Сентябрь 2020

  • Крупнейший бордель в Европе обанкротился из-за COVID-19

    Крупнейший бордель в Европе обанкротился из-за COVID-19

    Крупнейший бордель Европы Pascha, расположенный в немецком Кёльне, объявил о своем банкротстве. Об этом в четверг, 3 сентября, сообщила местная газета Express.

    «Это немыслимо, но во вторник я подал заявление о банкротстве в местный суд», — рассказал изданию управляющий публичного дома Армин Лобшайд.

    Заведение, по его словам, израсходовало все свои финансовые резервы во время запрета на проституцию, введенного местными властями на период пандемии.

    По данным газеты, в 11-этажном борделе трудились 120 проституток и еще порядка 60 человек персонала, в том числе массажисты и повара.

    Менеджер борделя, Armin Lobscheid

    Лобшайд заявил, что не прибегал бы к банкротству, если бы ему дали гарантию, что заведение может начать работать в следующем году. Вместе с этим он отметил, что, несмотря на запрет, путаны города продолжают оказывать секс-услуги, но подпольно и не платят при этом налоги.

    Вспышка заболевания COVID-19, вызываемого вирусом SARS-CoV-2, произошла в китайском Ухане в конце декабря, затем вирус стал распространяться в других странах. 11 марта Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) объявила пандемию коронавируса.

    По данным международного статистического бюро Worldometer, в Германии с момента распространения коронавируса зафиксировано 247 926 случаев заражения, скончались 9395 человек, выздоровели 223 100 пациентов.

    Читать в источнике

  • Германские военные нашли след «Новичка» в анализах Навального

    Германские военные нашли след «Новичка» в анализах Навального

    Это может привести к серьезному кризису в отношениях России и ЕС.

    Официальный представитель правительства Германии Штеффен Зайберт заявил 2 сентября, что лаборатория бундесвера провела исследование образцов, взятых у Алексея Навального, и «его результаты безоговорочно подтверждают наличие химического нервно-паралитического отравляющего вещества из группы «Новичок». Ситуацию, по заявлению Зайберта, обсудило правительство Германии и согласовало дальнейшие шаги.

    «Тот факт, что Алексей Навальный стал жертвой покушения с применением химического нервно-паралитического боевого вещества в России, поражает. Федеральное правительство самым решительным образом осуждает это покушение и срочно призывает российское правительство объяснить произошедшее», – говорится в заявлении. МИД Германии проинформирует российского посла, а правительство – партнеров по ЕС и НАТО касательно «соразмерной совместной реакции». Канцлер Германии Ангела Меркель заявила, что сомнений в отравлении быть не может и Навального пытались заставить замолчать.

    Пресс-секретарь президента России Дмитрий Песков заявил, что «в целом мы подтверждаем, что готовы и заинтересованы в полном взаимодействии и обмене данными по этой теме с ФРГ», и добавил, что в настоящий момент не может квалифицированно отреагировать на заявление правительства Германии. Песков напомнил, что российские врачи не нашли следов отравляющих веществ в анализах Навального.

    В свою очередь МИД России выступил с заявлением, что еще 27 августа Генпрокуратура направила запрос в минюст Германии о правовой помощи, но ответа не получила. Российские медики также не получили пока ответа от немецких коллег. На встрече посла России в МИД Германии, куда он был вызван после заявления правительства, также не было предоставлено конкретной информации – результатов анализов или формул веществ, сообщила «Интерфаксу» представитель МИДа Мария Захарова. Владимир Углев, один из разработчиков советских боевых отравляющих веществ, работам по которым был присвоен шифр «Новичок», заявил «Интерфаксу», что не верит в отравление Навального веществами этой группы и другими фосфорорганическими отравляющими веществами – из-за их токсичности должны были пострадать и все окружающие.

    20 августа Навальный, летевший рейсом из Томска в Москву, потерял сознание. Самолет экстренно приземлился в Омске. Спустя двое суток, в течение которых Навальный оставался в коме в омской городской больнице, он был доставлен в берлинскую клинику «Шарите». 2 сентября клиника распространила пресс-релиз о том, что его состояние остается серьезным и потребуется длительное лечение.

