Steam

  • Mastery of the Elements: Avatar Legends: The Fighting Game-ը թողարկման ամսաթիվ և թրեյլեր ունի

    Mastery of the Elements: Avatar Legends: The Fighting Game-ը թողարկման ամսաթիվ և թրեյլեր ունի

    GameMag-ը հայտնում է Avatar տիեզերքում տեղի ունեցող հավակնոտ մարտական ​​խաղի թողարկման մասին, որը նախատեսված է 2026 թվականի հուլիսի 2-ին։

    Նախագիծը, որը մշակվել է Gameplay Group-ի կողմից՝ PM Studios հրատարակչի ներքո, հասանելի կլինի բոլոր ներկայիս հարթակներում, այդ թվում՝ համակարգչային և հաջորդ սերնդի խաղային համակարգերի համար։ Թողարկման ամսաթվի հայտարարության հետ մեկտեղ, մշակողները ներկայացրել են նոր խաղախաղի թրեյլեր, որը ներկայացնում է առաջիկա խաղի մարտական ​​համակարգը և տեսողական ոճը։.

    Հարթակներ և տեխնիկական նրբություններ

    Խաղը կհասնի հնարավորինս լայն լսարանի՝ հայտնվելով Steam-ում, Microsoft Store-ում և PlayStation Store-ում: Այնուամենայնիվ, ուշադիր դիտորդները նկատել են փոփոխություններ աջակցվող սարքերի ցանկում: Հատկանշական է, որ PlayStation Store-ը «չի նշում մշակողների կողմից հայտարարված PlayStation 4 տարբերակը», ինչը լրագրողներին ստիպել է եզրակացնել, որ այն, հավանաբար, «աննկատելիորեն չեղարկվել է»:.

    Նախնական պատվերի բովանդակություն և բոնուսներ

    Մեկնարկի ժամանակ Avatar Legends-ը կառաջարկի հավասարակշռված բովանդակության հավաքածու՝ նախատեսված թե՛ սերիալի երկրպագուների, թե՛ կիբերսպորտի սիրահարների համար: Մեկնարկի տարբերակի հիմնական առանձնահատկություններն են՝

    • 12 խաղային կերպարների ցանկ;
    • Խաղի մի քանի ռեժիմներ, այդ թվում՝ 3 մրցակցային։
    • Հատուկ պատկերասրահ՝ օրիգինալ նկարազարդումներով։.

    Նրանց համար, ովքեր վաղ կաջակցեն նախագծին, հասանելի են կոսմետիկ բոնուսներ՝ սքինների և եզակի ներկերի տեսքով: Հայտարարվել է նաև ընդլայնված տարբերակի մասին, որի տերերը կստանան մրցաշրջանային անցաթուղթ հինգ լրացուցիչ հերոսների համար. նրանք նախատեսվում է ավելացնել մարտական ​​խաղին ամբողջ տարվա ընթացքում:.

  • «Կուղբերը մարդկանցից ավելի երկար են ապրում». Թիմբերբորնի թողարկման ամսաթիվը հայտնի է

    «Կուղբերը մարդկանցից ավելի երկար են ապրում». Թիմբերբորնի թողարկման ամսաթիվը հայտնի է

    Լեհական Mechanistry ստուդիան հայտարարեց քաղաքաշինական ռազմավարական խաղի՝ Timberborn-ի թողարկման ամբողջական ամսաթվի մասին: Մշակողների խոսքով՝ խաղը վաղաժամ հասանելիություն կունենա 2026 թվականի մարտի 5-ին: Հայտարարությանը կից էր սյուժեի թրեյլեր, որը կծառայի որպես 1.0 տարբերակի ներածություն:.

    Վաղ հասանելիության մեջ չորսուկես տարվա ընթացքում Timberborn-ը Steam-ում ստացել է ավելի քան 33,000 «չափազանց դրական» կարծիք։ Դրա վարկանիշը հասել է 95 տոկոսի, իսկ վաճառքը գերազանցել է մեկ միլիոն օրինակը։ Այս ընթացքում խաղը ստացել է յոթ հիմնական թարմացում։.

    Աշխարհը մարդկանցից հետո

    Թիմբերբորնի պատմությունը տեղի է ունենում հետապոկալիպտիկ աշխարհում։ Մարդիկ Երկիրը վերածել են անապատի և անհետացել։ Կուղբերը, որոնք հարմարվել և զարգացել են, գոյատևում են։ Խաղացողները ղեկավարում են երկու խմբավորումներից մեկը՝ Աշխարհի պոչերը և Երկաթե ատամները։ Յուրաքանչյուր խումբ առաջարկում է իր զարգացման ոճը և տեխնոլոգիան։.

