվերների ճշգրիտ թողարկման ամսաթվերը։

    Take-Two-ն հայտարարեց GTA 6-ի գովազդային արշավի և նախնական պատվերների ճշգրիտ թողարկման ամսաթվերը։

    Տասնամյակի ամենասպասված տեսախաղի՝ Grand Theft Auto 6-ի, խոշոր մարքեթինգային արշավը և պաշտոնական նախնական պատվերները կսկսվեն միայն այս ամռանը, ինչը կփարատի խաղային համայնքում շրջանառվող լուրերը վաղաժամկետ թողարկման մասին։.

    Այս մասին ակտիվորեն հայտնում են DNS Club արդյունաբերական հրատարակության փորձագետները՝ վերլուծելով ամերիկյան Take-Two Interactive մեդիա կորպորացիայի վերջին տարեկան ֆինանսական հաշվետվությունը: 2026 ֆինանսական տարվա հրապարակված փաստաթղթերը, միլիոնավոր խաղացողների հույսերին հակառակ, չեն պարունակում որևէ նոր էկրանի պատկեր կամ խաղի մանրամասներ: Այնուամենայնիվ, ներդրողների հետ հանդիպման ժամանակ հրատարակչի գործադիր տնօրեն Ստրաուս Զելնիկը հաստատեց, որ մարտաֆիլմի վերջնական թողարկումը մնում է հաստատապես նախատեսված 2026 թվականի նոյեմբերի 19-ին, իսկ մանրամասների ամբողջական բացահայտումը և նոր տեսանյութերի հրապարակումը հետաձգվել են մինչև ամառ:

    Նախնական պատվերի մասին լուրերի և մանրածախ վաճառողի սխալի հերքումը

    Take-Two-ի գործադիր տնօրենը նաև շտապեց պարզաբանել վերջերս ամերիկյան խոշորագույն Best Buy մանրածախ առևտրական ընկերության հետ կապված աղմկահարույց սկանդալը։ Մեկ օր առաջ հազարավոր օգտատերեր մանրածախ առևտրականից ավտոմատ ծանուցումներ ստացան, որ GTA 6-ի նախնական պատվերները կբացվեն մայիսի 18-ին, ինչը շուկայում իրարանցում առաջացրեց։.

    Զելնիկը շեշտեց, որ այս էլեկտրոնային նամակները կապալառուների կողմից ուղարկվել են զուտ պատահականորեն։ Կորպորացիայի ղեկավարը բառացիորեն հայտարարեց, որ ինքը «ոչինչ չգիտի այս մասին»։ Հրատարակչի պաշտոնական դիրքորոշման համաձայն՝ խաղացողներից վճարովի դիմումների ընդունումը կսկսվի խիստ միաժամանակ համաշխարհային գովազդային արշավի մեկնարկի հետ, ուստի տեխնիկական երաշխիք չի լինի, որ խաղը հանրությանը հասանելի կլինի մինչև ամառ։.

    Միլիարդ դոլարի բեկումնային բյուջե. հրատարակչի ֆինանսական սպասումները

    Take-Two Interactive-ի ներկայիս ֆինանսական ցուցանիշները հստակ ցույց են տալիս, որ բարձրագույն ղեկավարությունը հիմնականում կենտրոնացած է Rockstar Games-ի առաջիկա հաջողության վրա։ Ընկերության ֆինանսական հաշվետվությունները ցույց են տալիս, որ մեդիա հսկայի ընդհանուր եկամուտը 2026 թվականի ֆինանսական տարվա համար կանխատեսվում է 6.72 միլիարդ դոլար։.

    Հաջորդ հաշվետու ժամանակահատվածում ընկերությունը նախատեսում է աննախադեպ ֆինանսական աճ գրանցել քրեական ֆրանշիզայի նոր մասի վաճառքի շնորհիվ։

    • Take-Two-ի ղեկավարությունը կանխատեսում է, որ 2027 ֆինանսական տարին կառույցի համար պատմականորեն «բեկումնային» տարի կլինի զուտ եկամտի ստեղծման առումով։
    • Հրատարակչի ակնկալվող նպատակային եկամուտը պետք է լինի 8-ից 8.2 միլիարդ դոլարի սահմաններում։
    • GTA 6-ի մանրածախ թողարկումը պաշտոնական փաստաթղթերում ուղղակիորեն նշվում է որպես այս աճի հիմնական շարժիչ ուժ։.

