սարսափներ

  • Capcom: Resident Evil Requiem-ը միլիոնավոր ցանկություններ է հավաքել

    Capcom: Resident Evil Requiem-ը միլիոնավոր ցանկություններ է հավաքել

    Ճապոնական Capcom ընկերությունը հայտնել է Resident Evil Requiem սարսափ խաղի նկատմամբ ռեկորդային հետաքրքրության մասին: Ինչպես հրատարակչի ներկայացուցիչները նշել են շարքի պաշտոնական միկրոբլոգում, թողարկմանը մնացել է երկու ամսից էլ պակաս ժամանակ:.

    Capcom-ի տվյալներով՝ խաղն արդեն իսկ ներառվել է չորս միլիոնից ավելի օգտատերերի ցանկում։ «Մնացել է երկու ամսից էլ պակաս... Շնորհակալություն Resident Evil Requiem-ի ավելի քան 4 միլիոն ցանկությունների ցանկի համար», - գրել են մշակողները՝ հաղորդագրությանը կից լուսանկարով։.

    Չորս միլիոն՝ թողարկումից առաջ

    Resident Evil Requiem էջը ներկայումս հասանելի է բոլոր թիրախային հարթակներում։

    • Համակարգիչ՝ Steam և EGS
    • PlayStation 5: PS խանութ
    • Xbox Series X և S: Microsoft Store
    • Nintendo Switch 2: Nintendo էլեկտրոնային խանութ

    Steam-ում նախագիծը չորրորդն է ամենասպասված թողարկումների շարքում՝ Subnautica 2-ից, Valve-ի Deadlock-ից և Light No Fire-ից հետո։.

    Լեոնը վերադարձել է

    Դեկտեմբերի խաղի թրեյլերը հաստատեց, որ Լեոն Քենեդին կլինի գլխավոր հերոսներից մեկը։ Նրան կմիանա նաև ՀԴԲ տեխնիկական վերլուծաբան Գրեյս Աշքրոֆթը։.

    Մարտաֆիլմ, սարսափ ֆիլմեր և ռուսերեն լեզու

    Resident Evil Requiem-ի թողարկումը նախատեսված է փետրվարի 27-ին: Մշակողները խոստանում են մարտական ​​​​և գոյատևման սարսափ ժանրի համադրություն, մարտահրավեր նետող բոսսեր և ռուսերեն ամբողջական թարգմանություն:.

  • Վտանգավոր ընթրիք. գիտնականները բացահայտում են, թե որ ֆիլմերն են փչացնում ուտելիքի համը

    Վտանգավոր ընթրիք. գիտնականները բացահայտում են, թե որ ֆիլմերն են փչացնում ուտելիքի համը

    Ըստ The Conversation-ի՝ հոգեբան Հարմեհակ Սինգհը բացատրել է,թե ինչու ուտելու ընթացքում սարսափ ֆիլմեր դիտելը կարող է փչացնել ուտելիքի համը և նույնիսկ մեծացնել սննդի ընդունումը։

    Նա պնդում է, որ ուժեղ բացասական հույզերը ուղղակիորեն խանգարում են համի զգայարանի գործունեությանը:.

    Ինչու են սարսափ ֆիլմերը ուտելիքը անհամ դարձնում

    Մասնագետը նշում է, որ վախն ու անհանգստությունը նվազեցնում են հաճելի համերի նկատմամբ զգայունությունը: Մարմինը անցնում է «գոյատևման ռեժիմի», իսկ սթրեսի հորմոնները նեղացնում են ուշադրությունը: «Սնունդը կարող է գրեթե անհամ թվալ, երբ դուք սթրեսի մեջ եք», - բացատրում է Սինգհը:.

    2021 թվականին անցկացված ուսումնասիրությունը պարզել է, որ սարսափ ֆիլմ դիտած մասնակիցները հյութի քաղցրությունը գնահատել են ավելի ցածր, քան նրանք, ովքեր կատակերգություն կամ վավերագրական ֆիլմ են դիտել: Այնուամենայնիվ, «սարսափ ֆիլմի խումբը» ավելի շատ է խմել՝ հավանաբար փորձելով որսալ համը, որի նկատմամբ ուղեղն ավելի քիչ զգայուն էր:.

    Շեղման ազդեցությունը ախորժակի վրա

    Սինգհը նշում է, որ անհանգստությունը ազդում է ինքնավար նյարդային համակարգի և հորմոնալ հավասարակշռության վրա, ինչը խաթարում է հագեցվածության զգացումը: Հանգիստ միջավայրում ուղեղը արտադրում է սերոտոնին և դոպամին, ինչը սնունդը դարձնում է ավելի համեղ:.

    Նա հիշում է 2011 թվականի մի ուսումնասիրություն. մարդիկ, ովքեր համակարգչային խաղեր էին խաղում ուտելու ընթացքում, հայտնել են, որ իրենց ավելի քիչ են կուշտ զգում և ավելի հաճախ են նախուտեստներ ուտում: Հետևաբար, մասնագետը խորհուրդ է տալիս խուսափել ուժեղ շեղող գործոններից, ընդմիջում անել ուտելուց առաջ և ստեղծել հանգիստ միջավայր:.

