Տեսախաղեր

  • «Քրոնոսը» չարդարացրեց սարսափ ֆիլմերի երկրպագուների սպասելիքները։

    «Քրոնոսը» չարդարացրեց սարսափ ֆիլմերի երկրպագուների սպասելիքները։

    Bloober Team-ի նոր գոյատևման սարսափ ժանրի Cronos: The New Dawn խաղը անսպասելիորեն համեստ մեկնարկ ունեցավ։.

    SteamDB-ի տվյալներով՝ սեպտեմբերի 5-ին խաղը իր գագաթնակետին միաժամանակ գործարկել է ավելի քան 5160 մարդ։ Հրապարակման պահին առցանց կար մոտ 3000 օգտատեր։.

    Չնայած դանդաղ մեկնարկին, նախագիծը ստացել է ճնշող մեծամասնությամբ դրական արձագանքներ՝ Steam-ում ունենալով 82% վարկանիշ։ Խաղացողները գովաբանում են խաղի ուժեղ սյուժեն, մթնոլորտային երաժշտությունը և սարսափելի մթնոլորտը, ինչով Bloober Team-ը հայտնի է Silent Hill 2-ի վերամշակման վրա աշխատանքից ի վեր։.

    Սակայն քննադատները շտապեցին ի հայտ գալ։ Օգտատերերը բողոքում էին վատ օպտիմալացումից, խնդրահարույց մարտական ​​համակարգից և կրկնվողությունից։ Կային նաև մեղադրանքներ «Dead Space-ը և Resident Evil-ը պատճենելու» մեջ։ Որոշ խաղացողներ ասացին, որ սյուժեն հիասթափեցնող էր, քանի որ «մնում են հարցեր, որոնց պատասխանները չեն տալիս»։.

    Unreal Engine 5-ի օգտագործումը որոշակի մտահոգություններ է առաջացրել։ Digital Foundry-ի տվյալներով՝ մշակողները դեռևս լիովին չեն օգտագործել շարժիչի բոլոր հնարավորությունները։.

    Cronos: The New Dawn-ը արդեն հասանելի է համակարգչի, PS5-ի, Xbox Series X-ի և Nintendo Switch 2-ի համար, ինչպես նաև լիովին համատեղելի է Steam Deck-ի հետ: Ռուսախոս խաղացողների համար մշակվում է ոչ պաշտոնական հնչյունավորում. MechanicsVoiceOver-ը նպատակ ունի հավաքել 395,000 ռուբլի, բայց մինչ այժմ հավաքել է ընդամենը 28,000:.

  • Խաղացողները վերադարձել են. «Ոչ մի մարդու երկինքը» բարձրանում է «Վոյաջերս»-ից հետո

    Խաղացողները վերադարձել են. «Ոչ մի մարդու երկինքը» բարձրանում է «Վոյաջերս»-ից հետո

    Steam-ի առցանց տվյալների համաձայն՝ No Man's Sky տիեզերական ավազարկղը Voyagers-ի վերջին թարմացման թողարկումից հետո իսկական հետաքրքրություն է ապրել։.

    Խաղացողների թիվը հասավ 93 հազարի՝ վերջին վեց տարիների լավագույն արդյունքը։.

    Միևնույն ժամանակ, խաղի համակարգչային թողարկման ժամանակ 2016 թվականին հասած բոլոր ժամանակների գագաթնակետը դեռևս անհասանելի է. No Man's Sky-ը միաժամանակ խաղում էր 212,000 մարդ։ Այնուամենայնիվ, ներկայիս աճը ցույց է տալիս հանդիսատեսի մասնակցության հստակ վերադարձ։.

    Voyagers-ի թարմացումը խաղի մեջ մեծ փոփոխություններ բերեց։ Հիմնական նոր առանձնահատկությունը հսկա աստղանավերի՝ կորվետների ներդրումն էր, և դրանց հետ մեկտեղ թարմացվեցին հիմնական համակարգերը

    • բազմախաղացող,
    • նավի խմբագիր,
    • մոլորակների ընթացակարգային գեներացիա իրական ժամանակում։.

    No Man's Sky-ը մնում է բաց աշխարհի գիտաֆանտաստիկ ավազատուփ, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող ընտրում է իր ուղին: Խաղացողները կարող են առևտուր անել և զարգացնել իրենց նավատորմը, մասնակցել ծովահենների դեմ մարտերին, արդյունահանել ռեսուրսներ կամ ուսումնասիրել բազմազան կյանքի ձևերով բնակեցված եզակի մոլորակներ:.

