Սա ինչ-որ բան է

  • Ռուսաստանը 2021 թվականից սկսած կներդնի բջջային սարքերի վճարովի գրանցում IMEI կոդով։ Կոմերսանտ

    Ռուսաստանը 2021 թվականից սկսած կներդնի բջջային սարքերի վճարովի գրանցում IMEI կոդով։ Կոմերսանտ

    «Կոմերսանտ» թերթի աղբյուրների փոխանցմամբ՝ բոլոր բջջային սարքերի IMEI համարներով վճարովի գրանցում պահանջող օրինագիծը վերջնական հաստատման փուլում է նախագահի վարչակազմում և կարող է ուժի մեջ մտնել 2021 թվականի հուլիսի 1-ից։.

    Փաստաթուղթը քննարկվում է 2019 թվականի հունվարից։ Այն ժամանակ առաջարկվում էր գրանցել բոլոր այն գաջեթները, որոնք ընդունում են SIM քարտ, սակայն այժմ ավելացվել է բացառություն. պետական ​​և համայնքային կարիքների համար գնված սմարթֆոններն ու այլ սարքերը պարտադիր չէ գրանցել։.

    Մինչ սկզբնական ծրագիրը սարքի գրանցման արժեքի վրա օրենքով սահմանել 100 ռուբլի, այժմ վճարը կսահմանի կառավարությունը։ Այնուամենայնիվ, հնարավոր կլինի արդեն իսկ գոյություն ունեցող սարքավորումները գրանցել անվճար։.

    Չգրանցված կամ կրկնօրինակ IMEI ունեցող սարքերը կարգելափակվեն բջջային օպերատորների կողմից։.

    «Կոմերսանտի» լրագրողի հետ հարցազրույցի ժամանակ Tele2-ի ներկայացուցիչը նշել է, որ նախաձեռնությունը կնպաստի Ռուսաստանում սմարթֆոնների շուկայի «մաքրմանը»։ ՄՏՍ-ը նույնպես դրական է վերաբերվում օրինագծին։ Մասնագետներն ավելի սկեպտիկ են։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • «Նա ամեն ինչ սպանեց»։ Ամուսինը իմանում է, որ հղի կինը դավաճանել է իրեն

    «Նա ամեն ինչ սպանեց»։ Ամուսինը իմանում է, որ հղի կինը դավաճանել է իրեն

    Ինչո՞ւ են կանայք դավաճանում իրենց ամուսիններին: Որո՞նք են գեղեցիկ սեռի ներկայացուցիչների կողմից անհավատարմության և դավաճանության պատճառները:

    Նամակները, որոնցում խոստովանում և կիսվում են իրենց կյանքի պատմություններով, սովորաբար գրվում են կանանց կողմից։ Սակայն այս պատմությունը պատմում է մի տղամարդ, ով կարծում է, որ իրեն խաբել են։ Անհնար է կարդալ նման բացահայտումները առանց կարեկցանքի։ Չնայած... Հնարավոր է՝ այս պատմության մեջ ամեն ինչ այդքան պարզ չէ։.

    «Ես երբեք չէի մտածի, որ ինչ-որ բան կգրեմ առցանց։ Եվ երբեք չէի մտածի, որ նույնիսկ կխոսեմ այս մասին բարձրաձայն... և առավել ևս՝ կզգամ դա։ Բայց դա տեղի ունեցավ։ Ես հատկապես լավ չեմ մանրամասներ նկարագրելու մեջ, և նույնիսկ դպրոցում ես Չ եմ ստացել իմ շարադրությունների գեղեցկության համար, այնպես որ ներեք ինձ... Մենք գրական վեպ չենք ստեղծում։ Մի խոսքով...»

    ...Չգիտեմ՝ ինչպես սկսեմ։ Հազար անգամ մտքովս անցել է, բայց դեռ բառեր չեմ գտնում։ Կնոջս հետ յոթ տարի ամուսնացած ենք, իսկ դրանից առաջ մեկ տարուց ավելի ընկերներ էինք։ Սա մեր առաջին ամուսնությունն է։ Ճիշտ է, ինչպես ինձ ասել են, կինս սիրում էր զվարճանալ։ Բայց ես դրան ուշադրություն չէի դարձնում և դա վերագրում էի «երիտասարդ և կանաչ լինելուն»։ Ըստ երևույթին՝ ապարդյուն։ Մեր հարսանիքից հետո առաջին մի քանի տարիներին ամեն ինչ լավ էր ընթանում, մենք յուրաքանչյուր ազատ րոպեն միասին էինք անցկացնում, իսկ հետո մեր հարաբերությունները (ներառյալ անկողնում) մի փոքր մարեցին։ Բայց մյուս կողմից, դա տրամաբանական է։ Մենք տասնութ տարեկան չենք, և շատ աշխատանք ունենք (երբեմն այնքան հոգնած ես լինում, որ նույնիսկ տուն սողալու ուժ չունես)։ Բայց ամեն ինչ նորմալ էր թվում։ Եվ կինս երբեք չէր խոսում շաբաթական հինգ անգամ սեքսով զբաղվելու մասին։ Նա ինքն էլ հոգնած էր։ Հավանաբար հոգնած էր… Հիմա ես ոչնչից վստահ չեմ։.

    Մեր հարաբերությունները պաշտոնապես գրանցելուց մի քանի տարի անց սկսեցի մտածել երեխա ունենալու մասին։ Ես մի քանի անգամ բարձրացրի այդ հարցը կնոջս հետ։ Նա կամ լռում էր, կամ պնդում, որ դեռ շատ վաղ է մեզ համար։ Նա ասում էր, որ կարող ենք մարել հիփոթեքը և ապրել մեզ համար։ Ես անձամբ չէի հասկանում «ապրել մեզ համար» արտահայտության իմաստը։ Երեկոյան մենք պարզապես տուն էինք գալիս և գնում առանձին սենյակներ։ Ես գիրք էի կարդում հյուրասենյակում, իսկ նա «նստում էր հեռախոսի վրա» ննջասենյակում։ Նա ասում էր, որ աշխատանքի համար հաղորդագրություններ է գրում։ Ես հավատում էի նրան և երբեք չէի ստուգում մեր հաղորդագրությունները։ Ինչո՞ւ։ Հատկապես այն պատճառով, որ անվստահության ցանկացած նշան խորապես վիրավորում էր նրան, և մենք վիճում էինք։ Այնուամենայնիվ, ես ավելի ու ավելի համառորեն վերադառնում էի երեխա ունենալու թեմային։.