    В марте 2018 г. в британском Солсбери были отравлены осужденный ранее за шпионаж в пользу Великобритании бывший полковник ГРУ Сергей Скрипаль и его дочь Юлия. В этом Великобритания обвинила Россию, после чего страны НАТО и ЕС и ряд других союзников выслали российских дипломатов и ввели санкции. Санкции ЕС касались персонально нескольких сотрудников ГРУ. США ввели более обширные санкции, второй пакет которых, принятый в августе 2019 г., предусматривал ограничения в предоставлении кредитов со стороны международных финансовых организаций и запрет американским банкам участвовать в размещении валютных облигаций правительства России и предоставлять ему кредиты.

    Все происходящее сейчас прежде всего плохо скажется на будущем отношений между Россией и ЕС, отмечает генеральный директор Российского совета по международным делам Андрей Кортунов. Последствия частично будут зависеть от того, как в Москве отреагируют на заявление властей Германии, отмечает эксперт. Если российская сторона, как и в предыдущих похожих случаях, скажет, что все это клевета и она не верит результатам исследований немецких специалистов, это усугубит проблему, полагает Кортунов: «В данном случае речь идет о немецкой клинике мирового уровня, для которой очень важна репутация. Никто не поверит, что они подтасовали [результаты исследования] или пошли на поводу у спецслужб. Эту информационную войну, если она начнется, выиграть будет практически невозможно».

    Случившееся может не лучшим образом повлиять на отношения России с Западом в целом, добавляет Кортунов. Эксперт напоминает об обещании госдепартамента США ввести против России санкции, перед которыми прежние померкнут, в случае подтверждения отравления Навального, а также о довольно жестких заявлениях со стороны европейских лидеров. «Конечно, если говорить о начале осенне-зимнего политического сезона, то это все крайне неудачно. Потому что это наложит отпечаток на все предстоящие возможные контакты и запланированные мероприятия», – указывает Кортунов. В частности, не совсем понятно, приедет ли в Москву президент Франции Эмманюэль Макрон, приводит пример эксперт: «А если приедет, легко догадаться, что этот вопрос [об отравлении Навального] будет неизбежно одним из основных в обсуждении. Вопрос для российских партнеров Макрона, естественно, крайне неудобный».

    Комментируя возможность введения новых санкций против России, Кортунов отметил, что в лучшем для России случае они сведутся к точечным санкциям в отношении людей, которые могли быть причастны к случившемуся, а в худшем – встанет вопрос о каких-то экономических и секторальных санкциях: «Тут, конечно, на нас работает то обстоятельство, что любое изменение санкций, особенно санкций Евросоюза, сопряжено с довольно сложными процедурами. Когда речь идет о серьезных экономических санкциях, то запустить эту машину довольно трудно. Наверное, какое-то время [для подготовки у России] будет. Но еще раз хочу подчеркнуть, что очень многое будет зависеть от нашей реакции – в какой степени Россия проявит готовность к сотрудничеству, совместному расследованию и т. д.».

    Не стоит забывать и о том, что ситуация с Навальным развивается на фоне незавершившегося кризиса в Белоруссии, напоминает Кортунов. Поскольку в информационном фоне постоянно присутствуют обвинения Запада еще и во вмешательстве в события в Белоруссии, всё вместе может создать негативный кумулятивный эффект, не исключает собеседник «Ведомостей»: «Навальный, помноженный на Белоруссию, может привести к новому витку эскалации конфронтации между Россией и Западом».

    Читать в источнике

  • Компьютерные игры: грозит ли выдумка реальности?

    Компьютерные игры: грозит ли выдумка реальности?

    Видеоигры давно стали неотъемлемой частью нашей жизни, превратились в уникальный культурный феномен и вполне закономерно удостоились пристального внимания ученых. При этом изучаются не столько сами игры, сколько их влияние на человека.