    Կերպարի զարգացումը նույնպես կենտրոնական դեր է խաղում. ծայրահեղ պայմաններում գոյատևումը կախված է ձեր կոստյումի և զենքի արդիականացումից, մինչդեռ ձեր նավի արդիականացումը նոր հորիզոններ է բացում։.

    Խաղացողների կարծիքով, Voyagers-ը ամենակարևոր թարմացումներից մեկն էր, և հենց այս թարմացումն էր, որը հանրային հետաքրքրությունը վերադարձրեց նախագծի նկատմամբ դրա վիճահարույց մեկնարկից տարիներ անց։.

  • Hollow Knight Returns: Gamescom 2025-ը լի է հայտարարություններով

    Hollow Knight Returns: Gamescom 2025-ը լի է հայտարարություններով

    Ինչպես հաղորդում է Gamescom 2025-ը լուսաբանող պորտալը, խաղային շաբաթը թեժ էր. գրեթե 7 տարվա սպասումից հետո հայտարարվել է Hollow Knight: Silksong-ի թողարկման ամսաթիվը՝ 2025 թվականի սեպտեմբերի 4-ը։.

    Խաղը, որը մեմ դարձավ անընդհատ ուշացումների պատճառով, վերջապես ունի թողարկման կոնկրետ ամսաթիվ։.

    Silksong-ում խաղացողները վերահսկում են Hornet-ին՝ առաջին խաղից ծանոթ դեմքին, և կռվում են նոր թագավորության միջով՝ 150 նոր թշնամիներով և բազմաթիվ բոսերով։ Խաղը կթողարկվի համակարգչի, PlayStation-ի, Xbox-ի և Switch-ի համար։.

    Ցուցահանդեսի ամենամեծ անակնկալը չինական խաղերի գերակշռությունն էր։ Կարևոր հայտարարությունների շարքում էր Valor Mortis-ը՝ առաջին դեմքից նկարահանված մարտական ​​RPG խաղը, որի գործողությունները տեղի են ունենում Նապոլեոնյան պատերազմների այլընտրանքային ժամանակաշրջանում, որտեղ ժանտախտից տուժած զինվորները վերածվում են հրեշների։ Ուշադրության կենտրոնում էին նաև Black Myth: Zhong Kui-ն և Swords of Legends-ը՝ չինական դիցաբանությունից ոգեշնչված նախագծեր։.

    Արդյունաբերության վետերանները նույնպես իրենց կարծիքն են հայտնել: Saber Interactive-ը հայտարարեց Road Kings-ի՝ Truckers պաշտամունքային դասականի նման բեռնատարի սիմուլյատորի մասին, ինչպես նաև ցուցադրեց Ջոն Քարփենթերի Toxic Commando համագործակցային հրաձիգ խաղի թրեյլերը: Մեկ այլ սենսացիա էր Lords of the Fallen II-ը, որտեղ խաղացողները այժմ կմենամարտեն աստվածների դեմ:.

    Ցուցահանդեսում կյանքի կոչվեցին երկարատև նախագծեր: Տիեզերական սարսափի «Ռուտինան», որը մշակվում էր ավելի քան 10 տարի, ըստ դրա ստեղծողների, մոտենում է ավարտին և կարող է թողարկվել մինչև 2025 թվականի վերջը: Ինդիանա Ջոնսի շարքը նույնպես նորություն ստացավ. «Հսկաների կարգը» ընդլայնումը կթողարկվի սեպտեմբերի 4-ին:.

    Այլ նշանակալի իրադարձություններ՝

    • Ninja Gaiden 4-ը նախատեսված է 2025 թվականի հոկտեմբերի 21-ին։
    • Syberia-ի ռեմաստեր տարբերակը թողարկման ամսաթիվ է հայտարարվել՝ նոյեմբերի 6-ին։
    • Kingdom Come: Deliverance II-ը Legacy of the Forge ընդլայնումը կառաջարկի սեպտեմբերի 9-ին։
    • Տեռաֆորմինգով Tropico 7-ը պատրաստվում է 2026 թվականի համար։
    • ZA/UM-ը ներկայացրել է իր նոր լրտեսական RPG խաղը՝ ZERO PARADES-ը։.

    Ցուցահանդեսը հաստատեց, որ խաղային արդյունաբերությունը արագ փոխվում է՝ համատեղելով երկար սպասված թողարկումները, արևելյան առասպելները և հին լեգենդների վերադարձը։ Խաղացողները ստիպված կլինեն համատեղել տասնյակ բարձրակարգ թողարկումներ։.

