Oculus-ի հիմնադիրը առաջարկում է ստեղծել տեսախաղեր, որոնք կպատմեն իրական կյանքի վնասվածքների մասին

VR Oculus ընկերության և ռազմական տեխնոլոգիաների մատակարար Anduril-ի հիմնադիր Փալմեր Լաքին առաջարկել է տեսախաղերը դարձնել ավելի ընկղմվող՝ ավելացնելով խաղի ընթացքում մահանալուց կամ վնասվածք ստանալուց հետո ֆիզիկական վնաս կրելու հնարավորություն։.

Իր թվիթերյան գրառման մեջ նա նշել է. «Ֆիզիկական հետևանքներով, նույնիսկ մահացու հետևանքներով տեսախաղերը տարածված են գիտաֆանտաստիկ ժանրում, բայց քչերն են հավատում, որ դրանք կարող են տեղի ունենալ իրական կյանքում: Հաշվի առնելով մոտոսպորտի և էքստրեմալ սպորտաձևերի ժողովրդականությունը, պարզ չէ, թե ինչու»:.

Վիդեոխաղերի և վիրտուալ իրականության ստեղծողները միշտ փնտրել են իրենց համակարգերն ավելի ընկղմվող և հետաքրքիր դարձնելու եղանակներ։.

Սակայն Փալմեր Լաքին առաջարկում է ավելի հեռու գնալ։.

Պատկերացրեք, որ խաղացողը կարողանար վթարի ենթարկվել և իրականում կոտրել պարանոցը VR մրցարշավային խաղում: Ի վերջո, ինչու՞ անհանգստանալ պատմությունների և առաջադեմ գրաֆիկայի համար, եթե կարող եք նույն էֆեկտին հասնել՝ ավելացնելով վնասվածքի կամ մահվան ռիսկը:

Լաքիի առաջարկը մի քանի հարցեր է առաջացնում։ Հնարավո՞ր է, որ նա ձանձրացել էր իր Twitch հոսքից և ավելի հետաքրքիր բան էր ուզում։ Կամ գուցե նա խաղում էր Սքայրիմ, նրա կերպարը կռվի մեջ էր մտնում հսկայի հետ, և ձեռնարկատերը մտածում էր, թե ինչպիսին կլիներ, եթե իրականում կոտրեին բոլոր ոսկորները։

Այս հարցերը առայժմ անպատասխան են մնում։ Սակայն արժե ուշադիր հետևել Oculus-ի նոր հայտարարություններին։.

Կարդացե՛ք աղբյուրը

Կատեգորիաներ՝ ,