    Կինս ասաց, որ ինքն էլ, կարծես, համաձայն է և նույնիսկ խոստացավ դադարեցնել հակաբեղմնավորիչ դեղահաբերի ընդունումը։.

    Չգիտեմ՝ նա իսկապես դադարեց հակաբեղմնավորիչ միջոցներ օգտագործել, թե՞ ես ավելի համառ դարձա, բայց մի քանի ամիս անց կինս հղիացավ։ Երբ իմացա, հասկացա, թե ինչ է նշանակում լինել «ամպի մեջ»։ Ես կնոջս ծաղիկներով ողողեցի, գեղեցիկ սրտաձև կախազարդ գնեցի և սկսեցի նրա հետ գնալ իմ բոլոր գինեկոլոգիական այցելություններին։ Կարծում էի, որ պաշտպանում եմ և՛ նրան, և՛ մեր երեխային։ Հայրիկը այնտեղ էր։ Հայրիկը միշտ կօգներ։ Այդ պահից սկսած ինձ համար միայն մեկ բան դժվարացավ՝ մեր մտերմությունը։ Ոչ։ Ես լիովին նորմալ տղա եմ, բայց ամեն անգամ, երբ մենք մենակ էինք ննջասենյակում, մտածում էի, որ կարող եմ վնասել չծնված երեխային։ Գիտեմ, որ սա անհեթեթություն է և միջնադարյան, բայց ներեք ինձ, ես այդպիսին եմ։ Ես ամեն ինչ բացատրեցի կնոջս, և նա նույնիսկ, կարծես, հասկացավ։ Չնայած նա ամբողջ երեկո ինձ հետ չխոսեց։ Բայց երբ առավոտյան նրան ավելի շատ ծաղիկներ և ևս մեկ զարդ նվիրեցի, ամեն ինչ հանդարտվեց։ Կամ ինձ այդպես թվաց։ Կինս հղիության ընթացքում ոչ մի պաթոլոգիա չուներ, ոչ մի տոքսիկոզ կամ այլ խնդիրներ, այնպես որ մենք երկուսս էլ հանգիստ սպասում էինք երեխայի ծնվելուն։.

    Յոթ ամսականում կինս գնաց ծննդաբերության արձակուրդի և սկսեց... ավելի քիչ տանը լինել։ Նա ընկերների հետ գնում էր սրճարաններ, անվերջ զբոսանքների՝ նախկին դասընկերների հետ, և նույնիսկ դիսկոտեկներ՝ հին ծանոթների հետ։ Նա ասաց, որ դեռ ժամանակ ունի տանը նստելու և դրական հույզերի կարիք ունի։ Ես էլ դեմ չէի, չնայած շատ էի անհանգստանում։

    Ես սկսեցի կասկածել, որ ինչ-որ բան այն չէ կնոջս ծննդաբերությունից անմիջապես առաջ, բայց շարունակում էի մեղադրել հորմոններին և կնոջս վախը երեխայի ծնվելուց։ Հետո չկարողացա դիմադրել և արեցի մի տհաճ բան (մինչև հիմա էլ դա համարում եմ կեղտոտ հնարք). նայեցի նրա հեռախոսազանգերի գրառումներն ու զանգերը։ Այդ ժամանակ ես ամեն ինչ հասկացա։.

    Կինս դավաճանեց ինձ, երբ ես յոթ ամսական հղի էի։

    Ես չեմ ասի մեծ խոսքեր, ինչպիսիք են՝ «Ես ցնցված էի» կամ «Ես չէի կարողանում հասկանալ դա»։ Հավատացեք ինձ, այդ լուրը լսելուց հետո երեք գիշեր չքնեցի։ Մտածեցի, մտածեցի, մտածեցի... Եվ մինչ օրս չգիտեմ, թե ինչն էր ինձ ամենաշատը ցնցել. որ վստահելի կինը դավաճանել է ինձ, որ անծանոթը կարող է վնասել իմ երկար սպասված չծնված երեխային, թե որ նման նողկալի բան երբևէ պատահել է իմ կյանքում։ Նամակագրությունից և լուսանկարներից դատելով՝ կինս և նրա սիրեցյալը հանդիպել էին առնվազն մի քանի անգամ, և նրանք պլանավորում էին միասին մնալ նույնիսկ երեխայի ծնվելուց հետո։ Սակայն դա միայն մտերմության համար էր. ոչ ոք այլ ծրագրեր չէր կազմել միասին։ Առանց որևէ բան բացատրելու՝ ես հավաքեցի իրերս և հեռացա։.

    Մեր որդին ծնվեց չորս ամիս առաջ։ Ծնողներս և իմ ընդհանուր ընկերները նրան դիմավորեցին հիվանդանոցում։ Նրանք նաև կնոջս կողմից բավականին մեծ գումար տվեցին։ Առայժմ դա բավարար կլինի։ Ի՞նչ կլինի հետո, չգիտեմ։ Կինս ամեն ինչ հասկացավ և նույնիսկ փորձեց զրույց սկսել՝ գրելով, որ «դա իր մեղքը չէր» և «որպես կին, այդ պահին նա պարզապես նոր հույզեր, կիրք և սեռական հարաբերություններ էր ուզում»։ Ես չպատասխանեցի, քանի որ դեռ չեմ ներել նրան, բայց չգիտեմ՝ ինչպես առաջ շարժվել։ Ասում են՝ անհույս իրավիճակներ չկան, բայց ես հենց դա եմ։ Մի կողմից՝ սեր որդուս նկատմամբ, մյուս կողմից՝ արհամարհանք կնոջս նկատմամբ... Հետաքրքիր է, թե հնարավո՞ր է ընդհանրապես կոտրել այս արատավոր շրջանը։ Գուցե ինչ-որ մեկը նմանատիպ փորձառություն է ունեցել..