    Не обошли прогрессивные веяния и Прибайкалье. Аспирант Педагогического института Иркутского государственного университета Семен Тимофеев разрабатывает универсальную структурную модель анализа видеоигр, с помощью которой станет возможным определение особенностей их психологического влияния на игроков.

    Правда ли, что игры становятся инструментом символической реализации невыполнимых желаний аудитории? Провоцируют ли игры агрессию? Зачем люди играют,  может ли быть от геймерства польза? Корреспондент «Альтаира» встретился с молодым ученым, чтобы поговорить об отношениях компьютерных игр с наукой и обществом, психологии игроманов, ачивках, геймификации, тонких нюансах шутеров, жестокости «Илиады» и агрессии шахмат.

    – Семен, когда игры из простого развлечения превратились в явление социальное и чем геймерство может заинтриговать ученых?

    – В мире феноменом заинтересовались еще в 1970-х, когда начали появляться первые игровые автоматы, консоли и компьютеры. С тех пор интерес к видеоиграм неуклонно возрастал, превратившись к середине 1990-х в повсеместную страсть. Но самая первая в мире игра возникла как раз в научном институте, когда на осциллографе создали прототип игры в теннис. Таким образом, первые геймеры вышли как раз из научной среды.

    Для психолога видеоигры представляют интерес как культурный феномен, без которого очень сложно представить современный мир. Игровые механики стали просачиваться в разные сферы жизни. Взять, например, «геймификацию» – использование игровых подходов, которые широко распространены в компьютерных играх, для вовлечения, мотивирования и удержания внимания, в неигровой среде. Геймификацию применяют в организации работы и обучения. Скажем, внедряя систему поощрений «ачивок», схожих с игровыми, для того, чтобы повышать работоспособность и отдачу сотрудников или учащихся. Психологи заинтересованы в изучении трансформирующего и развивающего эффекта видеоигр, прежде всего, на детей. Дети наиболее подвержены игровому влиянию.

    – С точки зрения психологии чем отличается геймерство от старых, проверенных временем подвижных или настольных игр?

    – Можно выделить несколько моментов. Во-первых, сейчас видеоигры комплексны и разнообразны, одна игра может удовлетворить целый спектр потребностей играющих. Я могу достигать цели, исследовать, побеждать, созидать и разрушать – и все это в одном флаконе. Мало какая из классических игр может это себе позволить. А еще для этого даже не нужно вставать с места, те же ощущения, а цена в энергетическом эквиваленте значительно ниже, как на распродаже. Нашему ленивому мозгу это очень на руку.

    Во-вторых, когда люди играют в настольные и подвижные игры, они участвуют во взаимодействии «субъект –субъект», то есть люди соревнуются или кооперируются друг с другом. Это накладывает определенные ограничения, как минимум, вам нужно найти того, с кем сыграть. Видеоигры за счет введения искусственного «субъекта» позволили человеку играть без реального другого или найти оппонента в сети. Плюс к этому добавляется сюжетный контекст, игра происходит в рамках какой-то истории, что добавляет интереса, а также позволяет исследовать самого себя, свое отношение к ситуациям и принимаемые решения. Кроме того, видеоигры любому возрасту покорны, например, когда людям уже не по «статусу» или здоровье не позволяет бегать по двору, а потребность в такого рода самореализации остается.

    Добавлю, что существует целое направление, которое изучает, какие ухищрения можно использовать, чтобы удержать внимание игрока. Разработчики игр буквально заставляют пользователя не отрываться от экрана. Такое направление возникло стихийно. Разработчики замечали, как некоторые схемы срабатывают, и переносили их на другие свои проекты. Со временем подобных «крючков» становится все больше.

    – В чем же отличие видеоигр от кино или книг? Ведь запредельную жестокость можно найти в той же «Илиаде» и даже Библии. Почему общество боится влияния на моральное и психологическое состояние подрастающего поколения именно видеоигр?

