Видеоигры

  • Steam 2.0: в сети всплыли подробности глобального редизайна

    Steam 2.0: в сети всплыли подробности глобального редизайна

    Цифровая платформа Steam может в ближайшее время подвергнуться радикальному обновлению. Об этом сообщают пользователи соцсетей, распространившие якобы утекшие изображения масштабного редизайна. Хотя сама Valve официально молчит, в геймерском сообществе уже воцарилось возбуждение и тревога.

    Если слухи подтвердятся, интерфейс Steam станет «более удобным и современным», утверждают авторы утечки. Предположительно, обновление улучшит навигацию и упростит поиск по каталогу. Многие ждут этого годами — ведь текущий дизайн платформы практически не менялся с середины 2010-х.

    Параллельно с «визуальной встряской» 10 июля компания обновила политику безопасности: теперь для любых покупок, включая внутриигровые предметы и торговлю, потребуется подтверждение через мобильное приложение Steam Guard. Мера направлена на усиление защиты аккаунтов, но вызвала волну раздражения у части пользователей.

    Обостряет ситуацию и то, что ранее геймерское сообщество уже обсуждало возможную блокировку Steam в ряде стран на фоне новых законодательных инициатив. Пока всё на уровне слухов, но в совокупности это создаёт атмосферу нестабильности и напряжённого ожидания.

    Пока Valve хранит молчание, фанаты разбирают утечки по пикселям. Вопрос только один: действительно ли геймеров ждёт новая эра Steam — или это очередной фальстарт?

  • S.T.A.L.K.E.R. 2 на грани хардкора: разработчики подогревают интригу

    S.T.A.L.K.E.R. 2 на грани хардкора: разработчики подогревают интригу

    Поклонники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl могут готовиться к новым испытаниям — как сообщил портал VideoGamer, GSC Game World рассматривает возможность внедрения хардкорного режима в свою и без того непростую игру.

    На официальном Discord-сервере проекта один из фанатов предложил добавить в игру режим с максимальной сложностью — без предупреждений об аномалиях, с урезанной добычей и прочими «подарками» для мазохистов. Ответ от команды не заставил себя ждать: менеджер сообщества Mol1t поддержал идею и отметил, что некоторые разработчики уже «мучают себя, проходя игру без интерфейса». Однако подчеркнул: «Пока рано говорить, перейдёт ли идея на следующую стадию. Так что пока ответ под NDA».

    Ранее студия GSC пообещала, что S.T.A.L.K.E.R. 2 «станет той игрой, которую вы заслуживаете», и уже начала пострелизную поддержку. Среди нововведений — контент, вырезанный до релиза, и масштабные патчи.

    В частности, в конце июня вышло обновление 1.5, добавившее полноценную систему A-Life, новые механики и поддержку модов. Правда, редактор модов потребует целых 659 гигабайт свободного места. На подходе — версия 1.5.1.

    Напомним, релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 состоялся 20 ноября 2024 года. Игра доступна на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X/S и входит в подписку Game Pass. Впереди — два сюжетных DLC и мультиплеерный режим. Но всё внимание сейчас приковано к одному вопросу — насколько хардкорной может стать Зона?

  • Геймпад Вниз: рынок консолей в России рухнул на треть

    Геймпад Вниз: рынок консолей в России рухнул на треть

    По данным, которые передаёт Коммерсант со ссылкой на источник в крупной розничной сети, продажи игровых приставок в России в первом квартале 2025 года обвалились сразу на 34% в денежном выражении и на 20% в количественном.

    Игроков меньше, денег — тем более.

    Всего за первые три месяца года было продано лишь 38 тысяч консолей на сумму 6,7 миллиарда рублей. При этом средняя цена устройства выходит подозрительно высокой — около 176 тысяч рублей за штуку, что больше, чем официальная цена PlayStation 5. Вероятно, в расчётах допущена погрешность.

    Лидером рынка осталась Sony PlayStation с долей 67% в выручке. Но неожиданное восхождение продемонстрировала Steam Deck, обогнав Xbox и заняв второе место с 9% рынка. Microsoft Xbox откатилась на третью строчку — её доля снизилась до 8%. Nintendo Switch тоже немного прибавила — до 6%.

    Причину успеха Steam Deck эксперты видят в доступности цифрового магазина Steam, который остаётся удобным и работающим для российских пользователей. В то же время доступ к платформам Sony, Microsoft и Nintendo официально ограничен — и это отталкивает потребителей.

    Xbox традиционно слаб в России: даже на пике его доля не превышала 20%, а Microsoft никогда не рассматривала страну как приоритетный рынок. Отсутствие маркетинга только усугубило отток интереса.

    Падению продаж также могла поспособствовать высокая ключевая ставка Банка России, которая бьёт по потребительской активности. Однако эксперты считают, что текущий спад носит сезонный характер — после праздников спрос всегда снижается. Новых потрясений в ближайшее время не ожидается.

  • Графический прорыв: PS5 Pro получит мозг от нейросетей

    Графический прорыв: PS5 Pro получит мозг от нейросетей

    Sony гремит громко: в 2025 году PlayStation 5 Pro обзаведётся обновлением, способным перевернуть представление о графике в консольных играх.

    Как сообщает Tom’s Guide, речь идёт о замене старой технологии масштабирования PSSR на новейший алгоритм, созданный в рамках проекта Project Amethyst при поддержке AMD.

    Интервью с главным архитектором PlayStation Марком Черни дало ясно понять: это не просто патч, а настоящая технологическая революция. Новая система масштабирования основана на современных методах машинного обучения и нейросетевых алгоритмах, которые Sony и AMD разрабатывали совместно. При этом AMD уже адаптировала полученные наработки в своем FSR 4 для ПК, а теперь пришёл черёд консольной версии.

    Марка Черни особенно поразили темпы разработки: «Алгоритм, который они придумали, может быть реализован на оборудовании текущего поколения… Мы находимся в процессе его внедрения на PlayStation, и он выйдет в следующем году на PS5 Pro».

    Project Amethyst, как стало известно, стартовал с перспективой на годы, но ключевые технологические цели были достигнуты всего за девять месяцев. Такое ускорение стало возможным благодаря синергии между опытом Sony в игровых системах и многолетней экспертизой AMD в области графики.

    Важно: новшество затронет только PS5 Pro. Базовая PS5 останется без поддержки нового алгоритма, что создаёт резкий технологический разрыв между поколениями. И это может спровоцировать волну апгрейдов среди геймеров.

  • Миллион хочет ужаса: RE Requiem взорвал вишлисты

    Миллион хочет ужаса: RE Requiem взорвал вишлисты

    На шоу Summer Game Fest 2025 японский издатель Capcom представил долгожданную девятую часть легендарной хоррор-франшизы — Resident Evil Requiem.

    Как сообщил официальный микроблог серии, игра моментально вызвала ажиотаж: более миллиона пользователей уже добавили проект в свой список желаемого.

    Из них около 620 тысяч вишлистов пришлись на Steam, уточнило издание The Game Business. Также игра появилась в цифровом магазине PlayStation 5. Xbox-версия ожидается ближе к релизу.

    В Resident Evil Requiem игроки возьмут на себя роль агента ФБР Грейс Эшкрофт, расследующей цепочку загадочных смертей, вызванных неведомой болезнью. Нити расследования приведут героиню в знакомый всем фанатам Раккун-Сити — место, где всё началось.

    Разработчики обещают «захватывающее дух приключение, которое проберёт до мозга костей», ярких персонажей, а также полный перевод на русский язык. Публичное демо станет доступно на выставке gamescom 2025 в августе.

    Релиз Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года. Игра выйдет на платформах PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Следующее появление проекта ожидается в рамках презентации Capcom Spotlight в ночь с 26 на 27 июня.

  • Steam упал — распродажа сгорела: Российские геймеры в шоке

    Steam упал — распродажа сгорела: Российские геймеры в шоке

    Прямо в разгар долгожданной летней распродажи пользователи Steam из России столкнулись с настоящим цифровым обломом.

    Как сообщают «Ведомости», геймеры массово жалуются на сбои в работе платформы. Проблемы фиксируются как в браузере, так и в мобильных приложениях.

    По информации Downdetector, проблемы затронули Москву, Санкт-Петербург, а также Московскую, Самарскую и Нижегородскую области. И всё это случилось сразу после старта скидок — 26 июня в 20:00 по московскому времени.

    Напомним, Steam — один из крупнейших мировых игровых сервисов. Он был запущен ещё в 2003 году и с тех пор стал практически домом для миллионов геймеров. Платформу владеет американская компания Valve.

    В декабре 2024 года Steam побил исторический рекорд: одновременно в сети находилось почти 39,2 миллиона пользователей. Среди самых популярных игр остаются Counter-Strike 2, PUBG: Battlegrounds и Dota 2.

    Однако нынешний сбой, совпавший с началом акционного марафона, испортил праздник тысячам российских игроков. Многие не смогли ни зайти в сервис, ни воспользоваться скидками.

    Для фанатов это стало ударом по больному месту: игры — это не просто развлечение, а целый стиль жизни. И когда Steam замолкает — замолкают и вечера тысяч геймеров. Случайность или закономерность — покажет время.

  • Лихо одноглазое выйдет в Steam 28 июня

    Лихо одноглазое выйдет в Steam 28 июня

    Новая игра студии Morteshka, известной по «Чёрной книге», выйдет 28 июня и предложит игрокам мрачный фолклорный хоррор с русскими корнями.

    Как сообщает 3DNews, «Лихо одноглазое» выйдет эксклюзивно в Steam и уже обзавелось новым геймплейным трейлером.

    Кузнец, спички и зло

    В центре сюжета — простой кузнец, решивший найти «лихо» после бурного застолья. И, как водится в сказках, находит. Лихо — это олицетворение злой доли и несчастий, от которой предстоит сбежать, решая головоломки и исследуя окружающий мир. Основной игровой инструмент — коробок спичек, которым игрок освещает путь во тьме.

    Формат 4:3, чёрно-белый стиль и полная русская локализация

    Игру отличает необычное визуальное решение: строгий чёрно-белый стиль, формат изображения 4:3, обилие визуальных цитат из славянского фольклора. Проект поддерживает полный русский язык — интерфейс, субтитры и озвучка.

    Демоверсия всё ещё доступна

    Хотя фестиваль «Играм быть» уже завершился, демоверсия «Лиха одноглазого» продолжает оставаться в открытом доступе. Она рассчитана на 20–30 минут геймплея и позволяет оценить атмосферу, головоломки и стилистику нового фолклоррора.

  • Монстры, роботы и реальность: новое шоу Capcom

    Монстры, роботы и реальность: новое шоу Capcom

    Когда игроки уже успели переварить все главные июньские презентации, Capcom неожиданно выстрелила своим громким финалом.

    Как сообщает компания, с 26 на 27 июня в 1:00 по московскому времени состоится свежее шоу из серии Capcom Spotlight, и оно обещает не просто новости, а настоящую геймерскую встряску.

    Продолжительность трансляции — около 40 минут. Шоу можно будет посмотреть на YouTube, причём с субтитрами на 13 языках. Capcom обещает не только обновления по уже известным тайтлам, но и интервью с разработчиками. И всё это — под аккомпанемент тизера длиной в 22 секунды, который уже успел вызвать ажиотаж.

    Главной интригой вечера станет Resident Evil Requiem, который, как утверждается, знаменует собой «начало новой эры» для жанра survival horror. Также геймеров ждёт порция свежей информации о Pragmata — таинственном научно-фантастическом экшене, релиз которого запланирован на 2026 год.

    Фанаты фэнтези не останутся в стороне: Monster Hunter Wilds, вышедшая в феврале, получит новую порцию контента и подробностей о развитии. А вот у файтинга Street Fighter 6, который недавно разошёлся тиражом более 5 миллионов копий, готовятся обновления и, возможно, анонсы новых бойцов.

    Напомним: Street Fighter 6 стартовала 2 июня 2023 года на PC, PS4/PS5 и Xbox, а уже в этом месяце добралась и до Nintendo Switch 2. Monster Hunter Wilds доступна с 28 февраля 2025-го. А Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026-го на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

    Capcom обещает, что это шоу — не просто «ещё одна презентация», а кульминация года. И если тизеры не врут — будет громко.

  • Игровой крах: MindsEye провалилась с треском

    Игровой крах: MindsEye провалилась с треском

    Insider Gaming сообщает, что амбициозный экшен MindsEye от студии Build a Rocket Boy стал самым низкооценённым релизом 2025 года.

    Игра, созданная под руководством бывшего президента Rockstar North Лесли Бензиса, стартовала без критических рецензий — и теперь ясно почему.

    На агрегаторе Metacritic рейтинг MindsEye составляет всего 43% для PC и 31% для версии на PS5. Даже более «мягкий» показатель в 43% — худший среди всех игр, вышедших в этом году. ПК-версия получила семь обзоров, консольная — только четыре, и обе были едва ли не уничтожающими.

    Критики в один голос ругают игру за «поверхностную историю», скучных героев, слабую стрельбу, хаотичный и технически сырой открытый мир, баги и проблемы с производительностью. Некоторое спасение — в «качественных кат-сценах», хорошей актёрской игре, «приятной графике» и обещающем редакторе уровней.

    Пользователи Steam MindsEye тоже не пощадили. Общий пользовательский рейтинг составляет 38%, а обзоры стали «в основном отрицательными». Игра уже вошла в антирейтинг Steam 250, заняв 73 место среди 100 худших игр всех времён.

    Релиз состоялся 10 июня на PC, PS5, Xbox Series X и S. Разработчики выпустили первое обновление, но, как признаётся команда, впереди ещё несколько патчей. Исправят ли они ситуацию — вопрос остаётся открытым.

  • Xbox в карман не поместился: Microsoft меняет план

    Xbox в карман не поместился: Microsoft меняет план

    Как сообщает the Verge, аналитики и источники в индустрии, Microsoft окончательно отказалась от идеи выпуска собственной портативной консоли. Но это вовсе не значит, что компания свернула свою игровую экспансию: наоборот, усилия сосредоточены на разработке нового поколения домашних приставок, которые, по ожиданиям экспертов, будут больше напоминать настольные ПК с элементами Xbox.

    Будущие устройства от Microsoft, по мнению аналитиков, получат архитектуру, приближенную к классическим Windows-компьютерам, но при этом сохранят узнаваемый интерфейс и функции Xbox. Это значит, что игроков ждёт не столько новая приставка, сколько гибрид — «ПК в теле Xbox» — с полноценной поддержкой Windows.

    Такой шаг может открыть дорогу к универсальной экосистеме, где игры с Xbox Game Pass будут запускаться на одной и той же платформе, независимо от формата устройства. В индустрии уже заговорили о «переосмыслении» понятия игровой консоли — не как отдельного гаджета, а как единой части Windows-вселенной.

    Пока Microsoft меняет стратегию, конкуренты не дремлют. Продажи ROG Xbox Ally и улучшенной версии Xbox Ally X, по данным источников, запланированы на конец 2025 года. Эти устройства, разработанные в сотрудничестве с ASUS, сочетают мощность ПК и мобильность, что делает их явными конкурентами Steam Deck и Nintendo Switch.