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ինչո՞վ է Final Fantasy VII Remake-ը տարբերվում բնօրինակից

    Ինչո՞վ է Final Fantasy VII Remake-ը տարբերվում բնօրինակից

    Բնօրինակ Final Fantasy VII-ի և դրա վերամշակման միջև ընկած 23 տարիների ընթացքում խաղային արդյունաբերությունը արմատապես փոխվել է։ Անհետացել են ստատիկ ֆոններն ու բլոկային կերպարների մոդելները, եկամուտները միլիոնավոր դոլարներից աճել են մինչև միլիարդներ, իսկ մշակողների թիմերը հաճախ բաղկացած են հարյուրավոր մասնագետներից։ 2020 թվականին շատ խաղեր մրցակցում են բլոկբաստերների հետ գրաֆիկայի որակի և եկամտի առումով։ Այսպիսով, ի՞նչ է փոխվել 23 տարվա ընթացքում բոլոր ժամանակների ամենակարևոր jRPG խաղերից մեկի համար։

    Final Fantasy VII-ը շարքի առաջին 3D խաղն էր և թողարկվեց նոր PlayStation խաղային համակարգում, ինչը այն դարձրեց հեղափոխական 1997 թվականի համար։ Սակայն խաղային համակարգի սարքավորումներն ուներ իրենց սահմանափակումները։ Արդյունքում, խաղի աշխարհի մեծ մասը կազմված էր ստատիկ ֆոններից, որոնց վրայով շարժվում էին 3D կերպարների մոդելները՝ այն էլ՝ ծաղրանկարային, որոնք վերադառնում էին իրենց բնականոն չափերին միայն մարտերի ժամանակ։ Խաղի ստեղծողները այս մոտեցումն օգտագործեցին կերպարների հույզերն ավելի հեշտությամբ փոխանցելու համար։.

    Final Fantasy VII Remake-ի մշակման ընթացքում նման սահմանափակումներ այլևս գոյություն չունեին: Յուրաքանչյուր կադր ցուցադրվում է կինեմատոգրաֆիկ ամենաբարձր որակով, և խաղը շատ առումներով գերազանցում է ձեռքով անիմացված Final Fantasy VII: Advent Children ֆիլմին, որը ստեղծվել է CGI-ի միջոցով: Յոթերորդ մասի վերամշակումը ներառում է բոլոր կերպարների համար անիմացիայի մեծ քանակություն, դրա գտնվելու վայրերը լի են եզակի ոչ խաղացող կերպարներով (NPC) և առարկաներով, և գրեթե բոլոր լանդշաֆտները կատարյալ են նկարելու համար: Այնուամենայնիվ, խաղը երբեմն չի կարողանում բեռնել որոշակի առարկաների համար բարձր թույլտվությամբ տեքստուրաներ, ինչը հանգեցնում է շատ մշուշոտ տեսքի: Բայց սա բացառություն է, այլ ոչ թե կանոն:.

    Աշխարհ

    Բնօրինակ Final Fantasy VII-ում ուսումնասիրության համար հասանելի էր մի ամբողջ մոլորակ՝ երեք մայրցամաքներով։ Պատմությունը սկսվում էր Միդգարի հսկայական մեգապոլիսում, ապա հերոսներին տանում էր տարբեր հանգստավայրերով, թաքնված գյուղերով, հետազոտական ​​լաբորատորիաներով և ռազմական բազաներով։ Սա խաղը պահպանում էր դինամիկ՝ բազմազան վայրերով, որոնք ապահովում էին, որ երբեք ձանձրալի պահ չկար։.

    Final Fantasy VII Remake-ում գործողությունները տեղի են ունենում բացառապես Միդգարում. վերջիվերջո, սա րիմեյքի միայն առաջին դրվագն է։ Բայց մի շտապեք հուսահատվել։ Բնօրինակում մետրոպոլիսի բաժինը կարող էր ավարտվել ընդամենը մի քանի ժամվա ընթացքում, ինչպես երկար ձեռնարկ, բայց նոր խաղում Միդգարը զգալիորեն ընդլայնվել է՝ այն վերածելով լիարժեք քաղաքի՝ բազմազան թաղամասերով և հսկայական քանակությամբ գաղտնիքներով։.

    Միդգարի գրեթե յուրաքանչյուր գոտի առաջարկում է ինչ-որ հետաքրքիր բան: Այն, ինչ նախկինում խաղացողներին ընդամենը մի քանի րոպե էր պահանջվում ուսումնասիրելու համար, այժմ ընդլայնվել է և կարող է նրանց գրավել ժամերով: Օրինակ՝ Sector 7-ի ետնախորշերը բավականին ստատիկ և մերկ վայրից վերածվել են լիարժեք քաղաքի, որտեղ դուք կարող եք օգնել տեղացիներին և զրուցել ձեր ընկերների հետ: Ավելին, բոլոր նոր վայրերը ուշադիր միահյուսված են պատմության մեջ՝ երբեք չզգալով իրենց անտեղի մետրոպոլիսի ընդհանուր համատեքստում: Յոթերորդ խաղի երկրպագուները հատկապես կգնահատեն այն փաստը, որ բնօրինակից բացարձակապես յուրաքանչյուր վայր վերստեղծվել է հնարավորինս ճշգրիտ:.