    Կառուցում և գոյատևում

    Գաղութների կառավարումը մնում է խաղի միջուկը։ Պետք է զարգացնել արտադրությունը և պլանավորել ենթակառուցվածքները։ Հատուկ ուշադրություն է դարձվում երաշտներին և թունավոր թափոնների ալիքներին։ Խաղն արդեն իսկ ներառում է ուղղահայաց ճարտարապետություն և եռաչափ ջրի ֆիզիկա։ Տերաֆորմինգը և եզակի շենքերը կարևոր դեր են խաղում։ Հասանելի են մոդեր, քարտեզի խմբագրիչ և ռուսերեն լեզվի աջակցություն։.

    Ի՞նչ կփոխվի 1.0 տարբերակում։

    Մշակողները չեն բացահայտում թողարկման մեջ ներառված նոր հնարավորությունների ամբողջական ցանկը: Նրանք խաղացողներին հնարավորություն են տալիս փորձարկել թարմացումները փորձարարական տարբերակում: Խաղի ներկայիս գինը 1200 ռուբլի է, բայց թողարկումից հետո գինը կարող է բարձրանալ: Timberborn-ը կթողարկվի միաժամանակ Steam-ում, GOG-ում և Epic Games Store-ում: Խաղի առաջին էկրանին կհայտնվի պատմության թրեյլերը: Նախագիծը եզրափակում է իր երկարատև վաղ մուտքի շրջանը:.

  • Ինը կյանքերը բավարար չեն. ինչու է Mewgenics-ը դարձել նոր հիթ

    Ինը կյանքերը բավարար չեն. ինչու է Mewgenics-ը դարձել նոր հիթ

    Էդմունդ Մաքմիլենի և Թայլեր Գլայելի նոր խաղը՝ Mewgenics-ը, մշակվում էր ութ տարի և թողարկման առաջին շաբաթում վաճառվեց մեկ միլիոն օրինակով։.

    Նախագիծն արդեն իսկ ալիք է բարձրացրել մարտավարական roguelike-ների երկրպագուների շրջանում: Մշակողները առաջարկում են «Իսահակի կապումը» մուլտֆիլմից գրոտեսկի, տարօրինակ հումորի և խորը մեխանիկայի ծանոթ համադրություն, բայց ավելի թեթև, դրամատիկ ձևով:.

    Մյուջենիքսը հերթով մարտավարական ռոգելայք խաղ է, որտեղ խաղացողը հավաքում է կատվային մարտական ​​ջոկատ՝ սահմանափակված չորս տեղով: Յուրաքանչյուր կատու ստանում է դասի վզնոց՝ բոնուսներով և տուգանքներով իր վիճակագրության համար. հոգևորականը ձեռք է բերում խարիզմա և առողջություն, բայց նվազեցնում է արագությունը, մինչդեռ գողը ձեռք է բերում հաջողություն և շարժունակություն՝ գոյատևման գնով: Առաջընթացի ընթացքում բացվում են նոր դասեր՝ Նեկրոմանսից մինչև Մսագործ, և մարտից հետո կարողությունները ստեղծում են բարդ համադրություններ, որտեղ սխալը կարող է ձեզ արժենալ ամբողջ վազքը:.

    Տակտիկա, սիներգիա և դաժան ղեկավարներ

    Հաջողության բանալին հմտությունների և դասերի միջև ճիշտ համադրությունն է: Կան տասնյակ ունակություններ, որոնցից մի քանիսը կարող են փրկել թիմը, իսկ մյուսները՝ ոչնչացնել այն, օրինակ՝ տարածքային հարձակումները, որոնք ազդում են դաշնակիցների վրա: Յուրաքանչյուր բիոմ իր մարտահրավերներն է առաջադրում. անապատի տապը նվազեցնում է բուժումը, աղբանոցները բարդացնում են դիրքավորումը, իսկ կոյուղին լի է վտանգավոր առարկաներով: Բոսերը սպասում են միջին և վերջնական տարածքներում՝ սկսած ռումբերով զինված առնետներից մինչև գերեզմանատան պահապան Դիբբակը, որը մահից հետո տիրապետում է ձեր կատվին: Սթիվենը՝ կերպարը, որը ապահովում է արդար խաղ, արժանի է հատուկ հիշատակման: Եթե փորձեք լքել մարտը ALT + F4-ով, նա զգուշացնում է. «Մի՛ արեք դա, թե չէ ես դուրս կգամ էկրանից և կսպանեմ ձեզ»: Կրկնակի փորձերը հանգեցնում են կատուների համար տուգանքների, իսկ հետագա գործողությունները հանգեցնում են ավելի կոշտ պատասխանների: Սա մշակողների ձևն է՝ խրախուսելու խաղացողներին ավարտել խաղը՝ առանց իրենց պահպանված խաղերը խափանելու:.

