Տեսախաղեր

  • LEGO Horizon Adventures-ը ստացավ հիանալի նախնական ցուցադրություններ։ Sony-ն շահեց մամուլի ջեքփոթը։

    LEGO Horizon Adventures-ը ստացավ հիանալի նախնական ցուցադրություններ։ Sony-ն շահեց մամուլի ջեքփոթը։

    LEGO Horizon Adventures-ը, որը Horizon տիեզերքի և LEGO աղյուսների ստեղծագործական ոճի միաձուլումն է, դրական արձագանքներ է ստացել գրախոսներից։.

    Ահա խոշոր հրատարակությունների խմբագիրների առաջին տպավորությունները LEGO Horizon Adventures-ի մասին

    • GamesRadar-ը նշում է, որ LEGO Horizon Adventures-ը մի քրոսովեր է, որին ոչ ոք չէր սպասում, բայց որը բացառիկ լավ է աշխատում: Գրախոսը գովաբանում է Horizon տարրերի և գունագեղ LEGO աղյուսների եզակի համադրությունը՝ ստեղծելով ինքնատիպ և ընկղմվող փորձառություն:.
    • Eurogamer-ը խաղը նկարագրում է որպես «կատարյալ համադրություն», որը թեթևություն և հումոր է բերում Horizon-ի ավելի լուրջ և մռայլ աշխարհին։ Հեղինակը նշում է, որ LEGO խաղերի նման թարմ մոտեցումը կարող է լինել հենց այն, ինչ սերիալը միշտ էլ անհրաժեշտ է եղել նոր խաղացողներ գրավելու համար։.
    • IGN-ը գովաբանեց խաղի հումորային մոտեցումը՝ այն անվանելով «զվարճալի փորձառություն», որը զվարճանքի երանգ է հաղորդում Horizon-ի հարուստ աշխարհին։ Նրանք ընդգծեցին, որ խաղը զարմանալիորեն լավ է կառուցված, չնայած նման անսովոր համադրության վերաբերյալ սկզբնական մտահոգություններին։.
    • GamingBible-ը պնդում է, որ LEGO Horizon Adventures-ը կարող է նույնիսկ ավելի լավը լինել, քան Horizon Zero Dawn-ը՝ նշելով, որ խաղը կգրավի բոլորին՝ անկախ տարիքից, շնորհիվ իր պարզ, բայց հաճելի խաղային մեխանիկայի։.
    • Digital Trends-ը խաղը նկարագրում է որպես «չափազանց զվարճալի» և անակնկալներով լի։ Նրանք գովաբանում են ինտերակտիվությունը, բազմաթիվ հայտնագործությունները և արկածախնդրության ոգին։.
    • Gamespot-ը նշում է, որ LEGO Horizon Adventures-ը առանձնանում է LEGO-ի սովորական խաղերից։ Ավելի խորը սյուժետային գծի և բարդ մեխանիկայի շնորհիվ խաղը առաջարկում է եզակի փորձառություն, որը կբավարարի և՛ LEGO-ի, և՛ Horizon-ի երկրպագուներին։.
    • Engadget-ը ավելի հեռու է գնում՝ պնդելով, որ LEGO Horizon Adventures-ը կարող է լինել տարվա ամենակարևոր խաղերից մեկը Sony-ի համար: Նրանք ընդգծում են խաղի ռազմավարական նշանակությունը Sony-ի համար, քանի որ այն ունի լայն լսարանի համար գրավիչ դառնալու ներուժ:.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Խաղացողը համեմատեց STALKER 2-ի և առաջին «Stalkers» խաղերի վայրերը։

    Խաղացողը համեմատեց STALKER 2-ի և առաջին «Stalkers» խաղերի վայրերը։

    VK AP-PRO: Stalker խմբում խաղացողը հրապարակել է լուսանկարներ, որոնցում համեմատվում են STALKER 2: Heart of Chornobyl խաղի նոր թրեյլերի վայրերը STALKER եռագրության բնօրինակ վայրերի հետ։.

    Գրաֆիկան, ինչպես և սպասվում էր, բարելավվել է, մինչդեռ վայրերը մնում են ճանաչելի։ Օբյեկտներն այժմ զգալիորեն ավելի մանրամասն են, մինչդեռ որոշ կառույցներ, ինչպիսիք են ճահճային խրճիթը և գործարանի ինտերիերը, փոփոխվել են՝ համապատասխանեցնելով մակարդակների դիզայնին։.