  • Ինը րոպե վախ. Resident Evil Requiem-ի առաջին խաղային կադրերը

    Ինը րոպե վախ. Resident Evil Requiem-ի առաջին խաղային կադրերը

    Բրիտանացի բլոգեր jackfrags-ը հնարավորություն ունեցավ անձամբ տեսնելու Resident Evil Requiem-ը, որը նա կիսվեց բացառիկ տեսանյութում։.

    Նա ասաց, որ խաղը տպավորել է իրեն ոչ միայն տեսողականորեն, այլև իր մթնոլորտով. Nvidia-ն նրան հրավիրել է տեսագրել խաղը 4K որակով՝ Capcom-ի նորագույն տեխնոլոգիաները ցուցադրելու համար։.

    Նախագծի հիմնական նվաճումը ճառագայթային և հետագծի գծագրման համակարգերի աջակցությունն էր, ինչը պատկերը դարձրեց հնարավորինս իրատեսական: Լքված շենքի մռայլ ինտերիերում լուսավորությունն ու արտացոլանքները ստեղծում են վախեցնող մթնոլորտ:.

    Նույնքան կարևոր էր նաև առաջին և երրորդ դեմքի տեսախցիկների միջև անմիջապես կարգավորումներում ազատորեն անցնելու հնարավորությունը։ Բլոգերի խոսքով՝ այս լուծումը հատկապես տեղին է այն պահերին, երբ լարվածությունը հասնում է իր գագաթնակետին։.

    Ջեքֆրագսը նկարագրել է վայրը որպես հոգեբուժարանի և ծերանոցի խառնուրդ։ Շրշյունի ձայները, անձրևը և անսպասելի ճռռոցները սրում են անհանգստությունը։ Խաղը հիմնված է դասականների վրա՝ բանալիների որոնում, հանելուկներ և գոյատևման պայքար ռեսուրսների պակասի պայմաններում։ Իրերի շարքում նրան հաջողվել է գտնել քերովբեի պատկերով բանալի, կրակայրիչ, պտուտակահան և ապահովիչներ։.

    Հատուկ ուշադրություն էր դարձվում թշնամիներին. որոշները արձագանքում են հոտին, մինչդեռ մյուսներին անհրաժեշտ են խելացի շեղող միջոցներ: Հրեշներից փախչելու համար բլոգերը շշեր է օգտագործել նրանց շեղելու համար: «Դա հիշեցնում է Alien: Isolation»-ը», - խոստովանեց նա՝ ընդգծելով գաղտագողիության և ձայնային դիզայնի կարևորությունը:.

    Առողջության վերականգնման համակարգը նույնպես թարմացվել է. այժմ կան բժշկական ներարկիչներ և ավանդական խոտաբույսեր: Այնուամենայնիվ, սահմանափակ զինամթերքի մատակարարումը ստիպում է ձեզ հույսը դնել ձեր խելքի վրա:.

    Չնայած թողարկվել է ընդամենը ինը րոպեանոց հատված, արդեն իսկ պարզ է, որ Resident Evil Requiem-ը կլինի ոչ միայն շարունակություն, այլև լիարժեք քայլ դեպի առաջ շարքի համար։ Թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի փետրվարի 27-ին, և խաղն արդեն հասանելի է Steam-ում ցանկությունների ցանկում։.

  • Resident Evil Requiem-ը պատրաստվում է Gamescom-ում իր գլխավոր պրեմիերային։

    Resident Evil Requiem-ը պատրաստվում է Gamescom-ում իր գլխավոր պրեմիերային։

    Capcom-ը պատրաստվում է Resident Evil Requiem-ի բացառիկ ցուցադրությանը Gamescom Germany-ի բացման արարողության ժամանակ։.

    խոսքով Միջոցառման ՝ թրեյլերը կներկայացվի Opening Night Live-ի ժամանակ, որը տեղի կունենա օգոստոսի 19-ի երեկոյան։

    Այս տարվա Gamescom-ը խոստանում է լինել ռեկորդային միջոցառում. կմասնակցեն 72 երկրներից ավելի քան 1500 մասնակիցներ: Քյոլնմեսե ցուցահանդեսային կենտրոնի նախագահ Ջերալդ Բյոզեն այն հայտարարեց «պատմության մեջ ամենամեծ Gamescom-ը»:.

