խաղեր

  • LEGO-ն Սագրադա Ֆամիլիայի կառուցումն ավելի արագ կավարտի, քան Իսպանիայի ճարտարապետները։

    LEGO-ն Սագրադա Ֆամիլիայի կառուցումն ավելի արագ կավարտի, քան Իսպանիայի ճարտարապետները։

    Դանիական LEGO ընկերությունը հայտարարել է իր պատմության մեջ ամենամեծ հավաքածուի՝ Սագրադա Ֆամիլիայի մանրամասն կրկնօրինակի թողարկման մասին, հաղորդում է Wylsacom լրատվական կայքը։

    Հայտնի «Ճարտարապետություն» շարքի վերջին լրացումը բաղկացած է ռեկորդային 12,060 կտորից: Անտոնիո Գաուդիի հայտնի ստեղծագործությանը նվիրված այս հուշարձանային կոնստրուկտորական հավաքածուն, ինչպես սպասվում է, կհայտնվի խանութների դարակներում այս նոյեմբերին: Հավաքածուի մանրածախ գինը կազմում է €749.99, որը համարժեք է մոտավորապես 64,000 ռուբլու:.

    750 եվրո և 12 հազար մասեր
    750 եվրո և 12 հազար մասեր

    Պատմական մասշտաբը և կատարման ճշգրտությունը

    Իսպանիայի Բարսելոնա քաղաքում գտնվող կաթոլիկ եկեղեցու շինարարությունը սկսվել է 1882 թվականից և մինչ օրս անավարտ է։ Կենտրոնական աշտարակի շինարարությունը նախատեսվում է ավարտել այս տարի՝ իրական կառույցի բարձրությունը հասցնելով 172.5 մետրի։ Դանիական ապրանքանիշի դիզայներները ձգտել են ճշգրիտ արտացոլել շենքի համամասնությունները. խաղալիքի կրկնօրինակը ունի 62 սանտիմետր բարձրություն, 47 սանտիմետր լայնություն և 39 սանտիմետր խորություն։ Հայտնի վիտրաժները իրատեսորեն վերարտադրելու համար ստեղծողները օգտագործել են հատուկ կիսաթափանցիկ աղյուսներ։.

    Փուլային հավաքում որպես իրական շինարարության արտացոլում

    Նոր հավաքածուի եզակի առանձնահատկությունն այն է, որ դրա կառուցման գործընթացը ճշգրտորեն կրկնօրինակում է իրական Սագրադա Ֆամիլիայի կառուցման ժամանակագրությունը: Հրահանգները ենթադրում են շինարարության հետևյալ փուլերը

    • Աբսիդի և դամբարանի կառուցումը։.
    • Ծննդյան և Քրիստոսի չարչարանքների ճակատների ձևավորումը։.
    • Նավերի, արևմտյան ավանդատան և վեց աշտարակների կառուցումը։.
    • Արևելյան սրբավայրի և Փառքի ճակատի աշխատանքների ավարտը։.

    Մեկնաբանելով այս ռեկորդային ճարտարապետական ​​նախագծի թողարկումը՝ LEGO Architecture-ի դիզայներ Ռոկ Ժգալին Կոբեն ընդգծեց նախագծի բարդությունը։ Ընկերության ներկայացուցիչը նշեց. «Սա ոչ միայն երբևէ կառուցված ամենամեծ LEGO հավաքածուն է, այլև աշխարհի ամենահավակնոտ ճարտարապետական ​​կառույցներից մեկի մոդելը։ Չափսերի և ճշգրտության հավասարակշռությունը՝ միաժամանակ հավատարիմ մնալով մեկ դարի ընթացքում զարգացած կենդանի հուշարձանին, եզակի մարտահրավեր էր, և մենք անչափ հպարտ ենք արդյունքով»։.