    – На мой взгляд, людей просто пугает все новое. Игры появились позже и привлекают больше всего негатива. Когда я брался за написание магистерской, мне было интересно, как проходили исследования телевидения и кинематографа. История изучения влияния фильмов на человека насчитывает около 90 лет. Там мы видим примерно ту же самую картину: «кино вредно, разрушает ценности и нормы», «кино – рассадник садизма». Но за 90 лет не удалось доказать, что кинематограф действительно способен привить людям жестокость.

    Так же и с играми. Существует масса противоречивых исследований. Первые говорят, что игры провоцируют агрессивное поведение. Вторые утверждают, что агрессия может иметь место, но только у склонных к такому поведению личностей. Более того, для этого нужна определенная социальная ситуация. Грубо говоря, если ребенок в детстве был свидетелем реального насилия или подвергался ему сам, то такая модель поведения может откладываться в его сознании и закрепляться в процессе видеоигры. Третьи исследования, напротив, утверждают, что видеоигры способствуют разрядке агрессии. Заряженный на негатив человек выплескивает агрессию в виртуальном пространстве, никому реально не навредив.

    Кроме того, помимо психологических исследований, есть исследования социальные, где изучали динамику преступности в США за последние сорок лет. Никакого всплеска агрессивности со времен массового распространения видеоигр не отмечено. Уровень преступности скорее снижается. Интересный момент – в даты выхода игровых «блокбастеров», той же знаменитой своей жестокостью серии игр «GTA», социологи отмечали значительное снижение уличного насилия. Можно предположить, что люди выплескивали эмоции в компьютер, а не несли их за порог. Этих данных, разумеется, недостаточно, чтобы утверждать, что жестокие игры влияют на человека позитивно.

    – Известны ли какие-то серьезные исследования на тему видеоигр? И какие задачи они обычно ставят?

    – Основные направления опять-таки относятся к исследованию агрессивности и жестокости. По крайней мере, я сталкивался в основном с такими статьями. Уже существуют метааналитические справки, то есть ученые собирают массивные базы данных исследований и отслеживают тенденции. Последняя из подобных статей, которую я изучил, принадлежит Кристоферу Фергисону и была опубликована в 2015 году, там анализировались данные свыше 100 исследований, проводившихся за предшествующие десять лет. Как раз в этой научной работе был сделан вывод о том, что жестокие игры не провоцируют жестокость, а если и оказывают какое-то влияние, то очень слабо. При этом там была ремарка: чем глубже проработана методология исследования и шире охват аудитории, тем ниже шанс обнаружить пагубность психологической роли видеоигр. Часто ученые интересуются игровой зависимостью, а также воздействием видеоигр на когнитивные процессы: внимание, память, мышление. В исследованиях последнего типа меньше всего противоречий, и результаты в большинстве своем говорят о позитивном влиянии игрового опыта.

    – Чем отличается ваше исследование?

    – Еще во время работы над дипломом я много раздумывал над феноменом демонизации видеоигр в общественном сознании. Мне же хотелось найти что-то позитивное, взглянуть на компьютерные игры с другой стороны. Тогда у меня возникла мысль изучить возможную связь предпочтения видеоигр конкретных жанров и стратегии совладания со стрессом, к которым чаще прибегают игроки. Идея была в попытке отыскать такой игровой жанр, который гипотетически мог бы способствовать развитию конструктивных стратегий поведения в стрессовой ситуации. Никакой корреляции не обнаружил, но пока занимался исследованием, мне пришла в голову мысль, что «жанр» как инструмент градации не совсем подходит для научного исследования.

