Видеоигры

  • GTA 6 покажут только под замком: рецензентов отвезут в тайную базу

    GTA 6 покажут только под замком: рецензентов отвезут в тайную базу

    Компания Rockstar, известная своей паранойей к утечкам, придумала новый способ защитить Grand Theft Auto 6 от преждевременного разглашения.

    Как сообщил инсайдер Detective Seeds, вместо традиционной рассылки рецензионных копий студия намерена лично привезти журналистов и блогеров в специально подготовленную локацию.

    Релиз GTA 6 запланирован на 26 мая 2026 года, и после череды громких сливов Rockstar, похоже, решила взять под контроль даже процесс рецензирования. По данным источника, доступ к игре получат только отобранные медиа и контент-криэйторы, которых доставят в секретное место — вероятно, в США — на несколько дней.

    Инсайдер утверждает, что план подразумевает строгий контроль над записью и хранением видеоматериалов: все съемки будут проходить под наблюдением, а исходники храниться локально. Такой формат исключает возможность утечки до релиза, но превращает обычный обзор в почти спецоперацию.

    Detective Seeds ранее уже раскрывал детали проекта — имена главных героев и технические параметры будущей версии на PS5 Pro, включая стабильные 60 кадров в секунду. Его предыдущие данные подтвердились, что делает эту информацию особенно примечательной.

    Хотя такой метод кажется экстремальным, он имеет аналоги в индустрии: крупные издатели всё чаще организуют закрытые ревью-сессии. Однако масштаб и секретность Rockstar обещают превратить процесс в событие само по себе — с атмосферой, достойной сценария GTA.

  • Microsoft выпустила «консоль мечты», в которую никто не хочет играть

    Microsoft выпустила «консоль мечты», в которую никто не хочет играть

    16 октября 2025 года стартовали продажи ROG Xbox Ally — первой портативной игровой системы Microsoft, созданной вместе с Asus.

    Корпорация обещала революцию в гейминге и «будущее портативных консолей». Но реальность оказалась далека от идеала: устройство называют «непригодным к использованию» и винят во всем Windows 11.

    Проблемы начались сразу. Пользователи жалуются, что консоль зависает, а интерфейс запутан и не предназначен для игр. Редактор Polygon Оли Уэлш заявил: «Если Xbox Ally — это будущее Xbox, то у Microsoft большие проблемы». Даже оптимизированное меню не спасает: система тормозит, теряет отклики и вылетает, в отличие от Steam Deck или Nintendo Switch 2.

    Перед началом игры приходится часами устанавливать обновления и драйверы. Журналист Шон Холлистер признался, что устройство периодически само просыпается из спящего режима и полностью разряжает батарею. BBC News добавляет: «Это явно не то, чего ждет ребенок под елкой, когда мечтает о консоли».

    Тем не менее, журналисты отмечают и плюсы: удобный корпус, мощная батарея и качественный экран. Даже Cyberpunk 2077 на ней идет без серьезных просадок, пишет IGN. Но при цене от 600 до 1000 долларов, ROG Xbox Ally воспринимается не как готовый продукт, а как «бета-тест на живых людях».

    В итоге Microsoft, мечтавшая показать будущее портативного гейминга, получила обратное — устройство, которое, по мнению экспертов, «работает только в теории». Пока единственная стабильная вещь в ROG Xbox Ally — это кнопка выключения.

  • Стример потратил 14,5 лет, чтобы дойти до края мира

    Стример потратил 14,5 лет, чтобы дойти до края мира

    Легендарный летсплейщик Курт Джей Мак наконец завершил свою 14,5-летнюю одиссею в Minecraft.

    Его цель — дойти до так называемых Далеких земель, границы игрового мира, где из-за ошибки генерации местности появляется хаотичная стена, — достигнута.

    Путешествие стример начал ещё в далёком 2011 году, в версии Minecraft Beta 1.7.3, где баг создавал «край мира» примерно в 12,5 миллионах блоков от точки старта. Последние кадры его пути сопровождались зависаниями, глюками и туманом, из которого медленно проявился искривлённый ландшафт. На самой границе Мак установил табличку: «Здесь дальнеземельцы впервые ступили на Далекие земли!»

    Всё это время его сопровождала виртуальная собака по имени Вулфи. Когда цель была достигнута, Курт произнёс: «А теперь давайте наконец-то поиграем в Minecraft». Он добавил, что не собирается заканчивать летсплей, но теперь сможет заняться тем, ради чего создавалась игра — свободным творчеством и исследованием.

    Его проект Far Lands or Bust включает более 800 видео длиной по 4–5 часов, объединённых в 12 сезонов. Помимо личного рекорда, стример собрал около 490 тысяч долларов на благотворительность — для организаций Child’s Play Charity, Direct Relief и Paws.

    Любопытно, что Мак не первый, кто достиг Далеких земель. До него это сделал стример под ником Mystical Midget, но его персонаж погиб сразу после прибытия. Мак же вошёл в историю как первый, кто сделал это выжив — и с юмором.