    Ակնկալվում է, որ աշխարհի խոշորագույն ընկերությունները կմասնակցեն

    • Nintendo
    • Մայքրոսոֆթ
    • 2 հազար
    • Bandai Namco
    • Բեթեսդա
    • Բլիզարդ զվարճանք
    • Capcom
    • CD Projekt RED
    • Կրաֆտոն
    • Անսահման մակարդակ
    • «Պոկեմոն» ընկերությունը
    • Ubisoft
    • Էլեկտրոնային արվեստներ
    • Կոնամի
    • LEGO
    • Հրաշալի Եվրոպա
    • Netflix
    • Paramount
    • Սեգա
    • Tencent Games

    Ցուցահանդեսի դռները կբացվեն օգոստոսի 20-ին, իսկ Resident Evil Requiem-ի թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի փետրվարի 27-ին՝ համակարգչի և խաղային համակարգերի համար։.

  • Blizzard-ի նախկին գործադիր տնօրենը հայտարարել է, որ Battlefield 6-ը կջախջախի Black Ops 7-ը

    Blizzard-ի նախկին գործադիր տնօրենը հայտարարել է, որ Battlefield 6-ը կջախջախի Black Ops 7-ը

    խոսքերով ՝ Blizzard Entertainment-ի նախկին նախագահը վստահ է, որ Electronic Arts-ի Battlefield 6 հրաձիգ խաղը 2025 թվականին կհաղթի Call of Duty: Black Ops 7-ին։

    Նրա կարծիքով, նոր արտադրանքը կստանա ավելի բարձր վարկանիշներ և կմոտենա իր մրցակցին վաճառքի առումով, չնայած այն հանգամանքին, որ Activision-ի ղեկավարությունը, ըստ լուրերի, նախագիծը լուրջ սպառնալիք չի համարում։.

    Իբարան ընդգծում է, որ այս խաղերի լսարանների համեմատությունը անարդար է. Call of Duty-ն այժմ հասանելի է Game Pass-ի միջոցով, մինչդեռ Battlefield 6-ի հաջողությունը կարտացոլվի ակնարկների և վաճառքի որակի վրա։.

    Նախկին թոփ մենեջերը վստահ է, որ Battlefield-ի հաղթանակը միայն օգուտ կբերի Call of Duty-ին։ «Իրական հաղթանակը կլինի այն, որ Call of Duty-ի [մշակողները] դադարեն ծույլ լինելուց, և մենք ավելի լավ կրակողներ կունենանք», - նշեց նա։.

    Մեկնաբանություններում Իբարան քննադատեց ֆրանշիզայի ներկայիս վիճակը. «Infinite Warfare» (2016)-ից ի վեր, սերիալը, նրա խոսքով, «անկում է ապրել» խաբեբաների հոսքի, անհարմար ինտերֆեյսի, 130 ԳԲ-ից ավելի ծավալ ունեցող հաճախորդների և «ծիածանի գույների» պատճառով։ «Սա լրիվ խառնաշփոթ է։ Խաբեբաներ, անհարմար ինտերֆեյս/հաճախորդ, ծիածանի գույներ։ Մարդիկ հոգնել են դրանից։ Բարեբախտաբար, [Battlefield 6]-ը կստիպի նրանց փոխվել», - հավելեց նա։.

    Activision-ը պլանավորում է Call of Duty: Black Ops 7-ը ամբողջությամբ ներկայացնել Gamescom: Opening Night Live-ում օգոստոսի 19-ին: Խաղը համարվում է «ուժեղ» արտադրանք ընկերության կողմից՝ չնայած մշակման վաղ շրջանի դժվարություններին:.

    Battlefield 6-ը կթողարկվի հոկտեմբերի 10-ին համակարգչի (Steam, EGS, EA App), PS5-ի և Xbox Series X/S-ի համար, սկսած $70-ից: Դրա բաց բետա տարբերակն արդեն դարձել է Steam-ում շարքի պատմության մեջ ամենամեծը, իսկ թեստավորման հաջորդ փուլը կտևի օգոստոսի 14-ից 17-ը:.

  • Battlefield 6: Battle Royale, ոչնչացում և 100 դոլար գին

    Battlefield 6: Battle Royale, ոչնչացում և 100 դոլար գին

    Electronic Arts-ը և Battlefield Studios-ը ներկայացրել են Battlefield 6 ռազմական հրաձիգ խաղի երկար սպասված բազմախաղացող ռեժիմը։.