    Жанры придумываются не учеными, а разработчиками и игроками. Жанр формируется на основании каких-то ключевых особенностей, которые есть в играх. К примеру, в «шутере» должна быть стрельба и динамика. В головоломках ценятся задачи. Все это – не психологические характеристики, а гемплейные механики. Кроме того, современные игры представляют собой очень сложные конструкции, включают большое количество разнообразных компонентов (особенностей) и не могут быть в полной мере описаны через две или три ключевые для них особенности. Возьмем для примера Doom и Counter-Strike. Формально жанр этих игр один – шутер. Но если присмотреться, это очень разные игры. В обеих есть стрельба и беготня, но есть масса нюансов, начиная от степени жестокости и заканчивая цветовой палитрой или спецификой звукового сопровождения. Очень большое количество исследований базируется именно на жанровой классификации. Считается, что, изучив одну игру жанра, можно делать выводы обо всех играх, которые к нему относятся. Но все они по своей структуре очень разные. На мой взгляд, в этом кроется одна из причин несогласованности данных, получаемых в разных исследованиях. Когда я осознал, что жанровая классификация не годится для работы, пришлось погрузиться в поиски других научных инструментов для градации игр. Обнаружилось, что классификаций существует множество, но ни одна полностью нас не устраивала. Нельзя было с их помощью комплексно изучить игру и предположить, как она влияет на игрока. Более того, нет классификации, которая бы позволила соотносить результаты этих исследований. Обнаружив эту проблему, мы с моим научным руководителем решили создать такой инструмент.

    – Что собой представляет эта классификация?

    – На этот момент классификация состоит из 34 компонентов, разделенных по семи уровням: смысловой, нарративный, геймплейный, сеттинговый, личностный, межличностный и морально-нравственный. Например, мы оцениваем «жестокость» – степень и градацию ее выраженности: отсутствие, низкая степень жестокости, средняя, высокая. Отдельно выделяем «агрессию». Я считаю, что понятия «агрессия» и «жестокость» необходимо разделять. Возьмем те же шахматы. Это тактика, стратегия, но по факту единственная из доступных игровых опций или механик – это «поедание», то есть уничтожение фигур противника. Получается, что с точки зрения геймплея это очень агрессивная игра. При этом в шахматах абсолютно нет жестокости. В этом смысле мы рассматриваем агрессию как механику, позволяющую активно защищать свою позицию и добиваться своих целей, лежащую вне контекста морали.

    Отдельный компонент – реалистичность сеттинга. То есть насколько мир, который презентует нам игра, близок к реальности. С точки зрения физических законов, исторического контекста. Это может быть фэнтезийный или научно-фантастический мир. Мир, отражающий реальные исторические события, или мир, абсолютно чуждый нашему с точки зрения как  законов его устройства, так и населяющих его существ. Изучаем цветовой фон: нежные, красочные, теплые, холодные, мрачные или резко контрастирующие цвета. Звуковое сопровождение и связанные с ним эмоции. Ведущий смысл: если есть главный герой, то оцениваем его внутреннюю мотивацию, эгоцентрические или альтруистические поступки.

    Есть целый уровень, где мы рассматриваем протагониста сюжета: эмоциональные состояния в начале и в конце игры, нравственный аспект: герой он или злодей? Оцениваем ведущий тип деятельности: игра может быть направлена на разрушение, созидание или исследование окружающего мира. А также еще два десятка других игровых особенностей.

    – В чем же главная задача вашей работы?

    – Создание инструмента, который позволит, с одной стороны, изучать каждую отдельную игру как нечто уникальное. А с другой стороны, на основании структурных блоков соотносить ее с другими играми. Если все грамотно сделать, мы сможем изучать влияние на игрока каждого отдельного компонента игры и сложной игровой системы, в которую он включен. Анализируя тот или иной игровой продукт, мы сможем предсказать эффекты, которые он может оказывать на играющего.

    Конечно, это наполеоновские планы, но в перспективе такое исследование может быть интересно не только исследователям, но и разработчикам. Если выяснится, что какой-то компонент оказывает негативное влияние, его можно исключить на стадии производства. Позитивные эффекты можно использовать с созидательной целью. Быть может, это облегчит создание не только интересных и коммерчески выгодных, но и развивающих продуктов.

    – И все-таки грозит ли выдумка реальности?

    – Я бы ответил так: видеоигры, как литература, телевидение и кинематограф, расширяют нашу реальность, дополняют ее, вносят новые краски. Да, несомненно, в них можно затеряться и потерять связь с действительностью, но, с другой стороны, игры могут стать ресурсным пространством, которое поможет человеку эту связь с миром наладить. Игра, как и реальность, представляет различные возможности – для человека важно найти в игровом мире созидательное, а не деструктивное начало.