  • Take-Two-ի գործադիր տնօրենը արգելում է իրական աշխարհի ընկերություններին հայտնվել GTA 6-ում

    Take-Two-ի գործադիր տնօրենը արգելում է իրական աշխարհի ընկերություններին հայտնվել GTA 6-ում

    Take-Two Interactive-ի գործադիր տնօրեն Շտրաուս Զելնիկը Ինտերակտիվ նորարարությունների համաժողովում բացահայտեց մեր ժամանակների ամենասպասված նախագծերից մեկի մարքեթինգային ռազմավարության մանրամասները։.

    Cybersport.Metaratings-ը հաղորդում է, որ առաջիկա Grand Theft Auto 6-ը լիովին կհրաժարվի իրական աշխարհի ապրանքանիշերի և գովազդի ինտեգրումից: Չնայած այն հանգամանքին, որ այս մասշտաբի նախագծում ապրանքի տեղադրումը կարող էր հսկայական շահույթ բերել, ընկերության ղեկավարությունը որոշել է պահպանել խաղային տիեզերքի իսկությունը: Take-Two-ի գործադիր տնօրենի խոսքով՝ հորինված միջավայրի պահպանումը կարևոր է լսարանի կողմից ապրանքի ընկալման համար:

    Զելնիկը շեշտեց, որ «խաղի և ընկերության մաքրությունը» կապահովվի բացառապես Rockstar Games-ի մշակողների կողմից ստեղծված պարոդիկ ապրանքանիշերով։ Նա ընդգծեց երկրպագուների առջև իր պատասխանատվությունը՝ նշելով. «Մենք պետք է հավատարիմ լինենք հիմնական մտավոր սեփականությանը և պետք է հավատարիմ լինենք մեր սպառողներին։ Սա հորինված աշխարհ է, և դրանում ամեն ինչ հորինված է։ Մենք նույնիսկ ռիսկի չենք դիմում ապրանքանիշերի հետ համագործակցելիս, քանի որ բոլոր ապրանքանիշերը հորինված են։ Եվ ես կարծում եմ, որ դա պահպանում է մեր մաքրությունը»։.

    Խաղերի մոտեցման հայեցակարգային տարբերությունները

    Հրատարակչության ղեկավարը բացատրեց, որ գովազդային ռազմավարությունը ուղղակիորեն կախված է տվյալ նախագծի ժանրից և մթնոլորտից։ Նա որպես օրինակ բերեց սպորտային սիմուլյատորները, որտեղ իրական կյանքի լոգոները ինտեգրման անբաժանելի մասն են կազմում։

    • NBA 2K. Իրական ապրանքանիշերի օգտագործումը արդարացված է, քանի որ դրանք ընդօրինակում են իրական բասկետբոլի հեռարձակումների գեղագիտությունը։
    • GTA 6: Ուշադրության կենտրոնում է երգիծանքը և հորինված իրականությունը, որտեղ իրական գովազդը կարող է փչացնել գեղարվեստական ​​​​մտահղացումը։

    Այսպիսով, խաղացողները կշարունակեն հանդիպել Մայամի Բիչի նախորդ խաղերից ծանոթ հորինված ապրանքանիշերի (խաղի Լեոնիդասի նախատիպը), ինչպիսիք են Pißwasser գարեջուրը և Sprunk գազավորված ըմպելիքը։ Այս որոշումը հաստատում է GTA շարքի կարգավիճակը որպես անկախ մշակութային երևույթ, որը ֆինանսական հաջողության համար արտաքին հովանավորության կարիք չունի։.