    STALKER 2: Heart of Chernobyl-ի թողարկումը դեռևս նախատեսված է 2024 թվականի սեպտեմբերի 5-ին՝ PC-ի և Xbox Series X-ի համար։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ստեղծեք ձեր այլընտրանքային պատճենները՝ գոյատևելու համար

    Ստեղծեք ձեր այլընտրանքային պատճենները՝ գոյատևելու համար

    The Alters-ը ներկայացվեց 2022 թվականին՝ վառ թրեյլերով։ Մշակողները ներկայումս պատրաստվում են թողարկմանը և հրապարակել են խաղի երկար հատված։.

    11 bit studios-ը պատրաստում է երկու թողարկում։ Frostpunk 2-ը կթողարկվի հուլիսի 25-ին, որին կհաջորդի The Alters-ը, որի թողարկման վերջնական ամսաթիվը դեռևս հայտնի չէ։ Հայտարարություններից դատելով՝ խաղը շուկայում կհայտնվի տարվա երկրորդ կեսին։.

    «Ալտերս»-ը ռազմավարության և արկածների համադրություն է, որտեղ խաղացողները մարմնավորում են աշխատող Յան Դոլսկիին, ով հայտնվում է տիեզերանավի վրա՝ այլմոլորակային մոլորակի վրա վթարային վայրէջք կատարելուց հետո։ Նա միակ կենդանի մնացածն է և պետք է կողմնորոշվի անկանխատեսելի իրականության մեջ։.

    11 bit Studios-ը հետաքրքիր գաղափար առաջ քաշեց. գլխավոր հերոսը կարող է օգտագործել տեղական ռեսուրսը՝ Rapidium-ը, իր այլընտրանքային տարբերակներ ստեղծելու համար: Այս այլընտրանքները կօգնեն նրան կատարել տարբեր առաջադրանքներ և գոյատևել:.

    Լայնածավալ խաղախաղը մանրամասնորեն ներկայացնում է խաղի կոնցեպտը։ Հաջորդ շաբաթ կթողարկվի նաև դեմո տարբերակը։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Silent Hill 2 սարսափ տեսախաղի վերամշակված տարբերակը

    Silent Hill 2 սարսափ տեսախաղի վերամշակված տարբերակը

    Ճապոնական Konami հրատարակչությունը թողարկել է Silent Hill 2 սարսափ տեսախաղի առաջին լիարժեք գեյմփլեյ թրեյլերը, որը մշակվում է լեհական Bloober Team ստուդիայի կողմից։.

    Տեսանյութում գլխավոր հերոս Ջեյմս Սանդերլենդը ցուցադրում էր քաղաքի փողոցներն ու Բրուքհեյվեն հիվանդանոցը ուսումնասիրելիս։ Թրեյլերում նաև պատկերված էին հրեշների դեմ մարտեր և խաղի հիմնական հերոսներ՝ Լորան ու Մարիան։.

    Konami-ի ներկայացուցիչները հավելել են, որ կոմպոզիտոր Ակիրա Յամաոկան ձայնագրել է նոր երգեր ռիմեյքի համար և թարմացրել է բնօրինակի երգերը։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • «Loser Simulator» խաղը կթողարկվի Steam-ում։

    «Loser Simulator» խաղը կթողարկվի Steam-ում։

    Ըստ նախագծի էջի՝ Loser Simulator-ը Steam-ում կթողարկվի հունիսի 12-ին։ Խաղացողները կզգան Բերի անունով կերպարի կյանքը, ով «աղետալիորեն վատ բախտ ունի» և կհաղթահարեն նրա անհաջողությունների շարքը։.

    Միակ նպատակը խաղի խելահեղ աշխարհում գոյատևելն է։ Խաղացողները պետք է միանան Բարիին նրա սովորական օրվա ընթացքում, «որը վերածվում է անվերջ մղձավանջի»։ Ինչպես նշում են մշակողները, Բարիի արած ամեն ինչ հանգեցնում է աղետի. եփելը հանգեցնում է հրդեհի, իսկ լվացքը՝ ջրհեղեղի։.