  • «Shovel Knight» ավանդույթի ժառանգորդները. Yacht Club Games-ը թողարկել է Mina the Hollower մարտաֆիլմը խաղային համակարգերի և համակարգչի համար։

    «Shovel Knight» ավանդույթի ժառանգորդները. Yacht Club Games-ը թողարկել է Mina the Hollower մարտաֆիլմը խաղային համակարգերի և համակարգչի համար։

    GameMag մասնագիտացված պորտալը հայտարարեց Mina the Hollower մարտա-արկածային խաղի երկար սպասված թողարկման մասին ներկայիս խաղային հարթակներում և անձնական համակարգիչներում՝ հաստատելով լուրը պաշտոնական մեկնարկի թրեյլերի հրապարակմամբ։

    Նախագիծը մշակվել է հայտնի ամերիկյան Yacht Club Games ստուդիայի կողմից, որը համաշխարհային ճանաչում է ձեռք բերել իր նախորդ հիթի՝ Shovel Knight-ի շնորհիվ: Տրամադրված տեղեկատվության համաձայն՝ նոր խաղը հասանելի է դարձել լայն լսարանի համար PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch և հաջորդ սերնդի Nintendo Switch 2-ում: Խաղը թողարկվել է նաև Windows և Mac օպերացիոն համակարգերով աշխատող համակարգիչների համար:.

    Մինա Խոռոչի սյուժեն խաղացողներին դնում է Մինայի՝ հայտնի անառակ կնոջ դերում, որը մահացու ճանապարհորդության է մեկնում՝ խորհրդավոր կղզու անեծքից ազատվելու համար: Փիքսելավորված խաղի աշխարհը ուսումնասիրելիս գլխավոր հերոսը կարող է փորել գետնի տակ՝ արդյունավետորեն խուսափելով թակարդներից և փախչելով ագրեսիվ հրեշներից: Թշնամիներին ոչնչացնելու համար գլխավոր հերոսուհին օգտագործում է իր մարտական ​​մտրակը և ընդլայնում է իր մարտական ​​ներուժը՝ ընդլայնելով իր զինանոցը բազմազան զենքերով և պարագաներով:.

    Ռուս խաղացողները նույնպես ստացան նոր խաղին լիարժեք հասանելիություն։ Նախագիծը պաշտոնապես թարգմանվել է ռուսերեն և այժմ հասանելի է Steam թվային խանութում 855 ռուբլով։.

  • Ժառանգությունը պահպանված է. սիրահարները դասական խաղերը վերադարձնում են PlayStation 5

    Ժառանգությունը պահպանված է. սիրահարները դասական խաղերը վերադարձնում են PlayStation 5

    PlayStation 5-ի ժամանակակից ճարտարապետությունը պարունակում է տեխնիկական ներուժ՝ լիովին աջակցելու նախորդ սերնդի խաղերին՝ առանց ամպային տեխնոլոգիաների անհրաժեշտության։.

    IXBT Games պորտալը հաղորդում է, որ խաղային համակարգի թողարկումից ավելի քան հինգ տարի անց հաքերներին հաջողվել է սարքի վրա աշխատեցնել Linux օպերացիոն համակարգը։ Այս նվաճումը ճանապարհ է հարթում ոչ ավանդական օգտագործման դեպքերի համար, այդ թվում՝ դասական խաղերի տեղական էմուլյացիայի համար։

    Էմուլյացիայի տեխնիկական կողմերը և հնարավորությունները

    Փորձի հիմնական իրադարձությունը հայտնի RPCS3 էմուլյատորի ցուցադրումն էր, որն անմիջապես աշխատում էր PS5 սարքավորումների վրա: «Retropierdolnik» կեղծանունով մի էնտուզիաստ հաջողությամբ գործարկեց MotorStorm: Pacific Rift: Հրապարակված նյութերի համաձայն, խաղը ցուցադրել է տպավորիչ սահուն աշխատանք՝ չնայած արտադրողի կողմից պաշտոնական օպտիմալացման բացակայությանը:

    Համակարգի բարձր արդյունավետությունը բացատրվում է կոնսոլի հզոր «լցոնմամբ»