    Թողարկման ամսաթվերը և հարթակները

    Այս պահին թողարկման շուրջ տեղեկատվական պատկերը հետևյալն է

    1. Պաշտոնական թողարկման ամսաթիվ՝ 2026 թվականի նոյեմբերի 19։
    2. Նպատակային հարթակներ՝ PlayStation 5 և Xbox Series X|S:
    3. Համակարգչային տարբերակի կարգավիճակը՝ Համակարգչի համար պաշտոնական թողարկման ամսաթիվը դեռևս հայտարարված չէ։
  • Grand Theft Auto VI-ը կդառնա՞ պատմության մեջ ամենաթանկ մեդիա նախագիծը։

    Grand Theft Auto VI-ը կդառնա՞ պատմության մեջ ամենաթանկ մեդիա նախագիծը։

    iXBT.games պորտալը վերլուծում է նոր ֆինանսական տվյալներ, որոնց համաձայն՝ Rockstar Games-ի առաջիկա բլոկբաստերի մշակումը կարող է սահմանել ծախսերի բացարձակ համաշխարհային ռեկորդ։

    Մինչ երկրպագուները սպասում են թողարկման ամսաթվին, որը նախատեսված է 2026 թվականի նոյեմբերի 19-ին, էնտուզիաստները ուսումնասիրել են ստուդիայի բրիտանական ստորաբաժանման ֆինանսական հաշվետվությունները: Դատելով արժեքի միտումներից՝ ֆրանշիզայի վեցերորդ մասի արտադրությունն արդեն ավելի թանկ է արժեցել, քան ամենաբարձր եկամուտ ունեցող Հոլիվուդյան ֆիլմերը:.

    Միլիարդ դոլարի աշխատավարձ

    Բյուջետային քննարկումների նոր ալիք առաջացավ Rockstar Games UK Limited-ի Մեծ Բրիտանիայի ընկերությունների գրանցամատյանում առկա հրապարակային փաստաթղթերի մանրամասն վերլուծությունից հետո: Մի երկրպագու համեմատեց աշխատակիցների աշխատավարձի ծախսերը վերջին մի քանի տարիների ընթացքում: Այս հաշվարկների համաձայն՝ 2019 թվականի մարտից մինչև 2025 թվականի մարտը միայն աշխատակիցների նպաստների վրա ծախսվել է մոտ 1.6 միլիարդ ֆունտ ստեռլինգ: ԱՄՆ դոլարով փոխարկված այս գումարը հավասար է մոտ 2.1 միլիարդ դոլարի:.

    Կանխատեսումներ և թաքնված ծախսեր

    Կարևոր է հասկանալ, որ մեջբերված թվերը միայն սառցաբեկորի գագաթն են։ Վերլուծաբանները ընդգծում են մի քանի գործոններ, որոնք կարող են բարձրացնել վերջնական հաշիվը

    • Համաշխարհային մասշտաբ. 2.1 միլիարդ դոլարը վերաբերում է միայն Մեծ Բրիտանիայի գրասենյակին, առանց Rockstar-ի ամբողջ աշխարհում գործող մյուս ստուդիաների։
    • Արտադրության կանխատեսում. զարգացման ընդհանուր ծախսերը կարող են մոտենալ 3 միլիարդ դոլարին։
    • Մարքեթինգային առաջխաղացում. Վերջնական թիվը չի ներառում գովազդի ծախսերը, որոնք Take-Two-ն ավանդաբար ծախսում է հսկայական մասշտաբներով:

    Եթե ​​այս գնահատականները հաստատվեն, GTA VI-ը պաշտոնապես կամրապնդի իր կարգավիճակը՝ որպես պատմության մեջ ամենաթանկ ժամանցային ապրանք։ Մասնագետները կարծում են, որ խաղի մշակման և լայնածավալ առաջխաղացման վերջնական արժեքը զգալիորեն կգերազանցի նույնիսկ ներկայիս ամենահավակնոտ կանխատեսումները։.

    GTA VI-ը պատմության մեջ ամենաթանկ խաղն է։
    GTA VI-ը պատմության մեջ ամենաթանկ խաղն է։
  • Սարդ-Մենը հանդիսատեսի ուշադրության համար մրցավազքում առաջ անցավ GTA VI-ից։

    Սարդ-Մենը հանդիսատեսի ուշադրության համար մրցավազքում առաջ անցավ GTA VI-ից։

    Զվարճանքի արդյունաբերությունը գրանցել է առաջատարի հնարավոր փոփոխություն պատմության մեջ ամենաշատ դիտումների հայտարարության համար պայքարում: Rockstar Games բլոկբաստերի ռեկորդի հավանական անկման մասին հայտնել է : Նախնական տվյալների համաձայն՝ Sony-ի նոր կոմիքսների վրա հիմնված ֆիլմը ցուցադրել է լսարանի ֆենոմենալ աճ բոլոր թվային հարթակներում՝ գերազանցելով քրեական թրիլերներին ընդամենը 24 ժամվա ընթացքում:

    Փիթեր Փարքերի ֆենոմենալ սկիզբը

    Global Box Office-ի տվյալներով՝ «Սարդ-մարդ. Նոր օր» ֆիլմի թրեյլերը գերազանցել է 500 միլիոն դիտումը բոլոր համապատասխան հարթակներում։ Հատկանշական է, որ այս նշաձողը ձեռք է բերվել թողարկումից ընդամենը 20 ժամվա ընթացքում։ Նախորդ առաջատարը՝ Grand Theft Auto VI-ի երկրորդ թրեյլերը, զբաղեցրել է առաջատարի դիրքը՝ առաջին 24 ժամվա ընթացքում ավելի քան 475 միլիոն դիտումով։.

    Տպավորիչ թվերին չնայած, իրավիճակը շարունակում է հետաքրքրաշարժ մնալ

    • Sony-ի պաշտոնական տվյալները դեռևս չեն հրապարակվել։.
    • Նախագիծը նաև առցանց հիշատակվում է «Սարդ-Մարդ. Նոր Օր» այլընտրանքային անվան տակ։.
    • Ֆիլմի պրեմիերան նախատեսված է 2026 թվականի հուլիսի 31-ին։.

    Վրեժը անկյունում է՞

    Խաղային համայնքը լուրին արձագանքել է կասկածամտությամբ և պատրաստվում է հակագրոհի: Rockstar-ի երկրպագուները վստահ են, որ «ձայնասկավառակը կվերադառնա խաղային սրահներ», երբ ստուդիան հրապարակի GTA VI-ի երրորդ թրեյլերը: Սպասումն ավելի է մեծանում այն ​​փաստով, որ նոր թրեյլերի ժամանակն արդեն հասել է՝ հաշվի առնելով խաղի մոտալուտ թողարկման ամսաթիվը:.

    Թողարկման օրացույցի ներկայիս բաժանումը հետևյալն է

    1. 2026 թվականի հուլիսի 31 – «Սարդ-մարդ. Նոր օր» ֆիլմի թողարկումը։
    2. 2026 թվականի նոյեմբերի 19 – GTA VI-ի թողարկումը PlayStation 5 և Xbox Series խաղային համակարգերի համար։
  • Դատարանը և սենդվիչները բացահայտեցին GTA Vice City Stories-ի վաճառքը։

    Դատարանը և սենդվիչները բացահայտեցին GTA Vice City Stories-ի վաճառքը։

    18 տարվա ընթացքում առաջին անգամ Take-Two Interactive հրատարակչությունը թարմացրել է GTA: Vice City Stories խաղի վաճառքի ցուցանիշները՝ ոչ թե սեփական նախաձեռնությամբ, այլ դատական ​​​​վեճի շրջանակներում։.

    Ինչպես նշել է , ընկերությունը ստիպված է եղել բացահայտել թվերը DT Global Investment Holdings-ի հետ վեճի ժամանակ, որը փորձել էր գրանցել Vice City Subs ապրանքանիշը սենդվիչների ռեստորանների ցանցի համար։

    Դատարան՝ մամուլի հաղորդագրության փոխարեն

    ake-Two-ն դեմ էր ապրանքանիշի գրանցմանը՝ պնդելով, որ Vice City Subs անվանումը կարող է ասոցացիաներ առաջացնել Vice City-ի կամ Vice City Stories-ի հետ։ Փաստաթղթերը ցույց են տալիս, որ Grand Theft Auto: Vice City-ի բնօրինակը վաճառվել է ավելի քան 17.5 միլիոն օրինակով, մինչդեռ Vice City Stories-ը՝ ավելի քան 7 միլիոն օրինակով։ Սա վերջին խաղի առաջին թարմացումն է 2008 թվականի մարտից ի վեր, երբ այն հայտնել էր 4.5 միլիոն օրինակի վաճառքի մասին։.

    Այսպիսով, փորձաշրջանը անսպասելիորեն դարձել է 2006 թվականին PSP-ի, իսկ ավելի ուշ՝ PS2-ի համար թողարկված պաշտամունքային խաղի մասին թարմ տեղեկատվության աղբյուր։.