    Կատուների տուն և մարտիկների բուծում

    Արշավներից դուրս, խաղացողը կառավարում է կատուների տունը՝ վերահսկելով զուգավորումը, մուտացիաները և առողջությունը: Կահույքը ազդում է տան վիճակագրության վրա, իսկ Բուն շրջանի վաճառականները բոնուսներ են առաջարկում որոշակի կենդանիների համար: Որոշ կերպարներ պահանջում են մեռած կատուներ, մյուսները՝ փորձառու արկածախնդիրներ: Տան ղեկավարները կարող են հայտնվել՝ սկսելով հետհաշվարկ դեպի մարտահրավերային մարտ: Մեխանիկայի առատությանը չնայած՝ խաղը աստիճանաբար ներմուծում է նոր տարրեր և չի ծանրաբեռնում տեղեկատվությամբ: Հավասարակշռությունը լավ հավասարակշռված է թվում. չկան չափազանց հեշտ մարտահրավերներ կամ լիովին անհույս իրավիճակներ: Mewgenics-ը համատեղում է խորը մարտավարությունը, ՄաքՄիլենի բնորոշ տեսողական ոճը և հումորի յուրահատուկ զգացումը, որը բոլորին դուր չի գա, բայց ժանրի երկրպագուներն այն արդեն անվանում են վերջին տարիների ամենանշանավոր roguelike խաղերից մեկը:.

  • Steam Deck-ը անհետանում է դարակներից՝ խաղային համակարգերի պահեստավորման պակասի պատճառով։

    Steam Deck-ը անհետանում է դարակներից՝ խաղային համակարգերի պահեստավորման պակասի պատճառով։

    3dnews-ը հաղորդում է Valve-ի Steam Deck դյուրակիր խաղային համակարգի գլոբալ մատչելիության խնդիրների մասին: Մասնագետները նշում են, որ սպառողական էլեկտրոնիկայի և խաղային սարքերի սեգմենտները երկար ժամանակ չեն կարողացել դիմակայել արհեստական ​​բանականության բումի պատճառով առաջացած հիշողության չիպերի պակասին: Արդյունքում, Steam Deck-ը արդեն հազվագյուտ ապրանք է դարձել Եվրոպայում, Հյուսիսային Ամերիկայում և Ճապոնիայում:

    Հիշողությունը ոսկու կշիռ ունի

    Steam Deck-ի հասանելիության հետ կապված խնդիրներն առաջին անգամ նկատվեցին ԱՄՆ-ում և Ասիայի որոշ շրջաններում փետրվարի առաջին կեսին։ Valve-ը հետագայում ստիպված եղավ խոստովանել, որ RAM-ի և SSD հիշողության սահմանափակ պաշարները անմիջականորեն ազդում են խաղային համակարգերի արտադրության վրա։ RAM-ի և SSD հիշողության պակասը խափանումների հիմնական պատճառն էր։ Կանադային և Եվրոպային շուտով միացան այլ շրջաններ, որտեղ Steam Deck-ի հասանելիությունը դժվարացավ։ Այնուամենայնիվ, ըստ 3dnews-ի, խաղային համակարգը դեռևս հասանելի է Ավստրալիայում, Մեծ Բրիտանիայում, Հոնկոնգում, Թայվանում և Հարավային Կորեայում։.

    Տարբերակի հեռացումը և շուկայում լարվածության աճը

    Իրավիճակն ավելի սրվեց LCD էկրանով ամենամատչելի Steam Deck մոդելի արտադրության դադարեցմամբ։ Սա էլ ավելի նվազեցրեց շուկայի մատակարարումը։ Ասիայում OLED տարբերակների որոշ վաճառողներ սպասում են, որ մատակարարումները կվերսկսվեն ամսվա վերջին։.