    Ինչպես և սպասվում էր, հուլիսի 31-ին տեղի ունեցավ խոշոր շնորհանդես, որը ուղեկցվեց երկու րոպեանոց խաղային թրեյլերով, որը խոստանում էր «առաջին դեմքից հրաձիգ խաղերի նոր չափանիշ»։.

    Battlefield 6-ը խաղացողներին առաջարկում է լիովին ընկղմվող, համապարփակ պատերազմական փորձառություն՝ սկսած ինտենսիվ հետևակային մարտերից մինչև օդային մարտեր և ռազմավարական նշանակություն ունեցող ավերածություններ: Վերանորոգված կրակոցային համակարգը և զենքի սահմանափակ դասերի վերադարձը մշակողների կողմից պատրաստվող «վերագործարկման» միայն մի մասն են:.

    Մեկնարկի ժամանակ խաղացողներին կառաջարկվի ինը քարտեզ, այդ թվում՝ Battlefield 3-ի թարմացված Operation Firestorm-ը, և վեց ռեժիմ՝ Conquest, Breakthrough, Rush, King of the Hill, Domination և Cargo: Քարտեզները ընդգրկում են բազմազան տարածաշրջաններ՝ Եգիպտոսից մինչև Տաջիկստան:.

    Ամենաբարձր մակարդակի հայտարարությունը Ripple Effect-ի կողմից անվճար battle royale խաղի մշակումն էր: Շնորհանդեսի ժամանակ ներկայացված էր ռեժիմի թիզերը, որը շուտով հասանելի կլինի փորձարկման համար Battlefield Labs-ում: Սա EA-ի առաջին քայլն է դեպի սեփական battle royale հարթակը շարքի շրջանակներում:.

    Թողարկման ամսաթիվը նշանակված է հոկտեմբերի 10-ին։ Խաղը հասանելի կլինի համակարգչի համար (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X և S: Գները՝ $70 ստանդարտ տարբերակի համար և $100 Phantom Edition-ի համար: Այնուամենայնիվ, նախնական պատվերները հասանելի չեն ռուս խաղացողների համար, և ռուսական տեղայնացում նախատեսված չէ:.

  • «Երրորդ մասի հետ մրցելը անիմաստ է». ինչ է սպասվում The Witcher 4-ին

    «Երրորդ մասի հետ մրցելը անիմաստ է». ինչ է սպասվում The Witcher 4-ին

    Կուլտային սագայի առաջիկա մասի՝ The Witcher 4-ի ստեղծողները չեն փորձում գերազանցել շարքի երրորդ խաղին։.

    Ինչպես պատմել է պատմողական ռեժիսոր Ֆիլիպ Վեբերը

    Վեբերի խոսքով՝ խաղերը «հաջողության սանդղակով» համեմատելը թերի ռազմավարություն է։ «Դա սուբյեկտիվ է», - ընդգծեց նա՝ ակնարկելով, որ վարկանիշների համար մրցավազքը կարող է սպանել ամենակարևորը՝ մթնոլորտը և իսկությունը։.

    Նա ասաց, որ The Witcher 4-ը չի լինի երրորդ Witcher-ի կլոնը կամ ռեմիքսը։ Այն կլինի «լիարժեք շարունակություն»՝ նոր փորձերով, թեև ծանոթ տիեզերքում։.

    Հետաքրքիր է, որ Վեբերի համար ամենաթանկը մնում է ոչ թե գովաբանված երրորդ խաղը, այլ հենց առաջինը։ «Դա այն է, որն ինձ մեջ ամենամեծ հուզական կապվածությունն է առաջացնում», - խոստովանեց պատմողական ռեժիսորը, չնայած դրա «հնացած մեխանիկայի և տեխնիկական սահմանափակումների»։.

    The Witcher 4-ը կթողարկվի միայն 2027 թվականին։ CD Projekt RED-ը նույնպես աշխատում է The Witcher-, սակայն թիմը դեռ չի հայտարարել թողարկման ամսաթիվը։

  • Կապիկը կրկին թագավոր է. Դոնկի Քոնգը Բանզայը պայթեցնում է խաղային մամուլը

    Կապիկը կրկին թագավոր է. Դոնկի Քոնգը Բանզայը պայթեցնում է խաղային մամուլը

    Open Critic-ի տվյալներով՝ Switch 2 խաղային համակարգի համար նախատեսված նոր Donkey Kong Bananza մարտաֆիլմը, որը թողարկվելու է հուլիսի 17-ին, արդեն իսկ արժանացել է արևմտյան խաղային հրատարակությունների բարձր գնահատականների։ Խաղը ստացել է 100-ից 91 գնահատական ​​և 100% «պարտադիր խաղալու» խորհուրդ, չնայած դեռ թողարկված չէ։.