    Սյուժե

    Բնօրինակ Final Fantasy VII-ում սյուժեն պտտվում էր մեգակորպորացիայի՝ Շինրայի, որը սպառում էր մոլորակի կենսական էներգիան, և էկոահաբեկչական «Ավալանչ» խմբի միջև հակամարտության շուրջ, որին միացել էր վարձկան «Քլաուդ Սթրայֆը»։ Սկզբում «Ավալանչը» պայթեցնում է մոլորակը ոչնչացնող մակո ռեակտորները, բայց աստիճանաբար խումբը սկսում է կասկածել, թե արդյոք իրենց գործողությունները ճիշտ են։ Քլաուդը և նրա ընկերները բացահայտում են Շինրայի և էլիտար զինվոր Սեֆիրոթի իրական մտադրությունները, որը համարվում էր մահացած, բայց այժմ լուրջ սպառնալիք էր ներկայացնում։.

    Յոթերորդ մասը պատմում էր մերժվածների և հզոր կորպորացիայի միջև բախման մասին, որը կարող էր ամեն ինչ անել իր նպատակներին հասնելու համար, ինչպես նաև հզոր կերպով փոխանցում էր բնության և մոլորակի պաշտպանության ուղերձը։ Միևնույն ժամանակ, խաղը վառ կերպով ցույց էր տալիս իրականությունից, խնդիրներից և սեփական «ես»-ից փախչելու ծանր հետևանքները։.

    Final Fantasy VII Remake-ը նույնական սուբյեկտ ունի. խաղը գրեթե կատարելապես վերստեղծում է Միդգարի բոլոր իրադարձությունները: Հիմնական նոր առանձնահատկությունը խորհրդավոր ուրվականներն են, որոնք երբեմն հայտնվում են տարբեր վայրերում՝ երբեմն վնասելով, երբեմն օգնելով գլխավոր հերոսներին: Դուք չեք հասկանա դրանց նշանակությունը մինչև խաղի վերջը, և այդ ավարտը կարող է ցնցել ձեզ: Իրականում, ավարտը լայնածավալ բանավեճ է առաջացրել առցանց, բայց մենք այն չենք բացահայտի ակնհայտ պատճառներով:.

    Խաղի հիմնական թեման, սակայն, փոխվել է. վերափոխումը հիմնականում նվիրված է կերպարների նախապես որոշված ​​ճակատագրից փախչելուն: Ամբողջ սցենարը ներծծված է հանգամանքների և ամբողջ աշխարհի դեմ ապստամբելու գաղափարով՝ ավելի մեծ բարիքի համար: Կրկին, սա պարզ է դառնում միայն եզրափակիչում, բայց մինչ այդ պատրաստ եղեք շրջակա միջավայրի նկատմամբ հոգատարության կարևորության և կորպորացիաների դրա վրա վնասակար ազդեցության մասին կրկնվող հաղորդագրությունների:.

    Մարտեր

    Ե՛վ Final Fantasy VII-ում, և՛ դրա վերամշակված տարբերակում մարտական ​​գործողությունները խաղի միջուկն են։ Բնօրինակում դրանք տեղի էին ունենում առանձին էկրանին, որտեղ գործողությունները փոխվում էին, եթե կերպարները իրենց ճանապարհորդությունների ընթացքում հանդիպեին թշնամիների։ Ավելին, «հանդիպումը» շատ ազատ հասկացություն էր. մարտերը, ըստ էության, բռնկվում էին ոչ մի տեղից, անսպասելիորեն, քանի որ թշնամիները տեսանելի չէին համաշխարհային քարտեզի վրա։. 

    Մարտերի ժամանակ խաղացողը կառավարում էր երեք կերպարներից բաղկացած թիմ՝ տալով հրամաններ, ինչպիսիք են հարձակվելը կամ կախարդանք կիրառելը, ինչը բնորոշ է դասական JRPG խաղերին: Final Fantasy VII-ի մարտական ​​համակարգի միջուկը ATB (Active Time Battle) չափիչն էր: Կերպարը կարող էր կատարել միայն մեկ գործողություն, երբ այն լցվեր: Չափիչի լցվելու արագությունը կարող էր կառավարվել, ուստի Final Fantasy VII-ի մարտերը լիովին հերթային չէին: Հերթերի հերթականությունը անընդհատ փոխվում էր, և որոշակի պայմաններում մեկ կերպարը կարող էր կատարել մի քանի գործողություններ անընդմեջ:. 

    Final Fantasy VII Remake-ում մարտական ​​խաղը ավելի շատ «հաքեր և կտրատիր» մոտեցում է ընդունել, բայց դեռևս պահպանում է իր մարտավարական խորությունը։ Այլևս ասպարեզներ կամ անցումներ չկան, և թշնամիները միշտ կանխատեսելի են։ Խաղացողները կարող են միաժամանակ կառավարել միայն մեկ կերպար, բայց կարող են իրական ժամանակում անցնել կերպարների միջև։ Մշակողները հաշվի են առել մարտական ​​գործողությունների վրա կենտրոնացած բնույթը և ավելացրել են «արգելափակել և գլորել» կոճակներ՝ խաղացողներին ավելի շատ տարբերակներ տալու համար՝ մեղմելու կամ նույնիսկ վերացնելու մուտքային վնասը։.

    ATB չափիչը մնում է նույնը, սակայն ավելացվել են մի քանի կարևոր գործառույթներ։ Այն այժմ բաժանված է երկու հատվածի, և կախարդանք կամ այլ հատուկ քայլ օգտագործելու համար պետք է լրացվի դրանցից առնվազն մեկը։ Չափիչը լրացվում է, երբ խաղացողը հարձակվում է թշնամու վրա։ Այս լուծումը ստեղծում է եզակի մարտական ​​դինամիկա, որտեղ կանոնավոր հարձակումները անընդհատ փոխարինվում են հատուկ քայլերով և կախարդանքներով։.

    Պոմպավորում

    Բնօրինակ Final Fantasy VII-ում ամեն ինչ պտտվում էր Մատերիայի շուրջ՝ նրանք հերոսին շնորհում էին նոր կախարդանքներ, շարժումներ և նույնիսկ եզակի ունակություններ: Յուրաքանչյուր Մատերիա առանձին բարձրացվում էր՝ աստիճանաբար դառնալով ավելի ուժեղ և ապահովելով ավելի ու ավելի հզոր բոնուսներ:.