    Նախագծի ստեղծողները խոստանում են երկու ժամ անընդմեջ ծիծաղ և երաշխավորված զվարճանք սյուժետային յուրաքանչյուր շրջադարձի հետ։ Խաղացողները նաև կբախվեն հմտության և բախտի մարտահրավերների, քանի որ խաղը լի է «աննորմալ իրադարձություններով, որոնք հակասում են առողջ բանականությանը»։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ռուսաստանում խաղերը կարող են ավելի թանկանալ։

    Ռուսաստանում խաղերը կարող են ավելի թանկանալ։

    Ռուսաստանի արդյունաբերության և առևտրի նախարարությունը քննարկում է տեսախաղերի պիտակավորման ներդրման հարցը՝ մոխրագույն ներմուծման դեմ պայքարելու համար: Այս առաջարկը, որը ներկայացրել է Ռուսաստանի տեսախաղերի դիստրիբյուտորների և ներմուծողների ասոցիացիան, քննարկվում է էլեկտրոնային արտադրանքի պիտակավորման փորձի շրջանակներում, որը սկսվում է 2023 թվականին: Գաղափարն այն է, որ QR կոդեր կիրառվեն Ռուսաստանում պաշտոնապես ներմուծված և հավաստագրված տեսախաղերի ֆիզիկական պատճենների վրա:.

    Ասոցիացիան այս միջոցառման անհրաժեշտությունը բացատրում է խաղային կոնսոլների, աքսեսուարների և տեսախաղերի լայնորեն տարածված մոխրագույն շուկայի ներմուծմամբ: Առանց մաքսատուրքի և ԱԱՀ-ի ներմուծված ապրանքները շուկաներում վաճառվում են օրինական դիստրիբյուտորների կողմից առաջարկվող գներից զգալիորեն ցածր գներով: Օրինակ՝ PlayStation 5-ի համար նախատեսված The Witcher 3: Wild Hunt խաղի ամբողջական տարբերակը Ozon-ում արժե 2200-ից 2400 ռուբլի, մինչդեռ M.Video-ում այն ​​արժե 3400 ռուբլի, իսկ DNS-ում՝ 3200 ռուբլի: PlayStation 5-ի համար նախատեսված նոր Marvel's Spider-Man 2-ը Ozon-ում արժե 6300 ռուբլի, իսկ DNS-ում՝ 8900 ռուբլի: Sony PlayStation 5 Slim 1TB Blu-Ray Edition խաղային կոնսոլը շուկաներում վաճառվում է 48,000 ռուբլիով, մինչդեռ պաշտոնական դիստրիբյուտորները վաճառում են 67,000 և ավելի ռուբլիով:.

    Արդյունաբերության և առևտրի նախարարությունը պարզաբանում է, որ պիտակավորման ներդրումը կպահանջի մանրամասն խորհրդակցություններ այլ գերատեսչությունների հետ և այն ապրանքային կատեգորիաների նույնականացում, որոնց համար փորձարկումը հնարավոր է: Ավելին, անհրաժեշտ կլինի հաշվի առնել ոլորտին բնորոշ խախտումների տեսակները: Միևնույն ժամանակ, թվային զարգացման նախարարությունը և կառավարությունը հայտարարել են, որ դեռևս որևէ առաջարկ չեն ստացել այս նախաձեռնության վերաբերյալ:.

    Ներկայումս ապրանքի նույնականացումը կատարում է CRPT-ն, որը պետական ​​«Անկեղծ նշան» պիտակավորման համակարգի օպերատորն է: CRPT-ի ներկայացուցիչները հայտարարել են թվային պիտակավորման միջոցով ապօրինի առևտուրը նվազեցնելու նախաձեռնություններին մասնակցելու պատրաստակամության մասին: Ռուսաստանի տեսախաղերի դիստրիբյուտորների և ներմուծողների ասոցիացիան նշում է, որ պատրաստ է կազմակերպել պիտակավորման ներդրման համար անհրաժեշտ բոլոր գործընթացները: Այնուամենայնիվ, նրանք ընդգծում են, որ այս նախաձեռնությունը ենթադրում է QR կոդի կիրառում ներմուծողի պահեստում՝ մաքսային ձևակերպումից հետո, այլ ոչ թե Ռուսաստանից դուրս, ինչպես դա տեղի է ունենում «Անկեղծ նշան» համակարգի դեպքում:.