    • Պրոցեսոր՝ ութ միջուկային չիպ, որը հիմնված է Zen 2 ճարտարապետության վրա։
    • Գրաֆիկական ենթահամակարգ՝ RDNA 2-ի վրա հիմնված լուծում։
    • Ծրագրային միջավայր. Linux-ի փոփոխված տարբերակ, որը թույլ է տալիս շրջանցել Sony-ի համակարգային սահմանափակումները:

    Վերլուծաբանները ընդգծում են, որ PS5 սարքավորումը «հեշտությամբ է կառավարում PlayStation 3 խաղերը նույնիսկ ավելի բարձր թույլտվությամբ»։ Սա հաստատվել է 2024 թվականին նմանատիպ ճարտարապետություն ունեցող AMD BC-250 մայնինգ քարտերի վրա անցկացված ավելի վաղ փորձարկումներով։ Սակայն Linux-ի բեռնման մեթոդը ներկայումս հասանելի է միայն համակարգային ծրագրային ապահովման հին տարբերակներ ունեցող կոնսոլների սեփականատերերին։.

    Իրավիճակը ընդգծում է սարքի տեխնիկական հնարավորությունների և Sony-ի պաշտոնական ռազմավարության միջև եղած հստակ հակադրությունը։ Ներկայումս ճապոնական կորպորացիան PS3 գրադարանին հասանելիություն է առաջարկում բացառապես ամպային ծառայությունների միջոցով, ինչը հաճախ բացասաբար է անդրադառնում կայունության և պատկերի որակի վրա։ RPCS3-ի հաջող մեկնարկը ապացուցում է, որ տեղական հետադարձ համատեղելիության բացակայությունը ավելի շատ պայմանավորված է մարքեթինգային նկատառումներով, քան սարքային սահմանափակումներով։.

  • GTA VI-ի նոր արտահոսք. երկրպագուները կադր առ կադր վերլուծում են խաղի ընթացքը

    GTA VI-ի նոր արտահոսք. երկրպագուները կադր առ կադր վերլուծում են խաղի ընթացքը

    Rockstar-ի նախկին մշակողի կողմից հրապարակված արտահոսքը կրկին խուճապի մեջ է գցել երկրպագուների համայնքներին։.

    Մշակման վաղ փուլում նկարահանված տեսանյութը ցույց է տալիս GTA VI-ի անիմացիաները և անավարտ տեսարանները։ Մոդելները դեռևս անտեքստուր են, բայց մանրամասները հստակորեն գրավել են խաղացողների ուշադրությունը։.

    Ինչը մեզ հաջողվեց տեսնել

    Տեսանյութում ցուցադրված են խաղի մոտավոր տարբերակի տարրեր: Երկրպագուները ընդգծել են երկու նոր մեխանիզմ՝
    • հեծանիվի վարձույթ,
    • բեռնատարի հետևի մասում նստելու հնարավորություն:

    Կադրերը թույլ են տալիս մեզ գնահատել վաղ ֆիզիկան և կերպարների շարժումը։ Չնայած իր կոպիտ տեսքին, կադրերը մեծ քննարկումների առիթ են դարձել, քանի որ ցույց են տալիս Rockstar-ի իրական մտադրությունները։.

    Անձնակազմի հետապնդումը և համայնքի արձագանքը

    Փորձեր արվեցին արագորեն հեռացնել տեսանյութը ինտերնետից։ Այնուամենայնիվ, էնտուզիաստներին հաջողվեց պահպանել տեսանյութի պատճենները և տարածել այն երկրպագուների խմբերի շրջանում։ Համայնքների շրջանում կատակ է. «Rockstar-ի աշխատակից, ես տեսնում եմ քեզ»։ Խաղացողները վստահ են, որ մշակողները ակտիվորեն հետևում են հրապարակումներին՝ ցանկացած արտահոսած հատված արագորեն հեռացնելու համար։.

  • Ինչու՞ Resident Evil Requiem-ը չի խեղդվում համակարգչի վրա

    Ինչու՞ Resident Evil Requiem-ը չի խեղդվում համակարգչի վրա

    Capcom-ի կողմից ներդրողների հետ կապված հայտարարության համաձայն, Monster Hunter Wilds-ի ձախողումը ազդանշան էր ճապոնական հրատարակչի համար։.