    Читать в источнике

  • Немецкая полиция взяла штурмом квартиру русской соотечественницы, избив ее

    Немецкая полиция взяла штурмом квартиру русской соотечественницы, избив ее

    В Германии полиция взломала дверь в квартиру русской соотечественницы, еврейки по национальности, Алины Белавски и нанесла ей побои.

    Сегодня, 2 сентября, в городе Росток завершилась силовая акция местной полиции. Рано утром стражи порядка взломали дверь в квартиру семьи Белавски, переехавшей в ФРГ из Узбекистана 18 лет назад. Месяц назад полиция пыталась взять штурмом это жилище, однако после обнародования информации в СМИ и блогосфере силовые действия были прекращены.

    На этот раз, как сообщила Алина Белавски, полицейские сразу начали действовать: высверлили замок и ворвались в квартиру.

    «Дверь взломали, полицайка по фамилии Symkowitz набросилась на меня, отобрала телефон, чуть не сломав мне руку. Я поняла, что сейчас мне реально конец. Если бы я штраф не уплатила, то эта свора фашистов меня бы избила и покалечила. И отправила в тюрьму Бютцов, откуда не возвращаются. Видео налёта они удалили, хорошо хоть по-русски не понимают, удалили не все кадры», — рассказала бывшая соотечественница, выложив в «Ютуб» некоторые кадры взлома.

    По её мнению, «именно так функционирует современная фашистская юстиция в тоталитарной Германии». В 2019 году налоговая инспекция Германии постановила, что Белавски, работающая в свадебном бизнесе, утаивает доходы из получаемых наличными денег. В итоге налоговики истребовали через суд 27 тыс. евро. Бывшая советская соотечественница опротестовала решение в суде, заодно выпустив разоблачительный ролик на «Ютубе» в адрес германских налоговиков, за что поплатилась. Суд назначил ей «за клевету» штраф в размере 600 евро, а в случае отказа — тюремный срок на три месяца. Сегодняшний налёт полиции был связан с неуплатой этого штрафа. В итоге Белавски передала эти деньги стражам порядка, которые составили соответствующий акт.

    «Евреев в Германии неофициально грабят, избивают только за то, что я посмела выложить на „Ютубе“ видео с документальными доказательствами преступлений современной нацистской юстиции Германии», — эмоционально высказалась Алина Белавски.

    В настоящее время женщина намерена освидетельствовать телесные повреждения в больнице и подать жалобу на полицейских. Ранее цитировал президента Европейского информационного центра по правам человека в Австрии Гарри Мурея о том, что силовые действия в отношении бывшей соотечественницы в Германии — «явные репрессии».

    Читать в источнике

  • Как прошел День знаний в российских школах на фоне пандемии: Фоторепортаж

    Как прошел День знаний в российских школах на фоне пандемии: Фоторепортаж

    В школах прошли торжественные линейки, приуроченные к Дню знаний. В Роспотребнадзоре считают, что эпидемиологическая ситуация в стране позволяет вернуться к очной форме обучения. Но из-за пандемии коронавируса привычная школьная жизнь изменится: будут чаще проводить уборку, за каждым классом закрепят свой кабинет, а детям станут измерять температуру. Как родители, школьники и учителя встретили 1 сентября.

    Первоклассники перед началом первого урока в одной из школ Москвы

    Носить маски в школах детям будет необязательно. Такое требование вводится только для работников столовых.

    Праздничная линейка в московской школе

    Ученикам будут измерять температуру, при малейшем недомогании приходить на занятия нельзя.

    В новом учебном году ученикам не придется много перемещаться между кабинетами. За каждым классом закрепят свое помещение, а классы отдельных дисциплин будут использоваться с интервалами.

    Линейка в одной из школ Набережных Челнов

    Школьники и родители перед началом первого урока в Константиновской средней школе в Крыму.