    Կերպարների մակարդակները մեծ ազդեցություն չունեին խաղի ընթացքի վրա՝ դրանք միայն պասիվ վիճակագրության բոնուսներ էին տրամադրում։ Հերոսների սարքավորումներից ստացված հատուկ բոնուսները, որոնք կարող էին հարմարեցվել, զգալիորեն ավելի արդյունավետ էին։ Սակայն խմբի հաջողությունը որոշող հիմնական գործոնը Մատերիան էր։.

    Վերամշակման մեջ Materia համակարգը մեծ մասամբ անփոփոխ է մնում. ինչպես նախկինում, այն դեռևս պահանջում է մակարդակի բարձրացում և զգուշորեն բաշխում զենքի տարբեր տեղերում: Հաճելի շեշտադրում. խաղի ընթացքում զենքերի վրա այժմ տեսանելի են բոլոր հագեցած Materia-ները: Ստորև բերված օրինակում Քլաուդի սրի մեջ կանաչ լույս են տալիս երկու Materia-ներ:.

    Այնուամենայնիվ, զենքերն իրենք այժմ կարող են նաև արդիականացվել առանձին մենյուում, որտեղ յուրաքանչյուր սուր ունի իր միավորները: Դուք կարող եք ամեն ինչ ներդնել վնասի կամ պաշտպանության մեջ, բացել լրացուցիչ նյութական տեղեր կամ ստանալ բոնուսներ, ինչպիսիք են կրիտիկական հարվածի հավանականության աճը:. 

    Ավելին, յուրաքանչյուր զենք ունի յուրահատուկ ունակություն։ Եթե այն բավականաչափ հաճախ օգտագործեք, ձեր կերպարը կսովորի այն և կկարողանա օգտագործել ցանկացած այլ զենքի հետ։.

    Ուսումնասիրություն

    Իհարկե, Final Fantasy VII-ը միայն մարտերի և մակարդակի բարձրացման մասին չէ։ Մարտերի միջև ընկած ժամանակահատվածում Քլաուդը և նրա ընկերները ուսումնասիրում են խաղի աշխարհը, կատարում կողմնակի որոնումներ և շփվում գյուղացիների հետ։ Վերջիններս կարող են ոչ միայն հետաքրքիր մանրամասներ կիսվել միջավայրի մասին, այլև խորհուրդներ տալ, թե ինչպես առաջ մղել պատմությունը կամ գտնել ավելի լավ սարքավորումներ։.

    Ոմանք քննադատում են Final Fantasy VII Remake-ը Միդգարի բավականին գծային տեսքի համար։ Սակայն, եթե հիշում եք, բնօրինակ քաղաքում լրացուցիչ բովանդակությունը շատ քիչ էր։ Ռիմեյքի Միդգարն ավելի շատ իրական մետրոպոլիսի տպավորություն է թողնում։ Այն լի է գանձերով լի թաքնված անկյուններով, և բնակիչները միշտ պատրաստ են Cloud-ին հանձնարարություններ տալ։.

    Կարևոր մանրամասնություն. վերանորոգված տարբերակում դուք չեք կարող խոսել ցանկացած մեկի հետ։ Ոչ-խաղացող կերպարները հակված են զրուցել միմյանց հետ՝ ավտոմատ կերպով արտասանելով այնպիսի խոսքեր, որոնք Քլաուդը կարող է լսել, եթե պատահաբար անցնի կողքով։ Այս մոտեցումն ավելի իրատեսական է թվում, քան բնօրինակը, որտեղ բոլորը պատրաստ էին բացահայտել իրենց մտքերը առաջին անցորդի առջև։. 

    Մինի խաղեր

    Մինի խաղերը Final Fantasy VII-ի կարևորագույն մասն էին կազմում, և դրանց ավարտը կարող էր զգալի ժամանակ պահանջել։ Որոշները միահյուսված էին պատմության մեջ, օրինակ՝ մոտոցիկլետով Միդգարից փախչելը կամ թշնամիների վրա տակառներ նետելը՝ Էրիթին օգնելու համար։ Մյուսներն ավելի հավակնոտ էին, օրինակ՝ չոկոբոների բուծումը, որը կարող էր ժամեր տևել։ Final Fantasy VII-ը շարքի առաջատարներից մեկն է մինի խաղերի ընդհանուր քանակով։.

    Վերամշակված տարբերակն առաջարկում է լրացուցիչ զվարճանքի ավելի սահմանափակ ընտրանի։ Քլաուդը կարող է խաղալ դարթս, միանալ բարձր արագությամբ մոտոցիկլետային հետապնդման, կոտրել արկղերը ժամանակի դեմ և պարել հատուկ ռիթմիկ խաղում։ Մինի խաղերը առաջարկում են օգտակար պարգևներ, ուստի դրանք խաղալը միայն խաղի ընթացքի մասին չէ։.

    Երաժշտություն

    Final Fantasy VII խաղի բնօրինակ սաունդթրեքը գրել է կոմպոզիտոր Նոբուո Ուեմացուն։ Չնայած այն համատեղում է տարբեր ոճեր՝ տեխնոից մինչև երգչախմբային երգեցողություն, մեղեդիների մեծ մասը ձայնագրվում է նվագախմբի հետ։ Կոմպոզիցիաներից շատերն արդեն դարձել են դասականներ, օրինակ՝ Էրիթի թեման, որը անմիջապես ճանաչելի է։.

    https://youtu.be/fIqKWLkm2-g

    Final Fantasy VII Remake-ի երաժշտությունը գրել են Մասաշի Համաուզուն և Միցուտո Սուզուկին, ովքեր նույնպես աշխատել են Final Fantasy XIII-ի վրա։ Նրանք Ուեմացուի օրիգինալ սաունդթրեքի մեղեդիները հիմնել են օրիգինալի վրա և ստեղծել նոր գործիքավորումներ։ Ահա թե ինչպես է հնչում Աերիթի թեման հիմա։.

    https://youtu.be/3zGsXTozqBQ

    Final Fantasy VII Remake-ի սաունդթրեքն ավելի շատ հակված է էլեկտրոնային երաժշտությանը, ֆանկին և բրեյքբիթին։ Սա առավել նկատելի է նոր օրիգինալ կոմպոզիցիաներում։ Ուեմացուի Final Fantasy VII սաունդթրեքը, անկասկած, գրեթե բոլոր առումներով գերազանցում է ռիմեյքի երաժշտությունը։ Այն մնում է անգերազանցելի. նոր գործիքավորումները, ցավոք, չեն կարողանում բարելավել այն։ Այնուամենայնիվ, էլեկտրոնային երաժշտության սիրահարները, անշուշտ, կգնահատեն ռիմեյքի որոշ թրեքեր։. 

