Видеоигры

  • Роботы из Atomic Heart появились в War Thunder в новом трейлере (видео)

    Роботы из Atomic Heart появились в War Thunder в новом трейлере (видео)

    Разработчики War Thunder выпустили трейлер коллаборации с Atomic Heart — в рамках стартовавшего ивента в War Thunder появятся управляемые боевые роботы.

    Ивент начался 11 июля с 14:00 МСК и продлится вплоть до 31 июля, 14:00 МСК. Действия события развернутся на Испытательном полигоне 2271, где игроки в роли армий СССР или США смогут управлять боевыми роботами — из их числа заявлены «Ежиха» и «Пчела».

    В рамках ивента необходимо проходить испытания и открывать этапы для того, чтобы получать призы. Среди наград можно заработать плакаты, декораторы, иконки, титулы и многое другое. С полным списком призов и условиями для их получения можно ознакомиться в официальной группе War Thunder.

    Читать в источнике

  • Полюбуйтесь на красоты Cyberpunk 2077 в режиме Path Tracing Overdrive и с сотней модов

    Полюбуйтесь на красоты Cyberpunk 2077 в режиме Path Tracing Overdrive и с сотней модов

    Немецкий моддер Digital Dreams продолжает демонстрировать красоту самых разных игр. На этот раз он опубликовал ролик, в котором прогулялся по Найт-сити из Cyberpunk 2077. Игра записана в разрешении 4К, режиме Path Tracing Overdrive и для пущей красоты обмазана сотней модов.

    Для записи моддер использовал процессор AMD Ryzen 9 7950X и NVIDIA GeForce RTX 4090, а также Superpopulation Mod.

    Читать в источнике

  • Nintendo дарит подарки и исправляет ошибки в обновлении 1.2.0 для The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Nintendo дарит подарки и исправляет ошибки в обновлении 1.2.0 для The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Поклонники The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom дожили до выхода обновления 1.2.0 для этого эксклюзива для Switch. Давайте проверим, какие изменения и нововведения вносит этот пакет файлов.

    Прежде всего, Nintendo подготовила в обновлении 1.2.0 ряд подарков для владельцев The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, которые можно получить «запустив игру с определенных статей, опубликованных на конкретном канале Switch News (доступ к ним осуществляется через меню HOME), игроки могут получить ряд внутриигровых предметов». Такие предметы для использования в игре будут распределяться в зависимости от прогресса, достигнутого в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

    Nintendo также сообщает, что исправила несколько ошибок, которые блокировали прогресс в основных миссиях. Разработчики также сообщили, что исправили проблемы с изменением блюд, подаваемых Кианой из деревни Лурелин. Nintendo также пишет о «решении нескольких проблем для улучшения игрового процесса» — к сожалению, без конкретики.

    Читать в источнике

  • Русская озвучка A Plague Tale Requiem от GamesVoice. Первая демонстрация

    Русская озвучка A Plague Tale Requiem от GamesVoice. Первая демонстрация

    Для A Plague Tale Requiem приготовили неофициальную русскую озвучку. Постепенно приближается дата релиза.

    GamesVoice провела небольшую демонстрацию неофициальной русской озвучки A Plague Tale Requiem. В проекте задействовали около полусотни актёров дубляжа.

    GamesVoice не спешит раскрывать всё, но кое-что всё же рассказали: «…роль графа Прованса, Виктора де Арле, исполнил прекрасный Владимир Зайцев, а за работорговца Мило пришлось отдуваться харизматичному Алексею Колгану». В ролике тоже представили несколько актёров.

    Релиз русской озвучки A Plague Tale Requiem от GamesVoice запланирован на 21 июля.

    Читать в источнике

  • Nintendo могла отправить девкит Switch 2 одной из испанских студий разработчиков

    Nintendo могла отправить девкит Switch 2 одной из испанских студий разработчиков

    «Игромания» обратила внимание на твит о консоли Nintendo Switch 2. Из него следует, что неназванная испанская студия уже могла получить комплект разработчика новой консоли.