    Ներքին ստուդիաները լուրջ տեխնիկական դժվարությունների բախվեցին խաղերը տարբեր համակարգչային կոնֆիգուրացիաներին հարմարեցնելիս։ Խաղացողները զանգվածաբար բողոքում էին աշխատանքի արդյունավետությունից, և խաղի վաճառքը բառացիորեն դադարեց։.

    «Բացառված»՝ ընկերության դիրքորոշումը

    Capcom-ի ղեկավարները վստահեցրել են ներդրողներին, որ Resident Evil Requiem-ը, որը պետք է թողարկվի 2026 թվականի փետրվարին, չի արժանանա Monster Hunter Wilds-ի ճակատագրին։ Հայտարարության մեջ ասվում է. «Resident Evil Requiem-ը զգալիորեն տարբերվում է Monster Hunter Wilds-ից խաղախաղի, համակարգի ճարտարապետության և առցանց հնարավորությունների առումով, ուստի մենք չենք տեսնում այս տեսակի իրավիճակի կրկնության որևէ ռիսկ»։.

    Ընկերությունը նաև ընդգծեց, որ ձգտում է ապահովել «հարթ խաղային փորձառություն կոնֆիգուրացիաների լայն շրջանակում»։.

    Monster Hunter Wilds-ի վաճառքը կտրուկ անկում ապրեց

    Խաղը տպավորիչ մեկնարկ ունեցավ. առաջին շաբաթում վաճառվեց ավելի քան 8 միլիոն օրինակ, իսկ մինչև մարտի 31-ը՝ 10 միլիոն։ Սակայն հաջորդ եռամսյակում պահանջարկը կտրուկ նվազեց։
    Ընկերության տվյալներով՝

    • Ապրիլի 1 – հունիսի 30՝ 477 հազար օրինակ;
    • Հուլիսի 1 – սեպտեմբերի 30՝ 160 հազար օրինակ։.

    Ակնկալվում էր, որ Monster Hunter Wilds-ը կշարունակի Capcom-ի բոլոր ժամանակների բեսթսելլեր խաղի՝ Monster Hunter World-ի հաջողությունը։ Սակայն համակարգչի վրա օպտիմալացման խնդիրները հօգուտ այդ սպասումները չեղարկեցին։.

  • Նոյեմբերի Game Pass: Galaxy Savings և Spider-Hunting

    Նոյեմբերի Game Pass: Galaxy Savings և Spider-Hunting

    Հղում անելով Xbox Wire բլոգին՝ հոդվածում նշվում է, որ Microsoft-ը բացահայտել է նոյեմբերի վերջին և դեկտեմբերի սկզբին Game Pass-ին միացող խաղերի երկրորդ ալիքը։ Ընկերությունը նաև հայտարարել է այն խաղերի մասին, որոնք ամսվա վերջին կհեռանան գրադարանից։.

    Թողարկումների ալիք՝ արկածներից մինչև մրցարշավային աշխարհներ

    Նոյեմբերի 18-ից Game Pass Ultimate-ի բաժանորդները հասանելիություն են ստացել Fortnite Crew բաժանորդագրությանը, որն առաջարկում է ամսական պարգևներ և նոր սարքավորումներ: Շաբաթվա վերջում ծառայությունը կընդլայնվի հինգ խաղով, այդ թվում՝ Kulebra and the Souls of Limbo գրչով արկածային խաղը, roguelike Moonlighter 2: The Endless Vault-ը, Revenge of the Savage Planet երգիծական մարտաֆիլմը, The Crew Motorfest մրցարշավային խաղը և Monsters are Coming! Rock & Road հիբրիդային մարտաֆիլմը:.

    Նոյեմբերի 25-ին նախատեսված է երկու թողարկում՝ Banishers: Ghosts of New Eden միստիկ մարտաֆիլմը և Kill It With Fire! 2 համագործակցային խաղը։ Իսկ դեկտեմբերի 2-ին կթողարկվի Lost Records: Bloom & Rage-ը՝ ոչ գծային պատմություն համակարգչի և Xbox-ի համար։.