    Ասոցիացիան ընդունում է, որ պիտակավորման տեղեկատվական համակարգի ստեղծումը կպահանջի ծախսեր, սակայն նրանք պատրաստ են ներդրումներ կատարել մշակման մեջ, եթե կառավարությունը հաստատի պիտակավորումը որպես այս կատեգորիայի ապրանքների վաճառքի միակ մեթոդ: Կարևոր է նշել, որ պիտակավորման ներդրումը չպետք է ազդի տեսախաղերի գնի վրա վերջնական սպառողի համար: Օրինական ներմուծողները արդեն իսկ իրենց արտադրանքի վրա կպցնում են տարիքային սահմանափակումներով և իրավական տեղեկատվությամբ պիտակներ, և QR կոդ ավելացնելը լրացուցիչ ծախսեր չի պահանջի:.

    Videoigr.net մասնագիտացված խաղային խանութի գլխավոր տնօրեն Վսևոլոդ Տոպչեևը, ընդհանուր առմամբ, աջակցում է նախաձեռնությանը, սակայն կարծում է, որ դրա մանրամասները պահանջում են հետագա մշակում՝ շուկայի օրինական մասնակիցների շահերը պաշտպանելու համար: Ռուսաստանում տեսախաղերի խոշորագույն դիստրիբյուտորներից մեկը՝ «Աչիվկան», նույնպես աջակցում է նախաձեռնությանը, սակայն ընդգծում է, որ իրենք պատրաստ են ներդրումներ կատարել QR կոդերի ստեղծման համար նախատեսված ՏՏ հարթակի մշակման մեջ միայն այն դեպքում, եթե կառավարությունը հաստատի տեսախաղերի արտադրանքի պարտադիր պիտակավորումը:.

    Օրինական շուկայի մասնակիցները մտավախություն ունեն, որ առանց մոխրագույն ներմուծման լիակատար արգելքի, պիտակավորման ներդրումը կարող է վնասել իրենց, քանի որ օրինական ներմուծված խաղերը միշտ ավելի թանկ կլինեն, քան անօրինական ներմուծվածները՝ մաքսատուրքերի և հարկերի պատճառով։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • VK Play Demofest փառատոնը տեղի կունենա հունիսի 10-16-ը։

    VK Play Demofest փառատոնը տեղի կունենա հունիսի 10-16-ը։

    VK Play-ը հայտարարեց, որ «Դեմոֆեստ» դեմո փառատոնը տեղի կունենա հունիսի 10-ից 16-ը։ Կազմակերպիչների խոսքով՝ մասնակցության համար արդեն ընտրվել է ավելի քան 100 նախագիծ։ Դիմումներն ընդունվել են ապրիլի կեսերից մինչև մայիսի կեսերը։.

    Վերջնական ցանկը, ըստ որոշ տեղեկությունների, ներառում է 13 ժանրերի խաղեր։ Խաղերի թվում են «Վասիլիսա և Բաբա Յագա» սարսափ խաղը, «Tenebris: Terra Incognita» և «Voiceover» մարտավարական RPG խաղերը, «Graces: Dying Wish» նովելը, «Song of the Spear» ռազմավարական խաղը և «SSR: Enemy from the Future»-ը։.

    Փառատոնի ընթացքում հասանելի կլինի նաև Atomic Heart-ի դեմո տարբերակը։.

    Demofest-ում խաղերի ստեղծողները կկարողանան հանրությանը ներկայացնել իրենց խաղերը, ստանալ արձագանքներ և կուտակել ցանկությունների ցուցակներ։ Խաղացողները ոչ միայն կկարողանան խաղալ դեմո տարբերակներ, այլև շփվել մշակողների հետ ուղիղ հեռարձակումների ժամանակ։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Helldivers 2-ի ստեղծողները քննադատության են ենթարկվել մշակողներից մեկի հայտարարության համար, որը բացասաբար է արձագանքել խաղացողների մեկնաբանություններին։

    Helldivers 2-ի ստեղծողները քննադատության են ենթարկվել մշակողներից մեկի հայտարարության համար, որը բացասաբար է արձագանքել խաղացողների մեկնաբանություններին։

    Ամեն ինչ պայմանավորված է համագործակցային հրաձիգ խաղի վերջին թարմացված տարբերակի նկատմամբ դժգոհությամբ։.