    Первоклассники на линейке в Омске
    Первый урок у первоклассников в школе во Владивостоке
    Разметка для соблюдения дистанции на торжественной линейке в школе в Новосибирске

    Читать в источнике

  • Молдавия открыла границу для туристов из России

    Молдавия открыла границу для туристов из России

    Молдавия с 1 сентября открывает границу для прибывающих граждан России. В середине марта Кишинев приостановил авиасообщение со всеми странами и временно закрыл наземную границу из-за угрозы распространения коронавируса.

    «С 1 сентября гражданам, пересекающим границу по направлению въезда и прибывающим из стран, находящихся в „зеленой зоне“, с низким риском заражения, не придется находиться в самоизоляции», — говорится в сообщении пресс-секретаря пограничной полиции республики Раисы Новицки.

    Она уточнила, что Россия попала в так называемый зеленый список. Ограничения остались для представителей стран «красный зоны» опасности, куда вошли Украина, Румыния, США, Испания, Израиль, Армения, Франция и ряд других государств — около стран, в которых регистрируется 50 случаев Covid-19 на 100 000 человек.

    При этом Молдавия, переживающая вторую волну коронавируса, сама остается в «красной зоне». За минувшие сутки выявлено 296 новых случаев заболевания (за исключением трех это внутренняя передача), а общее количество уже достигло 36 700 инфицированных. В стране продолжает действовать режим чрезвычайного положения в сфере общественного здоровья. 544 заболевших находятся в тяжелом состоянии, 21 из них подключен к аппарату ИВЛ. 25 504 человек выздоровели. От связанных с коронавирусом осложнений скончалось 992 пациента.

    В минувшие выходные министр здравоохранения РМ Виорика Думбрэвяну объявила, что у нее положительный тесте на Covid-19. Министр приняла меры по самоизоляции с момента появления первых симптомов заболевания и работает удаленно.

    Читать в источнике

  • Как молдавские политики вывели из России ₽ 500 млрд: дело расследовано

    Как молдавские политики вывели из России ₽ 500 млрд: дело расследовано

    Следователи МВД России завершили расследование уголовного дела в отношении участников международного преступного сообщества, в которое входят известные молдавские политики — лидер Демпартии Владимир Плахотнюк и председатель молдавской оппозиционной Нашей партии Ренато Усатый, а также бизнесмен Вячеслав Платон. Они обвиняются в незаконном выводе из РФ более 500 млрд рублей.

    «Следственным департаментом МВД России завершено расследование уголовного дела в отношении 8 участников международного преступного сообщества, которые обвиняются в выводе из Российской Федерации путем незаконных валютных операций более 500 млрд рублей», — сообщила сегодня, 31 августа, официальный представитель МВД Ирина Волк.

    В ходе предварительного расследования установлено, что в период с июня 2013 года до конца 2014 года владелец молдавского банка BC Moldindconbank S.A. Вячеслав Платон совместно с первым вице-председателем и фактическим руководителем Демократической партии Молдавии, депутатом VIII созыва парламента этой страны Владимиром Плахотнюком, а также с Александром Коркиным, обладающим коррупционными и деловыми связями в банковской сфере, разработали механизм вывода из финансовой системы РФ денежных средств клиентов.

    Для реализации задуманного они привлекли уроженца Молдавской ССР Ренато Усатого, обладающего значительным финансово-политическим ресурсом в Молдавии, фактических владельцев ряда российских банков Александра Григорьева и Олега Кузьмина, предоставивших свои кредитные учреждения в качестве инструмента совершения преступления, руководителей казначейства банков Рината Юсупова и Венеру Шарипову, а также юристов Алексея Соболева и Льва Пахомова. Они во взаимодействии с директором казначейства BC Moldindconbank S.A. Еленой Платон при помощи фиктивных документов валютного контроля обеспечивали ежедневный перевод сотен миллионов долларов и евро на банковские счета нерезидента — BC Moldindconbank S.A.

    «Остальным вышеперечисленным лицам предъявлены обвинения в создании, руководстве и участии в международном преступном сообществе, а также в совершении незаконных валютных операций. Всем им избрана мера пресечения в виде заключения под стражу», — сказала Волк.