    Հիշողության պակասը ոչ միայն ստիպում է էլեկտրոնիկայի արտադրողներին բարձրացնել գները, այլև խանգարում է նրանց շուկային ապահովել բավարար պահեստային հզորությամբ։ Թվում է, թե հենց սա է կատարվում Steam Deck-ի հետ։ Մասնագետները զգուշացնում են, որ շուտով այլ սարքեր կարող են հետևել նրա օրինակին։.

  • Hollow Knight: Silksong-ը անսպասելիորեն հաղթեց Steam Awards-ի «Տարվա խաղ» անվանակարգում

    Hollow Knight: Silksong-ը անսպասելիորեն հաղթեց Steam Awards-ի «Տարվա խաղ» անվանակարգում

    Երկար սպասված Hollow Knight: Silksong-ը անսպասելիորեն արժանացավ Steam Awards 2025-ի գլխավոր մրցանակին։ Օգտատերերի քվեարկության արդյունքները զարմացրին ոլորտին, քանի որ Clair Obscur: Expedition 33-ը համարվում էր ֆավորիտը։ Արդյունքները հայտարարվեցին Steam Awards-ի քվեարկությունից հետո։.

    Անսպասելի քվեարկության արդյունք

    Silksong-ը տուն տարավ երկու մրցանակ՝ հաղթելով «Տարվա խաղ» և «Լավագույն խաղ, որը չեք կարող ստանալ» անվանակարգերում։ Այս համադրությունը ընդգծեց Metroidvania-ի հարդքոր բնույթը։ Team Cherry-ի նախագիծը պահանջում է ճշգրտություն, համբերություն և ինտենսիվ կենտրոնացում։.

    Քլեր Օբսկուրի հաջողության հետ հակադրությունը ակնհայտ էր։ Sandfall Interactive-ի RPG-ն նախկինում գերիշխել էր այլ մրցանակներում։ Այն սահմանեց ռեկորդ The Game Awards-ում առաջադրումների քանակով և արժանացավ գլխավոր մրցանակին։ Այն նաև ճանաչվեց «Լավագույն մարտաֆիլմ-արկած» անվանակարգում։.

    Ի՞նչն էր Steam մրցանակաբաշխությունը առանձնացնում։

    Steam Awards-ի ձևաչափը ավանդաբար տարբերվում է մյուս մրցանակաբաշխություններից: Valve-ի հարթակը հիմնված է օգտատիրոջ ընտրության վրա, այլ ոչ թե փորձագիտական ​​ժյուրիների: 2025 թվականին սա կրկին հանգեցրեց անսպասելի մրցանակաբաշխության:.

    Clair Obscur-ը աննկատ չմնաց։ Խաղը արժանացավ «Լավագույն սաունդթրեք» մրցանակին։ Երաժշտական ​​​​երաժշտությունը գովաբանվեց իր մթնոլորտի և հիշարժան թեմաների համար։.

    Մրցանակաբաշխության բոլոր հաղթողները

    Steam Awards 2025-ի հաղթողների ամբողջական ցանկը՝

    • Տարվա խաղ – Hollow Knight: Silksong
    • Տարվա վիրտուալ իրականության խաղ՝ The Midnight Walk
    • Սիրելի երեխա – Բալդուրի դարպաս 3
    • Steam Deck-ի լավագույն խաղը՝ Hades II
    • Ընկերոջը ճանաչում են խաղի միջոցով – PEAK
    • Ակնառու տեսողական ոճ – SILENT HILL f
    • Ամենանորարարական խաղախաղը՝ ARC Raiders
    • Լավագույն խաղը, որը դուք չեք կարող խաղալ, Hollow Knight: Silksong-ն է։
    • Լավագույն սաունդթրեք – Clair Obscur: Expedition 33
    • Լավագույն խաղ՝ ակնառու սյուժեով – Dispatch
  • Capcom: Resident Evil Requiem-ը միլիոնավոր ցանկություններ է հավաքել

    Capcom: Resident Evil Requiem-ը միլիոնավոր ցանկություններ է հավաքել

    Ճապոնական Capcom ընկերությունը հայտնել է Resident Evil Requiem սարսափ խաղի նկատմամբ ռեկորդային հետաքրքրության մասին: Ինչպես հրատարակչի ներկայացուցիչները նշել են շարքի պաշտոնական միկրոբլոգում, թողարկմանը մնացել է երկու ամսից էլ պակաս ժամանակ:.