    GTA VI-ի ստվերը

    Տոտիլոն նշում է, որ Take-Two-ի հայտարարության մեջ չի հիշատակվում Grand Theft Auto VI-ը, որի գործողությունները նույնպես տեղի կունենան Vice City-ում: Միևնույն ժամանակ, GTA VI-ի թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի նոյեմբերի 19-ին՝ PS5-ի, Xbox Series X-ի և S-ի համար:.

    Խաղը կթողարկվի միաժամանակ թվային և մանրածախ ձևաչափերով, իսկ մարքեթինգային արշավը կմեկնարկի այս ամռանը։ Այնուամենայնիվ, առայժմ սենդվիչի ապրանքանիշի շուրջ վեճը հնարավորություն է դարձել աշխարհին հիշեցնելու Vice City Stories-ի վաճառքի մասշտաբների մասին։.

  • «Մենք համբուրգերներ չենք վաճառում». T-T-ն խոստանում է, որ GTA VI-ը չի հետաձգվի

    «Մենք համբուրգերներ չենք վաճառում». T-T-ն խոստանում է, որ GTA VI-ը չի հետաձգվի

    հարցազրույցի ժամանակ մեկնաբանել է ։ Նա նշել է, որ մարքեթինգային արշավը կսկսվի այս ամռանը, և խաղի թողարկման ամսաթիվը մնում է նոյեմբերի 19-ը։ Զելնիկը նշել է, որ ինքը «չափազանց վստահ է» այս ամսաթվի հարցում, չնայած այն տեխնիկապես կարող է փոփոխվել։

    Մարքեթինգը միայն թողարկումից առաջ

    Զելնիկը ընդգծեց, որ Take-Two-ն կարևորում է նախապես գովազդի վրա գումար չծախսելը։ Նա բացատրեց, որ արշավը սկսվում է միայն այն ժամանակ, երբ թողարկումը մոտ է։ Սա, նրա խոսքով, այն է, ինչը տարբերակում է ներկայիս իրավիճակը խոշոր նախագծերի նախորդ հետաձգումներից։.

    «Մենք համբուրգերներ չենք վաճառում»

    Երբ Զելնիկին հարցրին գովազդի անհրաժեշտության մասին՝ հաշվի առնելով խաղի հսկայական աղմուկը, նա մատնանշեց իրազեկվածության և հուզական սպասումի միջև եղած տարբերությունը։ Նա նշեց. «Սպասելիքներն ավելի բարձր են, քան երբևէ»։ Նա պնդեց, որ մարքեթինգը պետք է լինի նուրբ և ստեղծի եզակի իրադարձության զգացողություն։ «Մենք չենք վաճառում համբուրգերներ, մենք վաճառում ենք եզակի արվեստի ձև», - ընդգծեց Take-Two-ի գործադիր տնօրենը։.

    Ի՞նչ է հայտնի GTA VI-ի մասին։

    Խաղը տեղի կունենա Լեոնիդասի հորինված նահանգում, որը ոգեշնչված է Ֆլորիդայից: Գլխավոր հերոսները կլինեն հանցագործներ Ջեյսոնը և Լուսիան: Rockstar-ը խոստանում է սերիալի պատմության մեջ «ամենամեծ և ամենաիրատեսական աշխարհը»: GTA VI-ը հաստատվել է PS5-ի և Xbox Series X|S-ի համար: Մշակումն իրականացվում է առանց գեներատիվ արհեստական ​​բանականության օգտագործման, որը, ինչպես նշել է Զելնիկը, «ոչ մի կապ չունի» նախագծի հետ:.

  • GTA Tokyo-ն «գրեթե տեղի ունեցավ». խոստովանում է Rockstar-ը

    GTA Tokyo-ն «գրեթե տեղի ունեցավ». խոստովանում է Rockstar-ը

    Գրեթե Ճապոնիա

    Rockstar Games-ի նախկին մշակողը բացահայտել է, որ Grand Theft Auto խաղի գործողությունները կարող էին տեղի ունենալ Տոկիոյում։ Նա ասել է, որ ճապոներեն տարբերակը «գրեթե պատրաստ էր», բայց նախագիծը չեղարկվել է։.