    Тот факт, что испанская студия уже имеет девкит, несмотря на политику секретности Nintendo, свидетельствует об укреплении отношений и указывает на то, что мы находимся на последних стадиях перед презентацией консоли, — написал пользователь Нэш Уидл.

    Эту информацию пока никто официально не подтвердил. Стоит отметить, что ранее этот пользователь уже сообщал о существовании Metroid Dread до того, как игру анонсировали.

    Кстати, над этим проектом работала испанская студия разработчиков MercurySteam. Не исключено, что в твите подразумевается именно она.

    Ещё несколько деталей сообщил испанский YouTube-блогер Behind the Games. Он заявил, что общался с Нэшем Уидлом. Из беседы он выяснил подробности девкита. Неназванная студия не получила новый контроллер, потому что Nintendo держит его в строжайшей тайне.

    Ранее сама Nintendo поделилась ожиданиями от своей будущей консоли. А по словам Бобби Котика, он уже пообщался с разработчиками Switch 2. И это устройство по мощности не будет уступать Xbox One и PlayStation 4.

    Читать в источнике

  • Новую консоль Switch будут продавать геймерам, а не перекупщикам. Nintendo хочет избежать проблемы

    Новую консоль Switch будут продавать геймерам, а не перекупщикам. Nintendo хочет избежать проблемы

    Nintendo Switch пользуется популярностью с момента запуска, и долгое время производитель не мог выпустить на рынок достаточное количество устройств. Покупателям приходилось ждать поставок или приобретать устройства у перекупщиков.

    Nintendo подтвердила, что хочет избежать проблемы в случае с преемником Nintendo Switch, и ожидается, что консоль следующего поколения поступит на рынок в достаточном количестве. Ситуацию прокомментировал генеральный директор компании Шунтаро Фурукава.

    «Что касается мер по перепродаже при выпуске нового устройства, мы понимаем, что самое главное — сначала произвести и отгрузить устройство в количестве, способном удовлетворить спрос покупателей. Затем мы рассмотрим, есть ли другие возможные меры, которые можно предпринять».

    Nintendo хочет произвести достаточное количество единиц новой консоли до релиза, чтобы затем спокойно запустить её в продажу. Это будет непросто, учитывая огромный интерес к любой новинке компании.

    Читать в источнике

  • Nintendo хочет обеспечить «плавный переход» со Switch на свою следующую консоль

    Nintendo хочет обеспечить «плавный переход» со Switch на свою следующую консоль

    Для этого будут использоваться аккаунты пользователей.

    О следующей консоли Nintendo упомянул президент компании Сюнтаро Фурукава в разговоре с инвесторами.
    Nintendo хочет сделать как можно больше, чтобы обеспечить плавный переход со Switch на своё следующее игровое устройство. По словам Фурукавы, пользователи смогут перенести как минимум свой аккаунт.
    На учётных записях хранятся данные пользователя по играм и файлы сохранений, поэтому не исключено, что новая консоль получит обратную совместимость, которой не оказалось в случае со Switch и Wii U.
    Аналитики отмечают, что на консолях и мобильных устройствах зарегистрировано около 290 миллионов аккаунтов Nintendo.
    Заявление Фурукавы — один из редких примеров того, как представители компании сами упоминают о существовании следующей консоли. Подробностей о ней пока нет, но в мае глава Nintendo намекнул, что между анонсом и выходом устройства пройдёт мало времени
    Первыми о желании Nintendo обеспечить плавный переход между устройствами написали пользователи тематического подсайта.

    Читать в источнике

  • Microsoft может выкупить разработчиков «российского Bioshock» Atomic Heart

    Microsoft может выкупить разработчиков «российского Bioshock» Atomic Heart

    Судя по всему, Microsoft составила список студий, рекомендованных для возможного приобретения, и документ случайно появился в сети в разгар слушаний, на которых редмондская компания выступает против ФТК в отношении покупки Activision Blizzard.