    Capcom-ի տվյալներով՝ խաղն արդեն իսկ ներառվել է չորս միլիոնից ավելի օգտատերերի ցանկում։ «Մնացել է երկու ամսից էլ պակաս... Շնորհակալություն Resident Evil Requiem-ի ավելի քան 4 միլիոն ցանկությունների ցանկի համար», - գրել են մշակողները՝ հաղորդագրությանը կից լուսանկարով։.

    Չորս միլիոն՝ թողարկումից առաջ

    Resident Evil Requiem էջը ներկայումս հասանելի է բոլոր թիրախային հարթակներում։

    • Համակարգիչ՝ Steam և EGS
    • PlayStation 5: PS խանութ
    • Xbox Series X և S: Microsoft Store
    • Nintendo Switch 2: Nintendo էլեկտրոնային խանութ

    Steam-ում նախագիծը չորրորդն է ամենասպասված թողարկումների շարքում՝ Subnautica 2-ից, Valve-ի Deadlock-ից և Light No Fire-ից հետո։.

    Լեոնը վերադարձել է

    Դեկտեմբերի խաղի թրեյլերը հաստատեց, որ Լեոն Քենեդին կլինի գլխավոր հերոսներից մեկը։ Նրան կմիանա նաև ՀԴԲ տեխնիկական վերլուծաբան Գրեյս Աշքրոֆթը։.

    Մարտաֆիլմ, սարսափ ֆիլմեր և ռուսերեն լեզու

    Resident Evil Requiem-ի թողարկումը նախատեսված է փետրվարի 27-ին: Մշակողները խոստանում են մարտական ​​​​և գոյատևման սարսափ ժանրի համադրություն, մարտահրավեր նետող բոսսեր և ռուսերեն ամբողջական թարգմանություն:.

  • Դինոզավրեր ընդդեմ վիկինգների. Միջնադարը մողեսների հետ

    Դինոզավրեր ընդդեմ վիկինգների. Միջնադարը մողեսների հետ

    Northplay Studios-ը ամփոփեց Dinolords ռազմավարական խաղի մեկ տարվա մշակման աշխատանքները և հրապարակեց նոր թրեյլեր։ Մշակողները հայտնեցին, որ խաղացողների և մամուլի հետաքրքրությունը գերազանցեց թիմի սպասումները։.

    Քավըր, ալֆա և հիփ

    Նախագիծը հայտնվեց PC Gamer-ի շապիկին։ Ստուդիան այն անվանեց մանկության երազանքի իրականացում։
    Փակ ալֆա տարբերակը 20,000 մարդուց ստացավ դիմումներ, որոնք պատրաստ էին օգնել մշակմանը։

    Խաղը գերազանցել է Steam-ի ցանկությունների ցանկում ավելացված 100,000-ը։ Dinolords-ը ընդգրկվել է հարթակի 400 ամենասպասված նախագծերի ցանկում։ Մշակողների խոսքով՝ այս հաջողությունը մեծացրել է նրանց մոտիվացիան։.

    Դինոզավրերի հետ այլընտրանքային պատմություն

    Խաղի գործողությունները տեղի են ունենում Անգլիայում 1002 թվականին։ Խաղացողները կառուցում են ամրություններ, հավաքում ռեսուրսներ և հրամանատարում բանակներ։
    Հիմնական առանձնահատկությունը դինոզավրերի օգտագործումն է դանիացի ներխուժողների դեմ մարտերում։

    Այլընտրանքային պատմության համաձայն՝ վիկինգները Գրենլանդիայի սառույցներում հայտնաբերել են դինոզավրերի ձվեր։ Այս արարածները դարձել են պատերազմի զենքեր։.

    Northplay-ը հայտարարեց, որ հաջորդ տարին վճռորոշ կլինի։ Dinolords-ը որոշ ժամանակ անց կգա PC։.

  • Խաբեբաները զանգվածաբար գողանում են Steam-ի սքիններ։

    Խաբեբաները զանգվածաբար գողանում են Steam-ի սքիններ։

    Թվային գողության նոր ալիք

    փոխանցմամբ ի ՝ կիբերանվտանգության մասնագետները Steam-ի խաղացողների վրա հարձակումների աճ են գրանցել։

    2025 թվականին հարձակվողները գրանցել են ավելի քան 60 ֆիշինգային կայքեր, որոնք քողարկվել են որպես խաղի ներսում իրերի փոխանակման ծառայություններ։.

    Խաղային «սքինները»՝ կերպարների և զենքերի զարդարանքները, դարձել են կիբեռհանցագործների համար նոր ոսկու հանք։ Դրանց արժեքը կարող է հասնել հարյուր հազարավոր ռուբլու, ինչը խաղացողներին դարձնում է հատկապես խոցելի։.


    «Խորշը լցվել է խաբեբաներով»

    CICADA8-ի տնօրեն Կիրիլ Սելեզնևի խոսքով՝ ամեն ինչ սկսվել է Steam-ով վճարումները ռուսների համար սահմանափակելուց հետո։ «Առաջացավ երրորդ կողմի ծառայությունների մի խորշ, և խարդախները արագ սովորեցին շահագործել այն՝ ներկայանալով որպես օրինական հարթակներ», - բացատրեց փորձագետը։.

    Այժմ հանցագործները գողանում են կամ վճարման տեղեկատվությունը, կամ հենց հաշիվները և խաղի մեջ առկա իրերը, որոնք հետո վաճառում են ստվերային շուկաներում։.


    Միլիոնավոր գողացված հաշիվներ

    BI.ZONE-ը նշում է, որ խաղային պրոֆիլների և իրերի ստվերային շուկան շարունակում է մնալ չափազանց շահութաբեր: F6-ի ավագ վերլուծաբան Մարիա Սինիցինան նշել է, որ հաշվի միջին գինը տատանվում է տասնյակներից մինչև հարյուրավոր դոլարներ, և ներկայումս վաճառքի է հանված ավելի քան 26,000 ռուսական Steam պրոֆիլ:

    BI.ZONE բաժնի ղեկավար Դմիտրի Կիրյուշկինը հավելեց, որ darknet-ում շրջանառվում են միլիոնավոր հաշիվներ, և մեկ սքինի գինը կարող է հասնել հարյուր հազարավոր ռուբլու։.


    Խաբեության տեխնոլոգիաներ

    Steam-ը պաշտպանված է երկփուլանի նույնականացմամբ, ինչը դժվարացնում է ուղղակի հաքերային հարձակումը։ Հաքերները սկսել են օգտագործել այլ մեթոդներ՝ ստեղծելով կեղծ «երաշխավորներ», կեղծ բոտեր և նույնիսկ կեղծելով API-ը։.

    Servicepipe-ի մենեջեր Իվան Գորյաչևը հայտնել է, որ 2025 թվականի գարնանը մութ ցանցում վաճառվել է 90 միլիոն Steam օգտատիրոջ տվյալներ։ Այս ֆոնին խարդախությունն աճել է 10%-ով։.


    Ֆիշինգի նոր տեսակ

    Մասնագետների կարծիքով, նորաձև է դարձել «բրաուզերը բրաուզերի մեջ» տեխնիկան՝ կեղծ մուտքի պատուհանը կայքի ներսում։ Օգտատերը կարծում է, որ մուտք է գործում Steam, բայց նրա օգտանունն ու գաղտնաբառը իրականում գողանում են հարձակվողները։.

    Կան նաև այլ սխեմաներ։ Օրինակ՝ կեղծ իրերի փոխանակման հարթակներ. խաղացողը մուտքագրում է իր մուտքանունը և API բանալին, և հանցագործները վերահղում են սքինները իրենց հաշիվներին։.


    Խաղային փող - իրական կորուստներ

    Ֆիշինգային կայքերը ամեն ամիս շատանում են։ Վիրտուալ իրերը ապահովված են իրական փողով, և հազարավոր խաղացողներ արդեն դարձել են թվային խաբեությունների զոհ։ Մասնագետները զգուշացնում են. վստահեք միայն պաշտոնական հարթակներին, հակառակ դեպքում սխալի գինը կարող է չափազանց բարձր լինել։.

  • Sony-ն համակարգիչը վերածում է ոսկու հանքի

    Sony-ն համակարգիչը վերածում է ոսկու հանքի

    Մի պահ Sony-ի ղեկավարությունը PlayStation-ի բացառիկ խաղերը համակարգչի վրա տեղադրելու գաղափարը համարեց սրբապղծություն։.

    Սակայն այժմ, ինչպես հաշվարկում է TechSpot-ը, այս պրակտիկան ընկերությանը բերում է հարյուր միլիոնավոր դոլարներ և արդեն կազմում է նրա խաղային եկամտի գրեթե մեկ երրորդը։.