    ԱՄՆ-ից դուրս գաղափարներ

    Սերիալը սերտորեն կապված է Միացյալ Նահանգների և դրա մշակութային երանգների հետ։ Տարիների ընթացքում քննարկվել են նաև այլ քաղաքներ՝ Ռիո դե Ժանեյրոն, Մոսկվան, Ստամբուլը։ Տոկիոն ամենամոտ տարբերակն էր. Ճապոնիայի մեկ այլ ստուդիա պատրաստվում էր վերցնել կոդը և ստեղծել GTA: Tokyo-ն, բայց դա երբեք տեղի չունեցավ։.

    Ինչո՞ւ հրաժարվեցիք։

    Rockstar North-ի նախկին տեխնիկական տնօրեն Օբբե Վերմեյջը բացատրեց, որ աճող մասշտաբների և բյուջեների հետ մեկտեղ ռիսկերը չափազանց բարձր են դարձել։ «Երբ միլիարդավոր դոլարներ են խաղադրույքի տակ, ավելի հեշտ է մնալ այն բանի վրա, ինչն արդեն աշխատում է», - նշեց նա։ Ամերիկան ​​մնում է արևմտյան մշակույթի ճանաչելի էպիկենտրոնը, և անսպասելի վայրերը «պարզապես չեն աշխատի»։ Չնայած երկրպագուների սպասումներին՝ քարտեզը ընդլայնել մինչև Կարիբյան ավազան կամ Կոլումբիա, Վերմեյջը դա անհավանական է համարում։ Նա խոստովանեց, որ անձամբ իրեն դուր են եկել գաղափարները, բայց «չափազանց շատ լրացուցիչ աշխատանքը» չի արդարացնում նորույթը։.

  • GTA VI-ի նոր թրեյլեր և ավելի շատ սկանդալներ

    GTA VI-ի նոր թրեյլեր և ավելի շատ սկանդալներ

    Rockstar Games-ը ներկայացրել է երկար սպասված Grand Theft Auto VI խաղի երկրորդ թրեյլերը, որը կենտրոնանում է խաղի գլխավոր դերակատար զույգի և Vice City ոճի Ֆլորիդայի միջավայրի վրա, հաղորդում է ՝ հղում անելով պաշտոնական հաղորդագրությանը։

    Երկակի գլխավոր հերոս և արևային Լեոնիդ

    Նոր մասը խաղացողներին վերադարձնում է Լեոնիդ՝ քաղաք, որը ոգեշնչված է 2002 թվականի «Վիկս Սիթի»-ից։ Գլխավոր հերոսները՝ Լուսիան և Ջեյսոնը, հայտնվում են դավադրության կենտրոնում, որտեղ նրանք պետք է պայքարեն գոյատևման համար։ Թրեյլերը կենտրոնանում է նրանց հարաբերությունների դինամիկայի և նոր աշխարհի հանցավոր ստորգետնյա հոսանքի վրա։.

    Հղումներ և սկանդալներ

    GTA VI-ի առաջին թրեյլերը թողարկվել է 2023 թվականի դեկտեմբերին և քննարկումների ալիք է բարձրացրել իրական կյանքից իր ճանաչելի հղումներով։ Թրեյլերում ներկայացված են եղել՝

    • մուրճերով մի կին,
    • ալիգատոր սուպերմարկետում,
    • «Ֆլորիդայի Ջոկեր»։.

    Վերջինս՝ Լոուրենս Սալիվանը, Rockstar-ից պահանջեց 10 միլիոն դոլար՝ պնդելով, որ կերպարը ստեղծվել է իր հիման վրա։.

    Հետաձգված մեկնարկ

    GTA VI-ի պաշտոնական թողարկումը հետաձգվեց 2026 թվականի աշնանից մինչև նույն թվականի մայիսի 26-ը։ Մշակողները բացատրեցին ուշացումը «խաղը կատարելության հասցնելու» անհրաժեշտությամբ։ Ակնկալիքները մնում են բարձր. GTA VI-ն արդեն անվանում են ստուդիայի պատմության մեջ ամենամեծ թողարկումը։.