    Она отметила, что четверо обвиняемых в полном объеме признали свою вину и дали следствию развернутые показания о руководителях и участниках международного преступного сообщества, а также иных лицах, задействованных в криминальной схеме.

    «В настоящее время фигуранты приступили к ознакомлению с материалами уголовного дела, после чего оно будет передано в суд для рассмотрения по существу», — добавила Волк, уточнив, что расследование обстоятельств противоправной деятельности международного преступного сообщества продолжается.

    Ранее сообщало, что Владимир Плахотнюк, Вячеслав Платон и Ренато Усатый объявлены в международный розыск, судом им заочно избрана мера пресечения в виде заключения под стражу.

    Читать в источнике

  • В России на фоне пандемии ожидается рекордное сокращение населения и рост бедности

    В России на фоне пандемии ожидается рекордное сокращение населения и рост бедности

    Численность населения России на фоне пандемии по итогам 2020 года, согласно предварительным оценкам, сократится на 158 тыс. человек — это максимум за 14 лет. Об этом говорится в проекте единого плана правительства по достижению национальных целей развития России до 2024 года и на плановый период до 2030 года, пишет РБК.

    В 2020 году численность населения России, по сравнению с предыдущими годами, уменьшится в пять раз быстрее. Смертность за январь — июнь на фоне пандемии возросла на 3,1% по сравнению с аналогичным периодом 2019 года, а рождаемость снизилась на 5,4%.

    Ожидается, что выход на положительные темпы общего прироста населения после пандемии коронавируса возможен лишь с 2022 года. Более масштабное сокращение наблюдалось лишь по итогам 2006 года, тогда население страны уменьшилось на 373,9 тыс. человек.

    Читать в источнике

  • Команда Навального опубликовала снятое им перед отравлением расследование

    Команда Навального опубликовала снятое им перед отравлением расследование

    Команда Алексея Навального опубликовала расследование, которое политик сделал непосредственно перед своей госпитализацией. В нем рассказывается об имуществе и бизнесе депутатов в Новосибирске.

    На YouTube-канале Алексея Навального опубликовано расследование, которое он с командой снял перед тем, как был госпитализирован в Омске. Оно называется «Кто захватил столицу Сибири и как ее освободить», в нем рассказывается о ситуации в Новосибирске и бизнесе местных депутатов-единороссов, в частности Алексея Джулая и Кирилла Покровского.

    Как сообщила пресс-секретарь Навального Кира Ярмыш, этот фильм — первая серия расследований о региональной политике в преддверии единого дня голосования 13 сентября. Начало фильма посвящено Алексею Джулаю. Согласно его декларации о доходах, в 2020 году он заработал 22 млн руб. Джулай владеет двумя квартирами. Площадь каждой 124 кв. м. В его собственности также 81 земельный участок, два помещения и одно здание. Он является учредителем компании «Достойный сервис» и группы компаний «Дискус» — городского застройщика. «Дискус» был создан Джулаем в 2000 году. С 2010 года Джулай входит в совет депутатов Новосибирска. В фильме Навальный и его команда общаются с жителями районов, застройку которых вела компания «Дискус». Их собеседники жалуются на качество домов. Среди них — живущий в этом же районе оппозиционный политик Даниил Маркелов, который на момент съемок фильма выступал в качестве соперника Джулая на выборах. Однако к моменту публикации суд отменил его регистрацию. Команда Навального утверждает, что это было сделано по требованию Джулая, однако, как указывает «Сибкрай», заявление подавал другой кандидат, Александр Селютин.

    Также в расследовании говорится о бизнесе и имуществе других депутатов-единороссов из городского собрания — Кирилла Покровского, Евгения Яковенко и Сергея Бондаренко.

    Навальному стало плохо утром 20 августа на борту самолета, летевшего из Томска в Москву. Лайнер экстренно сел в Омске, где политика поместили в отделение токсикореанимации городской больницы. Там он впал в кому, состояние оценивалось как тяжелое. В ночь на 22 августа врачи разрешили перевезти политика в Германию. Его поместили в берлинскую клинику «Шарите».

    Читать в источнике