    Final Fantasy VII Remake-ը կհետաքրքրի ինչպես օրիգինալի երկրպագուներին, այնպես էլ նրանց, ովքեր երբեք չեն խաղացել այն։ Այն ունի բազմաթիվ նոր մանրամասներ և հնարավորություններ, որոնք տարբերակում են այն օրիգինալից։ Սակայն վիճելն այն մասին, թե որն է ավելի լավը, անիմաստ է. վերջիվերջո, սա ավելի լայն պատմության միայն առաջին մասն է։ Ակնհայտ է, որ մշակողները նվիրված են սկզբնաղբյուրին և ցանկանում են ապահովել լավագույնը։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Եալուտորովսկում գնացքը վրաերթի է ենթարկել թոշակառուի։ Հետաքննիչները հետաքննություն են անցկացնում։

    Եալուտորովսկում գնացքը վրաերթի է ենթարկել թոշակառուի։ Հետաքննիչները հետաքննություն են անցկացնում։

    Մեքենավարի խոսքով՝ տղամարդը փորձել է անցնել գծերը գնացքի ուղիղ առջևից։ Նա մահացել է տեղում՝ բազմաթիվ վնասվածքներից։.

    Անցյալ երկուշաբթի՝ ապրիլի 20-ին, Տյումենի երկաթուղում ողբերգություն տեղի ունեցավ։ Եալուտորովսկի կայարանում գնացքը վրաերթի ենթարկեց և սպանեց 65-ամյա տղամարդու։ Դա տեղի ունեցավ երեկոյան ժամը 6:00-ի սահմաններում, չնայած մեքենավարի փորձին՝ կանգնեցնելու բեռնատար գնացքը։.

    «Քննչական մարմինները վարում են այս միջադեպի դատավարական հետաքննություն։ Նախնական հաղորդագրությունները ցույց են տալիս, որ զոհը հատում էր երկաթուղային գծերը չնշանակված տարածքում՝ մոտեցող գնացքի առջև։ Բեռնատար գնացքի մեքենավարը, նկատելով տղամարդուն, բարձր ազդանշան է տվել և արգելակել է վթարային արգելակները, սակայն մոտիկության պատճառով բախումը անխուսափելի է եղել», - հայտնել է Ուրալի տրանսպորտի քննչական վարչության մամուլի ծառայությունը։.

    Դեպքը տեղի է ունեցել Եալուտորովսկի կայարանում երեկ երեկոյան։

    Գնացքի կողմից վրաերթի ենթարկված տղամարդուն փրկել չի հաջողվել։ Դեպքից հետո իրավապահ մարմինները զննել են դեպքի վայրը և շոգեքարշը։ Քննիչները հարցաքննել են նաև գնացքի աշխատակիցներին։ Նրանք այժմ փորձում են պարզել ողբերգության հանգամանքները։.

    Մի քանի օր առաջ նմանատիպ միջադեպ տեղի ունեցավ Վոյնովկա կայարանում: 1980 թվականին ծնված տեղացի մի բնակիչ քայլում էր երկաթուղային գծերի երկայնքով, երբ նրան հարվածեց գնացքը: Անցյալ տարվա վերջին երկու մարդ մահացավ գծերի վրա: Աշնանը Զավոդուկովսկում մի կին հարվածեց գնացքին, երբ շտապում էր աշխատանքի: Զավոդուկովսկի մոտակայքում ապրիլի սկզբին լուրջ վթար տեղի ունեցավ երկաթուղային անցման վայրում:.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ձգեք ձեր հետույքը 1 շաբաթում։ Արագ և արդյունավետ մեթոդ։

    Ձգեք ձեր հետույքը 1 շաբաթում։ Արագ և արդյունավետ մեթոդ։

    Մեր մոլորակի վրա մարդկանց մեծ մասը այս կամ այն ​​կերպ պայքարում է ավելորդ քաշի դեմ։ Դժվար է ասել, թե ինչու է իրավիճակը այդքան սրվել մեր ժամանակներում։ Հնարավոր է՝ դա պայմանավորված է նրանով, որ մենք ապրում ենք այնպիսի ժամանակներում, երբ Երկրի վրա գրեթե ամեն ինչ հասանելի է բոլորին։.

    Մի կողմից, սա անկասկած լավ բան է։ Ի վերջո, այն ոչ մեկին չի սահմանափակում և թույլ է տալիս մեզանից յուրաքանչյուրին սահմանափակվել միայն մեր երևակայությամբ և ժամանակակից տեխնոլոգիական հնարավորություններով։ Սակայն նման մատչելիության բացասական կողմն այն է, որ մենք դադարել ենք գնահատել մեզ շրջապատող գրեթե ամեն ինչ։.

    Այսօր մենք կկիսվենք հետույքի մկանների մի վարժությամբ, որը կարող եք փորձել և որը չի պահանջում թանկարժեք մարզասրահի անդամակցություն: Ձեզ անհրաժեշտ է միայն ցանկություն՝ ձգելու ձեր հետույքը և ավելի նիհար տեսք ունենալու:.