    Короче говоря, компания не только рассматривала Bungie и SEGA для продвижения Xbox Game Pass, но и присматривалась к различным командам разработчиков, исходя из их характеристик и сильных сторон, ожидая, когда можно будет сделать свой ход.

    В подготовленный Microsoft список «студий, которые стоит рассмотреть» входят:

    • A44
    • Bonfire Studios
    • Counterplay Games
    • Dreamhaven
    • Ember Lab
    • Facepunch Studios
    • Fatshark
    • Ghost Ship Games
    • Hazelight Studios
    • Heart Machine
    • Hello Games
    • Moon Studios
    • Mundfish
    • Proletariat
    • Striking Distance Studios
    • Team Cherry

    Очевидно, что некоторые имена выделяются среди других: у нас есть Team Cherry и её Hollow Knight, Striking Distance Studios и её The Callisto Protocol, конечно же, Moon Studios и её серия Ori, Mundfish, которая только что сделала отличную Atomic Heart, Hello Games со своей No Man’s Sky, а также Hazelight Studios Юсефа Фареса и Ember Lab, авторы Kena: Bridge of Spirits.

    В этой подборке действительно много качественных студий, и интересно то, что это, вероятно, не закрытая глава, а список, который все еще активен, что может привести к новым приобретениям в будущем.

    Читать в источнике

  • Бывший глава Nintendo Россия Яша Хаддажи рассказал об импорте игр в Россию и планах его компании «Ачивка»

    Бывший глава Nintendo Россия Яша Хаддажи рассказал об импорте игр в Россию и планах его компании «Ачивка»

    По словам Хаддажи, Nintendo теперь подходит к русской локализации в своих играх исходя из того, сколько русскоговорящих людей в мире

    Бывший глава Nintendo Россия, а ныне директор компании «Ачивка» Яша Хаддажи дал интервью «Навигатору игрового мира», в котором рассказал об импорте игр в Россию и некоторых изменениях, русской локализации в играх Nintendo и планах «Ачивки».

    • Отныне Nintendo будет подходить к вопросу русской локализации в своих играх исходя из того, сколько людей говорит на великом и могучем по всему миру. Яша не думает, что для российских игроков ситуация как-то кардинально изменится
    • Крупные торговые сети рады продажами The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
    • «Ачивка» занимается только «белым» импортом, однако в случае с популярными релизами, компания может пойти на определенные договоренности с поставщиками
    • «Ачивка» планирует охватить все крупные релизы, которые состоятся в период с сентября по декабрь
    • Контракт «Ачивки» и Nintendo по гарантийному ремонту Nintendo Switch действует до 2025 года
    • Продажа цифровых кодов на данном этапе невозможно, поскольку «Ачивке» нужны гарантии от держателей платформ, что покупки пользователей, сделанные в других регионах, у них потом не отнимут
    • «Ачивка» намерена наладить стабильные поставки игр на физических носителях и поддерживать активность игрового сообщества, чтобы затем иметь возможность показать держателям платформ убедительную статистику
    • По словам Хадажжи, на сроки поставок существенно влияет таможенный контроль. В среднем компания получает товар за 2 дня, а затем он от 1 до 4 дней проходит таможню

    Читать в источнике

  • Инсайд: продолжительность DLC для Atomic Heart и впечатления от сценария

    Инсайд: продолжительность DLC для Atomic Heart и впечатления от сценария

    Потихоньку движется работа над дополнительным контентом для Atomic Heart. Кто-то уже немного ознакомился.

    Не секрет, что для Atomic Heart готовят дополнение. Однако его содержимое под вопросом, в наличии лишь интригующие промо.

    Некоторые представители фанатского сообщества Atomic Heart смогли немного познакомиться с материалами DLC и поделились впечатлениями:

    «Нам удалось почитать диалоги для DLC к Атомику, и хотим сказать что дополнение будет весьма интересным. Оно масштабно дополняет мир игры и раскрывает знакомых персонажей с других сторон. По ощущениям, прохождение может занять как минимум 4 часа. Что неплохо».

    Релиз первого DLC для Atomic Heart ожидается этим летом.

    Читать в источнике