  • Microsoft ударила по кошелькам геймеров: GPU подорожал на 50%

    Microsoft ударила по кошелькам геймеров: GPU подорожал на 50%

    По данным Microsoft, компания объявила о крупнейшем пересмотре цен и тарифов Xbox Game Pass за всё время существования сервиса.

    С 1 октября цена подписки Game Pass Ultimate выросла с 20 до 30 долларов в месяц — почти на 50%. В Microsoft объяснили скачок цен «расширением возможностей и новыми функциями».

    Теперь в обновлённый Ultimate входят:

    • коллекция Ubisoft+ Classics
    • ежемесячная подписка Fortnite Crew
    • доступ к более чем 75 играм ежегодно с первого дня релиза

    Кроме того, облачный сервис Xbox Cloud Gaming вышел из бета-тестирования и получил поддержку 1440p и улучшенный битрейт. Эти функции останутся эксклюзивом для владельцев Ultimate.

    Ребрендинг затронул и базовые тарифы. Game Pass Core теперь называется Essential и стоит 10 долларов в месяц. Standard переименован в Game Pass Premium — цена прежняя, 15 долларов, но библиотека выросла до 200 игр, включая Diablo IV и Hogwarts Legacy.

    Для ПК-пользователей новости не менее болезненные: подписка PC Game Pass подорожала почти на 40% — с 12 до 16,49 долларов. Вместо Ubisoft+ Classics владельцам предложат около 50 дополнительных игр от Ubisoft. Несмотря на изменения, Microsoft сохраняет главное преимущество — новые релизы по-прежнему будут доступны в день выхода.

    Таким образом, корпорация делает ставку на «премиальный» опыт, но рискует потерять часть аудитории из-за агрессивного роста цен.

  • PlayStation 5 побила рекорды и стала самой прибыльной консолью Sony

    PlayStation 5 побила рекорды и стала самой прибыльной консолью Sony

    На выставке Tokyo Game Show глава Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино заявил, что PlayStation 5 стала самым прибыльным поколением консолей в истории компании. Совокупная выручка платформы перевалила за 136 млрд долларов.

    Для сравнения: PlayStation 4 принесла Sony 107 млрд долларов, PlayStation 3 — 71 млрд, PlayStation 2 заработала 44 млрд, а первая PlayStation — 24 млрд. Таким образом, новое поколение не просто догнало предшественников, а оставило их далеко позади.

    К юбилею бренда аналитики Circana подготовили рейтинг главных хитов PlayStation в США. В топе по выручке лидирует GTA V, следом идет Call of Duty: Modern Warfare, а замыкает тройку Red Dead Redemption II. Примечательно, что половину списка заняли разные части Call of Duty.

    В категории продаж копий лидеры остались почти те же: GTA V и Red Dead Redemption II снова на первом и третьем местах соответственно, но вторую строчку неожиданно занял Minecraft.

  • Sony превращает ПК в золотую жилу

    Sony превращает ПК в золотую жилу

    Когда-то в руководстве Sony мысль о переносе эксклюзивов PlayStation на ПК казалась кощунственной.

    Но теперь, как TechSpot подсчитал, эта практика приносит компании сотни миллионов долларов и уже даёт почти треть выручки от игр.

    По данным анализа, в 2022–2024 фискальных годах доля продаж игр студий Sony на ПК подскочила с менее чем 20 % до около 30 %. То, что раньше считалось «экспериментом», теперь стало полноценным источником дохода, сопоставимым с консольным.

    Итоги 2024 фискального года лишь закрепили тренд: выручка Sony от игр собственных студий вне PlayStation достигла 96 млрд иен (около $648 млн). После учёта скидок и доли ретейлеров эксперты TechSpot подсчитали: на ПК-продажи приходится примерно треть всех доходов.

    Интересно, что сама Sony недавно отказалась от идеи сокращать сроки между релизами на PlayStation и PC. В компании уверены: ради PS5 нужно «очень вдумчиво» решать, что и когда попадёт в Steam, GOG или Epic Games Store.

    Тем временем бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида прямо заявил: «Выпуск игр на ПК для Sony — это почти как печатать деньги».

  • Borderlands 4 вышла на PC и готовится к штурму консолей

    Borderlands 4 вышла на PC и готовится к штурму консолей

    Как сообщает Gearbox Software, долгожданный шутер Borderlands 4 уже доступен на PC и получил релизный трейлер.

    В ближайшие часы игра появится и на PlayStation 5 с Xbox Series. Владельцам Switch 2 придётся ждать до 3 октября — и надеяться, что разработчики подтянут производительность.

    Журналисты уже поделились первыми обзорами. Критики назвали игру «отличным продолжением серии», отметив, что она сохранила фирменную формулу, но при этом внесла свежие элементы и учла нарекания, звучавшие после выхода третьей части.