    Նոր սուպերհերոսական մարտաֆիլմ և խաղերի ցանկ, որոնք կթողնեն իրենց տեղը

    Դեկտեմբերի 1-ին ծառայությանը կմիանա Marvel Cosmic Invasion-ը՝ հին դպրոցի մարտաֆիլմային սուպեր-մարտաֆիլմային խաղը համակարգչի և Xbox-ի համար։ Միևնույն ժամանակ, Microsoft-ը հիշեցրեց Game Pass-ին, որ Barbie Project Friendship-ը, Lords of the Fallen-ը, Octopath Traveler-ը, Octopath Traveler 2-ը և SteamWorld Build-ը նոյեմբերի 30-ին կհեռանան Game Pass-ից։.

  • GTA 6-ը կցուցադրվի միայն փակի տակ. քննադատներին կտեղափոխեն գաղտնի բազա։

    GTA 6-ը կցուցադրվի միայն փակի տակ. քննադատներին կտեղափոխեն գաղտնի բազա։

    Rockstar-ը, որը հայտնի է արտահոսքերի վերաբերյալ իր պարանոյայով, մտածել է Grand Theft Auto 6-ը վաղաժամ բացահայտումից պաշտպանելու նոր միջոց։.

    «Դետեկտիվ սիդս»-ի աղբյուրի խոսքով՝ գրախոսականների օրինակները ավանդական փոստով ուղարկելու փոխարեն, ստուդիան մտադիր է անձամբ լրագրողներին և բլոգերներին բերել հատուկ պատրաստված վայր։.

    GTA 6-ի թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի մայիսի 26-ին, և մի շարք աղմկահարույց արտահոսքերից հետո Rockstar-ը, կարծես թե, որոշել է իր վրա վերցնել նույնիսկ գրախոսության գործընթացը։ Աղբյուրի համաձայն՝ խաղին մուտք կունենան միայն ընտրված լրատվամիջոցները և բովանդակության ստեղծողները, որոնք մի քանի օրով կտեղափոխվեն գաղտնի վայր՝ հավանաբար Միացյալ Նահանգներում։.

    Ներքին աղբյուրը պնդում է, որ ծրագիրը ենթադրում է տեսանյութերի ձայնագրման և պահպանման խիստ վերահսկողություն. բոլոր նկարահանումները կլինեն վերահսկվող, իսկ բնօրինակները կպահվեն տեղում: Այս ձևաչափը վերացնում է արտահոսքի հնարավորությունը հրապարակումից առաջ, բայց սովորական վերանայումը վերածում է գրեթե հատուկ գործողության:.

    Detective Seeds-ը նախկինում բացահայտել էր նախագծի մանրամասները՝ գլխավոր հերոսների անունները և առաջիկա PS5 Pro տարբերակի տեխնիկական բնութագրերը, այդ թվում՝ կայուն 60 կադր վայրկյանում։ Նրա նախորդ տեղեկատվությունը հաստատվել է, ինչը այս տեղեկատվությունը դարձնում է հատկապես ուշագրավ։.

    Թեև այս մեթոդը թվում է ծայրահեղ, այն ունի իր համարժեքները ոլորտում. խոշոր հրատարակիչները ավելի ու ավելի հաճախ են կազմակերպում փակ գրախոսական նիստեր: Այնուամենայնիվ, Rockstar-ի մասշտաբը և գաղտնիությունը խոստանում են գործընթացը վերածել ինքնուրույն իրադարձության՝ GTA սցենարին արժանի մթնոլորտով:.

  • «Երրորդ մասի հետ մրցելը անիմաստ է». ինչ է սպասվում The Witcher 4-ին

    «Երրորդ մասի հետ մրցելը անիմաստ է». ինչ է սպասվում The Witcher 4-ին

    Կուլտային սագայի առաջիկա մասի՝ The Witcher 4-ի ստեղծողները չեն փորձում գերազանցել շարքի երրորդ խաղին։.