  • Նոր արտահոսք. GTA VI-ի թողարկման ամսաթիվը կարող է պատահաբար բացահայտված լինել

    Նոր արտահոսք. GTA VI-ի թողարկման ամսաթիվը կարող է պատահաբար բացահայտված լինել

    Երկար սպասված Grand Theft Auto VI խաղի թողարկման ամսաթիվը կարող է նշանակվել 2025 թվականի սեպտեմբերի 17-ը, հայտնում է 80LV-ն։

    Այս տեղեկատվությունը հայտնվել է Ուրուգվայի XUruguay մանրածախ առևտրի ցանցի կայքում, որտեղ տեղադրվել է խաղի PlayStation 5 տարբերակի էջը։.

    Որոշ ժամանակ անց կայքից հեռացվեց թողարկման ճշգրիտ ամսաթիվը, սակայն խաղի նկարագրությունը մնաց, ներառյալ Լեոնիդաս նահանգի և Վայս Սիթի քաղաքի հիշատակումները։ 2023 թվականի վերջին հրատարակիչ Take-Two-ն հայտարարեց, որ խաղը կթողարկվի 2025 թվականի աշնանը, սակայն առանց կոնկրետ ամսաթվի։.

    Իսկական արտահոսք, թե՞ խանութի սխալ։

    Լրագրողները նշում են, որ XUruguay-ը PlayStation-ի պաշտոնական մանրածախ վաճառողն է Ուրուգվայում և, տեսականորեն, կարող է տեղեկություններ ունենալ խաղի թողարկման ամսաթվի մասին: Այնուամենայնիվ, սեպտեմբերի 17-ի ամսաթիվը կարող էր ժամանակավոր լրացում լինել էջում:.

    Գինը կարող է փոխվել

    Epyllion-ի վերլուծաբան Մեթյու Բոլը նախկինում կանխատեսել էր, որ GTA VI-ը կարժենա 80-ից 100 դոլար։ Նա կարծում է, որ սա թույլ կտա մշակողներին մեծացնել շահույթը և ազդել տեսախաղերի շուկայի վրա։.

  • Նեյրոնային ցանցը ստեղծել է GTA 4 խաղի ռիմեյքի կոնցեպտ՝ իրատեսական գրաֆիկայով։

    Նեյրոնային ցանցը ստեղծել է GTA 4 խաղի ռիմեյքի կոնցեպտ՝ իրատեսական գրաֆիկայով։

    SOUNDTRICK անունով օգտատերը YouTube-ում ներկայացրել է Grand Theft Auto 4 խաղի ռիմեյքի կոնցեպտը, որը ներառում է իրատեսական գրաֆիկա և ստեղծվել է Gen-3 նեյրոնային ցանցի միջոցով։.

    Ինչպես հաղորդում է iXBT Games-ը, տեխնոլոգիաների սիրահարը ցուցադրել է «ուղիղ կադրերի» շարք, որոնք ներառում են ժամանակակից գրաֆիկական չափանիշներին համապատասխան վերականգնված պաշտամունքային խաղի տեսարաններ: Չնայած նկարահանման որակը դեռևս կատարյալ չէ, կադրերի մեծ մասը տպավորիչ է թվում:

    SOUNDTRICK-ը պարզաբանեց, որ այս փուլում նեյրոնային ցանցը չի օգտագործում խաղի ճշգրիտ երկրաչափությունը կամ մանրամասն տվյալները: Ամբողջ գործընթացը հիմնված է խաղի կողմից ստեղծված վերջնական կադրերի վրա: Նա հավելեց, որ «սա միայն սկիզբն է» և տեխնոլոգիան հետագա զարգացման կարիք ունի՝ ավելի մեծ ռեալիզմի հասնելու համար: Իր մեկնաբանություններում նա նշեց, որ նման տեխնոլոգիաների ապագան կարող է հանգեցնել նրան, որ խաղերն ու ֆիլմերը ստեղծվեն ամբողջությամբ նեյրոնային ցանցերի կողմից:.

    Մեկ դիտող՝ @isakisak9989-ը, հիացմունք հայտնեց կատարված աշխատանքի համար՝ նշելով, որ նման տեխնոլոգիան երկու տարի առաջ կթվար գիտաֆանտաստիկա։ Նա նաև ենթադրեց, որ առաջիկա տարիներին նեյրոնային ցանցերը կկարողանան վերափոխել ցանկացած խաղ՝ ամբողջական գրաֆիկական վերանորոգմամբ, զգալիորեն պարզեցնելով ինչպես նոր, այնպես էլ հին խաղերի վերափոխումների ստեղծումը։.