    Մարտի 6-ին Helldivers 2-ը ստացավ իր առաջին խոշոր թարմացումը թողարկումից ի վեր։ Այն շտկեց համագործակցային հրաձգային խաղի տարբեր սխալներ, օպտիմալացրեց զենքերը, կրկնապատկեց առաջադրանքի ավարտի ժամանակը և ավելացրեց եղանակային էֆեկտներ մոլորակների վրա։.

    Թարմացման թողարկումից հետո խաղացողները դժգոհություն հայտնեցին SG-8 Punisher հրացանի և RS-422 railgun-ի թուլացման վերաբերյալ։ Նրանք ասացին, որ փոփոխությունները թշնամիներին ավելի դժվարացնում են ոչնչացնելը։ Նրանք նաև խորհուրդ տվեցին մշակողներին կենտրոնանալ ավելի թույլ զենքերի վրա։.

    Ռելսային հրացանը միակ լավ զենքն էր, որը կարող էր հաղթահարել թշնամիներին ավելի բարձր դժվարության պայմաններում։ Սխալ քայլ Arrowhead Game Studios-ի կողմից։.

    RsnblAssurance, օգտատեր X

    Տղե՛րք, դուք պետք է ուժեղացնեիք մնացած ամեն ինչ, այլ ոչ թե թուլացնեիք լավ զենքերը։ Սխալ ճանապարհ էր։.

    denorx, օգտատեր X

    Իրավիճակն էլ ավելի սրվեց Arrowhead Game Studios-ի ներկայացուցչի հակասական պատասխանով։ Reddit-ի օգտատիրոջ խնդրանքին՝ չեղարկել փոփոխությունները պարունակող թարմացումը, նա կոպտորեն հայտարարեց, որ Helldivers 2-ի մշակողները մոտ ապագայում դա անելու ծրագրեր չունեն։.

    Ես մի փոքր կգրգռեմ ձեր զայրույթը՝ իմ սեփական զվարճանքի համար։ Մենք ոչինչ չենք կրճատել։ Կարծում եմ՝ դեռ վաղ է ձևացնել, թե խաղը լիովին մտածված է։ Մենք երկու ամենահստակ խաղաոճերը դարձրել ենք պակաս կենսունակ և զենքի վիճակագրությունը համապատասխանեցրել ենք մնացած զենքերի վիճակագրությանը։ Որևէ փոփոխություն կատարելուց առաջ մենք ուզում ենք, որ ամեն ինչ լինի այնպես, ինչպես նախատեսված էր սկզբից։.

    Arrowhead Game Studios-ի ներկայացուցիչը Reddit-ում

    Reddit-ի այլ օգտատերեր վրդովմունք հայտնեցին Helldivers 2 մշակողի ներկայացուցչի կողմից արված կոպիտ դիտողությունների վերաբերյալ։ Նրանք նշեցին, որ նա չպետք է արտահայտեր իր զգացմունքները, և որ Arrowhead Game Studios-ը պետք է վարձի համայնքի մենեջերի՝ համայնքի հետ շփվելու համար։.

    Ակնհայտ է, որ վերջին թարմացումը հակասություններ է առաջացրել, և մենք հույս ունենք, որ թարմացումները կգան և խաղը կդարձնեն ավելի լավը։ Բայց ինչո՞ւ են մշակողները հանրային ֆորումներում խաղացողներին ասում «git god» (արտահայտություն, որն օգտագործվում է խաղերի դժվար կողմերի վերաբերյալ բողոքներին արձագանքելու համար - խմբ.): Դա բացարձակապես ավելորդ է, խիստ ոչ պրոֆեսիոնալ և վատ տեսք է հաղորդում։.

    Jiggaboy95, Reddit-ի օգտատեր

    Arrowhead Game Studios-ի գործադիր տնօրեն Յոհան Պիլեստեդտը արձագանքեց վիճահարույց արձագանքին։ Նա նշեց, որ աշխատակցի հայտարարությունը չի համապատասխանում ստուդիայի սկզբունքներին։ Arrowhead Game Studios-ը նաև ձեռնարկեց «անհրաժեշտ միջոցները ընկերությունը պատշաճ կերպով ներկայացնելու համար»։.