    Ինչպես պատմել է պատմողական ռեժիսոր Ֆիլիպ Վեբերը

    Վեբերի խոսքով՝ խաղերը «հաջողության սանդղակով» համեմատելը թերի ռազմավարություն է։ «Դա սուբյեկտիվ է», - ընդգծեց նա՝ ակնարկելով, որ վարկանիշների համար մրցավազքը կարող է սպանել ամենակարևորը՝ մթնոլորտը և իսկությունը։.

    Նա ասաց, որ The Witcher 4-ը չի լինի երրորդ Witcher-ի կլոնը կամ ռեմիքսը։ Այն կլինի «լիարժեք շարունակություն»՝ նոր փորձերով, թեև ծանոթ տիեզերքում։.

    Հետաքրքիր է, որ Վեբերի համար ամենաթանկը մնում է ոչ թե գովաբանված երրորդ խաղը, այլ հենց առաջինը։ «Դա այն է, որն ինձ մեջ ամենամեծ հուզական կապվածությունն է առաջացնում», - խոստովանեց պատմողական ռեժիսորը, չնայած դրա «հնացած մեխանիկայի և տեխնիկական սահմանափակումների»։.

    The Witcher 4-ը կթողարկվի միայն 2027 թվականին։ CD Projekt RED-ը նույնպես աշխատում է The Witcher-, սակայն թիմը դեռ չի հայտարարել թողարկման ամսաթիվը։

  • Կապիկը կրկին թագավոր է. Դոնկի Քոնգը Բանզայը պայթեցնում է խաղային մամուլը

    Կապիկը կրկին թագավոր է. Դոնկի Քոնգը Բանզայը պայթեցնում է խաղային մամուլը

    Open Critic-ի տվյալներով՝ Switch 2 խաղային համակարգի համար նախատեսված նոր Donkey Kong Bananza մարտաֆիլմը, որը թողարկվելու է հուլիսի 17-ին, արդեն իսկ արժանացել է արևմտյան խաղային հրատարակությունների բարձր գնահատականների։ Խաղը ստացել է 100-ից 91 գնահատական ​​և 100% «պարտադիր խաղալու» խորհուրդ, չնայած դեռ թողարկված չէ։.

    IGN-ը խաղին տվել է 10-ից կատարյալ 10 գնահատական՝ առանց որևէ կասկածի։ Նրան հաջորդում են՝

    • GameSpot — 9/10
    • GamesRadar — 4.5/5
    • TheGamer — 4/5
    • Eurogamer – միաժամանակ 5/5 և 4/5 (կախված խմբագրից)

    Նման ոգևորության հեղեղը չէր կարող չառաջացնել սարկազմ ռուսախոս խաղային համայնքում, որտեղ Donkey Kong Bananza-ն արդեն անվանում էին «Nintendo-ի ստվարաթղթե թագ» և «պարտադիր ունենալիք խաղ»՝ նախքան որևէ մեկը խաղար այն։.

    Այնուամենայնիվ, այնպիսի խոշոր և վստահելի լրատվամիջոցների գնահատականները, ինչպիսիք են IGN-ը, GameSpot-ը և Eurogamer-ը, հետաքրքրաշարժ են. սա պարզապես պլատֆորմեր չէ, այլ, ըստ երևույթին, Nintendo-ի ֆիրմային «գերուժի» ցուցադրություն, որը խաղերին անհնար է չսիրահարվել։ Կամ, առնվազն, չտալ դրան 10-ից 9 միավոր, նույնիսկ եթե հոգնել եք բանանից։.

    Հիմա բոլորի հայացքը հուլիսի 17-ի վրա է. արդյո՞ք Donkey Kong Bananza-ն նոր չափանիշ կսահմանի Switch 2-ի համար, թե՞ մենք տեսնում ենք կոլեկտիվ հուզմունքի ևս մեկ օրինակ՝ ըստ ժամանակացույցի։