    Դուք կտեսնեք արդյունքներ ընդամենը 7 օրից։ Այսպիսով, մենք չենք կարծում, որ դուք շատ ժամանակ պետք է ծախսեք դրան պատրաստվելու վրա։.

    https://youtu.be/GIxUPZdFbNM

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ռուսաստանի 21 մարզերում կներդրվեն թվային անցագրեր։

    Ռուսաստանի 21 մարզերում կներդրվեն թվային անցագրեր։

    Ռուսաստանի կապի նախարարության կայքում տեղեկանում ենք, որ թվային անցագրերի տրամադրման հարթակ կներդրվի Ռուսաստանի 21 մարզերում։.

    Նրանք բացատրեցին, որ հարթակը թույլ է տալիս գործող սահմանափակումների ներքո գործող գործատուներին ներկայացնել աշխատակիցների ցուցակները թվային անցագրերի համար՝ կառավարության ծառայությունների պորտալի միջոցով: Գործատուի դիմումը տարածաշրջանի կողմից վերանայվելուց և հաստատվելուց հետո, մշտական ​​անցագրերը ստեղծվում են QR կոդի տեսքով: Դրանք կուղարկվեն աշխատակիցների անձնական հաշիվներին կառավարության ծառայությունների պորտալում և էլեկտրոնային փոստով:.

    Կառավարական ծառայությունների պորտալում անձնական հաշիվ ունեցող ռուսները կարող են օգտագործել «Gosuslugi.Stopcoronavirus» բջջային հավելվածը: Այստեղ նրանք կարող են ընտրել մեկնելու պատճառը, նշել ուղղությունը, կապել իրենց տրանսպորտային միջոցը և ստանալ թվային անցաթուղթ: Այս անցաթուղթը վավեր կլինի որոշակի ժամանակահատվածում և վավեր է միայն անձը հաստատող փաստաթուղթ ներկայացնելու դեպքում:.

    Կոստրոմայի, Տուլայի, Տամբովի, Յարոսլավլի, Վլադիմիրի, Բելգորոդի և Օրյոլի մարզերը առաջինը կմիանան հարթակին: Հաջորդ շաբաթվանից սկսած՝ լուծումը նախատեսվում է ներդնել Վոլգայի մարզի, Սիբիրի, Հեռավոր Արևելքի և Հյուսիսային Կովկասի 14 շրջաններում:.

    Ավելի վաղ՝ ապրիլի 22-ին, Մոսկվայի քաղաքապետ Սերգեյ Սոբյանինը առաջարկել էր մայրաքաղաքի թվային անցագրերի համակարգը ընդլայնել՝ ներառելով Ռուսաստանի բոլոր շրջանները։ Նա կարծում էր, որ դա կօգնի վերահսկել մարդկանց տեղաշարժը շրջանների միջև և ապահովել շարունակական տեղաշարժը։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Յապոնչիկի սպանության կազմակերպիչը Մոսկվայում հեռակա կարգով ձերբակալվել է։

    Յապոնչիկի սպանության կազմակերպիչը Մոսկվայում հեռակա կարգով ձերբակալվել է։

    Ապրիլի 21-ին Մոսկվայի Բասմանի դատարանը հեռակա կարգով ձերբակալեց վրացի Իլյա Սիմոնիային (Մախո)՝ քրեական հեղինակություն Վյաչեսլավ Իվանկովի (Յապոնչիկ) սպանությանը մասնակցության մեղադրանքով։.

    «Դատարանը որոշել է Իլյա Սիմոնիայի նկատմամբ որպես խափանման միջոց կիրառել կալանավորումը՝ ձերբակալման կամ Ռուսաստանի Դաշնություն արտահանձնման օրվանից երկու ամիս ժամկետով։ Սիմոնիային մեղադրանք է առաջադրվել Ռուսաստանի քրեական օրենսգրքի 105-րդ հոդվածի 2-րդ մասով («Մի խումբ անձանց կողմից նախնական դավադրությամբ կատարված սպանություն») և 222-րդ հոդվածով («Զենքի անօրինական պահպանում կամ կրում»)», - ՏԱՍՍ-ը մեջբերում է դատարանի մամուլի քարտուղար Իրինա Մորոզովայի խոսքերը։.

    Յապոնչիկը վիրավորվել է 2009 թվականի հուլիսի 28-ի երեկոյան Մոսկվայում՝ Խորոշևսկոյե Շոսեում գտնվող «Թայ Էլեֆանտ» ռեստորանից դուրս գալիս։ Նա վիրահատվել է, սակայն երբեք չի ապաքինվել վերքից և մահացել է նույն թվականի հոկտեմբերի 9-ին Մոսկվայի հիվանդանոցներից մեկում։.

    2020 թվականի փետրվարին քննիչները ձերբակալեցին Յապոնչիկի սպանության հանցակցին՝ Մուրթազա Շադանիային։ Հետաքննիչների պնդմամբ՝ Շադանիան օգնել է զենք հասցնել Յապոնչիկի սպանության վայր և դիպուկահար հրացանով մոտեցել է ռեստորանի մոտ կայանված «Գազել» մակնիշի միկրոավտոբուսին։.

    Հետաքննիչները կարծում են, որ Շադանիան գործել է 62-ամյա քրեական աշխարհի պարագլուխ Իլյա Սիմոնիայի հրամանով, որը թաքնվում է և որոնվում է ոստիկանության կողմից: Ենթադրվում է, որ Մախոն է կազմակերպել Յապոնչիկի սպանությունը:.

    Բասմանի դատարանը ձերբակալել է նաև Ցխինվալիի բնիկ Կախա Գազզաևին, ով, ըստ քննիչների, հանցակիցներին տրամադրել է Իվանկովին սպանելու համար օգտագործված հրացանը և անձամբ մասնակցել է դրա տեղափոխմանը և պահպանմանը։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • 6 մանիկյուրի գաղափար կարանտինի համար

    6 մանիկյուրի գաղափար կարանտինի համար

    Եղունգների ձևավորման գաղափարներ, որոնք հեշտ է վերստեղծել տանը: Եթե ունեք մի քանի ավելորդ եղունգներ և, իհարկե, ցանկություն:.