    Այո՛, սա սարսափելի հայտարարություն է, որը չի արտացոլում կամ չի համապատասխանում ստուդիայի համայնքի հետ շփվելու ուղեցույցներին։ Այն հիմնված է զգացմունքների վրա, և թարմացման քննադատությունը չափազանց խիստ ընդունվեց։ Ես չափազանց հիասթափված եմ [ստուդիայի աշխատակցի] այս վարքագծից։.

    Յոհան Պիլեստեդտ, Arrowhead Game Studios-ի ղեկավար

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • «Sony-ն խելագարվե՞լ է»։ Խաղացողները դժկամությամբ են գնում Ghost of Tsushima-ն համակարգչի համար՝ դրա բարձր գնի պատճառով, սակայն Sony խաղը վստահորեն նվաճում է Steam չարթերը։

    «Sony-ն խելագարվե՞լ է»։ Խաղացողները դժկամությամբ են գնում Ghost of Tsushima-ն համակարգչի համար՝ դրա բարձր գնի պատճառով, սակայն Sony խաղը վստահորեն նվաճում է Steam չարթերը։

    Ghost of Tsushima-ն շուտով հասանելի կլինի նաև համակարգչի համար, բայց ոչ բոլորն են համաձայն Sony PlayStation-ի գնային քաղաքականության հետ։ Այնուամենայնիվ, կան վճարող հաճախորդներ։.

    Վերջերս Steam-ում հայտնվեց Ghost of Tsushima Director's Cut-ի (կամ «Ghost of Tsushima: Director's Cut»՝ ռուսական տեղայնացմամբ) էջը։ Միաժամանակ, Valve-ի հարթակում բացվեց ֆորում, որտեղ, ինչպես և սպասվում էր, սկսվել են բուռն քննարկումներ ամենատարբեր թեմաներով։.

    Ինչպես միշտ, քննարկվեց նաև Sony-ի PlayStation-ի գնային քաղաքականությունը: Ghost of Tsushima Director's Cut-ը խաղային համակարգերի համար թողարկվել է բավականին վաղուց, բայց PC-ի համար խաղը արժե 60 դոլար (և նույնիսկ 70 դոլար որոշ տարածաշրջաններում):.

    Սա ակնհայտորեն դուր չի գալիս համայնքի որոշակի հատվածին։ Որոշ խաղացողներ փորձեցին ազդել Sony-ի վրա՝ ֆորումում ցուցադրաբար հայտարարելով, որ չեն գնի խաղը այդքան բարձր գնով և կոչ անելով մյուսներին անել նույնը։ Սակայն, նման անհատները ակնհայտորեն չեն կազմում Steam օգտատերերի ճնշող մեծամասնությունը։.

    Ըստ ստացված տվյալների՝ Ghost of Tsushima Director's Cut-ը աշխարհի տարբեր տարածաշրջաններում ընդգրկվել է վաճառքի լավագույն տասնյակում։ Խաղը, ինչպես Sony PlayStation-ի շատ այլ ապրանքներ, դեռևս հասանելի չէ Ռուսաստանում։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ռուսաստանում կստեղծվի լիովին տեղական արտադրության խաղային կոնսոլ։

    Ռուսաստանում կստեղծվի լիովին տեղական արտադրության խաղային կոնսոլ։

    Վերջերս հրապարակված RVI ճանապարհային քարտեզը, համակարգչային խաղերի և VR/AR տեխնոլոգիաների զարգացմանը աջակցելուց բացի, նպատակ է դնում թողարկել Ռուսաստանում ստեղծված «լիարժեք խաղային համակարգ»։.

    Նոր արտադրանքը կլինի խաղային նախագծերը տեղական հարթակներում և օպերացիոն համակարգերում տարածելու ռազմավարության մի մասը։ Ցավոք, սարքի տեխնիկական բնութագրերը դեռևս չեն հրապարակվել։.

    Նախատեսվում է, որ կոնսոլը պատրաստ կլինի մինչև 2027 թվականը: RVI-ն դեռևս որոշում չի կայացրել նախագծի կապալառուի վերաբերյալ, բայց կազմակերպության մտադրությունները խոստումնալից են թվում:.

    Ռուսական խաղային կոնսոլի ստեղծումը կարող է կարևոր քայլ լինել ներքին խաղային արդյունաբերության զարգացման գործում և խաղացողներին հասանելիություն տալ եզակի խաղային նախագծերի։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը