Cyberia Nova ստուդիայի գործադիր տնօրեն Ալեքսեյ Կոպտցևը ռուս ծրագրավորողներին անվանել է «երրորդ աշխարհազորային»։.
Սանկտ Պետերբուրգի միջազգային տնտեսական ֆորումում Cyberia Nova ստուդիայի գործադիր տնօրեն Ալեքսեյ Կոպտցևը մեկնաբանեց Ռուսաստանի խաղային արդյունաբերության ներկայիս վիճակը
«Ինչպե՞ս է իրավիճակը փոխվել վերջին մեկ տարվա ընթացքում։ Ես կխոսեմ որպես մշակող [...] Կրթությունը ձևավորվել է տարբեր մակարդակներում։ Մենք՝ մշակողները, հաղթահարել ենք խուճապը։ Առաջացել են մի քանի խաղային ասոցիացիաներ։ Ներկայիս իրավիճակը եզակի է։ Ինչպես ասել է Ուինսթոն Չերչիլը՝ յուրաքանչյուր ճգնաժամ ստեղծում է նոր հնարավորություններ։ Սա գործնականում ակնհայտ է հիմա։.
Սկզբում մենք սկսեցինք ակտիվորեն շփվել, օգնել միմյանց, կիսվել ռեսուրսներով, առաջարկություններով, գրքերով և տեղեկատվությամբ։ Մինչ մենք նախկինում շփվում էինք համաժողովների ժամանակ, դա դեռևս մի տեսակ առևտրային մրցակցություն էր, հիմա, ինչպես ես հորինել եմ այս ասացվածքը՝ մենք երրորդ աշխարհազոր ենք։.
Երկրորդ աշխարհազորը Նիժնի Նովգորոդի աշխարհազորն էր, որը լեհերին վռնդեց Մոսկվայից, և հիմա մենք կանգնած ենք մեջք-մեջքի, տղամարդիկ, պահում ենք գիծը, որպեսզի ապագայում մեզ համար ամեն ինչ լավ ընթանա։ Մեզ հաջողվել է հաստատել հանգիստ, կանոնավոր արտադրական գործընթաց։ Մենք արդեն գիտենք, թե ինչպես պատրաստել խաղեր, հիմա, կրկնելով Վլադիմիր Վլադիմիրովիչ Պուտինի խոսքերը, մեզ անհրաժեշտ է ստեղծել օգտակար խաղեր, որոնք լի են պատմական իմաստով։.
Ալեքսեյ Կոպտցևը նաև համառոտ խոսեց «Troubles of Troubles» պատմական դերային խաղի մասին, որի վրա ստուդիան ներկայումս աշխատում է
««Խնդիրների ժամանակը» խաղի նպատակն է վերականգնել երիտասարդների հետաքրքրությունը հայրենիքի պատմության նկատմամբ։ Այսօր երեխաները քիչ են կարդում, ուստի նյութը ներկայացնելու խաղային մոտեցումը կլինի առավել արդյունավետ։ Խաղացողը խորասուզվում է մթնոլորտի մեջ և ներսից դիտարկում է իրադարձությունները։ Գլխավոր հերոսը կատարում է որոշակի կյանքի ընտրություններ, և խաղացողը նաև որոշակի բարոյական աշխատանք է կատարում իր ներսում»։.