    Игроков ждёт совершенно новая локация — планета Кайрос. Там охота за Хранилищами запрещена, а порядок в мире поддерживает загадочный Хранитель Времени. Именно вокруг этой концепции строится основная сюжетная линия.

    Главные герои — четверо новых Искателей Хранилищ. Gearbox уже представила двоих:

    • солдат Рафу,
    • сирену по имени Векс.

    Остальные персонажи пока остаются интригой, но уже ясно, что Borderlands 4 готова удивлять не только геймплеем, но и историей.

  • Nintendo готовит час откровений: что покажут на Direct

    Nintendo готовит час откровений: что покажут на Direct

    Как сообщает Nintendo, 12 сентября состоится масштабная трансляция Nintendo Direct — почти 60 минут анонсов игр для Switch и грядущей Switch 2.

    Начало в 6:00 по Лос-Анджелесу, 9:00 по Нью-Йорку и 16:00 по Москве.

    Особое внимание привлекла продолжительность презентации. Обычно «большие» Direct длятся 40–45 минут, но в этот раз эфир растянется почти на час. Это даёт фанатам повод надеяться, что Nintendo и сторонние студии приготовили внушительный набор премьер и трейлеров.

    Среди вероятных хитов публикации аналитики называют новый трейлер Metroid Prime 4: Beyond — релиз ожидается в 2025-м. Также в числе фаворитов — Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Не исключены обновления для Mario Kart World и Donkey Kong Bananza.

    Поклонники ждут и возвращения старых франшиз: Fire Emblem и Xenoblade Chronicles не радовали новыми частями уже несколько лет. Многие уверены, что хотя бы анонсы проектов в этих сериях станут частью шоу.

    Слухи ходят и вокруг Kirby Air Riders, и вокруг мистической новинки The Duskbloods. А долгосрочные планы компании включают Tomodachi Life: Living the Dream и Rhythm Heaven Groove — два громких релиза для оригинального Switch, запланированные на 2026 год.

    Таким образом, грядущий Direct обещает стать одним из самых насыщенных за последние годы. Игроки по всему миру затаили дыхание: на кону не только будущее Switch 2, но и целая галерея культовых франшиз, которые могут получить новую жизнь.

  • Ghost of Yotei: «ради такого я и купил PS5»

    Ghost of Yotei: «ради такого я и купил PS5»

    Фанаты PlayStation оказались в восторге от свежей демонстрации Ghost of Yotei. Как сообщает Sony Interactive Entertainment, студия Sucker Punch показала 10-минутный ролик Journey Through The Edge Of Japan, превративший игру в виртуальную экскурсию по Японии 1603 года.

    На этот раз разработчики отказались от боевых сцен и сделали ставку на красоту: бескрайние равнины, могучие водопады, леса в цвету, ледяные озёра и величественную гору Ётей. Игроки признаются, что эстетика погружает их в атмосферу древней Японии, где каждый кадр похож на ожившую картину.

    Музыка усилила эффект. Трек The North композитора Томы Отовы звучит в расширенной версии и подчёркивает спокойствие пейзажей. Зрители массово делились эмоциями: «Ради такого я и купил PS5», — написал пользователь ejp2010.

    Выйдет Ghost of Yotei уже 2 октября эксклюзивно на PS5. Игра ушла «на золото», переносов ждать не стоит. Более того, первые обзоры появятся заранее — 25 сентября, за неделю до релиза, в 16:00 по московскому времени.

  • Cronos не дотянула до ожиданий фанатов хоррора

    Cronos не дотянула до ожиданий фанатов хоррора

    Новый survival horror Cronos: The New Dawn от студии Bloober Team стартовал неожиданно скромно.

    Как сообщает SteamDB, 5 сентября на пике игру одновременно запустили чуть более 5160 человек. На момент публикации новости в онлайне находились около 3 тысяч пользователей.

    Несмотря на небольшой старт, проект собрал преимущественно положительные отзывы. В Steam рейтинг составил 82%. Игроки отмечают сильный сюжет, атмосферную музыку и пугающую обстановку, за которую Bloober Team славится со времён работы над ремейком Silent Hill 2.

    Но критики нашлись сразу. Пользователи жалуются на слабую оптимизацию, проблемную боевую систему и однообразие. Звучат и упрёки в «копировании Dead Space и Resident Evil». Часть геймеров заявила, что сюжет не впечатлил, ведь «остаются вопросы, на которые концовки не дают ответа».

    Отдельное недовольство вызывает использование Unreal Engine 5. По словам Digital Foundry, разработчики так и не смогли в полной мере освоить все возможности движка.

    Cronos: The New Dawn вышла сразу на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, а также полностью совместима со Steam Deck. Для русскоязычных игроков готовят неофициальную озвучку: MechanicsVoiceOver планирует собрать 395 тысяч рублей, пока собрано лишь 28 тысяч.