    Պատկերասրահում դիտեք մանիկյուրի օրինակներ, որոնք մեզանից յուրաքանչյուրը կարող է վերստեղծել տանը։. 

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Բնակիչները լինչի են ենթարկել ուկրաինացի տղամարդու, որը մարել էր «Հավերժական կրակը». տեսանյութ

    Բնակիչները լինչի են ենթարկել ուկրաինացի տղամարդու, որը մարել էր «Հավերժական կրակը». տեսանյութ

    Տեսանյութում տղամարդը խոստովանել է, որ կղանք է արել հուշահամալիրում:.

    Մոսկվայի մարզի Պոդոլսկ քաղաքի Հոկտեմբերի 50-ամյակի հրապարակի Հավերժական կրակը այրվել է գրեթե 50 տարի։ Երկուշաբթի՝ ապրիլի 20-ի գիշերը, այն մարել է։ Առաջինը նկատել են անցնող վարորդները։ Նրանք կանգ են առել՝ հետաքննություն անցկացնելու և բռնել են մի հարբած տղամարդու, որը պառկած էր 1941-1945 թվականներով՝ Հայրենական մեծ պատերազմի սկիզբն ու ավարտը գրված կոթողի կողքին։ Կասկածելիորեն հարբածը հարցաքննվել է, և նա խոստովանել է։.

    - Այո՛, ես էի, որ մարեցի հավերժական կրակը։

    Պոդոլսկի բնակիչները ակնհայտորեն չէին սպասում նման անամոթության։ Նրանք որոշեցին հենց այդ պահին դաս տալ հարբած մարդուն։ Ի վերջո, ի՞նչ կլիներ ժամանակակից ինքնադատաստանը առանց բջջային հեռախոսի տեսախցիկի։ Մարած հավերժական կրակի մոտ հարցաքննությունը տեսագրվել է։ Տեսանյութում երևում է, թե ինչպես է ակնհայտորեն հարբած տղամարդը ստանձնում պատասխանատվությունը։ Նա հազիվ է խոսում, երբ պատասխանում է Պոդոլսկի բնակիչների հարցերին։.

    - Որտեղի՞ց ես։

    — Ես Լուգանսկի Ժողովրդական Հանրապետությունից եմ։

    — Ո՞ւմ հետ էիր հավերժական կրակի մոտ։

    - Չգիտեմ։.

    - Անունդ ի՞նչ է, շնիկ։

    — Գեորգի Դմիտրիևիչ Վորշինին։ Ես ծնվել եմ 2001 թվականին։.

    — Սա հավերժական բոցն է, դուք այն տեսնում եք ձեր ետևում։ Դուք այն մարեցիք։ Ինչպե՞ս մարեցիք այն։

    - Այո՛, ես այն դուրս հանեցի։.

    - Ինչպե՞ս արեցիր դա։ Միզիր։

    - Այո՛, ես նեղացա։.

    - Շնիկ, դու պատասխան ես տալու սրա համար։.

    Այդ գիշեր Դմիտրի Գեորգիևիչը ակնհայտորեն հարված ստացավ։ Նա, անկասկած, արժանի էր դրան։ Տեսանյութի ստեղծողները լուսանկարել են նրա անձնագիրը։ Ավելի ուշ փաստաթղթի լուսանկարը՝ ցնցող տեսանյութի հետ միասին, հրապարակվել է Պոդոլսկի «ՎԿոնտակտե» հանրային էջում։.

    Մոսկվայի մարզի ոստիկանությունն այժմ հետաքննում է միջադեպը։ Պոդոլսկի բնակիչների խոսքով՝ կոմունալ ծառայությունների աշխատակիցները վառել են հավերժական կրակը երկուշաբթի՝ ապրիլի 20-ի առավոտյան։ Ի դեպ, սա Մոսկվայի մարզում նման առաջին դեպքը չէ։ 2019 թվականի ամռանը հավերժական կրակը մարել է մի տղամարդ, որը թրջվել էր անձրևի տակ և որոշել էր չորացնել իր իրերը։.

    «Դեպքի վայր ժամանած ոստիկանության աշխատակիցները ձերբակալել և տարել են հանցագործին ոստիկանական բաժանմունք՝ լրացուցիչ հարցաքննության համար։ Նա 19-ամյա երիտասարդ էր, որը ծնունդով հարևան հանրապետություններից մեկն էր», - «Կոմսոմոլսկայա պրավդա»-ին ասել է Ռուսաստանի ՆԳՆ Մոսկվայի մարզի գլխավոր վարչության մամուլի ծառայության ղեկավար Տատյանա Պետրովան։ «Նրա դեմ հարուցվել է քրեական գործ՝ Ռուսաստանի Դաշնության Քրեական օրենսգրքի 214-րդ հոդվածով նախատեսված վանդալիզմի հանցագործության համար։ Այս հոդվածը նախատեսում է մինչև երեք տարի ազատազրկում»։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Կովիդը որպես արվեստ. Կորոնավիրուսի գրաֆիտի աշխարհի տարբեր ծայրերից

    Կովիդը որպես արվեստ. Կորոնավիրուսի գրաֆիտի աշխարհի տարբեր ծայրերից

    Չինական կորոնավիրուսը փոխել է ոչ միայն համաշխարհային տնտեսության կառուցվածքը, այլև փողոցային արվեստը։ Համավարակը ազդել է ամբողջ աշխարհի վրա, իսկ COVID-19-ը դարձել է օրվա, շաբաթվա, ամսվա և նույնիսկ 2020 թվականի գլխավոր թեման։.

    Նույնիսկ Բենքսին ստիպված էր փակվել տանը. նա ստեղծեց արվեստի ինստալյացիա ՝ պատկերելով իր դասական առնետներին լոգարանում։ Սակայն որոշ արվեստագետներ դեռ դուրս են գալիս, և վիրուսը կանգնած է փոփ մշակույթի այլ խորհրդանիշների՝ Սպունգ Բոբի, Գոլլումի և Ջոն Լենոնի կողքին։

    Կարդացե՛ք աղբյուրը