  • Գիտնականները անվանել են տարվա ամենասարսափելի ֆիլմը։

    Գիտնականները անվանել են տարվա ամենասարսափելի ֆիլմը։

    «Սարսափի գիտություն» նախագիծը թարմացրել է ամենասարսափելի ֆիլմերի իր վարկանիշը՝ հիմնվելով հանդիսատեսի սրտի զարկերի տվյալների վրա։

    Սքոթ Դերիքսոնի «Սարսափելի» (2012) սարսափ ֆիլմը կրկին առաջատար դիրք գրավեց։.

    Գիտական ​​​​փորձին, որն ամեն տարի անցկացնում են «Science of Scare»-ի հետազոտողները, մասնակցում է 250 կամավոր: Մասնակիցները կրում են սրտի զարկերի մոնիտորներ, իսկ գիտնականները չափում են, թե ինչպես են սարսափ ֆիլմերը բառացիորեն արագացնում նրանց սրտերը: Այս տարի «Sinister»-ն էր, որը կրկին առաջացրեց ամենաուժեղ արձագանքը:.

    Սարսափ ֆիլմը դիտելիս դիտողի սրտի միջին զարկերի հաճախականությունը րոպեում 64-ից բարձրացել է մինչև 86 զարկ, սարսափի պահերին հասնելով 131-ի: Սրտի զարկերի տատանողականությունը նվազել է 21%-ով՝ վախի միավորը մոտ է ֆիզիոլոգիական սահմանին: Ֆիլմի «Վախի գիտություն» վերջնական միավորը 100-ից 96 էր: Համեմատության համար՝ «Շրեկ» մուլտֆիլմը ստացել է ընդամենը 3 միավոր:.

    Ռոբ Սևիջի «Նախանձ» (2020) ֆիլմը զբաղեցրեց երկրորդ տեղը՝ 95 միավորով, իսկ Քայլ Էդվարդ Բոլի «Պարանորմալ ակտիվություն. Սկինամարինկ» (2022) ֆիլմը՝ երրորդը՝ 91 միավորով։.

    Այս տարի տասը նոր ֆիլմերից միայն երկուսը հայտնվեցին լավագույն 25 ֆիլմերի ցանկում. Փարքեր Ֆիննի «Ժպիտ 2»-ը զբաղեցրեց 7-րդ տեղը, իսկ Ֆիլիպու եղբայրների «Վերադարձրու նրան մեռյալներից»՝ 24-րդ տեղը։.

    Science of Scare-ի 10 ամենասարսափելի ֆիլմերը

    1. Սինիստեր (96 միավոր)
    2. Խորամանկ առցանց (95 միավոր)
    3. Պարանորմալ գործունեություն. Skinamarink (91 միավոր)
    4. Աստրալ (90 միավոր)
    5. «Կախարդանք» (88 միավոր)
    6. Ռեինկառնացիա (81 միավոր)
    7. Ժպիտ 2 (79 միավոր)
    8. «Ժպիտ» (78 միավոր)
    9. Էմիլի Ռոուզի արտաքսումը (76 միավոր)
    10. «Երկու, երեք, դև, արի՛» (75 միավոր)
  • Զոմբիները վերադարձել են։ Resident Evil-ի ռիմեյքը հաստատվել է

    Զոմբիները վերադարձել են։ Resident Evil-ի ռիմեյքը հաստատվել է

    Capcom-ը վերակենդանացնում է դասականը։
    համաձայն ի ՝ ճապոնական Capcom ընկերությունը պատրաստում է Resident Evil 0 պաշտամունքային սարսափ խաղի նոր վերամշակում, որն առաջին անգամ թողարկվել է GameCube-ում 2002 թվականին։ Աղբյուրների համաձայն՝ նախագիծը մշակվել է մի քանի տարի շարունակ՝ Project Chamber կոդային անվան ներքո, որը հղում է խաղի գլխավոր հերոսուհի Ռեբեկա Չեմբերսին։


    Նոր ձայն, նոր պատմություն
    . Ջոն Մաքքլարենը, որը հայտնի է Marvel-ի «Գալակտիկայի պահապանները» մուլտֆիլմում Աստղային Լորդի դերով, միանում է դերասանական կազմին: Լրագրողների խոսքով՝ դերասանը կարող է մարմնավորել Բիլլի Քոհենին՝ Ռեբեկայի խաղընկերոջը բնօրինակ խաղում: Հնչյունավորման աշխատանքները սկսվել են 2024 թվականին:


    Վերաշարադրված սյուժե և դավաճանություն գնացքում։
    Վերաշարադրվածի և բնօրինակի միջև հիմնական տարբերությունը կլինի վերամշակված սյուժեն։ Թարմացված տարբերակում խաղացողները կտեսնեն նոր տեսարաններ գնացքի վարորդի հետ, որի մասին միայն բնօրինակում էր խոսվում։ Այժմ, ըստ լուրերի, նա դավաճանելու է Ռեբեկային և փակելու է նրան զոմբիներով լի խցիկում։ Կերպարը կհամագործակցի մի խորհրդավոր կերպարի հետ, որը գլխավոր դեր է խաղում պատմության մեջ։


    Ե՞րբ սպասել սարսափի վերադարձին։
    Ըստ AestheticGamer-ի (Dusk Golem) ներքին աղբյուրի՝ Capcom-ը միաժամանակ աշխատում է երկու ռիմեյքի վրա՝ Resident Evil Code: Veronica և Resident Evil 0։ Առաջինը կարող է թողարկվել 2027 թվականի սկզբին, մինչդեռ թարմացված «0»-ն կարող է թողարկվել 2028 թվականին։