    Վերլուծության համաձայն՝ Sony ստուդիաների համակարգչային խաղերի վաճառքի բաժինը 2022-2024 ֆինանսական տարիներին 20%-ից պակասից աճել է մինչև մոտ 30%։ Այն, ինչ նախկինում համարվում էր «փորձ», այժմ դարձել է լիարժեք եկամտի հոսք, համեմատելի խաղային համակարգերի հետ։.

    2024 թվականի ֆինանսական տարվա արդյունքները միայն ամրապնդեցին այս միտումը. Sony-ի եկամուտը PlayStation-ից դուրս իր սեփական ստուդիաների խաղերից հասել է 96 միլիարդ իենի (մոտավորապես 648 միլիոն դոլարի): Հաշվի առնելով զեղչերը և մանրածախ առևտրականների բաժինը, TechSpot-ի փորձագետները հաշվարկել են, որ համակարգիչների վաճառքը կազմում է բոլոր եկամտի մոտավորապես մեկ երրորդը:.

    Հետաքրքիր է, որ Sony-ն ինքը վերջերս հրաժարվել է PlayStation-ի և PC-ի համար թողարկումների միջև ընկած ժամանակահատվածը կրճատելու գաղափարից։ Ընկերությունը կարծում է, որ PS5-ի համար անհրաժեշտ է «շատ ուշադիր» որոշել, թե ինչ և երբ թողարկել Steam-ում, GOG-ում կամ Epic Games Store-ում։.

    Միևնույն ժամանակ, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios-ի նախկին ղեկավար Շուհեյ Յոշիդան անկեղծորեն հայտարարել է. «Խաղեր թողարկելը համակարգչի վրա գրեթե նույնն է, ինչ Sony-ի համար փող տպելը»։.

  • Խաղացողները վերադարձել են. «Ոչ մի մարդու երկինքը» բարձրանում է «Վոյաջերս»-ից հետո

    Խաղացողները վերադարձել են. «Ոչ մի մարդու երկինքը» բարձրանում է «Վոյաջերս»-ից հետո

    Steam-ի առցանց տվյալների համաձայն՝ No Man's Sky տիեզերական ավազարկղը Voyagers-ի վերջին թարմացման թողարկումից հետո իսկական հետաքրքրություն է ապրել։.

    Խաղացողների թիվը հասավ 93 հազարի՝ վերջին վեց տարիների լավագույն արդյունքը։.

    Միևնույն ժամանակ, խաղի համակարգչային թողարկման ժամանակ 2016 թվականին հասած բոլոր ժամանակների գագաթնակետը դեռևս անհասանելի է. No Man's Sky-ը միաժամանակ խաղում էր 212,000 մարդ։ Այնուամենայնիվ, ներկայիս աճը ցույց է տալիս հանդիսատեսի մասնակցության հստակ վերադարձ։.

    Voyagers-ի թարմացումը խաղի մեջ մեծ փոփոխություններ բերեց։ Հիմնական նոր առանձնահատկությունը հսկա աստղանավերի՝ կորվետների ներդրումն էր, և դրանց հետ մեկտեղ թարմացվեցին հիմնական համակարգերը

    • բազմախաղացող,
    • նավի խմբագիր,
    • մոլորակների ընթացակարգային գեներացիա իրական ժամանակում։.

    No Man's Sky-ը մնում է բաց աշխարհի գիտաֆանտաստիկ ավազատուփ, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող ընտրում է իր ուղին: Խաղացողները կարող են առևտուր անել և զարգացնել իրենց նավատորմը, մասնակցել ծովահենների դեմ մարտերին, արդյունահանել ռեսուրսներ կամ ուսումնասիրել բազմազան կյանքի ձևերով բնակեցված եզակի մոլորակներ:.

    Կերպարի զարգացումը նույնպես կենտրոնական դեր է խաղում. ծայրահեղ պայմաններում գոյատևումը կախված է ձեր կոստյումի և զենքի արդիականացումից, մինչդեռ ձեր նավի արդիականացումը նոր հորիզոններ է բացում։.

    Խաղացողների կարծիքով, Voyagers-ը ամենակարևոր թարմացումներից մեկն էր, և հենց այս թարմացումն էր, որը հանրային հետաքրքրությունը վերադարձրեց նախագծի նկատմամբ դրա վիճահարույց մեկնարկից տարիներ անց։.