    IGN-ը խաղին տվել է 10-ից կատարյալ 10 գնահատական՝ առանց որևէ կասկածի։ Նրան հաջորդում են՝

    • GameSpot — 9/10
    • GamesRadar — 4.5/5
    • TheGamer — 4/5
    • Eurogamer – միաժամանակ 5/5 և 4/5 (կախված խմբագրից)

    Նման ոգևորության հեղեղը չէր կարող չառաջացնել սարկազմ ռուսախոս խաղային համայնքում, որտեղ Donkey Kong Bananza-ն արդեն անվանում էին «Nintendo-ի ստվարաթղթե թագ» և «պարտադիր ունենալիք խաղ»՝ նախքան որևէ մեկը խաղար այն։.

    Այնուամենայնիվ, այնպիսի խոշոր և վստահելի լրատվամիջոցների գնահատականները, ինչպիսիք են IGN-ը, GameSpot-ը և Eurogamer-ը, հետաքրքրաշարժ են. սա պարզապես պլատֆորմեր չէ, այլ, ըստ երևույթին, Nintendo-ի ֆիրմային «գերուժի» ցուցադրություն, որը խաղերին անհնար է չսիրահարվել։ Կամ, առնվազն, չտալ դրան 10-ից 9 միավոր, նույնիսկ եթե հոգնել եք բանանից։.

    Հիմա բոլորի հայացքը հուլիսի 17-ի վրա է. արդյո՞ք Donkey Kong Bananza-ն նոր չափանիշ կսահմանի Switch 2-ի համար, թե՞ մենք տեսնում ենք կոլեկտիվ հուզմունքի ևս մեկ օրինակ՝ ըստ ժամանակացույցի։

  • GTA VI-ը կկործանի շուկան՝ 7.6 միլիարդ դոլար 60 օրում

    GTA VI-ը կկործանի շուկան՝ 7.6 միլիարդ դոլար 60 օրում

    կարծիքով վերլուծաբանների , GTA VI-ի առաջիկա թողարկումը կսահմանի տեսախաղերի պատմության մեջ նոր ֆինանսական ռեկորդ՝ թողարկման առաջին երկու ամիսների ընթացքում ապահովելով 7.6 միլիարդ դոլարի եկամուտ: Խաղը, որի թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի մայիսի 26-ին PS5 և Xbox Series X|S խաղային համակարգերի համար, արդեն իսկ համարվում է ոլորտի պոտենցիալ երևույթ:

    Մասնագետները կարծում են, որ խաղի ստանդարտ տարբերակը կարժենա 80 դոլար: Նախատեսվում են նաև լրացուցիչ բովանդակությամբ պրեմիում տարբերակներ, որոնք կապահովեն ավելի շատ եկամուտ: Բայց ամենակարևորը, վերլուծաբանները կարծում են, որ GTA VI-ը կդառնա օգտատերերի կողմից ստեղծված բովանդակության նոր հարթակ, նման Fortnite-ին և Roblox-ին, ինչը զգալիորեն կբարձրացնի ներգրավվածությունն ու եկամուտը:.

    Նախագծի նախատեսված բյուջեն կազմում է 2 միլիարդ դոլար, սակայն Rockstar Games-ը և Take-Two Interactive-ը դեռևս գաղտնի են պահում ճշգրիտ թվերը։ Նույնիսկ նման հսկայական բյուջեի դեպքում, խաղը, ինչպես սպասվում է, կհասնի շահույթի մեկ ամսից էլ պակաս ժամանակում։.

    Վերլուծաբանները ընդգծում են, որ սա կլինի «խաղային արդյունաբերության պատմության մեջ ամենամեծ մեկնարկը», որը կգերազանցի բոլոր առկա ռեկորդները՝ թե՛ վաճառքի ծավալի, թե՛ ներդրումների եկամտաբերության առումով: Grand Theft Auto-ի նախորդ հաջողությունները, կարծես, ընդամենը նախաբան են սպասվող ֆինանսական պայթյունի:.

    Հետաքրքիր է, որ դեռևս ոչ մի տեղեկություն չկա համակարգչային տարբերակի մասին։ Հնարավոր է՝ Rockstar-ը այն թաքցնում է ավելի ուշ՝ որպես գաղտնի զենք, որը կարող է երկարաձգել GTA VI-ի առևտրային կյանքը տարիներ շարունակ։.